Gå til innhold

Azathoth

Medlemmer
  • Innlegg

    58
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Azathoth

  1. Jeg tenker å bygge meg en Steam Machine og det første jeg da ser etter er et egnet kabinett.

     

    Krav:
    Liten størrelse, helst rimelig stille, god kjøling enten med luftgjennomstrømning eller mulighet for vannkjøling med lukket system, helst plass til full lengde skjermkort eller i hvert fall ikke helt mini skjermkort.

     

    Jeg tenker å bruke et GTX 670 midlertidig (ja, det blir kanksje varmt) frem til det kommer fetere maxwellkort enn 750Ti fra nVidia.

     

    Det jeg har funnet er at Azzatek har lansert Azza Z i USA (men foreløpig ikke direkte til sluttbruker). Jeg har også tittet litt på SilverStone SST-GD04B. Er det noen som kjenner til dette eller vet om andre alternativer? Kabinetter med rimelige avvik fra kravene mine er også av interesse.

  2. Kjøpte tv for 3 måneder siden.

    Det første jeg var på jakt etter var ett panel med bra bildekvalitet uten 3D og smart funksjoner, var for meg umulig å oppdrive og endte sådan opp med Panasonic P50ST60.

     

    Skulle ønske flere produsenter valgte å tilby modeller uten 3D og smart funksjoner.

    For veldig mange er det kun 2D kvaliteten som gjelder, da blir det litt dumt å måtte betale for tullefunskjoner man aldri bruker.

    Ja, det er skikkelig pain for oss som vet hva vi vil ha at det ikke lages produkter av høy kvalitet uten bling. Det er nok markedsstyrende at de TVene som har bling som selgere i butikkene kan bruke i overtalelsesteknikker selger best. Det jeg har bruk for er egentlig en høykvalitets 50+ tommers monitor uten smart-TV, 3D og annet oppkok av fordyrende drit.

     

    DVI støtter 120 Hz "WUXGA (1,920 × 1,200) @ 120 Hz with CVT-RB blanking (2 x 154 MHz)"

    DP støtter 120 Hz "stereoscopic 2,560 × 1,600 × 30 bit @120 Hz (CVT-R timings)"

    HDMI støtter 120 Hz "HDMI 1.4b was released on October 11, 2011.[152] One of the new features is that it adds support to 1080p video at 120 Hz"

     

    Jeg kan godt tenke meg en skjerm som støtter 120 Hz til spill (og video når det blir tilgjengelig) og 4K til foto. Å få begge deler i en og samme skjerm er et kjempepluss!

    Du mener altså at du vil ha noe som kan kjøre "gammeldags HD" i 120Hz og UHD i 60Hz?

    Jeg sitter nok på gjerdet til vi får 120Hz eller bedre på UHD. 60Hz er rett og slett ikke godt nok for meg.

    • Liker 1
  3. De fleste som har bygget infrastruktur i dag tenkt på 3G (1080P) som en fremtidig standard, men ikke 4k.

    Mange gjeldende teknologier, spesielt på parabolsiden, er faktisk begrenset til 720p eller 1080i. 1080p er en drøm for parabolkunder.

     

    En annen ting man ikke må glemme er at teknisk kvalitet handler om så mye mer enn oppløsningen. Komprimeringen til HBO for eksempel er så drøy at det ser helt håpløst ut selv i HD. Det ser faktisk vesentlig verre ut i HD enn 549p gjør på Comoyo.

    • Liker 1
  4. Leste meg litt opp på Multicast nå og ser poenget ditt. Regnet vel egentlig med at dette fungerte på denne måten og at det sikekrt ligger UDP i bunn. Men alikevel er det en slags form for streaming. Riktignok ikek streaming on demand, men alikevel streaming. Dermed står påstanden fortswatt fast: Båndbredden er god nok. Men så klart, går alt over til On-Demand så blir saken helt annerledes..

    Det stemmer det. I tillegg kan vi nevne at ved å sende det på et lukket system så har man full kontroll over hele prosessen fra sender til mottaker. Hvis man sender over internett så har man ikke det og trafikken må forholde seg til andre trafikanter for å si det litt banalt.

