Gå til innhold

laserlars

Medlemmer
  • Innlegg

    519
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av laserlars

  1. Må være mangel på kunnskap. Jeg er ingen ekspert selv, men har alltid vaska meg på hendene èn gang for mye enn for lite.

    For eksempel BBC sin dokumentar "Invisible world" har noen fine eksempler på ting, inkludert organismer vi ikke ser med øyet.

     

    Bakterier fra et nys kan gå (og smitte) rundt 40 meter unna. Når du spyler ned i toalettet så kommer det også opp en fin storm med bakterier fra dassen. Busser, tbane, kortterminaler, dørhåndtak, toaletter, tastatur osv har masse godsaker liggende på seg som jeg nødig vil gni i ansiktet senere på dagen :p

     

    http://www.youtube.com/watch?v=OmuRGoNXkHw

    Fra 43 minutter, for spesielt interesserte :>

    • Liker 3
  2. fungerer alle spill på ipad 3, til og med de som det bare står at går til ipad 1 og 2?

    håper på svar :)

    Er et krav fra Apple at spill skal skaleres og fungere på alle enheter. Er små ting som utviklere kan gjøre for å luke bort de eldste, men på de nyeste enhetene funger alt.

  3. Aldri vært snakk om noe jailbreaking på min mobil. Med bedriftstelefon er det enkelt og greit uaktuelt uansett. Og jeg driver ikke noe iOS-utvikling/app-utvikling, nei.

    Jeg opplever for øvrig oftere og oftere at diverse apps kræsjer. Ikke bare Tiger Woods PGA Tour, men også andre apps, sågar også standard mail-app.

     

    I ettermiddag har jeg forsøkt en full reinstallasjon av iphone'n, uten at det har hjulpet. Så i morgen blir det nok tid for atter en byttetelefon. Tid for min 4. iphone på ett år.

    Har du først kjørt en ustabil app med heftige leaks, så hjelper det ikke om du bare lukker programmet. Telefonen vil fortsatt slite i ettertid, og det vil gå ut over andre apps du bruker. Det finnes noen apps i butikken som "renser" minnet ditt for ting som ikke brukes. Håper og tror at iOS også kjører noen form for sånn rens når telefonen ikke er blitt brukt på en stund.

     

    Går telefonen tomt for ledig minne så lukker iOS appen du bruker for å forhindre systemkrasj.

  4. Vet ikke om du har vært borti noen form for utvikling. Uansett, i Objective C (som for det meste brukes til iOS apps) er det mye manuell minnehåndtering (har riktignok blitt litt mer automatisert i det siste).

    Min telefon oppførte seg akkurat sånn i mine første uker som utvikler, som kom av at jeg reserverte veldig mye minne og glemte å frigjøre det. Resultatet var at telefonen var rimelig "voldtatt" og oppførte seg akkurat som du beskriver.

     

    Apps med for mye memoryleaks skal riktignok bli avslått av Apple før den slippes til AppStore - men det kan høres ut som Tiger Woods kan ha noen heftige leaks, hvis dette skjer kun etter du har spilt dette spillet?

    Har du jailbreaket telefonen din så noe annet kan forårsake dette?

  5. Alt renner ned til: Smak og behag.

     

    Grunnen til at jeg fortsatt tviholder på iOS er App Store. Synes ikke tilbudet til Play er i nærheten av å være like bra (Dette er min personlige mening)

    Er du stor fan av bra og stabile apps/spill ville jeg gått for iOS. Er du mer opptatt av personlig konfigurering av telefonen enn apps ville jeg kanskje valgt Android.

     

    Lykke til:)

  6. Takker. Må vel nesten teste den selv før jeg gjør noe valg. Kjører i dag 15" med 1680 x 1050 nettopp fordi jeg liker å ha litt plass å jobbe på, og 1440 x 900 ble for liten oppløsning for meg (mao for store elementer).

    Skulle tro ting fungerte best med scaling til 1440 x 900 ettersom retinaskjermen har akkurat det dobbelte av pixler, eller om det fungerer like godt å ha den "skalert" til 1680 x 1050.

  7. Fremdeles tjente jo Word Feud-karen rundt hundre tusen daglig på gratisversjonen til Android, så at de tjener så dårlig sliter jeg med å forstå.

    Det var vel på gratisappen (Android OG iOS), ikke kun til Android ?

     

    Bruker man de vanlige grafiske elementene i Android så skaleres de automatisk i henhold til størrelsen og oppløsningen på skjermen.

    Det gjør det også i iOS :)

     

    Bildet over sier vel også sitt på hvorfor mange utviklere ikke vil gå ned den veien.

×
×
  • Opprett ny...