Gå til innhold

Yngve05

Medlemmer
  • Innlegg

    383
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Yngve05

  1. Hecarim. Jeg vil si at den det er lettest å carrye med i jungle er Hecarim. Lær deg å ganke bra med ham pre lvl 6, og man har så godt som vunnet. Jeg mener at ultimaten hans er like god som Malphite's, men litt under Amumu's. Man kan builde boots + 3 tanky + 2 damage items, så for eksempel mercs, frozen gauntlet, spirit visage, warmogs/foretrukket hp item, dot jungle itemet, velg siste item.

    Mobility boots fungerer også veldig bra på heca, pga ekstrem map presence, men foretrekker Mercs lategame.

    Grunnen til at Heca fungerer så bra er at abilities scaler ekstremt bra, så han blir bare sterkere og sterkere igjennom gamet. W'en healer MYE i teamfights, og mye mer med sv.

  2. Tviler på at jeg kommer til å starte på default igjen, så en lvl 81 fikk nettopp en meget god handel, sundance med 30% iir for 2 gcp's.

     

    Hadde gode mods i tillegg og tror jeg. Har sett mye dårligere sundances gå for 4 gcps, de har vært på 21 - 23 % iir og fortsatt ikke hatt bedre stats enn de jeg hadde.

     

    Hadde ikke posta de i trade chat på 2 uker eller noe, så jeg tipper personen brukte PoE Goods.

    Har brukt siden litt selv, ganske bra, om enn noe uferdig.

    http://poe.xyz.is/

  3. Døde på level 10 første gangen, høyeste level var da 12 mener jeg. Klarte aldri å ta noe særlig innpå etter det, kom meg til level 20 med en ny, men ble disconnecta, og fikk ikke spilt de siste 90ish minuttene. Slåss mens jeg ble disconnecta, har ikke sjekka om charactern døde eller ikke.

     

    Man må jo bare rushe main questlinen for det meste, jo lenger man kommer, jo fortere får man xp, siden det scaler med levels. Vil anbefale å se Kripp sine tips om races, vil nok gi bedre forståelse enn om jeg forklarer det.

     

    Har egentlig problemer med rushing pga. dårlig pc, framedrops kan straffe seg enormt.

  4. Life leech har standard 20% av max hp per sec. Si at du har Life Leech lvl 10 eller Life on Hit lvl 10 og har 2000 hp, angriper 15 fiender to ganger i løpet av 1,5 sek og treffer alle for 750 damage begge gangene. Du har da gjort 22500 damage. Med Life leech vil du få tilbake 900 hp, MEN du vil bare få 400 (20% av max HP) hvert sekund, så det vil ta 2,25 sekunder før du får 900 hp fra life leech.

    Med life on hit vil du heale 24*15*2, så du vil bare heale for 720 i løpet av de to angrepene, men du vil få livene tilbake med en gang.

     

    Life on hit healer deg mye mer hvis du har høy attack speed, så man trenger ikke stort health pool og mye damage for å heale mye. Med life leech har man potensiale til å heale mye mer, men for at det skal være effektivt i kamp må man ha stort health pool og høy dps.

  5. Det buildet så merkelig likt ut som det top rata (2H) Marauder buildet på PoE forumet. :wee: Bruker det selv på default league. Er vel kommet til starten av Merciless med den jeg og, har bare ikke spilt den på litt under en uke eller noe.

     

    Spiller for det meste på hc nå. Har en LS sverd + skjold dualist som skal inn i sewers på act 3 normal, og har startet en Templar. Skal se hvor langt jeg kommer meg med å bruke staff med sweep og infernal blow. Fokuserer på phys + fire på staff templaren, har riktignok enda ikke kommet til Merveil, så det kan ta litt tid før jeg får ordentlig build. Er så mange supports jeg har lyst på til sweep, synd jeg bare kan ha 5. Tenker å gå added fire, fire penetration, increased aoe, life leech/on hit + 1 til. Er ikke sikker på om jeg skal ha added phys, weapon elemental, elemental proliferation eller muligens stun.

