-
Innlegg
456 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av MythiC8
-
-
Va sikker på at sesongen til Marshall var over der, men ser ut til å gå fint. Kunne blitt en katastrofal trade det der...
Glad for å se han komme ut på banen igjen. Prøvde å trade han bort til fire forskjellige lag i går, var litt bitter på at alle sa nei når han gikk i garderoben..
Men 101 yards og forhåpentligvis skadefri er helt greit det
-
De kortene skulle vært bannet fra denne brawlen, går ikke an å spille pga den comboen
-
Jeg gikk maks klisje og tok Pikachu som første buddy. Til mitt forsvar har jeg 44/50 candies Skal bli fint å endelig få evolvet de hvor jeg har endel candy, men ikke finner så ofte. Doduo, diglett, vulpix og ponyta er de neste på lista, mangler vel 10-15 for alle sammen
-
Alle lagene med 100+ poeng vant, alle under tapte, da vet man hvor lista ligger
Selvfølgelig godt fornøyd med mest poeng i første runde, men laget mitt er ganske ubalansert nå med wr i forhold til rb. Er åpen for å trade enten Brandon Marshall, Jarvis Landry eller Donte Moncrief mot en running back av tilsvarende "verdi"
-
Hvis kravet for Gold for eksempel er 2500 skillrating (av 5000 maks) kan man fortsatt falle under den skillratingen igjen, bare at man ikke mister "statusen" som Gold-tier player så lenge man har kommet over 2500 en gang.
Blir vel litt som hvis alle kunne sett "season high rank" i tillegg til nåværende rank i dagens system.
-
Da har rocket league kommet til Overwatch https://playoverwatch.com/en-us/blog/20216482
"No sniper" og "No builder" er fjernet fra team tips, mens "No support" er endret til "No healer" og inkluderer ikke lenger Symmetra. Små men gode endringer.
- 2
-
Det blir ikke strekt, bare forstørret så man ser faktisk mindre i toppen og bunnen av bildet ved å bruke 21:9
21:9
16:9 på 21:9 skjerm
Rett og slett en ulempe og ikke holde seg til 16:9
-
Litt slitsomt med den høye latency'en på ptr, er nok bare amerikanske servere. Greit å få sjekket hvordan ranked modusen fungerer da. Jeg fikk 1 competitive point per seier, trenger 300 for å kjøpe en "golden gun". Ikke så ulikt hearthstone hvor man trenger 500 seire for en golden hero, forskjellen er at man ikke trenger å vinne alle kampene med samme karakter.
Det mest overraskende var at i alle 3 kampene jeg spilte brukte diverse amerikanere på laget mitt den innebygde voice chatten. Det ble diskutert hvilken healer som passet best til resten av laget vårt, hvem som skulle skifte til widowmaker for å ta ut motstanderens pharah osv. Noe jeg aldri har opplevd på hundrevis av kamper på live serveren.
Ellers var systemet på payload maps (eks. dorado) at dersom begge lag vant på attack ble det uavgjort og en sudden death runde. Hvis begge lag vinner på defense vinner det laget som klarte flest checkpoints (dyttet payoladen lengst). Sudden death fungerte slik at det var myntkast om hvilket lag som skulle angripe, og de fikk 2 minutter på å komme seg til første checkpoint.
Control Points (eks. nepal) fungerer på samme måte som i quick play naturlig nok, den som vinner 2 runder vinner kampen. Capture Point (eks. hanamura) har jeg ikke fått enda, så vet ikke hvordan sudden death fungerer der.
-
MythiC Legends er klar for en ny sesong
-
Det er jeg klar over, har prestert å bli hooked av roadhog mid-blink. Reddet riktignok mercy eller hvem det var han egentlig siktet på
Tenkte mer på de situasjonene hvor jeg dør langt bak veggen etter en blink på min skjerm, men i killcam ser jeg at blinken aldri skjedde på motstanders skjerm. Det skjer jo med alle karakterer, blir bare så tydelig når man blinker rundt hele tiden
-
Da er det klart fra min side at Mcgree er mest op class in-game, nerf inc?
