Jomb
Medlemmer-
Innlegg
43 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Jomb
-
Viser helt nye sider av Harry Potter-universet
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Norsk teksting vil nok bruke norske navn. Men da er det bare endre til engelsk teksting om det plager deg. -
Viser helt nye sider av Harry Potter-universet
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ser ingen grunn til at det skulle blitt dubbet til norsk. Aldersgrensen er høyere enn de første filmene, er laget for et litt eldre publikum. Men du kan selvfølgelig velge språk på tekstingen eller skru den av, som på alle andre hbo serier. -
Viser helt nye sider av Harry Potter-universet
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det er første gang jeg har hørt noen mene at det er er skapningene som definerer Harry Potter serien. For de fleste er det magien flettet inn et realistisk/moderne univers som er det definerende. Skapningene er mer i bakgrunnen og ikke noe spesielt unikt i Harry Potter sammenlignet med annet materiale. Kanskje litt mer definerende for «Fabeldyr og hvor de er å finne». -
Viser helt nye sider av Harry Potter-universet
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hvilket skapninger som dere mener definerer opphavsmateriale er det som ikke er med? Vi fikk se trollet. Det vi ikke så som er med i det første boka var gnomer, centaurer, Nussi (Fluffy), og en norsk drage (har jeg glemt noe?). Hvilket av disse skapningene er det dere mener definerer opphavsmaterialet? ..vent, jeg glemte slubbermark (flobberworm). Det må det være! -
Desse spela gler vi oss til i september
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skummet for fort gjennom. Men den enkle løsningen er å ikke spille early access. I hvertfall ikke mer enn å prøve det litt. -
Desse spela gler vi oss til i september
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ingen som gleder seg til fullversjonen av Valheim? -
Klassisk Star Fox får nytt liv på Switch 2
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg har enda ikke fått testet hobbyen din med å prøve å provosere fans, men bare sånn at jeg er forberedt: Hva burde jeg svare hvis noen beskylder meg for å være bitter over at det lages spill som andre synes er gøy, i stedet for spill jeg synes er gøy? -
Klassisk Star Fox får nytt liv på Switch 2
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Høres veldig gøy ut! Jeg har lyst til å prøve på en annen type fans. Du som er ekspert på dette, kan du komme på noen andre spill folk synes det er veldig gøy å spille, men som de ikke burde synes er gøy å spille? Jeg vil prøve å provosere dem!- 20 svar
-
- 1
-
-
Klassisk Star Fox får nytt liv på Switch 2
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er det gøy å bruke tida på kommentere ting som ikke er spennende? Vurderer å begynne med det selv for å se om jeg får noe ut av det. I verste fall går jeg bare tilbake til å spille spennende spill.- 20 svar
-
- 2
-
-
Anmeldelse: Super Mario Galaxy-filmen
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Man ser ikke en Mario-film for god story. Da har man misforstått. For min del kunne hele filmen bestått av «enkeltstående sketsjer» og jeg hadde digget det. -
Det eksisterer ingen in depth bokadapsjon enda. Denne serien er dedikert til fans av bøkene, ikke for de som kun har sett filmene og ikke forstår hvor mye filmene har kuttet bort (over 70% i de senere filmene).
