Gå til innhold

Joachim_F

Medlemmer
  • Innlegg

    11 506
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Joachim_F

  1. Mistenker at prisendringen har mer å gjøre med data rollover enn EU roaming. Kjøper man 80 GB for 200 kroner når produktet har rollover, så vil jo den ekstra dataen teoretisk holde i noen måneder.

     

    Så for å forhindre at kundene sparer noen kroner på et tiltak som presenteres som kundevennlig, skrur man prisen opp voldsomt, og reduserer datamengden sånn at ikke datapakkene kan spille noen nevneverdig rolle i fremtidige måneders dataregnskap.

    • Liker 1
  2. Var du som dro frem standard bredbånd inn i diskusjonen, så da fulgte jeg bare opp med å dra inn det eneste brukbare alternativet, nemlig fiber.

     

    Problemet er at det ikke finnes fiber der jeg bor. Det kommer neppe til å komme fiber hit, heller.

     

    På samme måte som man i mange bygninger ikke har mulighet til å installere vedfyring, har jeg og mange andre ingen mulighet til å installere fiber. Så fiber er ikke relevant.

     

    Men her er et viktig poeng: Det var ikke meg som dro inn standard bredbånd, det var Netcom/Telia som gjorde det. Det var de som sa at dette skulle være konkurransedyktig bredbåndsprodukt. Jeg har forholdt meg til det.

     

    Om noen kan komme opp med en genuint god grunn, fra forbrukerens ståsted, til at prisen skal endres så dramatisk på et produkt som har eksistert og funket greit siden 2015, så er det en annen sak. Men hvis den eneste argumentasjonen folk har er at man bør flytte til et sted med fiber eller gå tilbake til en dårligere løsning fordi man har vært så dum å bosette seg på bygda, så skjønner jeg egentlig ikke hvorfor man engasjerer seg. Jeg sier ikke "flytt til bygda" når folk i Oslo klager over rushtidsavgift.

    • Liker 4
  3.  

    Det er vel nettopp det som er poenget med karakterer. Hvorfor gir man ellers karakterer? Poenget med et spill er å underholde - karakteren viser hvor underholdt man blir.

     

    Jeg vil tro de fleste er enig i at Atter en konge er en bedre film enn Hangover 3, selv om de er forskjellige sjangere, på samme måte som man kan si at Messi er bedre enn Bjørn Helge Riise, selv om de spiller forskjellig posisjon.

     

    Hvis man mener at karakterene ikke står i forhold til andre, bør man slutte å gi karakterer.

     

    Du kan ikke sammenligne spill og fotball, for spillmediet er så enormt bredt at vidt forskjellige spill ikke kan dømmes etter like kriterier. Det var poenget mitt. Fotball blir som en enkelt spillsjanger. Med andre ord kan en sportsavis fint gi karakterer til utøvere i ulike typer idretter, uten at det nødvendigvis betyr at de sammenligner utøverne direkte.

  4.  

     

    Mest useriøse anmeldelsen jeg noen gang har lest. Dere har mistet meg som leser. Alle kan ha sin mening, men 6/10 blir rett og slett for dumt.

    Gamer.no har ikke mistet meg som leser helt endå, men slike anmeldelser forklarer hvorfor jeg er skjeldnere innom siden enn for noen år tilbake. I følge Gamer.no er Job Simulator, Just Dance 2017, Farming Simulator 17 og The Banner Saga 2 bedre enn Breath of the Wild. Man får nesten inntrykk av at karakteren er satt ene og alene for å fyre opp og få klikk...

     

    Hvis du seriøst tror at det er slik spillanmeldelser fungerer så har du misforstått helt. Farming Simulator 17 er en bedre "FARMINGSIMULATOR" enn tilsvarende produkter på markedet. Du kan ikke gi Ananasbrus terningkast 1 fordi det fungerer dårligere til å ha i Cornflakesen enn det TIne H-melk gjør. Selv om begge er drikker.

    Trådens beste innlegg. :) Er selvsagt helt rett. Spillmediet er så variert og så stort at det blir absurd om alle skal dømmes etter samme kriterier. Hva har for eksempel Gary Grigsby's War in the East til felles med Rayman Raving Rabbids?

     

    I tillegg er det faktisk ikke sånn at et større spillnettsted som Gamer.no er en slags hive-mind der alle tenker likt. En anmeldelse er skrevet av en person, ikke et nettsted.

     

    Det viktige er uansett det som står i teksten. Jeg syntes dette var en velformulert og velbegrunnet tekst, som gir et godt inntrykk av hvorfor karakteren ble som den ble.

    • Liker 7
  5. Egentlig burde spillpressen slutte å belage seg på støtte fra utgiverne. Kjøp spillene selv dersom de ikke blir gjort tilgjengelige uten krav til innhold osv. Sats på å levere kvalitet i kampen mot skurkene på youtube. Det går an å satse knallhardt på å skulle ta de uærlige. Så må man bare håpe at forbrukerne skjønner greia etterhvert.

     

    Spillpressen er et røverreir, men det burde være mulig å selge seg på kvalitet og ordentlighet, fremfor mengde og ferskhet. Hvis ikke er det ikke et marked for seriøs spillpresse, og da får man bare legge ned. Men da har forbrukerne tapt.

     

    Problemet er at forbrukerne taper uansett, fordi hvis spillpressen må kjøpe spillene som alle andre, så kommer de gode anmeldelsene alt for sent for å realistisk sett kunne påvirke folks beslutning om å kjøpe eller ikke. Hvis man gleder seg stort til et spill, venter man ikke i halvannen uke for å se om anmelderne liker det.

     

    Og siden spillpressen er avhengig av (stadig fallende) reklameinntekter, så er de også avhengige av at så mange som mulig leser anmeldelsene de tross alt investerer et stort antall timer i å lage. Det er ved lansering at folk flest vil lese anmeldelser, ikke to uker etterpå. Dermed blir det en direkte konflikt mellom det å gjøre en god jobb, og det å få nok lesere til at anmeldelsen i det hele tatt kan rettferdiggjøres.

     

    Så kan vi si at det ikke burde være sånn, og at det burde være et marked for gode tekster om spill uavhengig av dato, men ... vel, for tradisjonelle, reklamefinansierte spillsider er virkeligheten som den er.

     

    Jeg skrev forøvrig noen egne tanker rundt temaet da Bethesda gjorde sin beslutning kjent i fjor høst. https://spillhistorie.no/2016/10/26/kommentar-bethesda-vs-spillanmeldelser/

    • Liker 5
×
×
  • Opprett ny...