     

    Er veldig usikker på hva som vil funke best av life leech eller life on hit. også, vet noen om det funker å ha både increased aoe og consentrated effect? Er jo egentlig waste, men hvis man tenker at man har en lvl 20 20% Increased AoE og en lvl 20 concentrated effect vil det bli +40% area - 30% area + 69% area damage. Noe sånt som det. I tillegg kan man vel som templar lett øke areaen med 20 % fra skill treet, som gjør at du med de to gemsa + 3 passive points får 30% area + 77% area damage. Hvis det fungerer sånn, vil man til sammenligning få 60% area + 49% increased physical damage hvis man bruker added physical i stedet for consentrated effect.

     

    Er mulig jeg tar helt feil med det jeg skriver over, men hadde vært interessant å teste det ut. Selv om man muligens får mindre damage med added physical, er jo litt ekstra range ekstremt viktig for melee.

     

    Tror det kunne funket bra med cold, men problemet er at man da må specce dexterity for å kunne bruke auraer og cold support gems.

  6. Kommer jo helt an på hvilken klasse man går. Hvis man ikke går intelligence for auraer virker nesten Blood magic som et must.

     

    Startet Act 3 på HC tidligere i dag, fikk dc når man slåss mot Piety i crematorium. Er duelist 1h sverd og skjold som bruker Lightning strike og heavy strike. Har allerede investert i de tre keystonene jeg skal ha, blood magic, unwavering stance og iron reflexes. Tror jeg må bortover mot marauder treet for å skaffe meg litt tankyness.

    Tror jeg har Dette nå og tenker noe som nr. 1 eller nr. 2.

     

    Begge to har sine fordeler, men er mulig nr. 1 har litt for lite dex i forhold til hva jeg sikter på.

  7. Bortsett fra placement games har jeg ikke møtt noe særlig med trolls. Det verste som har skjedd er dårlig kommunikasjon, så de som skulle bytte ikke hadde rett champions, var et mellomledd som ene personen ikke visste han skulle bytte med.

     

    Er fortsatt veldig lavt nivå på spillerne, spilte Olaf mot Jayce top, noe som burde være en enkel lane for Jayce. Han ble 3-4 lvler etter meg, så jeg stakk bot for å denye miden på det andre laget xp og farm, siden miden vår var også noe sånt som 3-4 lvler bak. Gjorde det ikke altfor bra lategame, men vant oss gamet med roaming early-mid game.

  8. Litt mer

    Skiftet litt på skill treet. Kan få en 18% increased 1h damage ovenfor health nodesene for to skill points. Kan også eventuelt putte poeng i endurance charge og frenzy charge nodes ved siden av health nodes til dualist.

     

    Er ikke så veldig flink med DW builds, men antar du kan bruke Dual Strike (Added physical, life leech, added fire damage, hvis flere gem slots, faster attacks/added accuracy) for single target dps, Leap Slam for escape(Life on hit/Life leech + faster attacks). AoE er vel bare cleave eller lightning strike det du kan bruke (Life on Hit, added physical, resten kommer an på hvilken skill du bruker).

    I tillegg bør du ha Enduring Cry, Frenzy og Blood Rage. Bruker ikke frenzy noe, bruker bare blood rage for å få charges, men frenzy gir gode frenzy charge passive bonuser.

  9. Dual Wield Marauder som satser på noe ala dette:

     

    http://www.pathofexi...pz2SPcr96P3vvtF

     

    Hvilken lvl er du nå? Hvilke skills bruker du?

    Vil tro det blir litt squishy på cruel/merciless, det er slett ikke uvanlig å ha 150ish % hp fra nodes på treet. Du har cappet cold og fire resistance, som absolutt ikke er dårlig, men jeg ville valgt å gå for elemental/cold/fire nodesa til slutt, siden du helt sikkert får gear med litt resistances, som kan holde deg over 50%, som er brukbart på normal, cruel klarte jeg meg gjennom med rett under 70%, men på hc vil det ikke være dumt å nå capen på 75 % vil jeg tro.

     

    Blood magic er generelt mye bedre når man ikke har noe intelligence, når man ikke har intelligence kan man ikke bruke auras, som egentlig er den eneste grunnen til å ikke bruke blood magic hvis du kan, siden det reserverer liv.

    Med blood magic slipper du å ha mana pots, som gjør at du kan ha flere utility og/eller health pots, i tillegg vil du heale opp alt du bruker med life leech/life on hit.

