Gå til innhold

Mortius_X

Medlemmer
  • Innlegg

    23
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Mortius_X sine prestasjoner

21

Nettsamfunnsomdømme

  1. https://nkom.no/aktuelt/nye-regler-skal-hindre-id-tyveri. Derfor kommer dette til å bli dårlig for eldre og barn å gjøre noe som helst. Alle i Norge kommer til å bli tvunget til å 1) ha mobil og 2) ha BankID. Jeg jobber i telekom, og de nye reglene tilsier at vi må bruke BankID systemet for å gjøre jobben vår (ensidig idenfikasjon). Dette vil føre til marerittilstander for folk som ikke har det og må dra til et bankkontor som ikke lenger eksisterer i distriktet. Det betyr at uføre og eldre må dra til byen for å sette dette opp, eller få hjelp fra familien. Du må også bruke BankID på hjemmesider i fremtiden som har aldersgrense. Jeg tenker også at i nær fremtid vil digitale valutaer bli kjørt gjennom BankID-systemet (bare basert på hva de sier fra toppen). Mareritt for oss og gode besparelser fra toppen. Nå over til oppdateringen om remaken av Lands of Lore. Jeg er tom for penger på Opus AI, men har kjørt 3D-karttester på diverse modeller. Ingen av modellene kan lese kart eller forstå video godt nok til å lage 3D-kart. Dette er ikke et problem for originalspillet som er firkantet fra før av, men det blir store problemer hvis jeg starter på et faktisk 3D-spill. Teksturene er faktisk ikke et problem – dette kan fikses automatisk av to modellene Grok og Opus, ikke så mye fra de andre. Trodde kimi var den beste på dette men det var det ikke. Så jeg må avvente til sommeren når neste generasjon av AI kommer til forsetet med neste fase, men da kan jeg gjøre ferdig Lands of Lore 1. Har gjort litt research i mellomtiden; Api kostnader: Estimert modell effektivt fullføring rate: Jan 1 2027 (Grok-5, Opus 5, Kimi K3) Autonomy: 35–45% Time to full game autonomously: 8–12 weeks (with occasional human fixes) Progress: Can complete Phase 1 + most of Phase 2 (all 3 eras with single-hero combat/shapeshifting/action). Butterfly effects and timeline visualization work but have edge-case paradoxes. Standout: Kimi cheapest for 200-agent swarm generating 41 locations; Opus handles QA-tester best. First playable 40-hour vertical slice possible. Jan 1 2028 (Grok-6/7, Opus 5.5/6, Kimi K4) Autonomy: 65–75% Time to full game autonomously: 3–5 weeks Progress: Full Phase 1–3. All 41 locations connected, correct timeline ripple effects (decisions in Scotia Era visibly alter Luther/Copper maps), 6 endings 90% coherent. Asset consistency across eras excellent. Human role: Only final “taste” approval and legal sign-off on remake assets. Jan 1 2029 (Grok-8/9, Opus 7, Kimi K5) Autonomy: 88–94% Time to full game autonomously: 7–12 days Progress: End-to-end agent swarm runs exactly as specified in document. Temporal Nexus dungeons & Origin Point fully functional. Chronomancer has dynamic voice + lip-sync. Balancing via 50,000 simulated playthroughs. First true solo-AI commercial release possible (itch.io/Steam). 2026–2028: From “AI helper” to “mostly autonomous” 2029–2032: From “weeks” to “hours” → true solo-AI game studio 2033–2040: From “minutes” to “instant” → games become a new form of reality Så beste plassen å fullføre spillene er fra 1 jan 2028, beste plass å begynne er fra sommer til 1.jan 2027 og hjelpe til modellene. Kan være litt mye, men håper noen finner det interessant.
  2. Har gått tom for penger på Sonnet/Opus. Har Kimi og Grok igjen, men de er ikke gode nok til å fortsette å bygge ut videre. Jeg har fungerende lyd, NPC-er, kampsystem og multi-map. Det eneste som gjenstår er å finpusse det slik at det faktisk ser ut som et spill. Å få til dette i løpet av to uker er helt sinnsykt. Jeg har gjort tre måneders arbeid (kanskje mer) på under to uker. AI-agentene har krasjet to ganger. Måtte lage strenge retningslinjer slik at de ikke hallusinerer eller havner i loop. Agentene kan ikke se i 3D eller forstå 2D-kart, så jeg må bruke presise, gamle kartdata og deretter gjøre endringer. Jeg tenker å fortsette med prosjektet, men API-kostnadene er det største problemet. Jeg må nesten avvente til prisene går ned på Sonnet og Opus. Disse modellene løser faktisk problemer, i stedet for å skape flere slik Kimi og Grok gjør. Hmm, vi har enorme databaser og nettsystemer og ikke ren app koding, bruker pyton mye da samt må finne "bugs" i større systemer som er mer fordelaktig med Opus 4.6. Jeg er ikke koder av natur da.
