Gå til innhold

Slettmeg01

Medlemmer
  • Innlegg

    461
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Slettmeg01

  1. Satt igjen til dels skuffet etter å ha spillt igjennom det ved Wii lanseringen, men mye av det tror jeg var pga. påklistrede pissekontrollere i form av Wiimoten. Angret på at jeg ikke heller kjøpte det til GC den gangen. Så lenge de åpner opp for vanlige kontrollere her kan det jo blir verdt en ny gjennomspilling på ett tidspunkt.

     

    Tror både du og mange andre gikk på en smell der. Spillet var ikke designet for Wii-kontrolleren, og skulle aldri ha blitt utgitt til Wii. Jeg spilte GC-versjonen på min Wii, og spillet var magisk.

  2. Husker at jeg hadde et Yoshi--spill til gamle Nintendo 64. Og det var visst laget for barn. Klarte det på første forsøk selv om jeg hadde drukket litt Baccardi med Cola før jeg spilte. Men det nyeste spillet har jeg ikke prøvd. Men det ser ut til å ha noen større vanskelighetsgrader ja.

    Yoshi's Story, het det. Jeg er enig i at banene i seg selv var enkle. Det som derimot var et litt merkelig valg av Nintendo i spillet, var hvordan man låste opp nye baner. Dette gjorde man ved å få høy nok poengsum på banene, uten å egentlig vite hvor mange poeng man trengte. Tror mange barn i målgruppen slet med å låse opp alle banene.

     

    Det er interessant å merke seg at Yoshi's Story også hadde grafikk basert på tøy, noe som gjør siste spillet litt mindre nytenkende enn mange tror.

  3. Problemet er at hvis de lar EN gjøre det, vil de bli mailbombet av flaskekorker fra hele verden..tror ikke de vil det. Fyren klarer vel å betale noen hundrelapper han som alle andre.

    De kan vel presisere at han blir den siste som får det. Uansett tror jeg ikke det vil bli noe stort problem heller. For de aller fleste vil dette være en kostbar måte for å anskaffe seg spillet.
    • Liker 5
  4. For min del begynner lista over problemer med dette spillet å bli lengre enn et vondt år.

     - Jeg kjøpte spillet på lanseringsdagen, i fysisk format, for å unngå store nedlastinger. Når installasjon var ferdig, måtte jeg laste ned en patch på 5 GB, via en overbelastet server, hvor jeg til stadighet ble frakoblet, og den lot seg heller ikke tilkoble igjen automatisk. Nedlasting på nevnte 5 GB tok ca. 19 timer.

     - Alle disse avbruddene var sannsynligvis grunnen til at mange, inkludert meg selv, opplevde korrupte filer, som ga krasj i spillet.

     - Etter alt fra 5 minutter til 2 timer med spilling, får jeg som regel feilkode: "ERR_GFX_D3D_INIT", hvorpå spillet krasjer.

     - Nå i dag har Social club sluttet å starte spillet etter pålogging, men går i stedet i fullstendig lås.

     - Man kan unngå at Social club logger seg på, ved å benytte "Offline mode". Når jeg gjør det, får jeg beskjed om at spillet krever internett for aktivering, selv om jeg har spilt spillet hver dag nå, helt siden 15. april.

  5.  

     

     

    det har noen bugs enda men ingenting som er en gamebreaker som jeg har oppdaget enda.

    Jeg har nå oppdaget en bug som grenser nært mot gamebreaker. Det er mange som sliter med samme bug, og saken ligger som en sticky inne på EA's forum.

     

    Saken er den, at det er tydeligvis en grense på antall simmer som kan eksistere i Sims 4, ubetinget av om de er død eller levende. Det vil helt enkelt si, at før eller siden, vil antall levende + døde simmer komme over denne grensen, og da begynner spillet å slette "overflødige" simmer rundt kl. 3 hver natt. De fleste når denne grensen på 180 simmer når de har spilt familien sin til 3. generasjon.

