Gå til innhold

Slaughter

Medlemmer
  • Innlegg

    307
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Slaughter

  1. *små spoilers*

     

    Spelet er sjølvsagt ikkje for alle, men personlig likar eg det betre jau lengere eg spelar. I starten var eg ikkje heilt overbevist, men etterkvart som eg møtte dei ulike gruppene (Psionics, Cyborgs, Humans og Cultists) og fekk den nye trusselen på nakken, så har det blitt veldig bra! Cultists er nokon tøffe karar, og når eg etterkvart har snikskyttar rifller og katana med soldatar som er trena på dei områda, så blir taktikk mykje viktigare. Har ikkje kome så enormt langt enda, men storkosar meg nå.

     

    Kor langt har du kome?

  2. Vel, eg likar ikkje StarForce heller, det er sikkert. Når det er sagt, så har dei enda ikkje greid å cracke UFO: Aftershock. Trur heller ikkje det har ødelagt nokon HD eller DVD så langt (den siste versjonen av StarForce er langt betre enn dei fyrste som kom).

     

    Derfor kan eg vel eigentleg svare på spørsmålet ditt sjølv GoByFly. Dei ønskjer nok ikkje å skade dei som kjøper spelet, men veit at fordelen med at spelet ikkje blir cracka umiddelbart er veldig store. Det er ein masse folk som ikkje bryr seg om å kjøpe spelet dersom det kan lastast ned. Mange av desse likar imidlertid dårlig å ikkje ha spelet når andre spelar det, og endar som eit resultat kanskje med å kjøpe det. Derfor trur eg Cenega får fleire kjøp som resultat av at det ikkje har kome ein cracka versjon enn det dei tapar fordi folk som hatar StarForce ikkje kjøper. Skal ikkje sei at det unskyldar bruken av StarForce, men eg skjønnar godt kvifor dei gjer det.

     

    @Bad_Byte: Vel, for det fyrste er det veldig usikkert om det kjem ein XBox versjon, og for det andre blir nok det eit ganske anna spel. Tida vil vise.

  3. Ehm. Starforce er en kopisperre, ikke sant?

    Hva er det som er så ille med den, om man kjøper spillet?

    5055265[/snapback]

    Som EviLEddiE seier, så har StarForce laga trøbbel på nokon maskiner til tider, både med HD og CD/DVD. 99% av brukerane merkar imidlertid ikkje at dei har det, og det er mange spel som brukar den. Her er ei liste over nokon av dei spela som brukar StarForce, og her er tråden fra Aftershock forumet. Som StarForce representanten der seier (her), så ligg det eit verktøy på sida deires for å fjerne det.

     

    Uansett, om du synest denne typen copy protection er uakseptabel, så bør du styre unna Aftershock. Det er imidlertid svært få brukerar som får problemer (og dei fleste av dei var i forbindelse med tidlegare versjonar av StarForce), så eg ville ikkje vore alt for bekymra. Dersom du har spela demoen har du StarForce på systemet alt.

  4. Har ikke lest alle postene, men er det bygd opp slik at du kan bestemme at spillet pauser med en gang "noe kritisk skjer" (fiende lokalisert, ufo'er i anmarsj eller lignende)?

    5051183[/snapback]

    Yep. Ein del val for automatisk pause både i taktisk og strategisk modus. Fiende oppdaga, soldat skada og så vidare. Ellers kan du og pause når du måtte ønskje sjølv.

     

    @EviLEddiE: Ja, har støtt på eit par bugs sjølv. Ingenting som skadar spelet veldig så langt heldigvis. ALTAR jobbar med ein patch som burde vera klar til det kjem ut i Noreg.

  5. Skal til London om en uke, og har lite spilletid før det. Så jeg tror jeg kikker når jeg kommer dit.

     

    Eneste ulempa er at jeg blir nødt til å 'dra på' dama når jeg skal ut å handle. Så da må jeg håndtere de vanlige 'skal du bruke penger på spill' kommentarene. Men det skal nok gå seg til, og jeg er glad i henne for det.  :love:  :lol:

    5043624[/snapback]

    'skal du bruke penger på spill' seier dama, og så handlar ho ny veske til 3000 kroner... :roll:;). Sikkert enklast å kjøpe det der da ja. Skal koma med nokon tankar om spelet når eg har fått testa litt meir, men fyrsteintrykket er veldig bra!

  6. UFO 2, Terror from the Deep. MYYYYE vanskeligere spør du meg. Har runna 1'ern, Enemy Unknown, 3æern Apocalypse og UFO: Aftermath. Men Terror from the Deep syntes jeg var vanskelig.

     

    Anyways, var innom lokale spillsjappa i dag og de skulle få det inn 4/11. Gleder meg.  :dribble:

    5041288[/snapback]

    Spelet er ute i mange andre Europeiske land (kom i jår). Er ei liste over nettbutikkar du kan bestillle frå her. Play.com er billige.

  7. Slaughter: I windows 2000 så skjer det ved at demo'n stopper opp og at en lydeffekt går i en evig løkke, i XP så  viste det seg at nyere gfx drivere løste problemet =)

     

    Gode gammle TFTD, hadde vært artig om den hadde kommet ut med aftershock eller bedre (3D) grafikk, min store hat fiende var alltid den forbanna 'Lobster Man' :!:

    5027092[/snapback]

    Strange. Har du dei siste Service Pack installert på 2000 maskina?

     

    Og ja, LobsterMan er harde. Sleit noko vanvittig på terror missions på skip!

