Gå til innhold

Balrog11

Medlemmer
  • Innlegg

    583
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Balrog11

  1.  

    Ser ikke poenget med å spille spill i theater-mode osv. Synes ting blir altfor uskarpt/blurry, og slitsomt at det bare er klart midt på bildet. 

     

    Jeg er i utgangspunktet enig med deg, men jeg har ikke PC-skjerm. Jeg kjøpte HTC Vive og PC sammen, men venter litt med skjerm. Derfor bruker jeg nå TVen som skjerm (som egentlig gjør en god jobb, 50" 4k-tv som takler 60Hz over HDMI og med lav latency). Jeg kunne fint kjøpt en 24" billigskjerm for under 100$, men da venter jeg heller og kjøper noe skikkelig om 1-2 måneder. I mellomtiden vil jeg imidlertid spille litt 2D-spill. :)

     

     

    Spiller på en gammel HD-TV selv. ser ikke forskjellen på det og gamingskjermen jeg har, annet enn at TV'en er større.  Har egentlig aldri skjønt det med å kjøpe dyre gamingskjermer.

  2.  

    Hvor bra er egentlig trackingen? Jeg må innrømme at jeg ikke har veldig høye forventninger til oppløsning og grafikkvalitet, men jeg har store forventninger til head- og kontrollertracking. Jeg håper jeg ikke har for store forventninger, men jeg forventer at det føles som at det er jeg som beveger meg i et statisk rom, og ikke som grafikk som beveger seg rundt meg. Jeg vil føle at jeg lener meg over en kant, og ikke at kanten kommer mot meg. Er trackingen god nok til dette?

     

    De fleste tester og reviews av Vive sier jo at noe av det største og beste med Vive, er nettopp følelsen av "immersiveness", at man lever seg inn i spillene, og at dette gjør at man fort glemmer ting som screen door-effect osv., men jeg er ikke helt sikker. Hvordan har opplevelsen vært for dere?

     

    Vive ankommer på tirsdag, sammen med hovedkort og CPU. Det blir en travel dag, 8 timer jobb, hjem og bygge pc, installere Windows 10 etc., for å så sette opp Vive, og forhåpentlig vis få testet det litegran. :)

    Trackingen er god nok. Man blir lurt til å tro at det er ekte. Vanskelig å beskrive det. Må bare prøve det.

     

     

    Anbefaler folk å prøve destinations. 

    http://store.steampowered.com/app/453170/

    Det er helt fantastisk! Var kommet en ny en her de siste dagene med et slags møllehus/verksted som var helt sykt bra laget. Testet på familien i går og noen gjester vi hadde på besøk. Gøy å se reaksjonene til folk og hvordan de reagerer. Fasinerende men også litt skremmende at det er mulig får jeg ofte høre. Og så følger det diskusjoner med dommedagsprofetier og ville fantasiske visjoner :p

     

    Selv driver jeg å tar en hel bunch med bilder nå for å bygge mine egne scener. Valve har laget noen gode tutorials.

     

     

    takk for tips. skal prøves.

  3. Motion sickness ut a milde granskauen nå...  :sick:

     

    Ikke spill noe nytt så vet ikke helt hva som skjer. Kan kanskje være pga jeg justerte litt på sensorene idag. Virker som ting skjelver litt til tider. Er ihvertfall noe som ikke er helt som det skal.

     

    En god natt søvn og så fin justere sensorene i morgen å se om det er synderen.  :lol:

     

    kanskje det er ipd som er synderen?

  4.  

     

    Hvor stort rom har dere tilgjengelig til room-scale, og hvor mye har det å si? Jeg har et ledig rom som blir dedikert til Vive, som kommer til å gi et brukbart rektangel på ca. 4 x 4,5 meter.

     

    Hvilke tips vil dere gi til selve oppsettet? Jeg har lest en del, men vil gjerne ha litt flere pointers som kan gjøre prosessen så smertefri som mulig. :)

     

    Hvilke spill/experiences har dere endt opp med å bruke mest tid på, både når dere er alene, og når dere viser frem Vive til venner? Jeg antar selv at dette ikke nødvendigvis er de samme spillene.

     

    Hva er viktig å tenke på når man viser Vive til venner?

     

    Hvordan er det å spille alene, er det lett å snuble og kanskje skade headsettet, eller kabler/kontakter?

     

    Jeg har et rom på 2*5 meter eller noe.  funker veldig fint det. Størrelsen er ikke så veldig nøye ettersom i spill utgjør  ikke hvor langt man kan gå så mye. Det viktigste er at man har plass til å veive kontrollerne foran deg så de ikke krasjer i veggen. så pass på å mål opp rommene med litt ekstra plass bort til veggene, og ikke bare tenke på hvor nærme du kan stå. 

     

    Jeg liker å vise frem The Cubicle , The Lab hvor man kaster pinne til hunden på island og tutorial programmet hvor man leker med ballonger. 

     

    Husk å forklar dem at det ikke er like klart som på en tv osv så at de ikke lurer på og prøver å finne ut hvordan de skal få bildet klarere ved å justere brillene etc.

     

    Spille alene er ikke noe problem. Kabelen kommer ikke i veien. Du kan merke kabelen innimellom at du tråkker på den etc, men ikke noe man behøver tenke på. Det går av seg selv. Bare legg koblingsboks etc utenfor spillområdet så du ikke tråkker på det. 

  5. jeg syns spill hvor man beveger seg vanlig ved å trykke på touchpaden er mye bedre enn teleportering. Syns teleportering blir så unaturlig og får meg til å huske på at jeg er i VR.  Har faktisk ikke opplevd noe ubehag i henhold til noe jeg har gjort i VR. Jeg ble litt ustødig og kilte i magen når jeg hoppa høyt opp i Windlands, men det ga seg ( dessverre, for det var gøy) etter 10-15 hopp. 

