Gå til innhold

Joachim_F

Medlemmer
  • Innlegg

    11 506
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Joachim_F

  1. Kjører alle maskinene du har problem på Glasswire?

    Nei, det var noe jeg installerte på min maskin etter at jeg merket problemet.

     

    Men nå ser problemet ut til å ha stoppet av seg selv. Jeg prøvde selvsagt å skru av og på det meste av utstyr og maskiner da det pågikk, så jeg vet ikke hva som fikset det senere. Alt tyder på at databruken Oppgavebehandling viste ikke var reell, så ... aner ikke hva som har skjedd, men virker ikke som det har så mye hensikt å fortsette å bruke masse tid på å komme til bunns i det.

  2. Hei,

     

    Har et merkelig problem her. Grafen i Oppgavebehandling viser at datamaskinen mottar cirka 1.5 Mbps kontinuerlig. Men i ressursovervåkning er det knapt noe aktivitet utover alt det vanlige småtteriet Windows hele tiden holder på med. GlassWire viser heller ikke noen unormal aktivitet, og ikke bare det - når jeg bruker GlassWires Firewall-funksjon til å blokkere alle apper, så ser jeg en klar reaksjon i Ressursovervåkning, men Oppgavebehandling fortsetter å motta 1.5 Mbps.

     

    Hva skjer? Viser oppgavebehandling feil? Se vedlagt bilde (her er det ikke lenge siden jeg deaktiverte & aktiverte ethernet-kortet). Streken markerer bare at de to vinduene til høyre hører til oppgavebehandling mens de andre ikke gjør det, alt er på samme tidspunkt. Så egenskaper for Ethernet sier jeg har mottatt 6,9 MB, oppgavebehandling sier over 100.

     

    Edit: Kan nevne at når jeg går inn i prosesser i oppgavebehandling, så er det heller ikke noe spesielt å se der. 0.1 Mbps på et par ting, nå og da.

     

    Edit 2: Tror det må være noe med ruteren, en annen maskin på nettverket viser samme uforklarlige databruk. Modemet viser ikke noe utenom det vanlige. Jaja. Merkelige greier, men sikkert ikke så farlig.

    post-17810-0-35388400-1536958817_thumb.jpg

  3. Det første jeg tenkte på er GOG.com. De har alt mulig av gamle spill tilgjengelig, og de aller fleste er oppdatert til å fungere på Windows 10. Noen få gjør det ikke, men de er i mindretall. Både Sony, Microsoft og Nintendo gir ut gamle spill igjen, og Nintendo har jo gitt oss bådE NES og SNES Classic, med en drøss spill fra de gamle konsollene innebygget. Tror ikke dette med at spill går tapt er et så stort problem akkurat.

    GOG har nok laaangt under 1% av PC-spill fra før tusenårsskiftet, og andre plattformer er nærmest ikke representert der.

     

    På samme måte representerer spillene på NES og SNES Mini bare en bitteliten brøkdel av det som var tilgjengelig på disse plattformene. Og det samme gjelder spill som relanseres på Xbox, PS4 og Switch.

     

    At spill går tapt er et stort problem, som hadde vært ekstremt mye større om det ikke hadde vært for piratene. Uten dem hadde skrekktallene fra filmhistorien bare vært småtterier i forhold.

    • Liker 3
  4. "Virkeligheten er at det er ulike typer spillere i spill. Noen har mer penger enn tid, og noen har mer tid enn penger, og man vil alltid prøve å balanse de to, sa Jorgensen."

     

    De kan ikke forsvare det de gjør med "balansering".

     

    Sett at to personer har akkurat like mye tilgjengelig fritid, men den ene har bedre økonomi enn den andre. Da har EA skapt en ubalanse mellom disse to, ettersom det er mer sannsynlig at den spilleren med best økonomi har midlene til å kjøpe seg fordeler.

     

    Når EA bruker "balansering" som forsvarsargument, er de da avhengig av at vi godtar at verden er strukturert slik at spillere enten har mer tid, eller mer penger, men ikke begge deler. Det tror jeg ikke rimer med virkeligheten. Faktisk tror jeg situasjonen jevnt over er slik at de med mer fritid også har mer penger.

    • Liker 3
×
×
  • Opprett ny...