-
Innlegg
219 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av andreherberth
-
-
Da er ourdayz oppe med en Namalsk server. For mer info: https://www.diskusjon.no/index.php?showtopic=1472131
-
Da er ourdayz I namalsk oppe!
5.9.31.175:2603
Den kjører samme passord som ourdayz II. Som alltid, raporter bugs så fort som mulig, så blir de fikset så fort som mulig aswell.
- 5
-
Det kommer når den kommer opp helt. Hvis du ønsker å bli med å teste før jeg legger ut informasjonen, kom på teamspeak
-
Jeg regner med at Namalsk serveren er oppe å trasker om en snau times tid fra nå! Kom på TS hvis dere vil hjelpe meg å teste ut oppstarten :O
-
Namalask virker bra sålangt
Har hørt mye bra om det. Problemet som hindrer oss i å åpne serveren nå er noe tull mellom admin panelet og kartet. Regner med at jeg får løst det veldig snart...
-
Wasteland er en Arma 2 Mod.
Beskrivelsen fra prosjektsidene dems:
Wasteland is a game mode that gives players a more PVP feel on the large map Chernarus.
The main objective of Wasteland is to scavenge for supplies, weapons vehicles and defend yourself against other factions. There are four factions in Wasteland (Blufor,Opfor,Civilian,Raiders).
Civilians are given a choice if they want to work as a team with other civilians or go 'rogue' and became a blood thirsty raider leaving no survivors and taking what they want. While Wasteland is TVT focused
there are AI factions called 'Raiders' that spawn at side missions and will roam the wastes searching for targets. These AI are deadly and will kill you in a heart beat!
Den eneste svakheten jeg personlig ser med denne modden er at den ikke er "persistent", dvs at den lagrer ikke verdenen og characterne etter en server restart. Jeg tror at hvert spill er ment å vare ca 36 timer eller deromkring.
-
Dette er desverre et stadig tilbakevendende problem.Opplevde igår at alt i backpacken min var borte når jeg logget inn, fler som har opplevd detta ? :s
Det som mest sannsynlighvis skjer er at hver gang dayz blir oppdatert, så blir Private server koden nødt til å ta vekk alle sine bugfikser for å sikre kompatibilitet med nye DayZ. Det gjør at sånne bugs som dette stadig kommer tilbake siden DayZ official ikke klarer å fikse disse problemene selv.
Jeg oppdaterer serveren igjen i dag, og regner med at dette problemet blir mindre, om ikke helt borte. Noe av dette problemet har dog med Arma 2 motoren å gjøre, men dette har også blitt bedre med nyere betapatcher.
-
Reservert til guider og slikt.
-
Vennligst benytt dere av vår nye forumtråd for vidre diskusjon rundt ourdayz
-
Denne tråden tar over for tidligere OurDayZ tråder.
Bruk vår teamspeak: ts.ourdayz.net
Admins: @andretnet, NatuRal3
Vårt mål er å få til et server community uten duping, exploits og annet tull. Alle våre servere kjører på isolerte hives.
OurDayZ Servere:
- OurDayZ II - Chernarus - 50slot - 5.9.31.175:2302
- OurDayZ I - Namalsk - 40slot - 5.9.31.175:2602
Forutenom dette så har vi blitt spurt om å hoste en Wasteland server. Dette kommer vi til å gjøre, og den kommer opp innen kort tid, avhengig av server kapasitet.
ReglerIngen cheating/hacking/exploiting Ingen baser/tents lagring av vehicles utenfor kartet.WhitelistVåre servere krever at du registrer deg på vårt forum og legger in din GUID. Dette er for å kunne bekjempe hackere/cheater/exploitere på en bedre måte. - OurDayZ II - Chernarus - 50slot - 5.9.31.175:2302
-
Selv om det hitil ikke har kommet noen oppdatering i dag så jobber jeg med oppdateringen. Jeg prøver å være sikker på at nevnte bugs blir borte før jeg oppdaterer.