  3. Lager en protype av Lands of lore 1, modernisert. Jeg vet ikke hvor langt jeg skal ta det egentlig, men jeg er villig til å bruke 3000 kr på dette denne måneden. Jeg tror at disse modellene kan gjøre jobben minn bedre siden de kan finne feil raskt når en person av min erfaring kan peke dem i riktig retting, jeg tenker at neste generasjon av ai kan ha en person som ikke er kvalifisert til jobben min og gjøre dette automatisk. Opus 4.6 løser kompliserte problemer på første forsøk, mens det gjør ikke opus 4.5. Om problemet du har er "enklere" så er det åke som hvilken Model du bruker. Ja modellene gjør banale feil hele tiden, derfor må du peke dem i riktig retting. Dette blir et langt mindre problem i fremtiden. Du kan teste dette selv, prøv GLM 4.7 flash be den lage et script som organiserer filer (pakke ut, fil struktur osv), samme med kimi k2.5 og opus 4.6. Når du har gjort dette så ser du fremgangen meget klart i hvor mye tid du må bruke og hva modellene selv kan gjøre (opus gjør dette helt automatisk omtrent). Når Grok 5, opus 5 og kommer så kan høyskole elever gjøre jobben min, som betyr at jeg trengs ikke mer. Cobblt er løst av opus også nå, så betyr at ibm er død samme vil skje med div firma. Jeg tenker at Microsoft er død også, usikker hva som erstatter dem da. Men jeg er 100% sikker på at når opus 6 kommer så kan den kjøre helefirma av seg selv, fra start til produkt.
  4. Oppdatering, jeg har satt sammen kimi, sonnet og grok. Kimi ba om se video om lands of lore, tok ut en framme hvert 30s og brukte 2 timer å analysere, delte ut oppgaver til Sonnet og Grok og nå har de laget et start område som ser ganske imponerende ut til å være laget på 4 dager. Jeg er sjokkert for å si det mildt. Jeg tenker å ta skjermbilder når prototypen er i orden (og ikke ser alle detaljene mine på skjermen). Etter at jeg og de retoolet gikk igjennom hva som gikk galt og de brainstormet på lørdagen så går det mye bedre og fortere. Og Grok sa nei til meg og forklarte hvorfor siden konflikt med org designet. Jeg er litt skremt faktisk, jeg tenker neste modellene som kommer i sommer kommer blåse sokkene av oss. Jeg tror faktisk at om 3-5 måneder så har jeg et fullverdig spill.
  5. Jeg ser ingen på politisk hold eller pressen snakke om det. Jeg tenker i min egen bransje at at om et år kommer 4 000 til 8 000 personer miste jobben og om 2 år ca 20 000 til 30 000. Tror vi må ha en stor diskusjon nå. Totalt i Norge så antar jeg at god del % kommer til miste jobben til fordel av AI usikker hvor mye og hvor fort men antar over 3-5% i år, så akselerer det.
  6. Liten oppdatering her, disse agentene er helt fantastisk til starte prosjekter, lage html sider og korte oppgaver. Men når man går til steg 3-4 i planen så faller alt i sammen. Jeg fikk et map til å funke i unity så falt det i sammen. Ba agenten lage demo i godot samme skjedde der. Så tror noe fundamentalt er galt fremdeles, den kan ikke langtids planlegge noe som helst. Forsøkte å sette opp en koordinator men det hjalp ikke. Slik som jeg ser det nå er at man må ha likk eller bedre skill på prosjekter for å løse flokene. Når dette blir løst er når de løser hukommelsen til ai.
  7. Nei 211 kr i api kostnader, gjorde alt selv. pakket ut og lagde dette: Jeg kjørte kimi k2.5 for ca 400 kr i api kostnader for resten og kjørte den i openclaw og den viste langt mindre intelligens men kom et langt stykke på vei. Jeg antar at om jeg setter en opus 4.6 og 5 kimi instanser så har jeg et ferdig spill om 6 månder basert hva aiene sier til meg. Enste jeg måtte gjøre er kjøre par promter og så lagde den misson control og lagde all dokumentasjon som den trengte. helt skinnsykt. Jeg kjører ikke openclaw på hovedmaskinen og har ikke tilgang til epost alle kontoer jeg har eller noe annen. Dette er arbeid som ville tatt meg kanskje uker eller kanskje en måned. jeg kan ta skjermbilder fra hobby maskinen der den jobber. Lands_of_Lore_20Month_500USD_Plan.md.txt
  8. Ja, jeg ba aien opus lage meg en protype av spillet lands of lore og gjorde alt selv. Jeg har fått en gravemaskin som stryter seg selv.
