Mulig jeg misforstår, men jeg føler du irriterer deg litt vel hardt over noe som strengt tatt ikke virker helt krise? Denne samme funksjonen, at man må samle en viss mengde greier for å komme videre, var en ganske stor del av eksempelvis Sackboy, som er et spill som gjerne tar 20 timer å komme gjennom, men det var jo et knallspill. Og det virker som Hirogami også var et knallspill frem til dette (lille?) irritasjonsmomentet?