Dette utsetter også launch av ny server med Namalsk.
-
Det er en bug, jeg håper å få fikset den i dag.
-
DET kan jeg få fikset på, beklager til de som har opplevd dette..skjer med at folk som blir drept blir kicket rett etterpå ? Mpeventhandler restrictsion #36 ?
-
Det har vært snakk om å legge til en Namalsk server. Denne serveren blir i tillegg til ourdayz II.Tror ikke det er lenge til Taviana kommer ut, er ikke så mange bugs der nå, som jeg har sett iallefall.
Er kun Taviana, Namalsk og Chernarus jeg liker blandt kartene som er å spille på nå. Resten er crap.
-
For øyeblikket er det kunne disse kartene som er kompatible med serverkoden vår:
- Chernarus
- Lingor Island
- Takistan
- Utes
- Panthera
- Fallujah
- Zargabad
- Namalsk
- Celle
- Chernarus
-
Den dør vel litt ut fordi folk sitter på gjerdet å tenker nettop det istedetfor å logge inn å spille. Hvis man tenker at man ikke gidder å logge inn fordi det bare er 3 stykker online, så bidrar man jo ikke til at flere kommer inn for å si det sånn.
-
Desverre blir det mindre loot når det er mindre folk på. Dette er hardkodet i DayZ og ikke noe jeg får gjort noe medDet var stjerneklart i går rundt 02:30.. Men hva er greia med at det er så lite loot?
Nå ikveld kl 18.30. Veldig mørkt og uspillelig for min del. Sikkert ikke mange som gidder å løpe rundt i mørket? Trudde servern først skulle bli mørkt rundt kl. 22?
Da er problemet fikset. Skulle ikke forundre meg om denne feilen også var med på å senke antall online... Det skal nå bli mørkt rundt 01.00 eller deromkring.
-
Hmm, det er jo ikke helt rett, skal ta en titt på dette...
-
Jeg beklager min innaktivitet de siste dagene, jeg er sykemeldt, og har derfor ikke vært like aktiv. Jeg håper å få satt av tid i helgen til å oppdatere serveren + starte opp en Namalsk test server, men tørr ikke love noe da formen svinger litt opp og ned.
-
Vi er veldig ydmyke med å innføre forandringer, og vi fikk et veldig klart flertall for å gjøre de forandringene vi gjorde med henhold til å forandre helicrashet. Eventuelle andre forandringer blir også drøftet i communitiet.
That said, Whitelist er kommet for å bli. Vi er HELT avhengig av å kunne lenke spiller opp mot en forumbruker, spessielt i forholdt til håndheving av regler. (Som nå er kun 2 stk -> ourdayz.net).
-
Nå er det ikke veldig mye tukkling og opplegg da, og de mest populære serverne der ute har veldig mye mer tukling en det vi har. Vi har endret 2 kodelinjer på helicrash skriptet, og lagt til whitelist.For mye tukling og "opplegg" gjør folk mindre interessert. Sånn er det bare.
Det med whitelist gir jo ikke bare positive ting mot hackere og cheatere. Det skremmer også bort de som ikke gidder å whiteliste seg fordi det tar for mye tid, noe som også er veldig positivt da disse sjeldent gidder å bidre til å lage et godt miljø inne og utenfor serveren.
- 2
-
Den er ihvertfall oppe nå. Den vil stå som "creating" til noen har logget inn, og klikket seg vidre fra lobbyen. Skal gå igjennom loggene å se om det er noe som har feilet.
-
det er 57 stykker på whitelisten alt, tror ikke det er grunnen nei.
-
Jeg skal gå igjennom koden etterpå. Ser ikke noen spesifikke problemer som sier at det ikke restarter.
OurDayZ tråden - Diskuter alt om våre servere her
i Finn noen å spille med
Skrevet · Endret av @andretnet
Noop.
Det hender ting er litt vanskelig å finne i serverlistene rett etter at de kommer opp. Jeg har spilt på den en times tid, og 3 andre har vært inne på den aswell.