     

    Du kan slå av aldring av simmer utenfor tomten.

     

    Vel, ja, men da må man gjøre det en stund før problemet melder seg, ellers er det for sent. Jeg er forøvrig ikke interessert i en ungdomskilde-junkie av en nabo.

  6. Jeg er forsåvidt enig i at det er kritikkverdig at EA har nedskalert funksjoner som tidligere i serien har vært under kontinuerlig oppgradering. Likevel synes jeg det de gjorde med SimCity ikke kan sammenlignes med hva som er gjort i Sims 4.

    I SimCity er poenget for de fleste å lage en best mulig by. Hvordan føles det da når det fullspekkede kartet ser ut som Honningsvåg med skyskrapere?

    I Sims er vel poenget i stor grad å leve et interessant liv, skape virtuelle relasjoner, bygge fint hus med penger man har tjent osv. Jeg føler ikke man mangler mulighet til noe av dette, men merker derimot veldig hvor mye mer interessant den sosiale simuleringen er.

     

    Det finnes derimot en bug i Sims 4, som ennå ikke er løst, og den er veldig stor. Spillet takler nemmelig ikke flere enn 180 simmer, død eller levende. Når man passerer denne grensen, starter simmer å bli slettet fra spillet. Det skjer hovedsakelig med simmer som genereres automatisk av spillet.

  7.  

    det har noen bugs enda men ingenting som er en gamebreaker som jeg har oppdaget enda.

    Jeg har nå oppdaget en bug som grenser nært mot gamebreaker. Det er mange som sliter med samme bug, og saken ligger som en sticky inne på EA's forum.

     

    Saken er den, at det er tydeligvis en grense på antall simmer som kan eksistere i Sims 4, ubetinget av om de er død eller levende. Det vil helt enkelt si, at før eller siden, vil antall levende + døde simmer komme over denne grensen, og da begynner spillet å slette "overflødige" simmer rundt kl. 3 hver natt. De fleste når denne grensen på 180 simmer når de har spilt familien sin til 3. generasjon.

     

    Jeg nådde tydeligvis smertegrensen nå sist helg. Buggen arter seg slik, at om dagen genereres 20 - 30 såkalte "townies" (simmer som ikke bor i noe bestemt hus), og om natten blir omtrent like mange slettet, - ofte de samme som ble generert 12 timer før. Det er også rapportert tilfeller hvor simmer styrt av folk har blitt slettet.

     

    EDIT: Det står i nest siste patch note: "Fixed some instances of disappearing Sims."

    Dette får det til å se ut som problemet er løst, men det er dessverre ikke tilfellet.

  8. Er jo det jeg har sagt hele tiden. :p Først lager du en familie, deretter lager du huset FØR du lar dem flytte inn. Dermed kan du lage huset ditt helt gratis. Du kan bygge en gigantvilla helt gratis, om du vil.

    Jo, men grunnen til at du har fått huset gratis, er at du har flyttet inn familien på "feil" måte. Ja, jeg skriver "feil" med gåseøyne, fordi det er litt tullete av Maxis å ha en slik knapp som så lett kan misforstås. Knappen gjør også at koden freerealestate blir overflødig.

  9. Jeg har funnet enda en måte som gjør at man får huset uten å betale for det. På ubebodde tomter/hus er det en egen knapp for å lage en familie til akkurat valgte hus. Man får da lage en ny familie, som flyttes direkte inn i gjeldende hus, uten at de trenger å betale for huset. Jeg har selv benyttet denne funksjonen et par ganger nå, for å befolke byen, etter at alderdom har ført til mange tomme hus.

     

    Jeg mistenker at det er dette Orwandel har gjort, da det stemmer best med beskrivelsen hans, slik jeg ser det.