  5. Mulig jeg ikke er noen ekspert på dette, men hjemme så har jeg jo TV over fiber. Dette er da strømming!! Jeg mener, - TV signalene kommer over fiber kabelen, rett inn i veggen hos meg. Og tuneren er koblet rett på routeren. Med andre ord - TV over IP... Dermed: "Ved strømming over Internett er situasjonen en helt annen. Da vil hver eneste person som kobler seg på trenge en kobling mot innholdet. Hver oppkobling innebærer et behov for båndbredde. Selv om vi snakker om relativt lav båndbredde per bruker, blir det høye krav ved mange brukere." Denne uttalelsen må jo være bare tull... Eller i hvert fall et meningsløst argument for IKKE å strømme tv signaler...

     

    Tja, påstanden din er en sannhet med store modifikasjoner. Hvilken løsning er det du har? Strømmingen over fiber som du nevner kan være multicast på et lukket system. Det er noe helt annet enn å sende over internett. Det at TV-strømmen og internettsignalene sendes i samme kabel er ikke ensbetydende med at TV-signalene strømmes over internett.

  6. En må ikke glemme infrastrukturen når en snakker om streaming-tjenester. Det er gjerne enkelt å oppgradere til nye standarder, men en er avhenging av at infrastrukturen henger med. Hvor mye ekstra båndbredde vil ikke 4K kreve for å fungere? Samme gjelder streaming over mobile enheter. Er det i dag i nærheten av god nok kapasitet i nettet og dekningsgrad til å være et noen lunde godt alternativ?

     

    I dag er dekningsgraden ikke god nok for å overta for TV, men det er heller ikke det jeg snakker om. Det vil nok alltid være slik at de "bredeste" bredbåndslinjene kommer til å være tilgjengelig kun der det bor mest folk. Det kan riktignok legges inn en del incentiver for å begrense dette.

     

    Poenget er ikke at strømming skal overta totalt for TV, men at strømming er veldig mye mer fleksibelt i store dele av landet.

     

    Når det gjelder infrastrukturen så er det klart at prising og hvem som skal betale for hva er et åpent spørsmål. Hvis alle skal begynne å belaste linjene sine med TV-sendinger på kveldstid, så vil det bli trøbbel for nettselskapene som i dag selger den samme kapasiteten til mange kunder og håper at det går bra fordi kundene ikke bruker det samtidig. Det som derimot er sikkert er at infrastrukturen i sentrale strøk ligger allerede i forkant av hva som er nødvendig for at folk skal kunne motta 4K. Sprøsmålet er hvor mange slike strømmekunder nettet tåler, men her gjøres det oppgraderinger hele veien. Til syvende og sist mener jeg at kunden må ta regningen for den nettilkoblingen man ønsker å ha, det er ikke ønskelig at innholdsleverandører kjøper seg prioritet hos nettleverandører.

  7. Som så mange andre er Knudsen her ute etter å kommunisere konkurrentenes begrensninger enn muligheter. Han glemmer for eksempel helt å nevne 4K TV og hvor mye enklere det er for en strømmetjeneste å oppgradere til nye standarder.

     

    En annen ting som disse TV-menneskene nekter å ta inn over seg er at store styrte pakker er veldig gammeldags. Jeg ønsker meg strømmeportaler som har en portefølje av kanaler hvor jeg kan velge ut de kanalene jeg vil ha tilgang til i strømmetjenesten min. Dette er nesten trivielt å få til med strømming, relativt greit løsbart på parabol og kable, men umulig å få plass til i et digitalt bakkenett som RiksTV.

     

    Når han snakker om QoS så glemmer han også å ta inn over seg at for de kundene som sitter på gode nettlinjer så er ofte opplevd QoS på strømming bedre enn TV-løsningene som er utbygd. I nabolaget mitt så er det mer hakking og artifacts på kabelTV enn Netflix for eksempel. Parabol har også mer hakking men ikke så mye artifacts.

     

    I forhold til båndbredde så er jo Bittorrent Live allerede nevnt. Det er grunn til å tro at om få år vil tradisjonell strømming være helt utdatert og delingsprotokoller som Bittorrent Live vil være totalt dominerende. Igjen er strømming i stand til å ta i bruk nyvinnger på en helt annen måte enn tradisjonell kringkasting.

     

    Til slutt må vi jo nevne mobile enheter. Tradisjonell kringkasting er veldig knyttet til TV-apparatet med dekoder og allskens fjas. Strømming kan enkelt foregå til et utall foskjellige plattformer. Dette vil nok folk etterspørre i større og større grad.

     

    TV-bransjen må få rett i at slik teknologien og de praktiske løsningene foreligger i dag så er den tradisjonelle TV-pakken fortsatt å foretrekke for mange. Det de ikke (kommuniserer at de) ser er at strømmetjenestenes store fordel ligger i fleksibilitet.

