Gå til innhold

AshtraY

Medlemmer
  • Innlegg

    1 302
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av AshtraY

  1. Det er jo åpenbart at folk kjøper mindre når det blir lett nok å piratkopiere. PCen er jo kjempebra eksempel på dette.

     

    PC er ikke lenger hovedfokus, pc salgene er lavere enn konsollsalgene, selv om det er vanvittig mangen flere pcer i verden det kan spilles på enn det er konsoller. pc prisene har blitt dumpet for å motvirke piratkopieringen.

     

    Xbox360 vs ps3 er jeg enig i at der har ikke piratkopieringen slått ut for fullt, grunnen til det er jo selvsagt den høye terskelen for å cracke 360en.

    Jeg har selv 360 og har latt vær og cracke den pga av live greiene.

     

    I tillegg har jeg som pc spiller lastet ned både Dragon Age og Mass Effect 2 i år, dette er to spill jeg GARANTERT hadde kjøpt hadde det ikke vært så latterlig lett å piratkopiere dem. Har vel knapt en "pc-kompis" som ikke har gjort det samme, ganske mangen tapte salg på pc bare der.

     

    Men synest ikkje du det er verdt å punge ut nokre hundrelappar for to spel som til sammen gir deg minst 100 timar med underhaldning? Skremmande.

     

    Piratkopiering handlar ikkje så mykje om eit spel har DRM eller ikkje, men det handlar om at det er svært lett å laste ned ein kopi gratis der piraten ikkje forstår konsekvensane. Dess meir piratkopiering dess mindre er sjansen for at det kjem fleire spel til plattforma i framtida. Vi ser allereie konsekvensane med dårlege portar, og svært få spel utvikla for PC.

     

    Svært få spill utviklet til pc? Hvilken annen platform har mer spill en pc?

     

    Meinte sjølvsagt AAA titlar :)

    Det florerar med indie-spel dog!

  2. Det er jo åpenbart at folk kjøper mindre når det blir lett nok å piratkopiere. PCen er jo kjempebra eksempel på dette.

     

    PC er ikke lenger hovedfokus, pc salgene er lavere enn konsollsalgene, selv om det er vanvittig mangen flere pcer i verden det kan spilles på enn det er konsoller. pc prisene har blitt dumpet for å motvirke piratkopieringen.

     

    Xbox360 vs ps3 er jeg enig i at der har ikke piratkopieringen slått ut for fullt, grunnen til det er jo selvsagt den høye terskelen for å cracke 360en.

    Jeg har selv 360 og har latt vær og cracke den pga av live greiene.

     

    I tillegg har jeg som pc spiller lastet ned både Dragon Age og Mass Effect 2 i år, dette er to spill jeg GARANTERT hadde kjøpt hadde det ikke vært så latterlig lett å piratkopiere dem. Har vel knapt en "pc-kompis" som ikke har gjort det samme, ganske mangen tapte salg på pc bare der.

     

    Men synest ikkje du det er verdt å punge ut nokre hundrelappar for to spel som til sammen gir deg minst 100 timar med underhaldning? Skremmande.

     

    Piratkopiering handlar ikkje så mykje om eit spel har DRM eller ikkje, men det handlar om at det er svært lett å laste ned ein kopi gratis der piraten ikkje forstår konsekvensane. Dess meir piratkopiering dess mindre er sjansen for at det kjem fleire spel til plattforma i framtida. Vi ser allereie konsekvensane med dårlege portar, og svært få spel utvikla for PC.

  3. "Digital Rights Management (DRM) - The boxed/retail PC version of Mass Effect 2 will use only a basic disk check and it will not require online authentication. This is the same method as Dragon Age: Origins. Digital versions will use the retailers protection system.

     

    Systemkrav:

     

     

    PC MINIMUM System Requirements

     

    * OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

    * Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

    * Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

    * Hard Drive = 15 GB

    * DVD ROM = 1x Speed

    * Sound Card = DirectX 9.0c compatible

    * Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

    * Input = Keyboard / Mouse

    * Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

     

     

    PC RECOMMENDED System Requirements

     

    * Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

    * 2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

    * 2 GB RAM

    * ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

    * 100% DirectX compatible sound card and drivers

    * DirectX August 2008"

     

    Henta frå:

     

    Mass effect system requirements

     

     

    På eit generelt grunnlag er såkalt "intrusive DRM"(securom etc) historie på PC-plattforma.