Ikke har den bra damage men også bra CC som counter veldig mange andre class. CC er helt alright, men skaden Mcgree gjør er bare absurd, er man enda god med Mcgree, det endrer hele gamet.
En annen som er insane er Tracer men dem har ikke håp i havet mot en som spiller Mcgree.
Som healer så er tracer det verste jeg vet, men å ha en Mcgree i laget fikser biffen.
Om det ikke nerfes så er det nesten 100% sikkerhet fra min side at Mcgree vil finne plass i alle teams. (som selvsagt ikke kjører super lame stil)
Ganske så bekreftet på de offisielle forumene at McCree skal nerfes. Høyreklikk, roll, høyreklikk for å ta hele livet til en tank er problematisk (ifølge en av utviklerne).
Tracer er utrolig morsom syns jeg, men man merker veldig godt latency og "favour the shooter" med henne. Dødd utallige ganger etter å egentlig ha blinket bak en vegg eller etter å ha brukt recall.
-
Du mangler et avstemningsvalg, - aldri Overwatch wiper muligens like hardt som heroes of the storm.
Når det gjelder release vil det nok gå plettfritt, var 9,5 mill som spilte beta. Tipper minst mer en halvparten av disse ikke kommer til å kjøpe spillet, meg inkludert - tror ikke dere bør ha noen bekymringer for ustabile servere..
300 000+ seere på twitch ved release, lukter flopp lang vei dette ja
-
Kom over denne videoen som jeg syns oppsummerte problemene med å ikke skifte hero ganske greit. Er fra en som har vært i betaen siden den åpnet i fjor høst tror jeg
Men når det er sagt, hvem likte folk best?
Mine favoritter i de forskjellige rollene var McCree, Mei, D.Va og Zenyatta
- 2
-
har de bekreftet at det blir slik i ranked? virker mye mer logisk med bans og picks i ranked imo.
Kan bytte så mye man vil i ranked også, spillet er ikke balansert rundt at man kan banne eller er locked til en hero.
Generelt merket jeg meg i betaen at folk skiftet ut hero altfor sjeldent. Var flere kamper hvor angripende lag knapt fikk payloaden ut av startområdet eller aldri kom forbi den første choken på hanamura eller temple of anubis, allikevel var det ingen av angriperne som prøvde å velge en annen hero som kunne passet bedre til akkurat den situasjonen.
-
Overwatch var blant spillene med flest seere på twitch tidligere idag, er nok flere som føler det samme
Begynner å lure på om en ekstra hero er klar til release, siste animasjonsfilmen som kommer på søndag heter bare "Hero" og handler om Soldier 76 og en "uventet komplikasjon".
-
Førstemann til mølla, gjerne si fra om du har brukt den så slipper flere å sjekke
3226956121879669792150808
De norske tidene er 01:00 natt til tirsdag med kode (om etpar timer), 01:00 natt til torsdag uten
- 1
-
Får ikke beholde progresjonen nei. Den har uansett ikke noe særlig å si, får bare noe random kosmetiske ting hver gang man levler
-
Skulle ikke egentlig ny exp lanseres idag?
Tirsdag kveld i usa, onsdag morgen i europa. Standard tid for alle store content patcher til blizzard spill
-
vad skall man göra i darkzone om man inte vill spela pvp? Gear är ju bättre i challenging. Hard ger faktist lika ofta gult som darkzone. Base of operations patterns är ofta bättre.
Man må jo nødvendigvis gjøre dz for å få tilgang til bedre gear. Eller det vil si det er en enklere vei å gå med tanke på farming av mats og kjøpe plans.
Jeg har gitt opp hele dz, ser ikke poenget lenger. Blir bare ganka av rogue bander, Personlig liker jeg ikke pvp i det hele tatt. Synes en neutral zone i dz hadde vært fint jeg. Da kunne de som ønsker å farme gear gjøre det, uten å bli ganka hele tiden.
De som vil drive med pvp og teste sine skills, de kan vel få en egen sone for det?
De har en egen sone for det, den heter Darkzone
- 2
-
Problemet blir vel egentlig ikke for "vi/oss" som er lvl 30 og farmer rundt om idag.
