Gå til innhold

MythiC8

Medlemmer
  • Innlegg

    456
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av MythiC8

  1. Går for gull på alt, men det er jammen ikke lett. Godt det er helligdager :p

    Bane 145 har jeg foreløpig gitt opp og brukt jokeren på, 3 nærmest feilfrie runder på den er brutalt!

     

    post-265041-0-45210700-1459187253_thumb.png

     

    Canyon er helt klart favoritten, etterfulgt av Rollercoaster Lagoon​ og Stadium. Den relativt lave farten og dårlige veigrepet i Valley og ​Rollercoaster​ Lagoon er ikke helt det jeg forbinder med Trackmania

  2. Spilt nærmest i ett strekk nå siden kl 18, er på bane nr 96. Utrolig kult spilt, banene begynner å bli ganske komliserte etterhvert, kan være litt frustrerende første gjennomkjøringene, men gjenspillingsverdien blir desto høyere. Går for silver på hver bane hittil, da får jeg åpnet opp alt unntatt de 40 siste banene.

     

    Ikke så veldig fan av den offroad bilen nå som banene har blitt vanskeligere, blir mye restarts. Liker for så vidt at de 4 bilene er merkbart forskjellige å kjøre, men nå som jeg skifter bil for hver tiende bane rekker jeg aldri helt å bli vant til hvordan de kontrolleres

  3. En ting jeg merket meg i Dark Zone var mange var der utelukkende for å ødelegge for andre. Skjønner jo konseptet med at det skal være PvP, men som lone wolf taper man alltid mot andre.

    Men det påfallende var at det var så og si utelukkende grupper som besto av to stk som drev på slik, de som var tre eller mer virket det ikke som om gadd å bry seg. 

     

    Min egen erfaring fra Dark Zone var at det etter hvert ble kjedelig hvis man ikke enten gikk rogue selv, eller fant andre som var det. Da labber man bare rundt og venter på at de samme npc'ene skal spawne igjen og igjen.

  4. Spilte betaen ganske mye i helgen. Litt småkjedelig alene, spesielt dark zone, men også det ene pve missionet virket designet for at man skulle være flere (det strømoppdraget hvor man plukker opp noe og bare kan bruke pistolen). Ble bedre når jeg fikk med en kompis, mens spillet virkelig skinte når vi på søndagen var 3stk som spilte sammen. "Encounterne" rundt omkring på mappet ble riktignok litt for lette med så mange, men det første missionet på hard vanskelighetsgrad og dark zone var veldig gøy med tre personer. Ser fram til 8 Mars

    • Liker 2
  5. Da har det kommet patch, med blant annet tre nye maps i den nye "rocket labs" modusen.

     

    Utopia Retro (tunnelen) er tilbake fra sarpbc, og akkurat som i forgjengeren er det den verste banen ever.

    Veggene bøyer seg inn mot målet så ballen spretter inn foran mål nærmest uansett hvordan man treffer veggen. Det er bare å gå all-in i alle angrep, bommer du på ballen, havner i motstanders mål og det blir kontring imot så står man allerede perfekt plassert i sitt eget mål. Det er faktisk nesten så man bare kjører radiobiler i runding, i stedet for å snu og komme seg på rett side av ballen er det stort sett raskere å bare kjøre gjennom tunnelen.

    Det eneste jeg liker med banen er den lille forhøyningen i midten med en boost over seg, der er det en liten risk/reward med å sette seg ute av spill 3-5sek for å få den boosten, i tillegg til at man kan ende opp med å bomme på den. Noe lignende ser jeg gjerne at de implementerer på en annen bane, etter at de har trykket delete på denne og tømt papirkurven.

     

    Double Goal (beskrivende navn) har jeg ikke like sterke følelser rundt, men igjen liker jeg ikke at veggene bøyer seg inn mot målene. Interessant konsept, selv om det ofte ender opp med at man angriper enten på venstre eller høyre side, veldig sjeldent at forsvarende lag trenger å bekymre seg for å beskytte mer enn ett av målene om gangen. Banen trenger litt arbeid, men den har potensiale.

     

    Underpass (forhøyning på sidene) syns jeg faktisk var ganske morsom. Den klart beste av disse tre etter min mening. Ikke altfor ulik de "vanlige" banene, men plattformene på siden tilfører nye utfordringer og situasjoner hvor folk som er gode virkelig kan få vist seg fram. Litt merkelig at selve målstreken går skrått bakover (hvis du står på streken er tverrliggeren litt bak deg, ikke rett over), vet ikke helt hva jeg syns om det enda. Kan se for meg at denne banen havner i ranked etter hvert, nå som de har begynt å legge til non-standard baner (wasteland).

     

     

    Ble litt mer enn jeg hadde tenkt å skrive, men det var mitt førsteinntrykk etter 4-5 kamper på hver bane, så kan det jo alltids skje at man endrer oppfatning etter litt mer spilletid.

