Gå til innhold

Saggers

Medlemmer
  • Innlegg

    115
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Saggers

  1. Jo flere slike spill de lager jo mere vet vi at de sliter med penger,De slipper og bruke massevis av penger på nytt design og bruker gamle fiender og karakterer på nytt.Bland dette med de elendige IOs spillene deres og Square lager bare dritt fortiden. Men hvem visste ikke det.Eneste som er bra med dette spillet er at de har fjernet det elendige combat systemet fra FF 13.Og verdenen er like uinpirert som vanlig i FF 13 universet...Sigh når kommer FF versus ut....

     

     

    Vel det er nå penger som blir brukt til å lage dem. Det kan være at resirkuleringen av design sparer dem penger, men de fortsetter jo å lage dem fordi folk liker spillene. Spillene solgte jo ikke så verst. Final Fantasy 13 er det kjappest selgende i historien til serien. Iallefall i japan. liker hvordan alle ser ut til å være imot lightning. en plot-twist som er litt interessant i det minste :p

    square har ikke listet opp versus blant spillene sine på e3 men forhåpentligvis blir det en overraskelse de slenger inn.

  2. konsollutviklere står overfor vanskeligere oppgaver nå enn før rett og slett. Playstation 2 var ikke noe stort hopp fra playstation 1 og playstation 3 var ikke noe stort hopp fra 2. De hadde alle en maskin, håndkontroller og cd som grunnstruktur. Playstation 2 og 3 la bare på ting som dvd og netttjeneste. Playstation 1 og 2 derimot var heldige med å bli laget i den tiden de ble laget. Eneste du trengte å gjøre var å gi et spill overdådig grafikk for den tiden, og vips- profit! Eide playstation 1 og gamecube når de kom ut, og det var ikke noe annet en grafikk som lå i hodet mitt iallefall når jeg kjøpte dem : P Tror kanskje den eneste konsollen som fikk flere ting til å spille rolle, som interaktivitet, var wii. Det som gjorde den annerledes var også at storspillene som kom på den som zelda og mario, støttet interaktiviteten. Tror playstation trenger mer interaktivitet i de store spillene som kommer, som metal gear , the last guardian eller final fantasy versus 13. Har ikke sett for mye innpå det her, men er det ikke stort sett bare slike "familie-spill" som har satset på interaktivitet? Storspillene bør kanskje ha påkrevd interaktivitets-funksjoner som playstation move. Ville vært et problem å få folk til å kjøpe den i tillegg til playstation 3 spillene , men kanskje de kan få gjort det til en hoveddel i playstation 4?

  3. Her er ting de skulle tatt med som de ikke gjorde:Ingen KH3Ingen Metal Gear 5Ingen VersusIngen Shadow of the Colossus 2Ingen Crash BandicootIngen Monster HunterForøvrig veldig kult at de har fått tilgang på platform exclusives til Destiny.. "Ta den Microsoft".Savnet et ordentlig "Oomf" som skulle gi meg bakoversveis (Ja, jeg er kanskje litt kresen). Ellers helt ok specs osv. Gode grafikkmotorer, mektig imponert av Panta Reih!Watch Dogs ser også meget bra ut! (Selv om det ikke er PS4 exclusive)De valgte AMD chipset pga pris vs ytelse ratio (Godt valg!).Forventet pris: Ca 3300kr retail

     

    "Shadow of the colossus 2"

    nei nei nei! :p Team Ico spillene må aldri ha direkte sequels. Ellers helt enig. Spesielt med versus. Om Square Enix tar det ut fra E3 er jeg ikke sur, men mer bekymret for dem. Mye av fremtiden deres hviler på det spillet.

    • Liker 1
  4. final fantasy 4 likte jeg mest fordi det er en av de få final fantasy spillene hvor klassene er strengt fordelt. man setter mye mer pris på hver enkel karakter da. historien var også ganske annerledes i forhold til de man kan finne selv idag. at en hel landsby ble massakrert av cecil i starten.

     

    nummer 5 hadde et interressant plot mot slutten, men kampsystemet fenget meg ikke nok. følte jeg hadde sett det for mye før. final fantasy er nå veldig resirkulert når det kommer til kampsystemene , men fikk liksom ikke den følelsen av nyskapenhet i det. mer at de hadde lagt inn tidligere kunnskaper inn i en stor pakke.

     

    final fantasy 6 hadde et briljiant kampsystem, og også det at det var så mye annet du kunne gjøre mot slutten av spillet. historien var jo også kul, selv om jeg aldri helt kom inn i den.

×
×
  • Opprett ny...