  4. Hvorfor tjener feks en billig matbutikk mer enn en dyr matbutikk? Jo de tjener mindre per salg men har ti ganger flere kunder og da får man likevel en større omsetning en de som solgte dyr mat.

    De gjør ikke det. Den butikkjeden (hvertfall her i Rogaland) som har høyest fortjeneste i forhold til hvor mange butikker de har er Helgø. Og de er de dyreste du finner.

     

    Ser f.eks kva som skjedde med LIDL. Sannsynlegvis den billegaste oppimot tilsvarande varer, men fekk ikkje fotfeste.

  5. La meg sitere eit lite utdrag frå artikkelen:

     

     

    n fact piracy of Portal is an interesting case to examine. A quick search on Mininova currently reveals around 30 active torrents for The Orange Box, a game package released in November 2007 of which Portal was a part. For those who don't know, The Orange Box is famous for being one of the best gaming deals of 2007/2008 - five major games in one package (Half Life 2, HL2: Episode 1, HL2: Episode 2, Team Fortress 2, Portal) all for the price of a standard game, distributed via Steam with no intrusive DRM, and receiving nothing but praise from reviewers and gamers alike. Yet here are people who not only pirated this game, but are also requesting support for it.

     

    I've saved an excellent example for last. As an indication that not only is the scale of piracy generally high across all types of games, but more importantly, that it seems to have little to do with DRM, big greedy game companies, or the high price of games, let's take a look at a game called World of Goo, recently released by a small independent developer called 2D Boy consisting of a team of 3 people. It's available as a digital download, selling for less than $20 on Steam, it has no intrusive DRM, and it's received nothing but praise, reflected in a Metacritic Score of 90%/95%. This should be precisely the recipe for preventing piracy according to some, but unfortunately the truth is less convenient: the developer of the game has stated that World of Goo has an approximate piracy rate of 90%. Regardless of the precise level of piracy, the key point to consider is that World of Goo addresses every single item on the checklist of excuses which people usually present for pirating games - yet it is still being pirated quite heavily.

  6. Er det for dyrt så vil jo de fleste bare laste det ned i sin protest mot prisene. Da tjener de ingenting.

     

    Det er kundene som gir dem penger så om kundene ikke kommer går de konk. Hvem har makta?

    Er jo nettopp derfor alt her i verden er så dyrt, fordi det alltid er noen som kjøper det uansett pris, desSverre.

     

    Eg er student og har ei ekstra inntekt på 25-30.000kr gjennom deltidsjobb årleg(sommarjobb). Eg er bortebuar og har lån og stipend. Eg reknar med at eg brukar cirka 3500 kroner på spel per år.

     

    Alle har råd til dataspel, kjem kun an på prioritering. Dataspel har aldri vore billegare enn no. Dog er eg samd i at somme digitale nettprisar må nedjusterast eit hakk eller to, trass gode tilbod, som no i jula(romjulssal på steam)

     

    Uansett, STØTT spelutviklerane! Dei fleste store selskap har allereie entan gått konkurs eller gått over til å produsere spel på konsollplattforma. Dette er ikkje ei heldig utvikling. Personleg skulle eg ønskt ingen dataspel vart piratkopiert, slik vi slepp dårlege portar og færre stortitlar designa for PC.

     

     

    Anbefalar alle å lese denne :

    http://www.tweakguides.com/Piracy_1.html

  7. Dei aller fleste spel er inkludert i steam. Du kan rekne med at samtlige releases i 2010(dog ikkje alle indie-releases) kjem på steam. Samtidig vil nok fleire utgiverar lansere sine produkt på andre digitale butikkar.

     

    Vi er i ein overgangsfase akkurat no, og eg er optimistisk for framtida.

     

    Forøvrig er det fleirfoldige gode deals på PC spel, er berre å sjå rundt på nettbutikkar.

  8. Tenkte meg det, men var ikke sikker på om jeg forstod rett. Ville bare forsikre meg, så jeg slapp å miste savegames. Mange takk ;)

     

    Forresten:

    Blocking, Combat, Journal og Writing Enhanced - linken er ødelagt.

