Gå til innhold

SynT

Medlemmer
  • Innlegg

    289
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av SynT

  1. Er det noen som har tenkt på hvordan OnLive skal få innhold til tjenesten sin? Enten så må de vel betale uhorvelige summer for ubegrenset distribusjon av et spill, noe som de garantert ikke har råd til. Eller så må det være slik at de betaler en sum for å få lov til å distribuere spillet til brukerne, sannsynligvis en månedlig sum. Kanskje fastsettes avgiften etter hvor mange som har spilt spillet.

     

    Poenget er at det ikke er nok å bare ta stilling til hvor dyrt det blir å starte og opprettholde en slik tjeneste rent teknisk, men også prisen på selve åndsverkene.

     

    For at dette skal gå rundt må det jo bare bli sinnsykt dyrt for oss forbrukere ...!?

     

    (Det skal sies at jeg ikke har sett presentasjonen selv enda, kanskje besvares dette spørsmålet der.)

     

    Det er det minste problemet, det er ikkje ubegrenset distrubusjon det er ikkje åpent og gratis for alle(det er da det er ubegrenset distrubusjon), med andre ord du som betaler for linsensen.

     

    Dei tekniske utfordringen er langt større.

  2. Dette vil selvføgelig aldri erstatte hjemme maskiner, for at dette skal fungere uten kvalitet tap i forhold til dagens systemer må dei revolusjonere video enkoding, rekonstruere internett, og ha opptil flere store server parker per land eller finne en metode for å få informasjon til å reise raskere en lyset(dette har INGENTING med båndbredde å gjer).

     

    Dei som kritisere youtube sammenligningen bør lese kildene denne artikkelen referere til.

    http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-...ly-work-article

     

    Nå blir jeg en sånn OnLive evangelist helt uten å mene eller ville det, men...

    Du sier vi som er skeptiske til Youtube likningen burde sjekke kilden til artikkelen. Vel, nå har jeg lest den, og det sies det samme der som i Gamer.no artikkelen. Youtube kjører software offline encoding. Akkurat som om du skulle satt opp en PHP FFMpeg service på din egen webserver. Det nevnes også H.264 som codec. Hvorfor denne voldsomme fokusen på H.264? Jeg har ikke lest nok til å ha fått med meg hvilke codec OnLive bruker, men det ville vært rart om de ikke har laget sitt eget codec, som er skreddersydd for denne voldsomt nytenkende tjenesten. man må huske på her at de har holdt på å utvikle denne tjenesten i mange år. Man må også tenke på at tjenesten i første omgang vil nå et meget begrenset antall brukere.

     

    En annen ting jeg kom til å tenke på er optimalisering av kode.

    Tenk deg hvilke muligheter spillutvikleren har for å optimalisere koden sin, når han vet at spillet skal på et bestemt system. Dette har vi jo sett tidligere også. Mange har vel tenkt, når de ser et PS3 spill: Hvorfor går dette så bra på denne billigmaskinen, når det går dårligere på PCen min som har bedre komponenter?

     

    Så til slutt; penger.

    OnLive trenger massive summer penger for å levere en bra tjeneste.

    Det ble nevnt i en annen post at tjenesten kommer til å koste uante mengder penger for brukerne.

    Ja, det kommer sikkert ikke til å bli billig.

    Men, hva med det helt syke potensialet for reklameinntekter?

    Hva med sponsorer?

    Hva med lisens avtaler med bredbåndsleverandører?

     

    Jeg er også veldig skeptisk til OnLive, men jeg ser helt klart løsningene. Dette er ikke en tjeneste som skal lanseres i hele verden i morgen. Man må se litt mer langsiktig på det.

     

    Problemet er at dette vil ikkje tåle 100ms forsinkelse engang det finnes ikkje noke system som kan enkode/dekode 720p video uten kvalitetstap så fort, dei er ikkje i nærheten eingang.

     

    Tydligvis er dette og tilfelle med OnLive, det er demoer av dette på GDC og antall brukere som bruker dette samtidig på GDC kan sikkert telles på en hånd, serveren er 80km unna trur eg noken sa her. Det er forskjellige gamer nettsider som har prøvt dette, og med så liten brukermasse og server så nærme merkes allerede problemene. Det klages på bildekvaliteten og det er antydning til latency på kontroll responsen.