  10. Du mener vel SimCity 5? ;) Litt forvirrende at det ikke har et eget nummer, men SimCity 2014 er det femte i rekken.

    Det var ikke meningen å ha et tall der i det hele tatt. Kom med automatisk, som følge av all Sims 4 -praten. :-P Liker faktisk dårlig at den heter bare Sim City, fordi det finnes allerede et bedre spill som bare heter Sim City. :-)

  11. Hva, Maxis begrenser området og frihet? Det har vi da aaaaldri hørt om før (hint hint SimCity 14)

     

    Uendelig penger er ikke noe værre enn alle som spiller minecraft med uendelige resources så de bare kan bygge hva som helst uten å måtte mine alt først

    Sim City var kun en dårlig spøk i mine øyne. Den gjorde mot bybygging, det et bøttekott gjør mot et radiostyrt propellfly.

     

    Jeg sier ikke at uendelige penger er "ille/feil/verre enn noe" på noen måte, annet enn at for min del blir spillet ufattelig kjedelig hvis jeg ikke trenger å jobbe for å nå mine mål. Det å lykkes økonomisk er faktisk en ganske stor del av spillet, men som sagt; Det er ditt dukkehus! :)

  12. Er det seriøst en begrensning på antall etasjer man kan bygge?!

     

    Sims er i høyeste grad et spill hvor det er opp til hver enkelt å bestemme hvordan de vil spille det. Ønsker man uendelig tilgang på penger, så har Maxis laget pengekodene nettopp til slike. Jeg synes personlig det er stor sjarm over å måtte klare seg med det helt enkle i starten, for så å gradvis oppnå luksus etterhvert som man har jobbet hardt for de større pengesummene.

     

    Jeg har nå et hus/tomt verdt ca. 38 000, samt 32 000 på konto. Dette er et resultat av en enkelt mann som har gjort karriere som astronaut, som så har giftet seg med en kvinne som ikke tok med et rødt øre, da hun bodde i kollektiv. De fikk så en sønn, som nå står klar til å ta over hus og penger, så snart foreldrene dør. Faren er allerede død, mens den forbanna mora er seiglivet som faen. :nei:

  13. Jeg lar ikke folkene bli eldre, så de vil nok aldri pensjonere seg. (Med mindre jeg går lei dem og lar de bli eldre senere.) Men gratis penger er ikke noe problem. Bare lag en ny sim, la han/hun flytte inn, og så flytt ut igjen eller slett den. Nye simmer start med 20k penger, så hver gang du lager en ny vil du få 20k til. Lager du fem uavhengige simmer og lar dem flytte inn i den gamle familien en etter en vil du sitte igjen med 100k penger. Litt juks, da.

    Det er ikke bare litt juks; det ér juks! Helt meningsløst å gjøre det på denne måten også, da pengekoder er gjort tilgjengelig for slikt.

     

    Poenget mitt nå er at gratis penger er uønsket for min del. Med uendelig økonomi er det ikke mange utfordringer igjen i spillet, og da blir det fort kjedelig.

    Hører ofte om de som baserer hele spillopplevelsen på "motherlode" og massiv husbygging. Jeg ser også gang på gang hvor lite glede de egentlig får ut av spillet, så snart de er ferdig med sitt 2 timer lange byggeprosjekt.

  14. Men han er aldri sulten fordi han sover med stekepanna tilogmed.

     

    Dassen er forresten plassert ute i midten av en hekklabyrint, men de finner frem uansett. Må man så må man.

    Tror ikke han ser frem til å løse labyrint, med den blæra der.

     

     

    Angående tema gratis hus, og uønskede pengetilførsler. Har noen flere her prøvd å pensjonere seg. Damen i huset her pensjonerte seg når hun fikk beskjed om at det ikke var mange dager igjen av livet hennes. Hun skal da få en daglig pensjonsutbetaling, basert på lønn ved pensjonering. Hun får nå aldri mindre enn 2 identiske utbetalinger per dag. Virker som utbetalingene er buggy som bare det. En dag fikk hun sikkert 15 - 20 utbetalinger av det samme beløpet. Over 4000 som bare raste inn på konto på et sekund. Flere som opplever dette?

×
×
  • Opprett ny...