Gå til innhold

psino

Medlemmer
  • Innlegg

    268
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av psino

  1. Jeg har aldri hatt noe problem, og jeg har spilt alt fra klokken 08 til 03 på natten (ikke kontinuerlig vel å merke). Har Nat type 2 (har ikke åpnet porter, men har Airport Extreme fra Apple med noe sånn automatisk portmapping-greie som jeg slipper å rote med).

     

    Finner spill typisk innen 30 sekunder. Lengste jeg har ventet er vel kanskje 45. Mulig jeg har blitt hoster selv et par ganger da, vet ikke om dete kan merkes eller ikke.

  2. Koscheck: Hvor ønsker du å komme med de utsagnene dine egentlig? Anmeldere er normalt ikke "hey, første type X spill på lenge, la oss gi det bedre karakter", hvor i alle dager har du det fra? Eneste tilfelle jeg kan _tenke_ meg at det skal skje i, er i det noen finner på ene helt ny type sjanger, og ikke en sjanger alle PC og konsollgamere kan inn og ut.

     

    Forskjellen i karakter du ser på gamerankings burde du ha gått nærmere inn på. Da ville du sett at dette definitivt ikke er tilfellet. Du vil se at det som drar 360 versjonens karakter opp, er at flere 360-magasin gir den høy karakter. De som har reviewet begge utgaver har gitt lik karakter til begge. Videre så blir de offisielle 360-magasinene som gir 100% talt med på 360-versjonen, mens de offisielle PlayStation-magasinene ikke blir det. Men det er en diskusjon for en helt annen tråd, og egentlig ikke særlig vesentlig eller fruktbar.

     

    Så min konklusjon: enten kryper du tilbake til trollhulen din, eller så setter du deg litt bedre inn i kildene dine. Uansett så blir dette feil tråd.

  3. Hvordan låser man opp distrikts? Trodde det var ved å redde civilians og slikt jeg men...

     

    Og hvordan kan man vite at spillet er lagret, og at det er trygt å slå av :p

     

    Låser opp ved å gå igjennom delen av spillet du er på nå.

     

    Lagres hver gang det står "Checkpoint reached" vil jeg tro.

  4. Med kort komponent-kabel vil du neppe merke noen forskjell hverken den ene eller andre veien.

     

    HDMI har digitale signaler. Dvs 0 og 1 sendes over lederene (aka ikke spenning og spenning).

     

    Komponent har tre analoge kabler som sender variabel spenning, en for hver farge.

     

    Begge gir bra signal til TV'en, men HDMI har "the upper hand" ved at den er digital, slik at hvis signalet kommer frem, så kommer det frem slik det ble sendt, altså ikke noe signaltap.

     

    Så for deg er det å koble det opp slik det passer best for deg. (Ikke glem at om du tar komponent fra PS3 så må du ta lyden over egen kabel, siden komponent kun er bilde (samme gjelder forsåvidt for HD-opptakeren din også)).

  5. Hva i alle dager er poenget med dette?

     

    På Microsoft-delen av forumet har vi https://www.diskusjon.no/index.php?showtopic=760622 så jeg lurer på hva som er den fundamentale forskjellen. PS3 har riktignok færre spill, men å bruke det som påstand til å kalle det ene for en "telletråd", og den andre for en "ok tråd" virker for meg bare teit.

     

    Er det det å legge til "gjennomsnittskarakter" som gjør hele forskjellen?

     

    Regner med det er punkt #15 i de "komplette" retningslinjene (https://www.diskusjon.no/index.php?act=SR&f=60 ) som blir benyttet (sier noe sånt som at en moderator kan stenge hvilke som helst tråder bare en oppgir en grunn).

     

    Nå skal det sies at jeg ikke helt ser poenget med slike tråder, i og med at en må drive på å oppdatere posten sin om og om igjen for å holde den ajour med hva en har av spill (og evt. gjennomsnittskarakter/bilder om det er det som er nødvendig). Og hvem leser vel en post som står som nummer 24/100 og som akkurat har blitt oppdatert? Videre; hva er grunnen til å oppdatere en post om ingen leser?