     

    Hadde også vært greit om du kunne skrive hvilke som krever TB eller BM, for jeg har ingen av dem og fant først ut at noen krevde det ETTER å innstallere dem. Var et slit å fjerne dem igjen.

     

    Anbefaler dykk den modifikasjonen som endrar på level-systemet? Isåfall kvar finn eg den?

  9. De fleste av svarene i denne tråden vitner umodenhet og liten innsikt i hvordan markedet fungerer.

    Jeg vet ikke hva slags fortjeneste Infinity ward sitter igjen med etter ale kostnader er trukket fra. Det er sikkert ikke rent lite, men det kan virke som om mange her inne tror at 499,- eller hva nå et spill koster er direkte profitt til utvikleren.

    Det samme gjelder med filmer og musikk.

    Å lage film, musikk eller spill idag er en kompleks prosess som krever et stort aparat - alle leddene skal så ha betalt for sine tjenester.

    Man kan godt diskutere andre politiske ideer som har altenative løsninger for kjøp og salg av tjenester enn den det kapitalistiske systemet vi har idag, men de som prøver å rettferdigjøre sin stjeling (det er det det er!) med at jeg skal bare sjekke om spillet/filmen/musikken er no bra først eller "jeg har begynt å kjøpe så inmari mye spill/film/musikk etter at jeg begynte å nedlaste ulovlig" lever i en boble.

    Jeg tror grunnen til den store mangelen på fornuft skyldes at mange her fortsatt går på skolen og ikke må forholde seg til arbeidslivets realiteter.

    Jeg tror neppe dere som laster ned ulovlig hadde jobbet gratis. Skal man følge deres logkk så kan man jo bare gå inn i en butikk å forsyne seg av hva det måtte være eller selv bestemme prisene som mange her tar til orde for.

    "Jeg skal bare teste om denne vaskemaskinen er noe tess jeg..."

    "Nei denne bilen er overpriset! jeg synes den skal koste 50.000,- jeg"

    Det dere argumenterer for her har jo et navn - anarki.

     

    Spot on!

     

    Den største brukermassen til actionspill er nettopp de i tenårene. Hvis de har et alternativ som er gratis og som ikke har direkte konsekvenser så velger de gjerne det! De aller fleste chip'er ikke sin konsoll, derfor kjøper folk spillene i mye større grad enn på PC-plattformen. Dette er også litt rart når konsollspill koster gjerne et par hundre kroner mer enn nye PC-titler.

     

    Spill per i dag koster ufattelig mye å produsere. Se bare på hvor mange som er innvolvert på credits når dere fullfører piratkopien deres.

     

    Det koster å utvikle et spill og betale lønningene til de flere hundre ansatte(så kommer alle andre utgifter, leie av lokale, skatt, you name it!).

    Det koster mye for publisheren å reklamere spillet, produsere og shippe spillkopiene.

     

    Valve brukte 25 millioner USD for å reklamere Left 4 dead 2! Cirka 150 millioner kroner, give or take. Denne summen er sannsynligvis mye mindre enn hva det koster Blizzard å reklamere for WoW, eller for Rockstar å reklamere GTA 4.

     

    Viss piratene ikke liker et spill, hvorfor piratkopiere det da? Ganske latterlig spør du meg! Det som går igjen og igjen er at piratene alltid har en unnskyldning eller tre på lager for å rettferdigjøre det de gjør. Når jeg ser på kommentarfeltene til spill som Modern Warfare, sikler de etter å få spille spillet på nettet gjennom cracks!

  10. Jeg tror faktisk med hånden på hjertet at denne boikotten alle nevner virkelig ikke påvirker ting som dette i verken negativ eller positiv retning i noen særlig grad.

     

    Dette spillet hadde blitt lastet ned i hauger og spann utansett etter all hypen rundt det, og jeg tror veldig få, sett i et større perspektiv, egentlig fikk med seg den boikotten eller ga den noen særlig oppmerksomhet. Jeg kan bare ikke huske sitt et spill har fått så mye dekning siden WOW-lanseringen.

