-
Innlegg
253 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av VanH
-
-
Forandringer til Hearthstone både i Constructed og Arena:
For arena-interesserte:
- Arena skal bli standard og ha arena top 100 rankings (må ha spilt 30 arena runs). Bekreftet av Ben Brode i twitch stream 13. januar.
-
Du får en cardback i stedet.
-
Fikk ikke comboen i de to tapene...mage og rogue aoe...
-
Føler meg skittent etter 12 wins med dette decket:
-
-
-
Antar det blir 01.00 - 02.00 for oss i Norge? Husker Karazhan-wings ble sluppet rundt den tiden.
-
Scanning for ressurser (ME2) og fetch-quests (ME3) var også "innhold", Bioware...
Spørsmålet er - hvor mye ekstra "padding" kommer det til å være i spillet?
- 2
-
-
Jeg er overrasket over at han ikke gikk tom for kort og tapte på den måten, for det eneste jeg ser er en ancestral knowledge og mye små kort.
Godt gjort å gå 12-0 med den ja. Her må du ha hatt grei opning nesten kvar gang, for det er ikkje mykje comeback/boardclears i decken såvidt eg kunne sjå. Korleis var det nye våpenet?Min første 12-0 med shaman:
Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.
RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi
Ja, det var en fare, så jeg brukte hero power en del mens jeg ventet på evolve, men som nevnt tidligere jeg trakk mine våpen i flere kamper og avgjorde kampene før turn 10.
-
Godt gjort å gå 12-0 med den ja. Her må du ha hatt grei opning nesten kvar gang, for det er ikkje mykje comeback/boardclears i decken såvidt eg kunne sjå. Korleis var det nye våpenet?Min første 12-0 med shaman:
Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.
RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi
Spirit claws er meget nyttig i arena - 1 mana med 3 durability til å drepe 1-drops, fjerne divine shield siden shaman ikke har ping (fungerer som light's justice i paladin), pluss at våpenenet har en mulighet til å fungere som fiery war axe hvis du får spellpower totem.
Var heldig med åpningene mine, ja. Det var 3-4 kamper der jeg ikke fikk 2-drop og måtte hero power, men kom tilbake med spellpower tower og maelstrom, witch doctor og evolve. Evolve og maelstrom portal reddet meg i de kampene. Var også heldig at de ikke trakk burn da de fikk meg ned til lav hp.
-
Er bekymret over at de fjernet secrets som "Snipe" og "Dart trap". De har gjort det lettere å identifisere hvilken mulige trap hunter kan ha. Snipe er ikke bra, men den er heller ikke dårlig.
Jeg antar blizzard har gått utifra sin HS-statistikk og sett på hvilke kort som bli minst valgt, og reagert følgende.
-
Forandringer til arena! Endelig!
Mage mister noen gode kort og andre classes blir kvitt sine dårlige.
-
gratis med 12 win. Åssen var det 7+ win, var det mye mage med fireportal? Min første 12-0 med shaman:
Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.
RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi
Møtte utrolig nok bare 2 mages på 7+ wins, og begge games varte kun til turn 8-9 fordi jeg fikk mine våpen og de hadde ikke ooze eller freeze. De hadde 1 flamestrike hver som de brukte før de døde.
-
Min første 12-0 med shaman:
Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.
RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi
-
-
12-2 - uldaman MVP...surprise.
6 mages (tap)
4 paladins
2 rogues
2 druids (tap)
http://i.imgur.com/e2JPjTt.png
- 1
-
-
Første 12-wins siden LoE-release:
Stress mot palas og mages på 5+.
- 1
-
-
Denne ukens brawl er min nye favoritt, så gøy. Tydelig hvilken class som er best med ukens brawl (hint: innervate).
-
Mye framgang i går. Første bosskampen mot noen fra Wild Hunt. Døde en gang på den da jeg tror jeg misforstod poenget; jeg trodde meningen var at jeg skulle ødelegge denne barrieren han oppretter med Signs, men det virket som den eneste måten var å drepe hundene.
Det er mye mer å gjøre på dette kartet og det er ?-tegn overalt. Jeg er (også) litt delt angående disse; på en side er det veldig greit å vite akkurat hvor man skal gå for å finne ting, på den annen side føles det litt som at jeg bare går rundt og fyller ut en sjekkliste. En del av disse repeteres også (monster nest, bandit lair og disse forlatte landsbyene har jeg støtt på flere ganger) og det er et typisk problem når man lager store, åpne verdener (jeg tenker først og fremst på Bethesda) at det brukes en del copy/paste av de samme konseptene for å "fylle opp".
Spillet lider av åpenverden syndrom, sånn som så mange andre spill gjør, de maskerer det godt med forskjellige oppdrag da. God historie fortelling passer alltid bedre i et tettere område å fortelle historien på. Jeg føler The Witcher og Dragon Age Inquisition gjorde begge deler halvhjertet og spillene lider av det. Noe som er grunnen til at jeg om 10 år kommer til å huske The Witcher 2 bedre enn The Witcher 3, og Dragon Age Origins bedre enn Dragon Age Inquisition.
Jeg syns i det minste at Bethesda har dybde nok til å gjøre det spennende. Ja du går til en banditt leir, men du vet ikke hva du finner der. Kanskje lederen går rundt i Orke rustning og du bare har Iron, du finner notater som forteller historien til stedet. I The Witcher 3 er det stort sett kopi + lim inn.
Har uttrykt denne meningen før å det er veldig få som er enig med meg. Virker som åpenverden rollespill har blitt det nye store siden Skyrim slo så godt an. Jeg syns det har gjort mer skade til to fine serier jeg er veldig glad i enn mer godt.
Jeg er en er av de få som er enig med deg. Glad det er noen andre som har samme syn.
-
Huff, "Mine Shaft Heroic" er bare RNG nesten. Får du feil kort så er det garantert tap.
-
Siden det har vært tilfellet alle de forrige gangene, så vil jeg tro det.
Hearthstone-diskusjonstråd
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Endringer til Hearthstone-arena:
https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20753189941
På tide de nerfet Abyssal, er uenig med Flamestrike, vil heller at Firelands Portal skal bli nerfet.