     

    Syns å huske noe sånt som at en moderator har skrevet i en tidligere tilsvarende tråd at "det er så få spill for ps3 til at det blir noe annet enn telletråd". Ikke at noen spør meg, men hadde noen gjort det, så hadde jeg ville nevnt dette svaret på "hva er en telletråd" (fra en moderator): https://www.diskusjon.no/index.php?session=...t&p=7723805

     

    Her blir det jo sagt at han definerer en telletråd der svar 1 til N ikke påvirker svarene på innlegg N+1 til M. (1<N<M svar). Jeg kan finne flere eksempler på slike tråder på andre deler av Konsoll-delen av forumet.

     

    Jeg har respekt for at en moderators jobb ikke er lett, og at en kommer til å ha ulik håndheving av regler (spesielt når de tillater tolkning, noe som de fleste regler gjør). Men nå syns jeg det gikk litt over streken, da jeg ikke ser forskjellen på disse to trådene (hovedsaklig disse, men ser jo litt på tråder som "Hva er ditt favorittvåpen" osv). Grunnen til at jeg ikke tar dette på PM til en enkelt moderator, er at jeg ønsker full åpenhet om akkurat dette.

    En forklaring på hvorfor det ikke er greitt at vi har en slik tråd, f.eks som vi kan referere til i full åpenhet, og vi slipper at folk starter nye i fremtiden.

     

    (Så hold moderatorkritikken til en annen tråd, for det er ikke det dette handler om i det hele tatt).

  6. Den er god, men ett godt tips uansett for folk som har begge konsollene er: Kjøp 360-versjonen. Når jeg leser i tråden her så handler det ikke om hvordan røyken ser ut i spillene. Sakens kjerne er at PS3 versjonen er veldig uskarp i forhold til 360 versjonen.

     

    Beste alternativet er nok å ikke kjøpe, men om man virkelig virkelig må, så gi heller pengene til et veldedig formål.

  7. Fortsatt tøffe tider for ps3 både på harware og software siden. Om ikke det ikke tar seg betraktelig opp i nov så er det offisiellt at ps3 er død i usa. Det jeg lurer litt på er hva folk bruker sin ps3 til. BD salget er veldig lavt i forhold til ant ps3 + standalone BD spillere (under 1 i snitt) og samtidig er spill salget dårlig.

     

    Welcome to United States of WHAVETER.

     

    Regel 1 for god trolling: Bruk kilder. Og da må du huske på å finne kilder som er så gamle at de støtter det du sier, samtidig som de _ikke_ har noen form for datostempling på seg, slik at folk ikke kan si: "hey, det der er jo nesten et år gammelt jo".

  8. jeg er imponert over spillet for å si det sånn, den eneste nedturen er at spillet gir meg svart skjerm etter 10 minuter med spilling, mens lyden fortsatt går...kun COD4 som gjør dette, litt drit, kjøpte spillet for 45 minuter siden også funker det ikke helt i verken multi eller singleplayer, noen som vet om dette eller har samme problemet?

     

    Aldri vært borti noe sånt. Tusle og klage du.

  9. Svaret på spørsmålet er "ja".

     

    Gjør som de andre her har foreslått. Sjekk hvilke spill som kommer til hver av plattformene, og hvilke av de som er viktige for deg. For meg var det mange PS2-spill, samt LittleBigPlanet, SingStar og GT5 som gjorde at jeg og kona bestemte oss for PS3. Dette er jo opp til hver enkelt, så du må nesten finne ut hva du vil spille selv, og så ta det deretter. Jeg syns www.gametrailers.com hadde mye som hjalp der.

     

    Om filmer spiller en sentral del av valget ditt, så se hvilke filmer som kommer på Blu-Ray og hvilke som kommer/er på HD-DVD.

