Gå til innhold

TCi_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    927
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av TCi_InnleggNO

  1. Jeg og Zeke spilte i går med to jeg kjenner på expert. Kom til finalen på andre kampanje før vi måtte se oss slått. Verste er at vi enkelt klarte finalen inntil helikopteret. Skal se om jeg klarer å fikse en kort film av den første finalen denne uken. Og muligens en blooper reel fra andre finalen om hvor mye uflaks man kan ha. Har ikke sett over opptaket skikkelig ennå.

     

    Tror nok det bare blir expert framover nå.

     

     

  2. Spilte en del realism på expert i går kveld. Kom oss til neste siste del av første kampanje før vi måtte gi oss. Ganske vanskelig, spesielt siden jeg syns den første kampanjen er en av de vanskeligste. Lurer derfor på om sumpbanen er noe enklere, i hvertfall fram til finalen.

     

    Tror nok vi skal klare dette til slutt, men det blir nok mange timer med blodslit.

     

     

  3. Når det er sagt syns eg MOH:Airborne var mye bedre enn forventet ;)

    Airborne var et solid spill på mange områder. Det bare manglet drivet som de første spillene hadde. Av den grunn tror jeg at de heller går for en annen setting enn andre verdenskrig. Vil tippe de ikke vil kopiere Modern Warfare for mye, og heller går for Vietnamkrigen.

     

    Hvis MoH kan få en like saftig oppdatering som NFS så lyder det godt. Skal bli spennende å se hva de kommer med. :)

    Personlig føler jeg de bare brukte NFS-navnet for å selge et annet produkt. Heldigvis tar Criterion over utviklingen av hovedserien nå. Håper sannelig at de klarer å ta serien tilbake til sin storhetstid.
  4. Etter å ha spilt demoen rundt 20-ganger både på Xbox og PC så har jeg bestemt meg for å ikke kjøpe meg spillet får det går under 200-lappen. Her er grunnene:

     

    * Spillet ligner utrolig mye på 1ern.

     

    * Av de nye zombiene, melee våpnene, nye skytevåpnene, kampanjene og de nye personene så synes jeg det ikke er verdt å kjøpe spillet som et fullpris spill, nærmere som en utvidelsespakke.

    Ja, det er merkelig det ligner på 1ern, siden det er en oppfølger ...

     

     

    For min del er det et langt bedre spill.  Større dybde og balansen virker å være bedre. Vanskelighetsgradene virker også å ha blitt endret noe. Dette er slik originalen burde ha vært. Finalene alene er jo nesten alene verdt prisen, for de er nå helt geniale.

  5. Wii solgte over 500 000 sist måned i USA. Over 4 ganger så mye som konkurrentene. Med andre ord mye å gå på. Samtidig som det kommer en ny farge nå. Regner med Wii vil nå minst 1 millioner i november - og kanskje 1.5 i desember. Samtidig har det ikke vært de store lanseringene på konsollen heller.

     

    Når det gjelder Wii HD har ikke akkurat Nintendo hastverk. Fremdeles mye å tjene på Wii og DS. Tror heller vi får en ny DS først. Eller mer presist en GameBoy arvtaker.

     

     

  6. Det ligger mer nytt i selve spillet som gjør det langt dypere enn originalen. Ser ikke hvordan alle disse endringene ville kunne blitt gjort som en oppdatering. For det ville ha endret hele spillet. Selv om du kan spille L4D2 som det første, er det veldig mange forskjeller. Bare fordi det ser likt ut betyr det ikke at det er forskjeller.

  7. Ennå ser det for simpelt ut. For lite bruk av designelementer på tvers av siden. Bortsett fra headeren er det så og si ingen grafisk bruk. Blir for kjedelig og lite inspirerende. Liksom ingenting man identifiserer siden med, bortsett fra kanskje logoen.

     

    F.eks. høyrefeltet kan enkelt krydres ved hjelp av bildeheadere (titlene) som matcher noe av elementene fra headeren. Nå vet jeg ikke hvilke designerfaring designeren har, men dere burde kanskje se etter en som kan litt mer. Å lage et design krever kreativitet, noe man ikke kan lære, men man har.

     

     

  8. Jeg sier på ingen måte at det de lager blir dårlig, da Valve er blant de utviklerne som lager mest bra, og det er nok linket opp mot hvor lang tid de bruker. Men du må da være enig i at de bruker latterlig lang tid på å lage episoder som i utgangspunktet skulle komme med relativt korte mellomrom?

    De hadde valget. 6 år på hvert store spill eller 1 år pr. episode. Nå tar det noe lengre tid, men det er fordi Valve er perfeksjonister.

×
×
  • Opprett ny...