Gå til innhold

SAved

Medlemmer
  • Innlegg

    174
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av SAved

  1. Syntes forsovet helikopterstyringen var mye bedre i BF2 og i BC2

     

    Haha, var litt av en sammenlikning. F2 og BC2 hadde totalt forskjellig helikopter styring, så lo litt når jeg så den sammenlikningen :)

     

    Personlig synes jeg det var alt for lett å styre kopter i BC2.

     

    Samenliknet ikke BF2 og BC2. Sammenliknet BF3 med BF og BC2 hver for seg. BF2 har etter min mening den beste helikopter styringa. BC2 er ikke værst men fortsatt bedre en BF3. Er ikke så enkelt da :p Ser fortsatt tåper som hopper in å havner på huet i løpet av 2 sekunder i bad company 2.

  2. For meg har det ikke SÅ mye og si om det er vehicles med eller ikke, det som har mest og si er størelsen på mapsa for meg. Det åpner for en helt ny form for realisme i forhold til COD eller MoH.

     

    Vet ikke hvor mange av dere som har spilt Just Cause 2. Men verden i det spillet er ganske stort. Nå, jeg vet at dagens technologi ikke kan oppfylle det jeg drømmer om. Men tenk deg et SÅ stort brett med X antall spiller si fks 1000 spillere 500 på hvert lag, nå er faktisk just cause brettet så stort at du ville trengt fler for og fylle det med action på de fleste steder. Men det er ikke poenget. Poenget er at jo større brettet er jo bedre er følelsen av at du deltar i noe stort. Om man kunne klart og fått til et system som tilrettela for interaktivt eller co-operativt spilling så tror jeg det hadde vært sinnsykt kult. Tanks, naval warfare, air-combat. Bombing runs you name it. Skulle ønske jeg var født om 20 år =D kanskje da er det mulig

     

     

    http://en.wikipedia.org/wiki/MAG_(video_game)

     

    Dette er noe av det du drømmer om, 256 spillere. Men det er til konsoll, og det er sikkert relativt dødt nå.

    Var jævlig morro iaf. :)

     

    Fulgte litt av development til det spillet. Virket veldig interesangt faktisk. Unfortunatly så er jeg en hardbarka PC spiller. Har både Xbox og ps3 men syntes rett og slett at det ikke er like underholdene. Har vokst opp med pc'n og har vanskligheter med avenne meg. Men ville nå tro at PC egentlig er en bedre platform for store spill uansett? Grunnen til det ble lagd på PS3 (tror jeg) er vel på grunn av det store markedet, å mindre pirater

  3. Godt mulig dette har blitt nevnt før, eller så er det muligens bare jeg som liker slikt, men jeg syntes det er virkelig synd at de har gått over til hundre tusen magasiner, i stedenfor 4-5 (eller hva man hadde i bf2) Hvor man sparte på magasinene sine, og reloadet ikke etter 1-5 avfyrte skudd, da man mistet hele clippet på denne måten. Nå er det bare å "kose" seg med nærmest evig magasiner ved avfyring av 1 skudd reloade, 1 skudd reloade osv.

     

    Enig, det gir en litt mer "Cod" feel til BF har faktisk ikke tenkt på det før nå... De burde gjøre som blizzard TBH. Lag for all del nye spill men ikke gjør dem altfor anderledes, behold essensen. Om Dice har klart det, gjenstår å se.

  4. For meg har det ikke SÅ mye og si om det er vehicles med eller ikke, det som har mest og si er størelsen på mapsa for meg.

    Stort map uten kjøretøy er så kjedelig som man kan få det :ph34r:

     

    Tenk deg Caspian Border uten kjøretøy.. huff :whistle:

     

    Ååååhhh den whistle greia der! jeg vet den betyr noe... HMMM....

     

    Å nei da, ingen tanks og hjemme seg i, (Edit: faktisk, jeg vet jeg har mange skriveleifs men hjemme? ReallY? Gjemme*) passer min spillestil perfekt. Min tur :whistle:

  5. For meg har det ikke SÅ mye og si om det er vehicles med eller ikke, det som har mest og si er størelsen på mapsa for meg. Det åpner for en helt ny form for realisme i forhold til COD eller MoH.

     

    Vet ikke hvor mange av dere som har spilt Just Cause 2. Men verden i det spillet er ganske stort. Nå, jeg vet at dagens technologi ikke kan oppfylle det jeg drømmer om. Men tenk deg et SÅ stort brett med X antall spiller si fks 1000 spillere 500 på hvert lag, nå er faktisk just cause brettet så stort at du ville trengt fler for og fylle det med action på de fleste steder. Men det er ikke poenget. Poenget er at jo større brettet er jo bedre er følelsen av at du deltar i noe stort. Om man kunne klart og fått til et system som tilrettela for interaktivt eller co-operativt spilling så tror jeg det hadde vært sinnsykt kult. Tanks, naval warfare, air-combat. Bombing runs you name it. Skulle ønske jeg var født om 20 år =D kanskje da er det mulig

    • Liker 1
  6. Skjønner ikke hvorfor folk missliker metro så mye, syns den mappet er sykt bra laget

    Helt enig! Som infantry only fungererer det veldig bra. :)

     

    Helt utvilsomt. Har ikke sakt at metro suger eller lignende jeg bare syntes det var litt merkelig at Dice (Eller EA) valgte å velge metro som BETA kart. Battlefield 1942 / 2 / vietnam trademarks er store åpne mapps med landbased vehicles, båter, fly / helicopters i conquest. Metro er jo alt annet en battlefield standard. Det virker nesten som om Dice (eller EA) ville bevise at de kan gjøre en like god jobb (eller bedre) en MW franchisen. That in mind det ER jo en beta. Men det er jo også utvilsomt en smakebit av spillet i tilleg, veldig få kan påstå at de spiller betan KUN fordi de vil gi feedback til Dice (EA). Det viser modighet men det ville nok ha vært tryggere og hatt caspian borders i betaen. Men kanskje det er med tanke på å få flest mulige fra Modern Warfare til å skjønne at BF ikke kun handler om store maps med tanks osv. At de også KAN infantry combat.

  7. Hvis dice har de minste planer om at dette spillet skal bli spilt av seriøse FPS spillere så er det jo helt klart at de vil fikse hitbox / netkode eller hva dere kaller det. Kan ikke se for meg at BF3 vil ta av om de "overser" det, det har jeg heller ingen tro på at de gjør. Relax folks. Mitt største "problem" med betan er hvorfor i alle dager de launcher Metro. Aldri i mitt liv skal jeg spille Metro igjen etter BF3 launch :p

    • Liker 1
  8. Kult! Så var nok det at jeg også hadde brukt kuler når jeg opplevde at jeg kunne kaste granater så ofte. En annen ting jeg har lagt merke til men som jeg tror vil bli fikset. Med SV-98 sniperen så kan du reloade på god gammaldags 1.6 vis. Skyt ett skudd, trykk på R skift våpen til pistol, skift tilbake voila. Reduced reload timer

     

    Edit: Det er antageligvis bare en bug siden koden er gammel. Det kan også hende at det kun fungerer når du dytter ut restene av skuddet (Jeg er ikke kjent med det tekniske navnet :p). Å ikke det faktiske utskiftning av magasin

×
×
  • Opprett ny...