     

    Siste, og kanskje viktigste: følg magefølelsen din. Du sier gjentatte ganger at du heller mot 360, så da foreslår jeg at du velger den jeg. Handle gjerne i en butikk der hvor du har 14 eller 30 dagers returrett, så du får prøvd ut valget ditt litt "tryggere", om du av en eller annen grunn skulle bli misfornøyd, så er dette en veldig grei ting å kunne benytte seg av.

  10. Har tenkt å bestille PSP fra Usa og kom til å tenke på:

    - Er strømadapteren som følger med derfra kun tilpasset Amerikansk standard?

     

    Jeg bestilte fra www.videogamesplus.ca og ledningen som går ut fra adapteret og til stikkontakten kan man lett bytte ut med en annen, (f.eks ledningen fra ps2, som jeg gjorde) og siden bruke f.eks usb kontakten til å lade den opp med.

     

    Et fotografi av den gamle ledningen og den nye du bruker ville ha fortalt oss så mye mer :) Er det noe du eller noen andre kunne ha fikset? :)

  11. Ville du ikke syntes det var enda merkeligere om Sony gikk ut å advarte folk mot å kjøpe et spill siden det var så dårlig??

    Er vel vanlig for firmaene å skrytre hemningsløst av alle produktene sine, tror ikke dette gjelder bare Sony.

     

    Annmeldelsen var jo lovlig sen, men spillet har tydeligvis ikke blitt mye bedre siden sist :p

     

    Det kommer vel ut i Norge først i disse tider, gjør det ikke?

  12. Som en programmerer selv, så vet jeg hvordan det er å gå over fra å programmere til en helt enkel enkjerneprosessor til et flerkjernesystem.

     

    Noe av det artigste jeg har gjort, er å lage et "straight-forward" databasesystem med tre forskjellige web-frontends (for kunder, for management og for ansatte), som kjørte veldig bra på single core 3 GHz.

     

    Så flyttet jeg det over til en server jeg fikk tilgang på, og plutselig gikk alt sinnsykt tregt. Den nye serveren var nemlig en Sun server med 32(!) kjerner, og grunnet at jeg hadde skrevet tingene i python, ville det ikke skalere ut over en enkelt kjerne på grunn av noe som heter GIL (Global Interpreter Lock). Resultatet var "back to the drawing board" for meg, og jeg endte opp med en helt annen arkitektur.

     

    Den nye arkitekturen var bygget opp fra grunnen av til å være distribuert og lastbalanserende, og etter å ha fyrt det opp på serveren gikk ting sinnsykt mye fortere enn jeg kunne drømme om på enkjerneprosessoren jeg hadde. Og som bonus kunne jeg benytte flere servere (selv på fysisk forskjellige plasser) for å få redundans. Og om en ting gikk ned, falt ting tilbake til neste av samme type som var oppe. Skikkelig stabile greier, og fantastisk mye mer strukturert enn mitt førsteutkast.

     

    Men det var en læringsprosess i det hele. Tok tid å finne ut hvordan jeg skulle få det parallellisert skikkelig. For det er ikke bare å kappe det opp i småbiter, pga dataavhengigheter. Men sluttproduktet ender med å være bedre, rent objektivt sett (selv også på enkjerneprosessorer, som det begynner å bli få av, siden multicore on chip har tatt over det meste nå).

     

    Dette er en prosess mange spillprogrammerere enda ikke har kommet seg helt igjennom. Selv Crysis-folkene gikk på en smell der (med at de ikke klarte å utnytte juicen i en quad-core prosessor). Men det er absolutt ikke uovervinnelig. Det er bare å slutte å tenke så serielt som en kanskje er vant med fra å ha kodet i 1970-årene med en-tråds funksjonell programmering (</sleivspark>), og tenke litt mer sånn som en gjør i den virkelige verden.