     

    Riktig. Den store majoriteten av de som laster ned spill er ikke klar over saker som MW2 boikotten. Da må man aktivt oppdatere seg på som f.eks spillsider. Dette gjelder også DRM-"striden" som pågikk i 2007 og 2008. Folk som tror at alle som piratkopierer pga DRM er naive. Kun spesielt interesserte, som f.eks følger med på gaming news, vet hva DRM er.

     

    Folk piratkopierer fordi de kan, det er som oftest enkelt, det fungerer, og de kan prioritere pengebruken på andre ting.

  11. Til dere som piratkopierer spill:

     

    Kan dere liste opp spillene dere har testet(via piratkopiering) og deretter kjøpt i 2009?

     

    Til han som mente at 200kr for et dataspill var en bra nok pris. Hvorfor er da folk villig til å betale 600kr for konsollspill? Mitt svar: Jo, fordi piratkopiering på konsoll er en mye vanskeligere/komplisert prosess. Derfor må de i mye større grad prioritere hva de skal bruke pengene til. Dette er ikke tilfelle på PC-plattformen.

     

    Forresten får man MYE bedre deals på PC-plattformen enn noen annen plattform. Er bare å se litt rundt på nettet. Kjøpte f.eks Football manager 2010 til 20 pund fra play.com i desember.

  12. At utgiverane har takla piratkopiering i fleire tiår, som om problemet har vore i like stor skala, er bullcrap. Det var ikkje før torrents kom på bana at det vart eit skikkelig stort problem.

     

    Eg kjøpar aldri teorien om at folk flest testar spel via torrentdownload før dei eventuelt endar opp med å kjøpe spelet(anna enn Multiplayerspel). Når ein først har tatt seg bryet i å laste ned og innstallere spelet så blir ein gjerne sittande nokre timar. Då er det ikkje så freistande å gå ut og kjøpe spelet og starte heilt på nytt igjen!

     

    Det er ein forferdeleg piratkultur som rår per i dag som er destruktiv for bransjen. Den har sjølvsagt fått fart i lovleg digital nedlastning samt andre tiltak men elles er det ikkje eit stort lys å sjå i enden av tunnelen.

     

    Desse unnskyldningane piratane kjem med, entan DRM, pris, langt å gå til butikken, osv har igrunnen ikkje særleg rot i røyndommen. Folk flest berre veit at dei har moglegheit til å piratkopiere dataspelet slik dei kan prioritere pengebruken annleis.

     

    Å piratkopiere på konsoll er ein mykje meir komplisert prosess med konsekvensar. Difor er piratkopieringa minimal i forhold.

  13. DMB versjonen kan ta imot digitale signaler gitt at du er i en sone med dekning. Det er IKKE samme signalet som vanlig TV bruker- du må være i osloområdet for å ha dekning per dags dato

     

    Kjem sikkert til å bestille Cowons9 i dag(ikkje DMB versjonen dog).

     

    Har du tips til kjøp av øreproppar til maks 250kr?

     

    Har eit par til 75kr kjøpt på clas olhson, blir kanskje litt feil å bruke dei samans med S9, hehe.

  14. Det er plastikk, men byggekvaliteten er fin.

     

    Vet ikke om Cowon kommer med en oppfølger til S9 snart, men tviler. Den er knapt et år gammel, de pumper fortsatt ut firmware og forbedrer den. Cowon pleier å ha spillerne på markedet en god stund

     

    Takk for gode svar. Eg har eit spørsmål til. Kan cowon s9 ta imot TV-signal? Såg ein reportasje frå VG(torsdag) der dei testa mini-tv. Testvinnaren, terningkast 6, var Cowon s9....

  15. Samsung ser desverre ut til å gi relativt faen i Norge, vanskelig å få tak i MP3 spillerne deres her i landet.

     

    S9 har fått en del firmwareoppdateringer, bedre videostøtte etc. Her finner du ut det meste: http://iaudiophile.net/forums/forumdisplay.php?f=90

     

    Takk!

     

     

    Er sjølve spelaren av plast? korleis har det å sei på "kvalitetsfølelsen"?

