super9co
-
Innlegg
138 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av super9co
-
-
-
Tror denne er ganske lett.
Master of Orion II
-
helt enig med anmelder. jeg spilte halve 1. oppdrag før jeg ga opp. Når en kar står etter ett i hodet og to i brystet med ag3 på ikke veldig langt hold, så gidder ikke jeg å holde på.
-
Jeg skulle gjerne hatt litt mer utfordrende klatring. ikke bare holde noen knapper inne og så gjør han alt. gjerne stjele noen triks fra tomb raider o.l.
-
ufattelig korrekt
-
-
Det må være Master of orion II!!
-
Å sitte med en gåte i en time blir for kjedelig. Likevel finnes det store utfordringer i dagens spill også. Det har mye å si hvilken vanskelighetsgrad man setter det på i lineære spill, og mer åpne spill er ofte så vanskelig du gjør dem selv.
Hehe. er nok litt forskjell på oss. husker vi spilte tomb raider 1 på psx. jeg og noen kompiser satt fast på ett sted i flere dager mer enn en gang. samme med resident evil også. og vi digga det, så klart var vi frustrerte, men gleden som man får når man endelig skjønner noe sånt... helt rått. Det var jo før alle hadde internett, og ingen av oss visste om walkthroughs. savner det.
og det er ikke vanskelighetsgraden med tanke på generelle gaming-skills jeg kritiserer, fordi det eksisterer absolutt.
-
Jeg har en stund irritert meg over spillutvikleres tendens til å gå bort fra puzzles og legge seg mer over på action i spillserier som for eksempel tomb raider og resident evil. Jeg, som har fått meg meg stort sett hele utviklingen av spillindustrien (begynner å trekke litt på årene) synes det er svært synd at spillutviklerne mener at dagens gamere tydeligvis ikke gidder å sitte fast med en vanskelig gåte i noen timer. (mener å ha lest dette i en artikkel en gang). Nå er jo resident evil 5 sluppet, og anmeldelsene sier at de har gått enda mer over til ren action. jeg for min del synes det er ufattelig gøy å sitte lenge og gruble på hvordan jeg skal få en dings til å virke, samtidig som jeg vet at når jeg endelig får det til kan det skje noe dritskummelt og jeg må beine eller slåss mot en eller annen sjuk skapning. de aller fleste spillene i denne typen sjanger (som jeg har spilt riktignok ) har nå, etter min mening alt for enkle og åpenlyse oppgaver og dermed forsvinner mye av moroa for meg. hvis jeg bare vil skyte zombier finnes det nok av shoot 'em ups der ute fra før.
måtte bare ventilere litt.. noen andre som har noen synspunkter på dette?
-
The Dig
det var vanskelig ja.. korrekt.
-
-
ooh... begynner å bli lenge siden jeg lekte med commodoren min.. eagle's nest?
-
er platoon ja. knallspill.
-
ok her:
Edit: Vanskelig eller? hint: Spillet ble utgitt på c64 av Ocean. nytt hint om ca. en time
basert på en temmelig kjent film.....
-
ports of call?
-
Da jeg var 13, og storebroren til en kompis av meg hadde kjøpt phantasmagoria til pc.
vi satt nede i en mørk kjeller og skulle prøve det. tror vi varte i 15 minutter. dritskummelt.
-
deathwish III og platoon fikk noen timer.
impossible mission 1 og 2 var også knall.
hadde ett temmelig fett ninja turtles-spill også, husker ikke hva det het.
Gjett retrospillet-leken
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
er en del lord of the rings parodi-elementer i dette meget festlige pek-og-klikk spillet ja