     

    "Hey, jeg stikker på butikken for å handle. I mellomtiden, kan du ta å dra på skolen, skrive ut dette for meg, og stifte det fint sammen til jeg er tilbake?". For det er det det handler om.

  13. Hm... Lurer på om kanskje PS Eye kommer til å bli integrert inn i LittleBigPlanet :)

     

    Uansett, PS Eye-greier har blitt brukt til mye i forrige generasjon (EyeToy). Tenker da spesielt på Eyetoy Kinetic (og Kinetic Combat), som jeg syns er sinnsykt kult. Håper virkelig på å se flere lignendes (og gjerne nye) ting kommer ut i PS3-versjon også :)

  14. Her er mitt første Theme: "Art ish"

    Kan lastes ned her: Art ish

     

    Det tok sykt lang tid å lage de nye ikonene men det var verdt det. :yes:

    Jeg la inn to forskjellige bakgrunner men leget bare preview av det dere ser her.

     

    Si gjerne hva dere syns om det.

     

    Imponert. Likte det veldig godt :) I stil med PS3 sin minimalistiske stil, og alikevel stylish :)

  15. Hihi :)

     

    Kunne kanskje ha gitt det en 2'er for å forebeholde 1'erene til ting som sugde enda værre (Big Rigs - Over the road racing, eller hva nå det spillet heter..

    ). Men av det jeg har hørt så er det ikke så langt fra sannheten.

     

    Regner med det er en grunn til at vi ikke har fått en demo av det, selv om så mange har bedt om det.

  16. Er nok samme oppløsningen eller bedre på ps3 versjonen, mens at xbox 360 versjonen kanskje har mer AA, slik det er på mange multiplattform spill. Og som vi har sett x-antall ganger så gir HDMI litt mer washed out eller realistiske farger enn component gjør. Det kan man uansett kompensere for på tv innstillingene.

     

    AA vil ikke gjøre at forskjellen er slik som det der. Da ville det være _skarpere_ linjer på PS3 enn det er på 360.

     

    På PS3-siden så er det umulig å lese hva som står på de scrollende skiltene i det racet starter på videoen, mens på 360 så er det enkelt. Selv nummerskiltet på bilen er vanskelig å lese på PS3 i speedchallengen, mens på venstre side (360) så ser jeg det kjempelett.

     

    Så for meg virker det nesten som om det de har av PS3-footage er smudget til helvete og tilbake, noe som får oppløsningen til å virke way off. Hadde vært fint om vi fikk en bekreftelse fra GT på at begge to footagene er tatt i samme oppløsning og ikke skalert opp/ned for å passe med hverandre, og at encodingen er korrekt utført. Er det det, så er det EA som har bæsjet på lokket.

     

    Vi vet nå at PS3 og 360 klarer å levere det samme, det er bare opp til utviklerene å faktisk gjøre det de tar betalt for. Egentlig besvarer denne videoen eventuelle spørsmål folk skulle ha på hvorfor EA selger så mye mindre til PS3, selv markedsandeler tatt i betraktning. :)

     

    EDIT: Så igjennom en gang til nå, for å se om jeg gikk glipp av noe. Og må tilstå at jeg får vondt i øynene av å lese den vanlige teksten som kommer før racet starter (ca. 50% inn i videoen) "Round 1 match up", og navnet på bilene. Jeg bruker lesebriller, og jeg må jo bare le når jeg fint kan lese teksten på 360, men at øynene begynner å stresse og renne når jeg prøver å lese PS3-teksten.

     

    Og en kan si mye rart om dette å porte spill, men helt vanlig 2D tekst skal en få 100% likt. Klarer en ikke det, så er det bare å glemme det. Det finnes ingen unnskyldninger for å rote det til, og det må da selv(!) EA vite. Derfor lurer jeg fremdeles på om det ikke er video-encodingen til gametrailers som egentlig er problemet.

×
×
  • Opprett ny...