Tanken min faller på de som kommer bak oss.. hvordan skal de kunne hamle opp i DZ f.eks, når du må gjøre 10x mer for å få samme HE item som det vi roamer med idag ? (De øker kravet for mats, men droprate på gear forblir det samme.)
Det kommer til å bli et enda større gap mellom spillere en etter phoenix creds nerfen, den gikk jo bare utover de som kom etter og skulle farme named npc'er i DZ, de som allerede hadde gjort det over tid satt jo med nesten alle BP'er alt.
Jeg føler at dette fort kan drepe PVP elementet for nye spillere om ikke Ubi gjør endringer der og.
De kan jo gjøre som i Destiny hvor alle blir satt til samme dmg, stat og lvl i PVP.
Jeg biter meg og i dette med GearScore/GS, jeg håper dette blir en hidden stat som kun gamet ser og ikke spillere. GS drepte jo nesten wow da folk ikke lenger brøy seg om hva du kunne og hadde gjort så lenge du hadde en GS på over 9k(pun) så fikk du være med.
Sånn det var min rant ang kommende endringer
(Jeg føler litt at Ubi gjør disse endringene for å øke "levetiden" på spillet på en billig måte.)
Mye av dette blir ordnet i patchen, vanskeligere å crafte bra gear, men lettere å kjøpe det og fikse på det:
The vendor in the Church Safe House will now sell items in Dark Zone Funds instead of Phoenix CreditsRecalibrating High-End items will now cost normal Credits instead of Phoenix CreditsRanks requirements for High-End quality items at the Dark Zone Vendors have been adjusted:High-End level 30 Rank 25 instead of 50High-End level 31 Rank 40 instead of 50
Trenger ikke å farme på langt nær så mye Phoenix credits som før, og de to andre valutaene får verdi igjen, bra endringer for nye level 30 spillerePvP elementet med forskjellig gear i darkzone blir også adressert:Added a new Dark Zone bracket for characters with Gear Score 160+ -
Jeg sitter for øyeblikket på 70 fabric, 30 weapon, 0 electronics og 0 tools av high end materialer. Forhåpentligvis er det to ekstra fabric/weapon parts som behøves i blueprintene, da vil det bare bety mindre materialer til overs for min del. Har hatt flere farmerunder etter tools/electronics, men har alltid for lite av de i forhold til fabric/weapon.
Er det sånn for andre også eller bare jeg som konsekvent får veldig skjev fordeling av loot å deconstructe?
-
Er det noe galt med high score listene på pc, eller er det faktisk bare så få spillere som spiller pc versionen i Norge?
Spiller single player campaign og ser det ofte ikke er mer enn 50-60 registrete tider i Norge. Synes dette var ganske lavt med tanke på at spillet har vært ute noen dager nå, og jeg enda ikke er kommet lenger enn blue series.
Er bare rundt 600 spillere på den norske pc rankingen, kan sikkert stemme med så få registrerte tider da. På de siste red series banene tror jeg ikke det var mer enn 10 eller noe sånt
-
Å kalle det "juks" blir litt far fetched. Det er bare et hjelpemiddel så man får spilt alle banene. Får ikke gulltid på banen, ikke registrert gull på uplay achievements, teller ikke som gull på rankingen osv
Den virkelige vanskelighetsgraden er jo trackmaster medaljen, en hemmelig tid som er betydelig bedre enn gulltiden igjen. Klarer man trackmaster på alle 200 banene åpnes "super solo campaign" med enda hardere bronse, sølv og gulltider som virker nær umulige
-
Etter 3 sølvtider uten å gå ut av en bane får man mulighet til å velge "use joker", som gir deg gull på den banen. Er nok bare der for at vi som kanskje ikke klarer gull overalt også skal kunne få åpnet de siste og vanskeligste banene.
NFL.com Fantasy Football 2019
i Finn noen å spille med
Skrevet
At benk-qb'en får 0.2 poeng mer enn start-qb er vel ikke så mye å klage over, med mindre du taper med 0.1
Ser lovende ut for å komme meg opp på 3-3 nå, hjalp å få brady klar, men skal bli en hard kamp for å klare playoffs