Gå til innhold

Fleskelars

Medlemmer
  • Innlegg

    1 309
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Fleskelars

  1. simalarion skrev:
    Fleskelars skrev (1 time siden):

    Hahahaha ! Kunne brydd meg mindre ! Kjøpte SELVFØLGELIG deluxe-versjonen , fordi jeg ville og kan. Akkurat som for snart 20 år siden . Banal og dustete artikkel , det er VI forbrukere som kjøper , vi har makten . 

    Så de du skriver er at du er veldig klar over problemet samt hvordan vi med forbruker makten kan bedre dette om vi bruker denne makten riktig men dette har absolutt ikke du noe imot å støtter opp mikrotransaksjoner med glede, det var morsomt ja.

    Bare det å bruke Oblivion som eksempel på kapitalismens makt er uhyre morsomt ja - Blir som å kritisere salg av ekstrautstyr på en bil . Ta deg en bolle .
  2. Donkey Kong skrev:

    Jeg husker da teknologi ble billigere jo mer utdatert den ble, og at produksjonskostnadene gikk ned med tiden.

    Dette begynner jo å bli komisk.

    Konspirasjonsteoretikeren i meg lurer på om prisøkningen har sammenheng med

    - GTA VI-lansering i høst. Mange vil nok kjøpe en konsoll når de finner ut at GTA ikke lanseres til PC.

    - At Switch 2 fikk såpass høy lanseringspris.

    GTA kommer jo til PC etterhvert , når spillet har blitt fikset for bugs , patchet og polert .
    • Liker 1
  3. Spill er jo som filmer nå omdagen - Blockbustere med store budsjetter har somregel liten kreativitet og er et stort gjesp. Semi-indiespill derimot , her finner man godbitene nå . Selskaper som er nødt til å være kreative samtidig som de har litt økonomiske muskler til å lage et godt spill
    • Innsiktsfullt 2
  4. Boing_80 skrev:
    Fleskelars skrev (9 timer siden):

    Mennesket er en predator - dette har evolusjonen bestemt . Vi hadde neppe likt skytespill med en ku-hjerne .

    Men evolusjonen har også gitt oss frontallapper som gjør oss i stand til å reflektere og ta bedre valg enn å handle ut fra instinkter, og der er vi forskjellige fra dyrene. Det du skriver er som hentet fra darwinismen og er farlig tankegods om det ikke blir nyansert. Det er en grunn til at filosofien diskuterer moral, valg og empati.

    Alikevel hjemsøkes vi av reptilhalen 😉 . På grunn av vår kulturelle og intellektuelle side - har vi utviklet spill som blir underholdning, nettopp pga jaktinstinktet .
  5. BadCat skrev:
    1 hour ago, mkri96 said:

    Hvor mye får du i måneden av Nvidia for å smiske sånn, tror du at de sender deg et skjermkort eller noe

    NVIDIA-aksjen har mer enn tidoblet seg.

    Hvem skal man smiske til? Øvrige poster her er fra nay-sayere og folk som skriver "cope" om at de skal beholde det kortet de har.

    De fleste som snakker negativt om et produkt, eier ikke selv produktet. De fleste som nedsnakker en film, har ikke sett den og kommer ikke til å se den heller. De baserer sine ytringer på antakelser og rykter. Førstehåndserfaring er for dem et fremmedord.

     

     

    Det holder med å se endel youtube-filmer fra forskjellige kilder fra fagmiljøer der de plukker disse kortene fra hverandre . Slutt å tøyse .
    • Liker 5
  6. Hvordan kan dette være lovlig ? Forventer bøter fra statlige organer . Utrolig tragisk for de som har spart opp ei netto månedslønn og gledet seg til å få dette kortet i posten . Personlig så får mitt 3080ti Suprim OC fra MSI leve her noen år til , det klarer alt på maks frames alikevel uten strålesporing - og ja jeg klarer meg uten ekstra leppestift på grisen.
    • Liker 1
  7. Gargantua skrev:
    11 minutes ago, Fleskelars said:

    Kjøper BARE ea hvis det er indie-spill . Et godt eksempel er 7 Days To Die - 10 år i ea , hatt jaggu mye morsomt med det spillet.

    10 år i early access er svindel. Hvis ikke du klarer å ferdigstille et produkt på 10 ÅR, har du ingenting i spillutviklerbransjen å gjøre. Early access brukes da bare som en catch-all-unnskyldning fordi du ikke gidder å fikse bugs.

    10 år er drøyt ja og de har fått mye pepper for dette . Men det er ikke alltid snakk om bugs vetu , det meste går på utvikling av et spill - dette tar tid hvis det er et lite team . Det aller viktigste for et spill i ea er kommunikasjonen mellom kundegruppe og utvikler - hvis utviklere er flinke med dette , unngår man masse krøll.
    • Liker 1
    • Innsiktsfullt 1
×
×
  • Opprett ny...