  6.  

    Å fy det her var kult! Selv om jeg bare har vært i tutorial biten. Og der kommer jeg over et problem. Han roboten sier jeg skal trykke på system knappen for å få opp Steam. Men ingenting skjer...  :(

    Han mener knappen nedenfor touchpaden

     

     

     

    Skal straks prøve å sette opp sensorene. Og leser nå at maks avstand er 5 meter ifra hverandre. Hvor viktig er dette? Noen som har prøvd å overgå det? Mitt rom er kanskje rundt 5*6-7 meter..

     

    pass på å få kameraene så høyt opp som mulig. det med avstand vet jeg ikke. 

     

    Står i bruksanvisningen :)

     

     

    jepp, men jeg satte kameraene litt lavere enn maksplassering ( pga det så visuelt bedre ut) , og hadde litt problemer med tracking. så satte jeg 10 cm høyere opp, og perfekt. :p

  7. Jeg vil si at screendoor ser ut som 4K hos meg slik som vist på det bildet.

     

    Screendoor effekten er det som har vært minst brysomt for meg. Jeg legger sjelden merke til den. Det er andre ting som kan irritere meg mer. 

     

    Det som er mest brysomt for meg er hvordan ting på avstand er uklart, har ujevne kanter og generelt sett ser dårlig ut. Noen spill er verre enn andre. Jeg lurer på i hvor stor grad dette kan fikses med å endre på grafikkinnstillinger. Problemet hittil er bare at veldig få spill lar meg stille på grafikken i noen særlig grad. The lab har vært den beste opplevelsen, The vanishing of ethan carter den verste.

     

    enig med deg angående at ting er for uklart på avstand ja. Hvis ting er helt oppi øynene og midt på, så er det veldig bra, med unntak av screendoor.

  8.  

    Anbefaler virkelig å prøve ut vanishing realms! :D filma den i sta :p Å sorry for bakgrunnsstøy, glemte at mirillis action også tar opp lyd fra andre lydenheter :S

     

    Veldig artig spill helt til jeg fant en måte å jukse på. Jeg er en manisk pack rat, må ha med meg hver minste ting det er mulig å plukke opp i denne typen spill. Jeg satt igjen med litt vel mye gull til slutt etter at jeg fant et smutthull jeg kunne utnytte.

     

     

    Klumpene med gull på slutten der kan du hakke ut med en hakke som ligger ikke så langt unna der du avsluttet filmen. 

     

     

    så ut som en veldig slitsom måte å bevege seg på.  er ingen fan av teleporteringsforflytningen må jeg si. Da syns eg det er bedre å spille med vanlig bevegelse på kontroller/tastatur. 

  9.  

    ble litt mye klaging her fra meg nå, beklager det.. men må også si at utvalget at ordentlige spill er lite til nesten ikke-eksisterende nå. Er en del "party-spill" og demoer da. 

    Slik er det med det meste som er nytt. Du hadde muligheten til å sjekke ut både svakhetene med VR, og hvilke spill som er ute og som kommer FØR du brukte 9000+ på et VR headset. Du får ikke klandre Vive, internett-hype eller utviklerne fordi du er så tidlig ute med VR for dette for du hadde plenty muligheter til å sjekke ut før du kjøpte.

     

    hos elkjøp og komplett kan man prøve i 30/45 dager og få pengene tilbake om man ikke er fornøyd. Så kan hende jeg benytter meg av det tilbudet og heller venter litt til det er mer modent.  Og jo jeg visste at det var labert tilbud, men tenkte jeg kunne prøve det og se om det var verdt å beholde nå. Har enda ikke bestemt meg. 

  10.  

    prøvde virtual desktop for viven nå. i cinema mode så er skriften på dataen litt langt unna, og da flimrer teksten veldig. 

    Er du sikker på at IPD er korrekt? Høres ut som om den er feilstilt. Pas også på at de grå knottene på hver side er stilt til samme avstand, ellers blir det tull.

     

    Mål IPD med denne (krever printer):

    http://static.zennioptical.com/media/Zenni-Optical-PD-Ruler.pdf

     

     

    har målt. men jeg kan ikke se noen forskjell uansett hvilken pid jeg bruker.  en annen ting er at jeg ser de runde rillene i brillene.

    alt i alt er det kult, men jeg hadde håpa på litt bedre oppløsning litt mindre blurry, spesielt mot sidene,  mindre screendooreffekt og ikke se de hvite runde rillene i brillene. 

  11. Ang. Innstilling av Vive (og VR generelt) så bør det gjøres i en fast rekkefølge:

     

    1. Løsne på sidestroppene og den over hodet.

    2. Ta på deg headsettet men sørg for at du drar den bakre reima godt ned bak hodet.

    3. Stram sidestroppene jevnt, deretter den over hodet. Får du merker etter masken etter normal bruk har du den på for stramt.

    4. Juster avstand ved å poppe ut de grå ringene som holder reimene på siden på plass. Vri så på disse. Personlig har jeg stilt disse så nærme som mulig fordi jeg ikke bruker briller. Vurderer å øke denne litt når jeg spiller Audioshield fordi man er avhengig av å se mye mer til sidene.

    5. Juster IPD bryteren så den stemmer med avstanden mellom øynene. Denne kan du måle i et speil med en linjal eller tommestokk. Finnes videoer av dette på Youtube.

    6. Trykk de grå ringene på plass igjen.

     

    Det vil være noe dårlig fokus i kantene. Det er meningen å snu mer på hodet, og mindre på øynene.

     

    merker så å si ingen forskjell på bildet om jeg justerer ipd eller justerer avstand. 

×
×
  • Opprett ny...