    • Liker 2
  8. Når det gjelder første del av innlegget ditt tror jeg du misforsto meg. Hvorvidt man skal velge PC eller konsoll er en helt annen debatt, det jeg lurte på hva hvorvidt det er hensiktsmessig å velge en kontroller fra Thrustmaster eller Logitech fremfor Microsoft Xbox 360 Controller for Windows.

     

    Ah!

     

    Slik jeg forstod det var vel disse selskapene mer lansert i debatten som aktuelle samarbeidspartnere for Valve i forhold til å lage "offisielle" håndkontrollere til Steam, evt. Steambox.

     

    Det er sikkert noen som legger sin elsk på noen av disse håndkontrollerne. Mange av de er en del billigere enn Microsoft og Sony sine. Jeg opplever dem mest som kjipere, men det er jo veldig subjektivt.

  9. Aye, plug&play må på plass, og det er her det kunne vært nyttig med en annen leverandør enn Sony eller Microsoft, som begge har alt å tjene på å sabotere. Logitech kunne sikkert vært en interessant partner for Valve, men personlig har jeg aldri prøvd en av kontrollerne deres. Er det noen grunn (utover pris, ideologi, etc.) til å velge en slik fremfor en eksburk?

    Eks = X

    Burk (svensk) = Boks

     

    Da er jeg med. Ja, jeg vil si at det er mange grunner, men de fleste kan oppsummeres med ordet frihet.

     

    Først vil jeg nevne levetid. Kanskje du har lyst til å spille gamle klassikere lenger enn produsenten har lagt opp til? Kanskje du vil spille XBOX-spill på den nye XBOX 360-en din, eller PS3-spill på den nye PS4-en din? Da er du prisgitt at produsenten gidder å bry seg.

     

    En konsollboks type XBOX 360 gjør akkurat det som produsenten bestemmer og du er helt prisgitt det produsenten bestemmer seg for. Et godt eksempel er muligheten for å installere gjeste-OS på PS3. Da Sony bestemte seg for å fjerne denne muligheten i fremtidige systemoppdateringer så hadde alle brukerne valget mellom å miste denne muligheten ved å oppdatere eller å miste muligheten til å spille alle nye og oppdaterte spill ved å la være å oppdatere. Dette er en funksjon som Sony selv brukte som salgsargument i konkurransen mot XBOX og som de senere valgte å sette strek over av "sikkerhetshensyn". Hvis du har en maskin med et OS du selv bestemmer over så kan du selv velge slike funksjoner. Det er kanskje ikke et veldig aktuelt eksempel for mange brukere, men det er veldig beskrivende problematikk og viser at du er helt prisgitt hva produsenten bestemmer.

     

    Har du en slik boks så kan du lett velge selv hva annet du vil bruke den til. Kanskje du vil installere et mediasenter som spiller av 4K-filmer til den nye fete 4K-TVen din? Kanskje du kjøpte heftig maskinvare til akkurat det og vil bruke den samme maskinvaren til å spille Steam-spillene dine på i stedet for å kjøpe en PS4 eller XBOX whatnot i tillegg.

     

    Kanskje du vil kopiere BluRay-filmene dine til disk for å pakke vekk alle de gammeldagse platene på loftet I stedet for å ha mange hyllemeter med film i den minimalistiske stuen din. I så fall må du ha et mediasenter som er villig til å spille av innhold som ikke er DRM-beskyttet, kommer PS4 og den nye XBOX-en til å ha det?

     

    Kanskje du vil ha et spesielt mediasenter som du trives godt med og funker med akkurat den mobil-fjernkontroll-appen som passer deg, i stedet for det som produsenten har bestemt at skal brukes på deres boks.

     

    Har du en slik boks så kan du også selv velge når/om du vil oppgradere maskinvare. Kanskje du har en XBOX-konsoll som er kjøpt til å håndtere 4K, men Microsoft ønsker å selge deg en ny unødvendig boks når du oppgraderer TVen til 8K? Du hadde kanskje god nok hardware, men trengte bare en liten programvareoppdatering for å få det til.

     

    Når det kommer nye spill så kan du selv velge lavere eller høyere kvalitet som passer den maskinvaren du har kjøpt i stedet for å ha det som er standard i boksen.

