Gå til innhold

aKopperud

Medlemmer
  • Innlegg

    604
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av aKopperud

  1. Buybacks er ikke konstant. Det er ikke nødvendigvis allmenn vitenskap, så skjønner godt at du tror det, men sjekk opp ting før du poster det, så unngår du å spre løgn ved uhell.

     

    Buyback formel hentet fra playdota.com (http://www.playdota.com/mechanics/Gold):

     

    100+Level*Level*1.5+GameTime*15, rounded down to a multiplier of 50

     

    EDIT: Holy shit snakk om å lande i egen felle. flaut.

     

     

    Tror ikke å øke buyback cooldown kommer til å gjøre så særlig mye lategame med kinesiske lag. Når ingen av lagene har lyst til å teamfighte uten buybacks betyr bare lengre buyback cd at spillet kommer til å vare enda lengre.

     

    Buyback har en cd på 6 minutter. At prisen endrer seg er jeg fult klar over. Er ikke sikker på om det var det du resonnerte deg frem til eller om det var prisen, som jeg ikke nevnte engang i første post.

     

    Uansett, kan nok være at det ender med enda lenger ventetid før noe skjer, eller at ett av lagene tar litt mer sjanser pga frykt for at om 10 min er det andre laget for sterkt. Er ikke ett forslag jeg brenner for mye, men synes at rundene i nåværende metagame varer enten 25 min eller 60. (personlig mening utifra de kampene jeg ser, kan være tilfeldig) De 30-40 minuttgamene jeg har sett har ofte bare vært ett lag som egentlig tapte etter 10 minutter, men deffer for harde livet, bare for å ikke gi opp. Er ikke en summerfag som ser bare på competitive dota under TI, ser på året rundt. Om noen tror jeg refererer til 20 kamper.

     

     

    Beste changen som har blitt gjort i Heroes of Newerth: Maks to buybacks per game. Kanskje en kunne slengt på et større tall, men er det kun jeg som syntes det er dørgende kjedelig å se to store teams ryke i tottene på hverandre, miste en eller to viktige spillere, foreta full retrett og farme i 10 nye minutter mens de venter på at buybacks skal bli klar igjen? Det er latterlig kjedelig. Buybacks burde være noe man sparte til viktige teamfights, noe man ikke brukte på level 2 fordi man driter seg ut. Mindre buybacks, kortere games.

     

    Vel, om dota har lært noe fra å se på hvordan hon har "balansert" spillet, er det å ikke gjøre som de.

    Spilt hon i 4 år selv, ble bare tåpeligere og tåpeligere for hver store patch.

     

    Selvom jeg er halvveis enig at det er noe med å gi en maksgrense på buyback tror jeg det ikke er "ille" nok til å gjøre det. Må også huske på at det er veldig likt skillnivå på lagene, hvor ofte havner ikke finaler i fotball på ekstrarunder og straffekonk. i sluttspill.

  2. Den Mouz/Fnatic matchen varte 96:26, mens DK/IG var 98:58.

     

    Så kineserene leder med to og et halvt minutt.

     

    Forferdelig lenge varte den uansett, sånn til punktet hvor 1 stor teamfight er nok for å vinne, og begge venter på at den andre skal gjøre en stor feil.

     

    Ang det, synes at buyback burde omgjøres når gamet varer så lenge, at den burde øke utifra hvor langt man er inne i gamet. ikke være konstant som den er nå. Si at det hadde økt med 1 minutt for hvert 10ende minutt spilt etter 40 minutter.

     

    Dunno, synes bare det blir lite "risktaking" når det er så mye på spill, alt blir så safe at de taper nesten på det. Om noen her så fnatic mouz kampen som varte i 96 minutter, så skjønner dere hva jeg mener, fnatic kunne vunnet om de bare gikk inn i basen fra ca 50 min ut i spillet. Alle hadde buyback hver fight virka det som.