     

    Eg kan imidlertid fortelle deg at OnLive PCene som du kobler deg til er vanlige High end PCer av forkjellige typer og hvor kraftig PC du blir koblet til er alt etter ka spill du skal spille, det er standard PC versjon av spillene som foreløpigt er mulig å spille på dette.

     

    Eg hverken håper og tror dette er framtia.

  3. Jeg er mer skeptisk til mennesket som har skrevet denne artikkelen. Rart at hans 100Mbit-linje sliter med "HD-videoer" fra Youtube, når min 2Mbit linje tar de på strak arm.

     

    Han nevnte tidlig i artikkelen at Mike McGarvey og Steve Perlman har gjort han til idiot. Hva skjer det viser seg at OnLive fungerer bedre enn ventet?

     

    Så les denne da

     

    http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-...ly-work-article

  4. Dette vil selvføgelig aldri erstatte hjemme maskiner, for at dette skal fungere uten kvalitet tap i forhold til dagens systemer må dei revolusjonere video enkoding, rekonstruere internett, og ha opptil flere store server parker per land eller finne en metode for å få informasjon til å reise raskere en lyset(dette har INGENTING med båndbredde å gjer).

     

    Dei som kritisere youtube sammenligningen bør lese kildene denne artikkelen referere til.

    http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-...ly-work-article

  5. En ting er internettlinje, men ka med responstid. Kor mange millisekund tar fra du trykker knappen til det skjer noe på skjermen din i dette systemet.

     

    ...og serverbasen må bli uffatelig stor om dette skal bli ein sukse.

     

    Er i untgangspunktet veldig skeptisk til alle systemer som gir mindre kontroll til brukerne(Noke dette selvfølgelig gjer).

     

    Eg like heller ikkje aboneringstjenester(noke som gjette dette er), eg vil heller betale en gang og ferdig med det.

  6. Skuffande at det ikkje kjem til PS3...slik det ser ut no får eg valget mellom å finne meg i kundefiendtleg DRM eller å kjøpe meg ein XBox 360 om eg vil spele Mass Effect 2. Då blir det nok heller til at eg hoppar over spelet.

     

    Kay

     

    Det er et valg til, dyr Steamversjon. EA spel på Steam er SecuROM frie.

     

    Uansett trur eg nokk at EA vil gå bort fra limited activation systemet.

     

    Anbefaler alle å kjøpe på den platformet dei har første spillet på siden det du gjorde i første spillet vil påvirke ka som skjer i det andre spillet. Så ta vare på savene også.

  7. Det funket :thumbup:

     

    Men ikkje så bra, mange drivere er på trynet noken progammer går ikkje an å avinstallere, som Daemon Tools hjalp heller ikkje å prøve å instalere på nytt. Men siden eg fikk starte windows kan eg nå ta backup av dei viktigste oppsetene som hadde vert vanskeligere viss ikkje.

     

    Har heldigvis ein tom ekstern 300 GB og som eg kan ta backup med.

  8. Hei eg har byttet all innmat(HK, PSU, CPU, GPU, RAM) i ein PC her og satt dei gamle hardiskene i, problemet er at den gamle windows installasjonen ikkje vil starte med det nye hardwaren. Er dette mulig og gjer noke med? Mye arbeid og sette opp alt på nytt ser du og eg finner heller ikkje XP CDen.

     

    Tror nok du må regne med en ny innstallasjon av windows ja. I beste tilfelle kunne du tatt en repair kanskje hvis du hadde hatt orginal cden.

     

    Ein kompis av meg sa at det sko ver fullt mulig men eg trenge XP cden så eg får ringe litt rundt, trur noken har lånt den.

  9. Hmm.. ser nå på 20 pins kontakt på den nye PSUen at den mangler ein jordings kontakt. Ser ut til at det meint at det skal ver sånt, det er jo 7 andre jordings kontakter der så trur neppe den har så møkje og sei.