- 7 svar
-
- 1
-
-
Pikant GTA 6-stunt i Oslo går viralt
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det koster allerede millioner å annonsere på fysiske reklameplakater, så 118 000kr er småtteri for dem. -
Alle nyhetene fra ukas Nintendo-presentasjon
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
«Valheim fem år gammelt vikingspill» Er det riktig å kalle et spill som åpnet for early access for fem år siden for et fem år gammelt spill, når fullversjonen ikke er lansert enda? Lurer genuint. -
Modder sniklanserte PC-portering av Banjo-Kazooie
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er ikke gamer-redaksjonen som fremstår som dust her nei. Hvem er det som framstilles som en dust mener du? -
Modder sniklanserte PC-portering av Banjo-Kazooie
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
N64 Emulatorer prøvde jeg for første gang i år 2005 eller noe og sikkert eksistert lenger. Hva har skjedd med gamer-redaksjonen? 🤷♂️- 8 svar
-
- 1
-
-
Fallout skal bli reality-TV
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ikke sant. Fordi det jo de samme folkene som produserer reality showet som utvikler spillene 🤔 -
– Vi ville være først ute med Zelda på Switch 2
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Så det er bekreftet at neste Zelda-spill foregår i Hyrule? 🤔 -
Switch 2 har beste lansering noensinne
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Kan dere spørre Jørn Hansen om han vil skrive en ny gjestekommentar?- 2 svar
-
- 1
-
-
Jeg har tidligere alltid spilt inverted. Stick opp = bøye hode framover og se ned. Logisk. Men uansett, hovedgrunnen til at jeg gjorde det var at det var default i Nintendo 64 spill. Ikke bare default, men eneste måte å spille på (man kunne ikke velge). Først for noen år siden spilte jeg et spill hvor det ikke gikk an å velge inverted, og ble dermed tvunget til å spille uten. Det var noe herk. Da jeg igjen begynte å spille et nytt spilt hvor det gikk an å toggle på inverted igjen skrudde jeg det på. Men ettersom jeg faktisk hadde begynt å vende meg til normal var det og ganske dritt, blandet fort opp og ned. Switched tilbake til ikke-inverted, og var like dritt. Muskel-minne mitt hadde blitt fanget i en slags state midt i mellom så ingenting funket lenger - og bestemte meg likegjerne for å committe 100% til ikke-inverted ettersom det er standarden i dag. Så dagen i dag spiller jeg «normalt» selv om jeg tidligere var en hardbarka «inverted».
-
Metroid Prime 4: Beyond har omsider fått dato
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Spiller man ett (3D)-metroidvania for grafikken? Det som definerer denne typen spill er strukturen, hvordan verden er bygget opp, leveldesign og hvor bra combat føles samt opplevelse av å finne nye skills. Dette er dessverre vanskeligere å få fram i en trailer. Dersom det er grafikken som er viktig for deg er det en hel drøss med spill på ps5 jeg kan anbefale deg i stedet.- 12 svar
-
- 1
-
-
– Hva er poenget med det her?
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
En ting som har fascinert meg veldig er at den korteste filmen (utenom nr 8 som uansett er delt) er film nr 5. Og av alle bøkene, hvilken bok er størst? Bok nr 5. Og for ikke å snakke om at film 6 og bok 6 har tittelen Half blood prince, der boken i stor grad handler om å finne ut hvem the half blood prince er, blir spørsmålet reist basicly én gang i løpet av filmen før det plutselig avsløres med minimal oppbygging. Fatter ikke at folk kan mene at filmene allerede er perfekte🤷♂️ -
– Hva er poenget med det her?
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Dette er en serie, i motsetning til en film. Filmene, spesielt fra 4. film og utover kutta bort 75% av det som skjedde i bøkene. Denne serien er for de som digger bøkene og ønsker den fulle historien. De som klager er de som kun har sett filmene. -
Samus utførte en veldig bra og kontrollert landing i Metroid Prime 1. Kun i Metroid Prime 2 hun kræsjlandet.
- 8 svar
-
- 1
-
-
Switch 2 kan bli enda dyrere
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hva med å lese artikkelen i stedet for bare overskrift og innledning?- 7 svar
-
- 2
-
-
-
Anmeldelse: Donkey Kong Bananza
Jomb svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Du har helt rett. Voxel er ikke i stedet for polygoner. Men dette gjør uansett ikke poenget mitt om hvor krevende det er å kjøre irrelevant, tvert i mot. Ettersom polygoner på voxel områder genereres på nytt når det ødelegges, i tillegg til at data i et enormt stort voxel register også oppdateres.