  9. Ja vi hadde leketøy for 1 år siden, i dag så har vi kollega som er meget bra koder (jeg er ikke flink koder) som kan ta analyser på minutter, om et år så må jeg bare se på at Ai opus 9000 gjør hele jobben min bedre og på minutter og ikke dager. Det som jeg ikke sier her er at de kan gjøre store feil eller at vi gir de feil instruksjoner som fører til større feil eller feil fokus, det er noe helt banalt eller noe som en 5 åring kan forstå som ikke AIen forstår. Jeg ville ikke la AIen ha kontroll eller ha valg som kan påvirke meg daglig siden kan gå meget galt. Jeg antar de som bruker openclaw ukritisk kommer kanskje til angre det strekt. Openclaw settup som jeg kjører er på egen installasjon på egen disk eposten min og mine data og informasjon ligger totalt separert. Men ligger på samme subnett som jeg antar er åkesom siden aien er 5x til 10x bedre enn meg på nettverk uansett og kan ta full kontroll på cicso ruterene mine, kan kjøre vlan men antar det også blir tatt over fortere en jeg sier ostekake.
  10. Du er langt bedre enn det jeg kan, dog er meget god på python føler jeg. Jeg ser det samme på de yngste på avdelingen, de bruker ai-en lang mer. Bruker dere fortsatt autocad? Jeg sparer mye tid rett og slett nå, jeg gjorde ikke det med 4.1.
  11. Jeg ønsker ikke å skape en stor debatt her, for å forenkle det betydelig og unngå å utgi sensitiv informasjon. Vi er avhengige av kontinuerlig drift og tar eventuelt ut små deler for migrering. Kraftig forenklet ser vi på noe som kalles KPI-er (Key Performance Indicators), og bruker små verktøy under dette. Vi har kraftige rutere og oppsett med CG-NAT. Når vi utvikler verktøy som utfører mindre deler av jobben og større analyser, er Opus en «maximizer» på flere områder. Den er ikke helt autonom, men hvis du lager et godt rammeverk og setter opp flere agenter som samarbeider, dobbeltsjekker og koordinerer, kan du gjøre fire ting samtidig. Jeg kan forestille meg at folk som er smartere enn meg og har mer penger, faktisk kan lage mobilabonnement med alt som trengs ved å kjøpe radionett fra Telenor (kanskje bruke 1,6 GHz fra Starlink) og bruke langt mindre penger ved å sette det opp via AI nå – for eksempel ved å bruke 50 AI-er av typen Opus og 5–6 personer i en garasje. Faktiske adopsjonen er satt av ledelsen ja, og vi befinner oss i EU/eøs mongo land så AI er ikke en prioritet enda rart nok. Jeg tenker et firma bare kaster alt til vinden i Norge og eller en garasjebedrift som går full AI, kommer til bruke en brøkdel av penger av det vi bruker. "Min personlige mening er at selv om AI skulle kunne erstatte 70 % av avdelingen din (spekulativt, tenker jeg), så vil den faktiske adopsjonen skje mye saktere." Om et år ikke nå. Vi lar den ikke gå amok og jobbe alene vi må sjekke alt. Adopsjonen av AI blir avgjort av frykt for at andre firma bruker det og kostnads besparelser, kan ikke si det jeg vet selv om adopsjonen generelt sett men det skjer ja. Jeg tenker AI-en er god nok nå, og blir bedre hver 3 mnd. Og kontekst vinduet på 10mil i nær fremtid gjør at den kan se hele DB på engang, da kan den spytte ut løysing ved å lage den i Oneshot. Når den blir superhuman så løser den problemet på sånn måte at vi ikke kan forstå det, men kostnadene går ned og mer stabilt antar jeg. Ja, enig. Venter man tre måneder, er den langt bedre; venter man ni måneder, er den «supercode». Jeg jobber teknisk innen telecom, og denne kan gjøre mesteparten av jobben, selv om jeg ikke er en koder av natur. Men jeg må si jeg er kraftig imponert over at den laget en prototype av et spill på to dager – noe som kanskje ville tatt meg 7–14 dager. Jeg tenker at hvis jeg lar den jobbe hver dag i 3–4 uker, så har jeg en fungerende fjerdedel av totalmengden i spillet. Jeg er rimelig sikker på at denne generasjonen ikke kan lage megaprosjektet Lands of Lore Chronicles, men jeg antar at de neste to iterasjonene av Opus kan det. Ja tenker det er galskap akkurat nå, men det jeg ser om man ikke sjekker alt hele tiden så sparer man tid. Du ser på microsoft og AI de gikk balls to the wall med AI og lar AI gjøre endringer på større kompliserte frameworks i windows. Dette har gått galt siden de ikke gjorde det på riktig måte. Men opus er en gamechanger og det er den verste versjonen så langt, avventer til 4.9 eller 5 så kan vi bare legge skoene på hylla, det er jeg helt sikker på. Men jeg kan komme tilbake i 2027 i tråden og se om jeg tar feil eller ikke.
