Gå til innhold

SynT

Medlemmer
  • Innlegg

    288
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av SynT

  1. Skuffet mest over "ultrawide" supporten denne skulle bringe. Ja ultrawide oppløsninger er lagt til som valg mulighet, men det er også alt dei har gjort. Dei har fullstendig glemt å tilpasse UI deretter, f.eks. er ui nå strukket i bredden, du kommer ikkje forbi det å sette opp karakter stats fordi feltet du skall putte in navnet til karakteren er utenfor bilde.
  2. 7 hours ago, AndersT2 said:

    Er vel bare å ikke spille det?

    Har ikke noe problem med å overse det spillet selv. Bruker den selv kun til de gratis spillene de gir hver uke. Fått mye bra der uten å bruke 1,-, og alt fungerer bra rundt det.

    Syntes Steam har mer popup reklame som er mer i veien enn det Epic har, men overlever det også.

    Får håpe Disneys inntog ikke gjør at gratis spillene droppes. Var på nippet til å kjøpe ett spill, som oppfølgeren som kom gratis var meget bra, men før jeg rakk det, så kom det også gratis :D

    Nå var det strengt tatt ikkje EGS eg snakket om.

    Lite tips til deg når det gjelder steam

    image.png.d23418aade79f170242d7b0d8ede7c42.png

    Folk klage på ting uten å sjekke ka settings som faktisk finnes 😞

    • Innsiktsfullt 1
  3. 7 hours ago, Iki said:

    Positivt. Da slipper jeg å bekymre meg for å måtte kjøpe et nytt spill for å kunne spille sammen med noen jeg kjenner.

    Som sakt det er begrenset hvor mange live service spill som det er plass til, og så og si alle LIVE service jager den samme trenden, max profit for minimum effort. Bør være et skremmevarsel at selskapene ansetter psykologer for å forske på hvilke triggere dei kan pushe for å få deg til å kjøpe et enkelt 1000 kroners skin

    Quote

    Bra. Vi har fortsatt så mange spill som kommer ut at ingen har tid til å spille gjennom dem.

    Mer kvalitet og mindre kvantitet. 

    Poenget er at variasjonene av typer spill har gått langt ner, og kvaliteten har definitivt ikkje gått opp.

    Quote

    Det er ikke kosmetikk som holder på forbrukerne, det er at spillet får nytt innhold på grunn av inntektene fra kosmetikk. 

    Det er ikkje mye nytt innhold vi får det og det lille vi får er kun knyttet til et fåtall univers.

    Quote

    Er dette noe som gjelder alle spill du har spilt, gjelder dette også diablo 4?

    Skall inrømme at eg ikkje har spilt Diablo 4, har forsåvidt heller liten interesse av det sett bort ifra mtx og alt det der, eg bare bryr meg om spill generelt sett. Har sett noken reviews poengtere noken av disse punktene, og selvfølgelig fins det et spekter av gode å dårlige fakter i bransjen, Activision Blizzard er ofte i det dårlige spektered i det siste.

  4. 1 hour ago, Iki said:

    Det er på ingen måte negativt med kosmetikk man kan betale for, så lenge de fortsetter utvikling av spillet.

    Spesielt ikke når man kan tjene seg opp kosmetikk i spillet. 

    Det er der du tar grådig feil. 

    Live service spill opptar utviklere altfor lenge i et og samme prosjekt. Det er ikkje å legge skjul på at hyppigheten av nye AAA spill har stagnert kraftig. Det er bare plass til så så mange live service spill og dei pumper ut ting som skins og andre kosmetiske ting for å holde deg låst til et spill i "evigheten". Kosmetiske ting appelerer hovedsaklig til hvalene. Spill drevet av kosmetiske ting vil stadig mase på deg om kjøp ditt og kjøp datt. For å få det gratis må du investere 50 timer på  $5 skin osv osv. MTX har senket min interesse for spill til nesten 0, det finnes heldigvis enda lyspunkt

  5. Synes dere burde gått hardere til verks når det gjelder mikrotransaksjoner, skum leste nå og ser ikkje det blir nevnt i et ord, bare enkelte spørsmål som kanskje hintet at det var det du kanskje ville fram til (spørsmåla om Immortal). Jo mer kritiske røster mot denne faenskapen jo bedre.