  6. Jeg som casual spiller i hs har hatt et veldig avslappa forhold til lansering av nye expansions. Ikke noe jeg bruker penger på eller stresser spesielt med. Det gjør at jeg er langt på etterskudd i anskaffelse av kort fra eksempelvis "The grand tournament". Dette har noe med at jeg uansett har masse kort fra tidligere utgivelser som gir meg gode muligheter til å lage decks. For meg blir dette snudd på hodet når gamle utgivelser blir skrinlagt og nye kort blir desto viktigere for å lage komplette og kompetetive deck. Tenker det er slik for mange andre spillere av min type også. Selvfølgelig, de dedikerte 5% skaffer alle kort uansett. Men det er neppe normen.

     

    Må ikke glemme at det nye "standard" formatet bare er en ekstra modus for ranked og esport da. Casual spillere (de 99% som ikke deltar i turneringer) kan fint fortsette å spille med alle kortene de har hvis man ønsker det, både på ladderen, arena og adventures

  7. Har ikke spilt på noen måneder, bestemte meg for å prøve litt igjen etter blizzcon, men quick match er jo enda mer uspillbart enn før.

     

    Forrige kamp 4x hero league rank 1 på motstanderlaget, vi hadde ingen, tapte på 14min

    Kampen før der, 3 lvl 15-25 på mitt lag, bare 40 på motstanderlaget, tapte på 12min

     

    Spilt 14 kamper nå, 1 seier 13 tap, hver eneste kamp ser jeg allerede på loading screen at det er nytt tap (level/rank på portrettene). Ekstremt ujevne lag hele tiden. Den ene seieren hadde motstanderne en lvl 6 som døde 14 ganger, det er jo helt latterlig at dette ikke er fikset nesten et halvt år etter release

     

     

    edit: motstanderne fikk en lvl 15, 2 seire 13 tap

  8. Første beta test weekend er allerede nå på fredag

     

    http://eu.battle.net/overwatch/en/blog/19964704/overwatch-beta-test-weekend-november-20-23-17-11-2015

     

    Kommer sikkert til å være problemer med lagg og servere som går ned osv, da hele poenget er å pushe serverne til bristepunktet. Det er også noen maps man ikke får tilgang til.

     

    "We'll be opening up ​Overwatch beta to alot more players", kanskje er det lov å håpe på invite til dette

  9. Fikk ikke glede av Dion Lewis mer enn en halv kamp nei.

     

    DeAngelo Williams virker hvertfall å være en bra pickup, syke tall på både han og A. Brown denne runden, deilig at Big Ben er tilbake, til tross for at jeg faktisk møtte han denne uka. Ellers registrerer jeg at jeg nok en gang velger feil QB, ikke valgt riktig mellom Cam og Brees siden uke 1 (unntatt bye/injury). Uansett veldig fornøyd med begge akkurat nå. Alt i alt en kjemperunde i fantasy, men som pats fan er Lewis skaden dog en dobbel nedtur.

  10. "Foreløpig ingen planer om å selge individuelle heroes for cash, de 21 som er nå føles som et riktig antall for launch og tiden framover"

     

    Det ble sagt under nattens Overwatch panel. Med €40-€60 upfront bør det vel holde med å ta seg betalt for kosmetiske ting for å holde utviklingen i gang.

     

    Alle 3 heroes som ble lansert hadde veldig sterke defensive abilities spesielt rettet mot å kontre noen av de bedre ultimatene i spillet. Tenker på Icewallen til Mei, reflecten til Genji og den point defense drone aktige tingen til D.va., interessant.. D.Va sitt konsept virket for øvrig tatt rett ut fra Titanfall, de refererte til og med til henne som "pilot" ved flere anledninger.

     

     

    edit: bekreftet at 0,33% har fått beta, altså 1 utav 300 som har signet opp. Skal være ekstremt heldig for å ha fått invite

  11. Tror nok ikke de er så veldig sjeldne. Blizzard pleier som regel være ganske generøse. Det er nok bare mange som er veldig utålmodige :)

     

    Tror jeg har fått alpha/beta invites til det aller meste Blizzard lager.

     

    De er generøse etter hvert, men nå i starten er det sannsynligvis ikke mer enn 1% (kanskje 2) som har fått invite. Tror det tok 9 måneder fra Heroes of the Storm alphaen begynte til jeg fikk invite, selv da var spillet fortsatt i lukket beta :p Forhåpentligvis går det litt kortere tid denne gangen.

     

     

    Dette er en ny overwatch hero, litt spesiell måte og annonsere/tease på:

    http://wcs.battle.net/sc2/en/players/dva

     

    Ingen abilities eller hva slags våpen hun bruker er kjent, kommer nok på blizzcon

  12. Jeg skal bygge en ny pc, og har kjøpt windows 10 fra komplett.

    Kjøpte denne:

    https://www.komplett.no/product/852448/datautstyr/programvare/operativsystem/microsoft-windows-10-home-64-bit-oem

     

    Ser nå at det er en OEM utgave, men vet egentlig ikke hva det betyr. Har ikke brutt forseglinga enda så den kan om nødvendig sendes tilbake.

     

    Kan jeg bruke den som vanlig, bare sette i og installere, eller er OEM noe eget for bedrifter/skoler?

     

    Ser at det står "NB! Programvaren inneholder BIOS-lås (kan bare installeres én gang)." ved produktet, men jeg har ikke behov for å installere mer enn en gang så det er ikke noe problem.

×
×
  • Opprett ny...