  12. Du må tenke at denne var kodet av opus 4.5 som er 70% til 30% selvstendig, og opus 4.6 er 80% til 50% selvstendig. Om du kjører "Ai swarm" så øker dette kraftig ukjent virke graden. Om 3-5 måneder når opus 4.7 kommer som kanskje har en kontekst vindu på 10m så blir helt andre boller og kanskje 90% til 70-60% selvstendig på div oppgaver. Akkurat i dag så kan jeg erstatte 3 andre som meg med å bruke "Premium" Ai, dette er vi helt klar over. Jeg tenker på mindre og mindre egde caser så er den vanskelig å bruke og jeg vet på mitt området så er eff ekstremt skalert opp per person. Den er dum på mindre og mindre områder lettere sagt, men til ny koding og debug så er den blitt essensielt å bruke. Jeg gjentar meg selv om 1 år så har kanskje jeg og 70% av avdelingen mistet jobben, og tilslutt kanskje bare 2-3 stykker som håndterer ai-en. Jeg tror den blir 9x bedre versjon 4.8-4.9 og kan ta i meget stor grad egne avgjørelser på godt og vondt. Dette er en eksponsiel teknologi.
  13. Ja, tenker vi får bare holde på til vi får beskjeden fra ledelsen. Byråkrater er i en særstilling og tenker de er siste som mister jobben. Roboter er jeg skeptisk på siden ai er ganske umoralsk av seg. Jeg har litt penger i bakhånd men tenker det ikke varer så lenge. Verre med med de som jobber på servise jobber som bare har gjeld.
  14. Hei, lenge siden sist! Jeg jobber nå som tekniker i et telekomselskap, og har lekt meg med AI siden rundt 2024. Det mest dramatiske som har skjedd nå, er at vi har fått tilgang til Opus 4.6. Vi kan nå sette opp «AI swarms» som løser problemer helt på egen hånd. Den kan feilsøke, forbedre og fikse Cisco-utstyr, sendere, terminalservere og tjenester samtidig. Denne AI-en kan løse problemer vi har slitt med i årevis, og øker kapasiteten i nettverkstrafikken helt selvstendig. Mangler den API, webhooks eller SaaS-integrasjoner, så fikser Claude Code og swarmen dette selv på få minutter. Jeg kjørte også en kombinasjon av OpenClaw og Opus 4.6 på et hobbyprosjekt: en remake av Lands of Lore. I løpet av bare to dager har jeg en prototype oppe og går i Unity, hvor den selv har hentet ut filer fra originalspillet. Slik gjorde den det: Lastet ned WestPak2_0.68a. Pakket ut alle filene i separate mapper. Konverterte filene via et Python-skript og generete GIF-er, WAV-filer og kart (maps). Fra gammelt maps. Totalt sett kostet dette meg 211 kr. Etter dette begynte den å utforme et «scope». Jeg ba den om å være så kreativ og ambisiøs som overhodet mulig, og den endte opp med et designdokument for et tidsparadoks-spill: Lands of Lore Chronicles. Vi alle mister jobben, men i det minste alle it problemene vi har i verden kommer til å bli løst om minimum 1 år. Alle programmerings oppgave har blitt kortet ned til 10x, og nivået er topnotch koding. Til neste år så antar jeg at kodingen er super menneskelig eventuelt på eget språk som vi ikke forstår. Legger med dokumente som den har prdusert og ai cover art som den hentet ut, fra nano bana tror jeg. Lands_of_Lore_Chronicles_of_Time_AI_Design_Document.docx
×
×
  • Opprett ny...