     

    Og kjem Cowon med ny generasjon spelara i næraste framtid? Eller er det fullstendig verdt å bruke i overkant av 2000kr på den? :)

  16. Pixmania bør du styre unna. Grunnen til at de er så billige er at de holder til i frankrike, noe som de tydeligvis innbiller seg at er synonymt med å ikke måtte bry seg om norske lover. De sender varene, ikke noe problem, heller ikke noe toll eller mva, men du kan gi opp å noen gang returnere produkt av noen grunn eller ha noen rettigheter whatsoever,

     

    Wifi på en ipod touch er ganske brukbart, gitt at du har bruk for noen av funksjonene- dvs 100000 programmer den kan bruke. Om xvidstøtte er viktigere, ville jeg sett på S9 over P3 uansett- AMOLED skjerm er noe for seg selv, og lydkvaliteten er bedre. Ikke den billigste spilleren dog. Kommer egentlig helt an på hva du vil ha i en spiller, går ikke an å peke på en spesiell uten noen konkrete krav

     

    Ok!

     

    Ser ut som det er berre pixmania som selger spelaren??

     

    https://prisguiden.no/produkt/106336

     

    Irriterande i tilfelle.. Den spelaren såg spennande ut.

     

    Viss eg bruker wi-fi blir det berre surfing.. alternativt bruk av spotify, sjølv om det blir enkelt tilfelle når det er ein sang eg ikkje har allereie eg er ute etter å høyre.

     

    Cowon S9 32GB virkar som er ein verkeleg HIGH END spelar, utan Wi-fi, med ein pris som er hakket over konkurrentane. Ser ut som at lyd og kjem godt ut dog...

  17. Hva skal du med wifi? Altså hvilke bruksområder er det du trenger wifi til. Wifi sier bare hvorvidt den kan kobles til nettet, ingenting om hva den bruker den tilkoblingen til. Creative Xfi har for eksempel wifi, men bruker det overhodet ikke til noe fornuftig og kunne like gjerne ikke hatt det.

     

    Du kjem med gode poeng. Nei einaste grunnen eg kan tenke meg wi-fi er sidan mobilen min er ganske basic.

     

    er "SAMSUNG MP3-spiller med pekeskjerm R'mix YP-R1 32 Gb - svart" : http://www.pixmania.com/no/no/3058654/art/...p;CodePromo=oui

     

    den samme som samsung P3? http://www.youtube.com/watch?v=dK4x3rfs_00

  18. Hvis Xvidstøtte er et pluss- noe touch ikke har- bør du se nærmere på Cowon S9 eller Samsung P3

    S9: http://www.vostok.no/catalog/index.php?cPath=77_65

     

    Xfi 2 bør du uansett ikke gå for...absolutt ingenting den har fordelsmessig over noen som helst spiller.

     

    minuset med desse spelarane er vel at dei ikkje har wi-fi(?). Men på ei anna side har dei hyggelegare pris(samsung, anyway) og breidare støtte for filtypar..

     

    Cowon S9 32GB har ikkje wi-fi altså?

     

    Tek det lang tid å konvertere f.eks avi filar på 100-300 mb til MPEG med itunes?

  19. Hei.

     

    Eg vil gjerne gå vekk frå min aldrande Creative Zen Vision:m 30gb mp3spelar til fordel for ein slankare flashbasert mp3spelar.

     

    Eg er på utgikk etter ein ny mp3 spelar som ikkje er harddiscbasert(slik eg unngår å ha ein feit mp3spelar i lomma). Den må ha noke lunde stor skjerm slik eg kan sjå filmar i tillegg.

     

    Wi-fi/surfing er eit artig element som eg vil ta i bruk.

     

    Eg registerar at Ipod Touch 32gb er eit "hot" alternativ, men personleg har eg aldri særleg likt Ipod grunna itunes.

     

    Er det fortsatt slik at f.eks avi/divx(etc) filar må konverterast før dei kan spelast av på Ipod(touch)?

     

    Er det fortsatt slik at eg *MÅ* bruke itunes for å overføre musikken til mp3spelaren? Reknar med at eg kan bruke mp3 filar, og ikkje macbasert lydfilar?

     

    Går alle duppeditt gadgets som Ipod Touch har ut over kvalitet på musikk og videoavspeling?

     

    Eller skal eg gå for

    Creative Zen x-fi2?

     

    http://www.komplett.no/k/ki.aspx?sku=495159

     

    Har den wi-fi?

×
×
  • Opprett ny...