Gå til innhold

VanH

Medlemmer
  • Innlegg

    253
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av VanH

  1.  

     

    Min første 12-0 med shaman:

     

     

     

    ttyky8r.png

     

     

     

     

    Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.

     

    RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi

    Godt gjort å gå 12-0 med den ja. Her må du ha hatt grei opning nesten kvar gang, for det er ikkje mykje comeback/boardclears i decken såvidt eg kunne sjå. Korleis var det nye våpenet?

     

    Jeg er overrasket over at han ikke gikk tom for kort og tapte på den måten, for det eneste jeg ser er en ancestral knowledge og mye små kort.

     

    Ja, det var en fare, så jeg brukte hero power en del mens jeg ventet på evolve, men som nevnt tidligere jeg trakk mine våpen i flere kamper og avgjorde kampene før turn 10.

  2.  

    Min første 12-0 med shaman:

     

     

     

    ttyky8r.png

     

     

     

     

    Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.

     

    RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi

    Godt gjort å gå 12-0 med den ja. Her må du ha hatt grei opning nesten kvar gang, for det er ikkje mykje comeback/boardclears i decken såvidt eg kunne sjå. Korleis var det nye våpenet?

     

    Spirit claws er meget nyttig i arena - 1 mana med 3 durability til å drepe 1-drops, fjerne divine shield siden shaman ikke har ping (fungerer som light's justice i paladin), pluss at våpenenet har en mulighet til å fungere som fiery war axe hvis du får spellpower totem.

     

    Var heldig med åpningene mine, ja. Det var 3-4 kamper der jeg ikke fikk 2-drop og måtte hero power, men kom tilbake med spellpower tower og maelstrom, witch doctor og evolve. Evolve og maelstrom portal reddet meg i de kampene. Var også heldig at de ikke trakk burn da de fikk meg ned til lav hp.

  3.  

    Min første 12-0 med shaman:

     

     

     

    ttyky8r.png

     

     

     

     

    Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.

     

    RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi

    gratis med 12 win. Åssen var det  7+ win, var det mye mage med fireportal? :)

     

    Møtte utrolig nok bare 2 mages på 7+ wins, og begge games varte kun til turn 8-9 fordi jeg fikk mine våpen og de hadde ikke ooze eller freeze. De hadde 1 flamestrike hver som de brukte før de døde.

  4. Min første 12-0 med shaman:

     

     

     

    ttyky8r.png

     

     

     

     

    Fikk en dårlig start med tre 4-cost kort mot en druid den siste kampen. Druiden BMa med "well played" da han fikk meg ned til 5 hp. Det skulle han angre på etter jeg value-trada og cleara hans board, før jeg evolva 6 minions og 3 av dem var taunts.

     

    RNG-gudene var i godt humør og ga meg bare gull etter kampen: http://imgur.com/a/jRtAi

  5.  

    Mye framgang i går. Første bosskampen mot noen fra Wild Hunt. Døde en gang på den da jeg tror jeg misforstod poenget; jeg trodde meningen var at jeg skulle ødelegge denne barrieren han oppretter med Signs, men det virket som den eneste måten var å drepe hundene.

     

    Det er mye mer å gjøre på dette kartet og det er ?-tegn overalt. Jeg er (også) litt delt angående disse; på en side er det veldig greit å vite akkurat hvor man skal gå for å finne ting, på den annen side føles det litt som at jeg bare går rundt og fyller ut en sjekkliste. En del av disse repeteres også (monster nest, bandit lair og disse forlatte landsbyene har jeg støtt på flere ganger) og det er et typisk problem når man lager store, åpne verdener (jeg tenker først og fremst på Bethesda) at det brukes en del copy/paste av de samme konseptene for å "fylle opp".

    Spillet lider av åpenverden syndrom, sånn som så mange andre spill gjør, de maskerer det godt med forskjellige oppdrag da. God historie fortelling passer alltid bedre i et tettere område å fortelle historien på. Jeg føler The Witcher og Dragon Age Inquisition gjorde begge deler halvhjertet og spillene lider av det. Noe som er grunnen til at jeg om 10 år kommer til å huske The Witcher 2 bedre enn The Witcher 3, og Dragon Age Origins bedre enn Dragon Age Inquisition. 

     

    Jeg syns i det minste at Bethesda har dybde nok til å gjøre det spennende. Ja du går til en banditt leir, men du vet ikke hva du finner der. Kanskje lederen går rundt i Orke rustning og du bare har Iron, du finner notater som forteller historien til stedet. I The Witcher 3 er det stort sett kopi + lim inn. 

     

    Har uttrykt denne meningen før å det er veldig få som er enig med meg. Virker som åpenverden rollespill har blitt det nye store siden Skyrim slo så godt an. Jeg syns det har gjort mer skade til to fine serier jeg er veldig glad i enn mer godt. 

     

     

    Jeg er en er av de få som er enig med deg. Glad det er noen andre som har samme syn.

×
×
  • Opprett ny...