     

    Vi er ikke helt ukjent med idéen om at enkelte spill bare lages til PC, fordi konsoller ikke klarer å kjøre dem. Kanskje du vil spille slike spill i sofakroken, men de kommer kun til Steam fordi kjipe konsoller ikke klarer å kjøre dem. Trenger du nytt skjermkort til det, så kan du oppgradere selv.

     

    Dette var en kort liste for å holde posten lesbar, men grunnene vil jeg påstå er mange. For meg er de ideologiske viktigst, men det betyr ikke at de ikke gjør seg gjeldende i praktiske årsaker for folk flest.

     

    Nå skal jeg trå litt forsiktig, for dette har jeg egentlig ikke peiling på, men er det ikke slik at Linux (og Windows) allerede har en implementert standard for håndkontrollere, men at Microsoft og andre ikke følger den, men heller lager sin egen, som krever egne drivere? Om ikke burde det iallefall være slik, på samme måte som vi ikke lenger trenger egne drivere for mus og tastatur (husker dog jeg måtte til med CD for å få en Logitech-mus til å fungere i Windows 98).

     

    Joda, det stemmer jo det, i hvert fall i prinsippet, men så er det dette med at produsenter elsker sine egne ekstraløsninger (og det gjør jo ofte vi forbrukere også). For eksempel inneholder tastaturstandardene alle standardknapper og standardfunksjoner, men ikke makroknapper og fancy bakgrunnslyslys som bytter farge etter hvilken makroprofil du har aktivert. For at dette skal virke så må man ha en spesifikk driver. En standard musdriver håndterer 2-3-4 knapper men kanskje ikke mer (jeg har ikke sjekket). Har du 24 makroknapper og tre scrollehjul på musen så må du nok ha en spesiell driver som håndterer dette.

     

    På samme måte er det med håndkontrollere, men motivasjonen for Microsoft og Sony til å holde seg til noen som helst standard når de utvikler kontrollere som de selv tenker bare skal passe til deres egne produkter er nok liten. Det er nok i så fall deres egne utviklingskostnader de tenker på og ikke brukernes mulighet til å bruke dem med Steam på en GNU/Linux-maskin. Vi har ingen garanti for at kontrollerne til den neste konsollgenerasjonen vil virke med datamaskiner. Vi kan tro og håpe, men det mulige er alt fra at de virker 100% PnP til at ingen noensinne kommer til å få dem til å virke.

  10. Nå er jo dette en veldig uhøytidelig test, men det hadde vært interessant å få med i testen om dette påvirkes av annen aktivitet på maskinen. Hva skjer om du kopierer samtidig som du holder på med noe annet heftig? Blir data liggende lenger i bufferet da? Blir dette påvirket av heftig prosessorbruk? Hva med trafikk til/fra skjermkortet? Hva med annen I/O?

     

    Det er jo på ingen måte overraskende at bufferet snarest blir skrevet til disk dersom ressursene er ledig.

     

    Det kunne også vært interessant å teste det samme i GNU/Linux.

  11. Selvfølgelig virker PS3 kontrollern i GNU/Linux. Operativsystemet til PS3 er basert på linux.

    Som Okapi poengterer er PS3 sitt OS basert på BSD. Uansett er det langt fra selvfølgelig at det ville virket om det var GNU/Linuxbasert, lukkede drivere er ikke nødvendigvis enkelt å tilpasse til en annen distribusjon.

    Aye, plug&play må på plass, og det er her det kunne vært nyttig med en annen leverandør enn Sony eller Microsoft, som begge har alt å tjene på å sabotere. Logitech kunne sikkert vært en interessant partner for Valve, men personlig har jeg aldri prøvd en av kontrollerne deres. Er det noen grunn (utover pris, ideologi, etc.) til å velge en slik fremfor en eksburk?

    Logitech eller kanskje Roccat hvis de har kapasitet nok (men de har de gjerne ikke). Roccat har vist en viss interesse for Linuxdrivere tidligere, jeg tror den sitter veldig langt inne hos Logitech. Det er nok også i dag et for lite marked for selskaper som Logitech, de vil nok heller hive seg på når markedsandelen er større. Ellers er det jo mange produsenter som kanskje har overførbar kompetanse fra musutvikling til håndkontrollere. Jeg tror idéen er mest interessant for selskaper som har noe å vinne på profileringen de vil få for å utvikle periferenheter til spilling under GNU/Linux.

     

    Jeg tror nå jeg i første omgang ville laget en rett-frem pakke for installasjon av drivere til populære håndkontrollere som allerede er på markedet. Valve kan greit gjøre det og få den inn i pakkebrønnen. Det er også en smal sak for Dell å gjøre det samme.