     

    Jeg er ikke ekspert på builds, men tror dette vil være litt bedre, siden det gir litt mer tankyness, og dropper noen nodes som virker å være bedre enn de er. Hvilke skills du bruker har selvfølgelig noe å si, og jeg ville ikke tatt lava lash hvis du ikke har added fire damage support gem, noe du mest sannsynlig vil ha når du får fire eller flere links.

     

    Ville også droppa nodes rundt øksehjulet i midten nede og tatt de til slutt, siden de mer til høyre burde være høyere prioritet å få for deg.

     

    Blood magic + tankier

  10. Så ekstremt mye tull med det nye systemet.

     

    Det er sikkert greit på enkelte "ELO"er, men er bare irriterende på low elo. Hvis jeg hadde spilt med det gamle systemet etter placement matches, hadde jeg nå vært ca 1150 elo, mens jeg nå fortsatt er i bronze 3. Tapte to promotional games. Spilte mot flere som er i gold league i de gamene, altså 1,5-2 leagues over meg, its nice.

  11. Bestemte meg for å spille placement matches etter det nye ranked systemet kom, viste seg å være en dårlig idé. Vant 3 av 10 games, i 5 av de jeg tapte hadde jeg leavers før 15 min, i ett game hadde jeg to... igjen før 15 minutter. I tillegg ledet vi på kills og turrets i tre av de. Skal ærlig innrømme at en av de to matchene jeg tapte uten leavers throwa jeg det, men jeg hadde bare en dårlig match ut av 10, så føler meg ganske irritert. Falt fra 1300 etter reset til 950~ish.

     

    På den annen side er det ganske gøy å spille på så lav elo. Har hatt ett lag med trollpicks etter placements, men ellers går det oppover. Fikk to triple kills, en quadra kill, og nesten en penta i et Olaf game. Quadraen og nesten penta var to forskjellige. Hadde fått triple, skulle til å kaste en øks til, som hadde fått både garen og threshen på laget deres (Shieldet til Thresh på cd), men så klarer jeg å trykke på space, kameraet skifter, og jeg kaster øksa feil vei. Visste ikke om jeg skulle le eller gråte.

     

    Gjennomsnittlig K/D/A etter placement er 11,75/4,5/13,25. På topp av divisjonen min. Sikkert forandret i morgen tidlig.

  12. Gjorde akkurat ferdig Vaal på cruel. Døde en gang, fikk lagspike rett før han slo i bakken, forventet ikke å bli one-shotta, bortsett fra den lille hendelsen hadde jeg mye mer problemer med Vaal på normal.

     

    Er ikke sikker på om jeg skal gjøre ferdig cruel med marauderen i morgen eller fortsette med meelee rangern min, bortsett fra at man er squishy i starten, er egentlig melee ranger ganske bra, man kan fort få boosta damagen sin med et tidlig poeng i heart of the panther eller hva det heter, for så å bygge mot duelist/marauder.

     

    Hvis noen har lyst kan de legge meg til in game.

    Marauder: Errrgent

  13. De må ha utvidet serverne sine ekstremt i løpet av de siste 10 minuttene, var under 1000 i queue når jeg joina nå. :p

    Ble instantly disconnecta og er nå 12k i queue...

     

    Hvis jeg ikke kommer inn på en stund lager jeg bare trade thread på poe forumet, kan sikkert få et par forskjellige orbs av det jeg har.

    For det meste low lvl gear, blant annet en 3l lvl 24 claw med rundt 80 phys dps og 8 % crit chance, en lvl 34 claw med 37 % phys increase har 52 ish dps

  14. Level 26 Shadow her, er vel nær slutten av Act 2 Normal nå. Gått litt tregt, men det er fordi jeg ikke greide å bli helt enig om hvilken build jeg skulle gå, men har noenlunde greid å bestemme meg nå.

     

    Når det kommer til trading så er det veldig varierende, spesielt system med tanke på at det ikke er noe gold, men jeg liker det. Kom også over denne siden http://www.poeex.info/ gir en liten pekepinne på hva noe er verdt.

     

    Nice. :)

    Sto litt andre verdier der enn i forumtråden, men er ganske likt. Problemet er hvor mye våpen, armor eller quality gems er verdt. Hvor mye vil man si en 12% Ice Shot er verdt? 7% Shockwave totem? Eller en rare armor som har 3 linked gem slots og +armor/ES/evasion og kanskje 30ish health, + eventuelt resistances. Kan være veldig verdifullt rundt lvl 30.

×
×
  • Opprett ny...