  8. Godt å høre :). Trur UFO: Aftershock blir ein god del betre enn Aftermath. Dei har lagt til utrulig mange ting, som base bygging, byggningar du kan gå inn i og så vidare.

     

    Når det er sagt, så burde du teste UFO: Enemy Unknown. Det kan lastast ned i XP kompatibel versjon frå Fileplanet.

    5007900[/snapback]

     

    Oi! Takk for den linken, lenge siden jeg har spilt UFO: Enemy Unknown, det var jo like morro nå som for mange år siden :D

    Men husker ikke at det var så vanskelig.... Er X-COM: terror of the deep også abandonware?

    5023732[/snapback]

    Saken er den at abandonware ikkje er lovlig å laste ned. Grunnen til at eg linka til UFO er at eg reknar med Fileplanet har fått lov av Atari og legge ut spelet. Dei er tross alt ein av verdas største nedlastnings sider. Om ikkje kan me nok vente oss eit FETT søksmål snart ;)

     

    Men ja, Terror From The Deep er også abandonware. Eg vil ikkje linke til sidene der du kan laste den ned fordi abandonware er ulovlig (eg meiner dette er tull, men loven er loven), men eit lite søk på nettet finn sikkert det eg ikkje vil finne for deg ;). Skal nemnast at Terror From The Deep er vanskligare enn UFO!

     

    @Bad_Byte: Kva skjer etter den tida?

  9. Å fy så dårlig. Dette spillet er ikke vært mye. Prøvde demoen nettopp. Jeg er egentlig en kjempe tildhenger av X-com serien, men dette går ikke an å lage i 2005. Hvorfor kan de ikke holde seg til en spillmotor som Silent Storm eller slikt.

    Konseptet er drit bra men grafikken suger så jevlig.  :nei:  Lyden var helt ubrukelig. Til og med gode gamle JaggedAlliance hadde bedre lyd.

    Beklager at jeg flamer dette spillet fullstendig, men jeg hadde så store forhåpninger :cry: 

    Har mer forhåpninger til dette spillet:http://int.games.1c.ru/e5/

    5013968[/snapback]

    Vel, spelet er ikkje for alle, det er sikkert. I likhet med Stigma synest ikkje eg grafikken er så viktig i eit spel som dette. Eg spelar fortsatt UFO: Enemy Unknown regelmessig, og Colonization for ikkje lenge sidan. Bra gameplay er den klart viktigaste faktoren. Om me snakkar FPS så er grafikken ganske viktig, men i denne typen spel...

     

    Uansett, leit å høre at du blei skuffa. Har du prøva demoen til Brigade E5? Testa den i jår, og kan vel ikkje sei eg blei veldig imponera... Du kan finne "oppskrifta" på å få Engelske menyar i Brigade E5 demoen her.

  10. At soldatene har AI , at soldatene har "hjerne" nok til å skyte automatisk når de ser en fiende , at jeg ikke må stresse gjennom 10 museklikk hver gang det kommer en ny fiende.

    5012147[/snapback]

    Det er vel ikkje verre enn å merke alle og høgre klikke på motstandar. Dette avhenger sjølvsagt av om du må flytta på ein eller fleire soldatar før dei kan skyte. Grunnen til at soldatane ikkje har AI er at ALTAR ville ha real-time systemet så nært turn-based som mulig - ein hybrid mellom real-time og turn based. Om dette er eit bra eller dårlig system er opp til den enkelte å avgjera, men det er bare ein litt betre versjon av det dei hadde i Aftermath.

  11. Dei har lagt til utrulig masse i den strategiske biten. Det er kun to taktiske oppdrag du kan spela i demoen, men du får likevel sett ein masse av dei nye strategiske elementa som base bygging, diplomati og liknande.

    5010324[/snapback]

     

    Høres bra ut!

    Hva med forsking? Jeg husker godt fra de originale spillene at forskningen var noe av det mest spennende!

    Hvem er det som har laget Aftershock? Det er vel ikke de samme som har X-com? Eller?

    5010368[/snapback]

    Gollop brødrane laga UFO: Enemy Unknown (X-COM), og det siste dei har gjort er å lage Laser Squad Nemesis (starta som eit e-post spel, meget bra!) og Rebelstar: Tactical Command (turn-based for GBA, skal vera bra).

     

    ALTAR interactive har laga UFO: Aftershock (og forgjengaren, UFO: Aftermath). Det starta med at dei overtok produksjonen av Dreamland Cronicles: Freedom Ridge, som var inspirert av X-COM og laga av Gollop brødrane. Det visa seg fort at dei måtte endre veldig mykje på det Gollop brødrane hadde gjort, og det blei derfor eit heilt nytt spel - UFO: Aftermath.

     

    Ein kan derfor sei at Aftermath og Aftershock er tungt inspirera av X-COM utan å vera i samme serie. Mange lika dårlig at Aftermath er sanntid med pause, men om ein gjev det ein sjans så er det ikkje ille. Ikkje så bra som X-COM, men betre enn ingenting. Aftershock ser ut til å bli ein VELDIG forbetra versjon, og eg gledar meg til å prøve fullversjonen.

     

    Når det gjeld forskning og produksjon så er dette svært sentralt i både Aftermath og Aftershock (enda meir i Aftershock). Bare sjekk skjermbilder på sida her eller demoen.

     

    @Radial: Da har du noko å glede deg til! Eg spelar gjennom UFO: Enemy Unknown og Fallout 1 & 2 så ofte eg kan :)

×
×
  • Opprett ny...