     

    Ellers: Hva er en eksburk?

  12. Noe som jeg synes er interessant, og potensielt litt komisk, er at ingen av disse Linux-dampmaskinene kommer med noen håndkontroller, og det åpenbare valget blir da Microsofts dings. Helt mystisk at ikke Valve har ordnet noe selv, men det er mulig omstillingen er vrien? Dvs., kan man gi ut en ny kontroller og få den til å funke prikkfritt med eksisterende titler uten å tråkke på patenttærne til Microsoft, eller tulle rundt med Xpadder eller noe slikt?

     

    Vel, kontrollerne til PS3 fungerer flott under GNU/Linux både med kabel og trådløst. Jeg tror også kontrolleren til XBOX 360 virker, i hvert fall med kabel, men det har aldri vært aktuelt for meg å sjekke det. Det er riktignok ikke PnP å koble dem til, så det hadde jo gått an å håpe at Dell/Alienware gjorde jobben med å lage en pakke som installerer nødvendige drivere.

  13. Det anbefales sterkt å installere fra programvaresenteret (eller Synaptic Package Manager) som jeg liker bedre. Da ville man ikke slitt med avhengigheter. Det å installere programvare i GNU/Linux er ofte vel så enkelt som i Windows.

     

    Det anbefales heller ikke å bruke NTFS til systemet. NTFS bør bare brukes til disker som må være tilgjengelig for dual-boot.

     

    Ellers er de feilene som artikkelen nevner stort sett ting som er kjent at ikke virker og man må huske på at det er kort tid siden Steam gikk fra lukkket til åpen beta, så det er absolutt ikke alt som virker.

     

    AMD henger også litt etter nVidia på driverfronten, og ingen av dem har like gode drivere for GNU/Linux enda som de har for Windows. Spesielt gjelder dette optimaliseringer for enkeltspill. Veldig mange store spilltitler får optimaliseringer i driverne til Windows, mens kun et fåtall har disse optimaliseringene i GNU/Linux-versjonen. Et par-tre Valvespill har det i nVidia-driveren, men det er vel alt.

    • Liker 1
  14. Ikke at jeg har en 3D tv eller har rørt en, men det går vel an å slå av denne funksjonen? Jeg har unngått å kjøpe ny tv rett og slett fordi jeg nekter å ha 3D funksjonen i hus. Makan til oppskrytt funksjon skal en lete lenge etter

    Jeg har også unngått å kjøpe 3D-TV på grunn av dette. Jeg har flere ganger spurt i butikken om det er mulig å slå 3D-funksjonen helt av. Da blir selgeren ofte helt lam i blikket og vet ikke hva han skal svare. Så jeg har kjøpt tv som jeg er helt sikker på at ikke har 3D.

  15. Jeg ser at flere stusser på dette med plombering. Jeg kan bekrefte at plombering er unødvendig for å melde seg ut av registeret. Jeg har selv kjøpt ny TV og meldt meg ut. Jeg bare fylte ut et skjema med en erklæring på at jeg ikke tar inn TV-signaler (noe jeg ikke gjør, jeg ser alt innhold på enten videosubstitutter eller web-tv) og sendte dette inn til lisensavdelingen. Jeg har aldri fått noen forespørsel om plombering.

     

    Mulig oppklarende detalj: Jeg måtte erklære at jeg ikke benytter utstyr som tar inn kringkastede tv-signaler (husker ikke ordlyden eksakt, men det var noe i den gaten).

     

    Ellers synes det klart at lisensmodellen vi har i dag må endres slik at det ikke kan være avgjørende hvorvidt man har en webbasert eller en kringkastet løsning.

  16. Ja, det holder med god margin så lenge du ikke skal kjøre SLI/Crossfire eller lesse på med andre komponenter som trekker mye strøm. Hvis du ønsker muligheten til to skjermkort så bør du velge 750W, vil du ha tre skjermkort så bør du ta 850W. Hvis du uten SLI/Crossfire ønsker å bruke mer penger på PSU, så er det mer aktuelt å gå opp til AX-modellen enn å gå opp i størrelse. OBS! Pass på at du får den nye utvgaven av HX 650 (Noe jeg er rimelig sikker på at du får hvis du handler den der fra Dustin, men enklete butikker kan ha den gamle på lager fremdeles.)

×
×
  • Opprett ny...