  3. Noen som så iG vs DK i natt? Helt vill kamp. Endte opp å vare i rundt 98 minutter totalt, noe som er det lengste noensinne i en proffkamp.

    DK hadde overtaket på slutten, men valgte heller å "showe" litt, og farmet jungle i typ 15-20 minutter før de gikk inn i to teamfighter. De klarte selvfølgelig å tape begge to, til min store nytelse. :D

     

    Synes å huske mouz vs fnatic for 2-3 uker siden var over 100. Var en altfor lang kamp uansett! Sånn at hele mappet begynte å bugge. Hadde de fiksa det til i går? Tror det begynner rundt 90 min.

  4. Alle lag dominerer minst 1 år om gangen. Så slutter de å dominere neste år.

     

    Svenskene har 14-0 i 2013. I 2012 var det LGD.China som hadde 14-0. Det er helt normalt at kineserne ikke lenger dominerer fordi de alltid kjører alchemist og dragon knight heroes 99% av tiden. Kineserne taper game 1 med alchemist. Tar alchemist igjen i game 2 og taper. Det samme gjør de med dragon knight. De kjører samme strategi, mens svenskene, Navi osv kjører andre strategier.

     

    Det er samme som å si at kineserne bruker den samme Kung Fu stilen hvert år og taper fordi de ikke gidder å bruke noe nytt.

     

    De har bare startet eliminasjons runden for å putte lag i brackets. Det vil si at i neste runde så kommer Alliance til å møte sterkere lag som Navi, og Dk. Da får de mer utfordringer.

    http://www.dota2.com...relims/results/

     

    I teorien og i praksis mot andre østlige lag er denne taktikken bra, derimot fikk vesten se taktikken tidlig med G-1 osv, og fikk ikke "nagasjokket" fra i fjor. De som fortsatt mener at østen er SÅ mye bedre enn vesten i dota, har tatt feil i god tid nå.

     

    Må nesten nevne at jeg synes det er kjempekult at det allerede er brukt så mange forskjellige helter, deilig å se mirana og razor igjen også! :)

     

    At Fnatic gjør det så bra varmer en gammel hontrashfan.

    • Liker 1
  5. Tyrkia er da en av de mest populære landene for norske familier å reise til. Tror du virkelig at alle som drar til Tyrkia drar for å feste?

     

    Det sa jeg ikke, ok, si jeg skulle dratt med en storebror til tyrkia når jeg var 18, ikke at vi hadde vært noen skikkelige festløver, så hadde vi fortsatt dratt ut å festa flere kvelder etter å ha spist middag og hengt med mamma. :) Hvor mange 18 og 19 åringer har så lyst til å henge med mammaen sin hele dagen? Kjenner ikke mange av de.

  6.  

    Folk er forskjellige.

    Jeg var der når jeg var 20 eller noe, vi drakk til middag og på kveldene. Men ikke nødvendigvis full fest hele tiden.

     

    Folk er veldig forskjellige selvfølgelig, men da drar man ikke til et partysted, 2 jenter mellom 18-20 for å slikke sol på stranda, finnes billigere og bedre destinasjoner for den slags, men for all del, jeg vet jeg er veldig stereotypisk.

  7. Søsteren er ett år eldere en dama. men hun e sol avhengig og drikke veldig sjeldent. det samme gjelder resten av familien. søsteren har tidligere i år vært i syden uten sex og nattklubb drikking.

    aner ikke hvorfor jeg er bekrymet men er ganske urolig. Anonym poster: 19e1ec374ef2c51391b92c3e6576b311

     

    Vel, en 19åring som er i syden uten å drikke og ha det gøy, høres merkelig ut. Kan det hende du har blitt fortalt det for å ta denne turen lettere? :)

  8. Du trenger strengt tatt bare iTunes for å oppdatere spilleren. Dersom du skal overføre musikk så kan svært mange avspillere gjøre dette uten iTunes.

    Har ikke prøvd doubletwist, men her er en liste over alternativer.