     

    Får vel kjøpe ein billig stasjoner da eventuelt brukt for å kjøre det denne maskinen skulle kjøre

  10. 4pin og 20pin strømkontakt - Check

    Ingen strømkontakt i Skjermkortet i orginale skjermkort men det er i det andre eg brukte og den var koblet til - Check

    Reset CMOS - Check

    Byttet RAM - Check

    Ram har bare 4x blå spor, plus at det har funket tidligere i dei spora som er satt i - Check

     

    Ser desverre ingen hjelp i den tråden heller

     

    edit: Har og nå prøvd skjermkorta i ein annen maskin og funker der.

  11. Men i førstepost skriver du jo at maskinvaren din er, sitat: "2x512MB", da har du vel muligheten for å ta ut en brikke?

     

    Joda men viss det er rammen som er galen har eg ein som eg trur skal virke, den sto orginalt i maskinen men tok den ut fordi den er litt tregere en dei to andre som eg kjøpte seinere.

  12. For noken uker siden sluttet min gamle maskin å virke, den slo seg plutselig av og når eg skrudde på maskinen igjen kom det ingen bilder på skjermen. Det luktet svidd fra PSUen så eg antokk at det var det som var gale. Eg åpnet i tilleg PSUen og fant to Condensatorer som ikkje såg helt bra ut. Eg skaffet meg ein annen strømforsyning som eg vet virket og den var litt kraftigere(360W den gamle og denne 400W), Koblet den til men samme problemet. Har også skiftet graffikort, men ingen forskjell. Frykter problemet ligger i hovedkortet, PC speaker er koblet til men gir ingen signal om at noke er feil.

     

    Kan og nevne at skjermen indikere at den får signal rett etter eg skrur den på men slår seg av igjen rett etterpå.

     

    Noken som har et tips som kan hjelpe meg, trenge å få denne maskinen opp og gå igjen.

     

    edit: Specs

    PSU: orginal Chieftec 360w ATX, Ny testet Corsair 400w ATX

    CPU: P4 3GHz

    HK: Abit IS7-G

    RAM: 2x512MB

    GFX kort: Orginal ATI Powercolor Radeon 9200pro, Andre testet Saphire Radeon X800GTO

  13. Veit noen om konsollversjonen blir nedprioritert som på Mafia?

    Skal uansett ha dette spillet, håper dem ikke fjerner speedometer, bensinmåler osv. 2009 kommer nok til å få like bra lineup som 2008.

     

    Konsoll versjonen hoved prioritert(desverre for PC gamere), PC versjonen kommer selvføgelig til å støtte bedre graffik og alt sånt men PC versjonen må nokk lide av consolenes begrensinger på andre ting som f.eks. AI.

     

    Mafia 1 var ikkje nedprioritert på consoll, det var egentlig aldri meiningå at det skulle komme til consoll, og når dei først gjorde det merket utviklerene at det var umulig å lage det så bra som PC versjonen(dette har utviklerene selv sagt) og måtte ofre litt AI og selvføgelig graffik.

  14. Blir ganske forbannet på at det ikke er mulig å finne ut hvilke taster man skal bruke når man faktisk spiller demoen på en PC. Hvor lang tid hadde det egentlig tatt? Er det mulig.. Dette var baad.

     

    Ja eg vet det er horibelt, men her er litt hjelp. Gå til settings utenom spillet(finner du me å høyre klikke snarveien, i start menyen eller i install mappå), der kan du endre alt fra graffik til kontrolere.

  15. Akkurat det med kontrollene er null stress etter hvert, i hvert fall hvis du ikke bruker standardoppsettet som er helt idiotisk. Men du har rett, det burde være mulig å legge mer til rette for PC. Og ja, sånn har det vært siden i hvert fall PES4, bare at da var det en PS2-kontroller i stedet. Ikke at det var stort lettere, men R/L 1 og 2 var faktisk litt bedre å forholde seg til.

     

    Når det gjelder menyene og presentasjonen, er det etter min mening den overlegent beste PES har hatt noen gang, og det går an å høre på bakgrunnsmusikken uten å få vondt. Men det sier forsåvidt mer om de forrige spillene enn dette.

     

    Kontrollene er ikkje så galne, det bare det at FIFA definitivt gjer det bedre.

×
×
  • Opprett ny...