Gå til innhold

SynT

Medlemmer
  • Innlegg

    289
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av SynT

  1.  

    Hjelpe disse menneskene ja, men også sørge for at skikkelige reguleringer er på plass

    Hvorfor det? Om spillselskap X vil implementere betalte loot-boxer, mikrotransaksjoner og alt mulig annet dritt får være opp til de selv, så kan du selv velge hvorvidt du vil betale for makkverket eller ikke. Hvorfor i all verden rope på myndighetene for hver minste lille ting?

     

    Forbrukerne MÅ bli flinkere til å stemme med lommeboken: ikke gi penger til selskaper som har en forretningspraksis du ikke liker. 

    Man snakker ikkje om total forbud her, men siden dette er gambling må det falle under samme regler som gambling aldersgrenser og andre ting som gambling industrien må falle under.

    • Liker 1
  2.  

    Det er ikkje så enkelt, siden loot boxes er siktet in på hvalene og ikkje flertallet av spillerne. Disse hvalene bryr seg ikkje, tenker ikkje over det og/eller har et avhengighet problem. Kjenner noken som skrekk eksempler på personer som er spilleavhengige og det er vanskelig å få dei til å forstå at dei har et problem før dei går på ein virkelig smell, og eg ser virkelig likhetstrekk i lootboxes.

    At noen mennesker ikke klarer å styre seg er ikke et argument for å forby loot boxes og liknende, det er et argument for å hjelpe disse menneskene med avhengigheten sin. Dette forslaget blir altså å gå etter symptomet og ikke problemet.

     

    Med tanke på kor lukrative lootboxes har vært så har det blitt slik at spill bygges rundt hvordan best mulig selge disse boksene og spillet i seg selv lider av dette.

     

    Da lar man være å kjøpe spillet, enkelt og greit.

    Hjelpe disse menneskene ja, men også sørge for at skikkelige reguleringer er på plass

    • Liker 1
  3. Til dere som er så begeistret for dette forslaget: Hvorfor lar dere bare ikke være å kjøpe spill som har slike mekanismer? Det er kun én grunn til at betalte loot boxes, mikrotransaksjoner og alt mulig annet har funnet veien inn i spill og fått lov til å bli der, og det er at det finnes mange nok som kjøper disse spillene. 

     

    Løsningen er enkel: ikke støtt opp slike spill. Det er mer enn nok forbud og reguleringer om ikke staten skal begynne å blande seg inn i dette også. Slutt å gi pengene til skrotselskap som implementerer alt dette vissvasset.

     

    Det er ikkje så enkelt, siden loot boxes er siktet in på hvalene og ikkje flertallet av spillerne. Disse hvalene bryr seg ikkje, tenker ikkje over det og/eller har et avhengighet problem. Kjenner noken som skrekk eksempler på personer som er spilleavhengige og det er vanskelig å få dei til å forstå at dei har et problem før dei går på ein virkelig smell, og eg ser virkelig likhetstrekk i lootboxes.

     

    Med tanke på kor lukrative lootboxes har vært så har det blitt slik at spill bygges rundt hvordan best mulig selge disse boksene og spillet i seg selv lider av dette.

  4. Om man vet hva man får, eller vet nøyaktig verdien av det man får. Så er det ikke lotteri.

    (du kjøper en boks skins, de har 0 verdi uansett hvilket det er)

     

    Pokemonkort og lignende er i grunnen verre, da de har en reell verdi. Sjeldne kort kan selges for ganske mye. Men de fleste kjøper dem ikke for å tjene penger på dette.

     

    Skins har ikkje 0 verdi på alle spilla, eg har personlig solgt en jakke fra PUBG til 1000 kr for eksempel

  5.  

     

    Det er vel selvsagt mer lønnsomt å porte den til flere konsoller. Synes ikke PC høres spennende ut da jeg synes Crash skal holde seg på konsoll.

    Men Crash har alltid vært på Playstation, og synes det bør være der.

     

    Fordi det er ille om folk på andre plattformer kan spille det?

     

    AtW

     

    For om alle spill skal være på alle plattformer så har ikke ordet eksklusivitet noe betydning for spillindustrien lengre.

     

    Hadde Mario og Zelda kommet på PS4/XBone/PC så hadde nintendo gått i dass før de i det hele tatt hadde klart å lansert switch.

    Det hadde vært fantastisk for oss forbrukere om vi ble kvitt eksklusivitet.

  6. Så "valgene" på slutten av 3 er (nok en gang) 100% invalidert? De burde virkelig ha endret den i større grad. Tror nok ikke Andromeda-trilogien(?) kommer til å bli like populær.

     

    Får takke seg til ME1, 2, 95% av 3, og gå headcanon/MEHEM resten. Slutten drepte i praksis sequels i Melkeveien, og skadeskjøt fansen stygt.

     

    Flisespikking, men et ganske viktig punkt. Ingen som hadde tech til å ta seg til Andromeda hvis de dro før/mens Reaperne kom.

    Bioware har hele tiden vært 100% klare på at dette er en ny historie og valgene du gjorde i ME1-3 vil i bestefall ha minimal innblanding. Det hadde heller ikkje gitt mye mening da dette foregår i en helt annen Galakse som er helt utenom Shepards innflytelse område. ME 1-3 foregikk i Melkeveien, mens ME:Andromeda foregår i Andromeda

×
×
  • Opprett ny...