    Problemet blir kanskje hvis du har kjøpt musikk på iTunes? Vet ikke helt.

     

    Problemet har ofte vært under overføring av musikk fra pcen inn i itunes, så videre til ipod. Da henger itunes seg ofte, har gjort det så og si med alle gen ipodene, så ville ikke skyldt på ipoden.

    Problemet har også vært med musikk som er kjøpt på itunes men det som tok kaka nå må være designvalgene de tok for versjon 11.00. De fjernet flere funksjoner ut av synet, for å gjøre programmet mer stilreint. Brukte lang tid bare på å finne igjen disse, utrolig kjedelig.

  9. Ja, skal prøve ut doubletwist. Synes kanskje det værste med itunes på windows er at når den "jobber" så velger den å bare fryse, samt bruke 13 ganger lengre tid enn den behøver, istedenfor å legge til en slags progressbar. Skal sies at jeg har brukt itunes siden gen 1, så det har ikke alltid vært så dårlig som nå.

  10. Har det kommet et nytt design? Har ikke lagt merke til det. Og har aldri opplevd problemene du opplever, har du tenkt på å kontakte support?

     

    Ser at supporten til apple har veldig mange saker som min,

    det er "designet" på 11.00- hvor de har "praktiskt" fjernet mange allerede gode løsninger for å få det til å se pent ut. Leste noen tips og triks om hvordan jeg fikk opp 3-4 funksjoner som var tatt bort fra sikt. Fortsatt så er iTunes hakkete, når det kommer til ipodoverføring og frysninger når sanger flyttes rundt (i alle fall inn i itunes fra pcen.)

  11. Synes det er helt greit jeg. Kan jo være at det er PCen din som er problemet, og ikke iTunes. Har selv ikke opplevd noen frysninger, og jeg bruker den for iPhone 5.

     

    Pcen min drar i allefall alle nye spill på best mulig grafikk og ytelse, har heller ikke hatt problem med itunes før den nye "looken".

     

    Ja, kan vel degradere den-

  12. Virkelig, som tittelen sier. Vanskeligere layout og så mange frysninger i programmet gjør meg grønn. Har brukt itunes pga ipod i sikkert 10 år snart, makan til nedgradering fra år til år.

     

     

    Måtte få det ut, dog har noen ett bra alternativ for å føre musikk fra pcen over til ipod som dere synes er bra?

  13. Når ble 1156 mainstream? Vil nå påpeke at 1155 har nå tatt dens plass som "mainstrea" her i hardware-verden for lenge siden...

     

    I ditt tilfelle så ville jeg ventet på Ivy-E. Om du har is i maven og klarer å vente til høst så får du nok en enda bedre PC. Men om du ikke klarer å vente så lenge, da går du for 2011.

     

    Er det ikke alltid følelsen man har når man bygger pc, hadde jeg ventet ett år hadde jeg fått samme pc'en for halv pris, og en dobbelt så bra for samme beløpet :)

  14. Dette fenomenet er overalt.

     

    League Of Legends spillere sier at dota 2 suger, mens dota 2 spillere sier at League of Legends spillet suger.

     

    Street fighter spillere hater Tekken, mens Tekken spillere hater Street Fighter.

     

    Helt umulig å unngå det, men hadde vært fint om folk hadde blitt mer positive til andre spill og ideer.

     

    Det er offisielt at Dota 2 blir gitt ut i august. Valve har blitt intervjuet av et gaming magasin og de offentliggjorde utgivelsesdato. På det bildet dere leser er intervjuet av Valve Dota 2 developers.

     

    http://www.playdota....d.php?t=1344157

     

    Ifølge Valve har Legion Commander blitt en kvinne i Dota 2 istedenfor en mann. Ok ingen synlig stats og ingen ladder. Det var litt skuffende da.

     

    Du skriver ingenting i den orginale posten om at dette fenomenet er overalt, bare at DOTA2 spillere er slik.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...