    Hvis det er slik at dere fikk noke instrukser eller noke om å ikkje spør om det, faen ta dem og spørr likevel

    • Liker 1
  6. Elgen-Hansi skrev:

    IP'en de skapte med Origins var fantastisk, og de opprettholdt denne godt i 2'ern synes jeg. Mens i Inquisition virket hele visjonen rundt universet litt lost. Andre writers kanskje?

    Hva gameplay angår dog, så forsøker de å finne opp hjulet på nytt hver gang de lager et nytt spill. De originale fansene vil ha tilbake party management og semi turnbased, mens nyere fans vil ha et action RPG. Sistnevnte er jo garantert retningen de går, siden de prioriterer konsoll/gamepad gameplay.

    La oss håpe de i hvert fall kommer på sporet igjen med historie og karakterer, også får det heller være at gameplay sannsynligvis blir glatt og overforenklet.

    David Gaider på alle spilla, han jobber ikkje lenger i Bioware nå så dette spillet blir nok anderledes. Enig i at Origins var fantastisk, 2ern var elendig i mine øyne men hadde sine øyeblikk, Inquisition syns eg var bra
  7. 1 hour ago, vidor said:

    Tror nok Stadia var for tidlig ute og at folk generelt er for skeptisk til å streame høy interaktivitet. De kan optimalisere alt de har kontroll over, men det er fremdeles flere faktorer som vil legge på forsinkelse i varierende grad.

    Sist jeg testet å streame under 5 meter med Steam fikk jeg rundt 250 ms med lag. Det ble fiberoptisk HDMI som redda prosjektet.

    Å si de var for tidlig når flere andre lignende tjenester dukket opp nesten samtidig med relativt god suksess blir litt feil. Det disse andre tjenestene derimot gjorde forskjellig var enten å tillate bruk av allerede eide spill via f.eks. Steam(gforce) eller ha valget mellom å Streame eller laste ner å spille lokalt. For mange dedikerte spillere har og vil fortsatt ha good maskinvare. Når du gjer deg avhengig av at en tjeneste holder seg i live for at du skall kunne spille og når du atpåtil må betale full pris for spillet uten et alternativ vis for eksempel nettet er borte eller sliter, må du ha tillit til at ikkje bare tjenesten i seg selv er stabil, men også nettet. Det var flere grunner til å være skeptisk til prosjektet med den historien Google har. 

    • Innsiktsfullt 1
  8. Agnes i sengA skrev:
    Comma Chameleon skrev (6 timer siden):

    Synes det ser bra ut. 

    Comma Chameleon skrev (4 timer siden):

    Fordi det er veldig vanskelig å dømme noe som helst utifra disse klippene

     

    Litt motsigende eller? Stinker R* fanboy lang vei.
    Du vet ikke hva cash cow er?

    "GTA Online rakes in about $800 million yearly from Shark Cards alone."

    Kanskje glemt løgnen om at spillet aldri ville komme til PC?

    "We were always going to bring GTA 5 to PC. We planned from day one for a PC build and we made technical decisions based off the fact that we would be doing a PC version of the game," Rockstar said.

    Lurer på hvor mange dobbel dippet pga den utspekulerte løgnen?

     

    R* har aldri sagt at PC versionen aldri kommer. Dei har ofte vrid seg unna spørsmålet før annonsering, men aldri direkte sagt at det aldri kommer. Det har derimot vært en rekke små nettsider som hevdet å ha snakket med en producer i rockstar som påsto at PC versjon aldri kommer, og diverse andre vage og usikre kilder som åpenbart alltid har vist seg å være feil som åpenbart er gjort for skape click på egen nettside.
    • Innsiktsfullt 1
  9. MomentousMomentum skrev:
    Gringorilla skrev:

    Vinteren 2023 tør jeg påstå er kun et halvår unna, så kanskje endre overskriften? Vet ikke hvordan vintrene deres er sørpå, men her nordpå er vinteren i hovedsak plassert i desember-april. Så i beste fall er overskriften tvetydig.

    Vi er også i 2022.
    Vinter 2023 er den vinteren som kommer, vinteren starter seint i desember så blir feil å kalle det vinter 2022
    • Liker 3
  10. Jarde skrev:

    Har en følelse på at spillet kommer til å bli en NMS utgivelse, var det ikke Bethesda som uttalte at "det handler ikke om hvordan et spill lanseres, men hvordan det ender"? Så vi kommer nok til å få et buggy uferdig spill, som trenger flere år med patching av et "skeleton crew" og selv da står man igjen med over 1000

    procedural planeter uten content.

    Bugs har sin sjarm det også :)
    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...