Wartorn
-
Innlegg
193 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Wartorn
-
-
Heisan.
Enkleste måten å realisere en spillidé på slik jeg ser det, er å lære seg å programmere .Net (C#) og bruke XNA Game Studio 2.0 til å utivkle med.
I tillegg til å fungere for PC, er dette også kompatibelt med Xbox 360, og det benytter Microsoft sine live tjenester til Online spilling (Noe jeg går utifra at de fleste "geniale" spillideer innheholder)
C# / XNA er et rammeverk som er relativt enkelt å bruke, ihvertfall sammenlignet med det de fleste store selskapene benytter, nemlig C++.
Ulempen med XNA er at det ikke har like god ytelse som C++ (Du lager ikke Crysis i XNA), dessuten støtter det foreløpig bare 31 spillere i online (Du lager ikke en MMORPG med XNA).
Mye står og faller på kompleksiteten i ideen din, og hvor store krav du har til grafikk, fysikk osv.. Holder det med en relativt enkelt 3D grafikk, eller kun 2D grafikk? I tilfelle er det ikke totalt urealistisk at man kan få til noe om man er 3-4 venner med endel fritid. Har holdt på litt på egenhånd med et strategispill (civilization "light" type spill), og det tar veldig lang tid! Dessuten har jeg programmert i 7-8 år, noe du også må lære om du ønsker å gjøre noe selv.
Uansett, lykke til!
Hva er det du snakker om? Like god ytelse som C++?
C++ er jo ikke noe grafikkmotor, det er et programmeringsspråk. Ytelsen man klarer å presse ut av språket er jo opp til den enkelte. Man kan vel slik sett bruke DirectX/OpenGL (en API, ikke et rammeverk) fritt frem i C sharp (C#) også, uten å bruke XNA (som er forenklede komnmandoer til DirectX og andre funksjoner, som du sier, et rammeverk). Det vil si at du trenger ikke noe rammeverk om du så bruker C, C++ eller C#. Selv om det finnes til alle språkene.
Tror du trenger litt mer lesing om hvordan ting fungerer.
-
Hvis noen vil spille coop eller siege så bare legg meg til som venn på live: WartornNOR.
Blir gjerne med på noen runder
-
Grafikken er utrolig vakker. Veldig arcade flyspill (ikke nødvendigvis negativt for alle).
Minusene er som påpekt i artikkelen blant annet cutscenene, og menyen. Spilte du Air Combat på ps1 og digget det? løp og kjøp!
-
Divx støtte funker veldig bra, måtte laste ned en ekstra update for å kunne se. Bladsene er MYE kjappere (brukte å "henge" seg i noen sekunder før hvis jeg trykte B fort etter å ha trykt på en venn f.eks). Generelt veldig fin opprensing av systemet, ikke så mye nytt flashy ellers
-
Ah, moro, tror jeg har snakka med utvikleren til dette spillet Artig at det endelig kommer ut
-
Morsomt at 60 prosent av spillene anbefalt faktisk inneholder skyting og dreping.
Hva med et spill som Runaway (1 og 2)?
-
Dette er vel egentlig det eneste spillet jeg virkelig skulle ønske kom på ps3 også... Men jaja jeg klarer meg vel uten, uansett gleder jeg meg mer til MSG4, deeet blir kult det.
Moro hvordan du må forsvare PS3kjøpet ditt ved å dra frem MGS4
-
Rome Total War er vel ikke akkurat lettdrevent. Da har du vel større sjangs med noe annet.
-
Så denne komme.. sett at sony søkte folk til "The God Of War team" ganske lenge (Dette etter gow2). Spennende da
-
Ja, dette har vært et problem når folk cracker spillet. Husker at det var minst førti poster om det for lenge siden
-
Jeg fant ut at man kan koble til en xbox 360 på port 1026, så får man opp en xml fil. Man kan også få et lite ikon av en 360 om man fører url'en videre med noe info i denne filen. Noen som har hørt noe om dette? Om den eventuelt kan brukes til noe?
-
PiratKamerat har rett! poenget var at det var et bubbleshield også Beklager MEGET sent svar :|
-
Guess it, burde være lett denne
-
elastomania
-
"I går kunngjorde svenske at de hadde sikret seg utgivelsesrettighetene til Penumbra: Black Plague."
svenske hvem?
-
da var nøkkelen i hus
-
Høres temmelig useriøst ut. Du får komme med mer info/screenshots/concept art.
-
Noen andre får ta neste
-
-
Har de ikke allerede sagt det at hvis du faktisk uninstaller spillet før du formaterer så får du tilbake "install-poeng"? Sånn jeg forstod det..
-
Jeg er skeptisk til tekrø i denne sammenhengen
-
Wtf.. kom borti feil knapp, slett denne er en mod snill.
-
Litt knotete i begynnelsen ja, men alle jeg har vist det til hittil har blitt meget hekta etter de har blitt vant til det. Multiplayeren er veldig viktig, sjeldent jeg orker å sitte alene med det. Man lærer mye triks etterhvert for å effektivisere ting, men dog, gjerne første halvtimen som går tregest/er mest slitsom.
Anbefaler deg å finne noen å spille sammen med, og prøve forskjellige ting, merker mye man kan gjøre etterhvert
-
Det som er problemet. Det lille som finnes er ofte på tysk. Jeg kan prøve å skrive en liten tutorial her iløpet av natta
Edit: Skrevet en kjapp tutorial
Hva gjør man med en god spill ide?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Ok, jeg beklager. Jeg ser at du har kompetanse alikevel. Var bare måten du formulerte deg på som fikk det til å se ut som du ikke helt klarte å se de store forskjellene mellom C# (spesielt med tanke på XNA) og C(++). Du har også rett at dette blir egentlig litt for off topic, så jeg tror vi rett å slett bare dropper diskusjonen her. Vi er forsåvidt enige
I henhold til å lage en demo fra scratch, for en komplett nybegynner ville jeg kanskje lært meg en variant av basic først. Eksempler er BlitzBasic og DarkBasic. For de som har konsentrasjonen og viljen til det ville jeg kanskje hoppa rett i det med C# og XNA som alternativ ja.