Gå til innhold

Kenichi-san

Medlemmer
  • Innlegg

    2 458
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Kenichi-san

  1. Jeg tenker at når 1.3 og de merger servere kommer det nok noen tilbake :)

    Dersom ikke Ranked PvP kommer før 1.3 da? O.o

    Fortsatt, over 1 mill er godt.

    Husker ikke tallene til lotro før f2p, men jeg synes det var folksomt der også, og de var vel godt under 1 mill.

    Men nå har swtor tusenvis av servere da =/

    Helt enig, merging av servere er ett snarlig must. Begynner å bli kjedelig med max 30 stk i republic fleet og max 10 på planetene. (Ludo Kresh)

     

    Ett spørsmål: Har det vært noen endringer på GTN, jeg finner ingenting... (low-levelish) lv 10-30. Ikke no crafting materiale, eller mods. (kan være serveren)?

  2. Så det du savner er en pil på kompasset som forteller deg hvor du skal gå à la Bethesda? Hvor ligger underholdningsverdien i å løpe etter en pil?

    Hvor ligger underholdningsverdien i å sitte timevis uten å komme noen sted? Jeg tar heller "hit skal du" enn å leite 4 timer. Det ødelegger jo ingenting, charactern i spillet vet jo hvor han skal...

     

    I Bethesda-spill synes jeg å alltid ende opp med 20+ quests som jeg ikke har noe informasjon om. Det står ingen forklaring av quest'et, det er bare å følge en pil. Det er så langt den spillopplevelsen strekker seg. I Piranha Bytes-spill får du en god oversikt over hvert quest, og i Risen 2 (og delvis i Gothic 3) får du til og med et utsnitt av dialogen som var opphavet til questet. De gjør alt for at du skal føle at det faktisk er noe meningsfylt du holder på med, og for at du skal glemme at et spill egentlig er et sammensurium av klasser/strukturer/databaser/kode. Det er antakelig samme grunn til at de de overdriver "menneskelige" egenskaper som f.eks å gestikulere med armene når man prater.

    Ja, såklart.. Man glemmer helt klart at det er ett spill man sitter med, når man må åpne en logbook hvert 20'ne minutt for å lese hva du skulle.

    Kan ikke huske at jeg hadde noe mer enn rundt 10 quests i Skyrim når jeg spillte det, å alle disse var knyttet til hverandre. (Eller spillet fikk det ihvertfall til å føles sånn) å det er jo hele poenget.

     

    Vil du ha et spill som hele tiden forteller deg hva du skal gjøre, så er ikke dette spillet for deg. Dette spillet er for oss som er lei av å bli holdt i hånden, men heller vil finne ut av ting selv.

     

    Den dagen Piranha Bytes etterkommer de ønskene du fremmer her, den dagen slutter jeg å være PB-fan... Håper det aldri skjer...

    Igjen med konseptet at jeg ikke vil gjøre noe selv... Jeg har ingen problemer med dette, men spillet må idet minste ha en tutorial for å vise hvordan man spiller spillet.

    Du klarer alt i verden på egenhånd uten noe trening eller informasjon?

  3. Altså.. fordi du kan få quests fra hvem som helst, så er quest-systemet rotete? Jeg synes Logbook fungerer ganske bra og Risen2 har et questsystem som er mye ryddigere enn noe tidligere Gothic/Risen spill ihvertfall...

    Quest-systemet er rotete fordi du må inn i logbooken hele tiden for å lese hva du skal, kompasset er ubrukelig. At det blir rotete, tenker jeg på at man ender opp med 20+ quest på engang, da lurer jeg på hva som skal prioriteres samt det jeg nevnte "noen quest ser det ikke ut som man kan fullføre før ett annet quest er fullført". Slike quest skulle vært bundet sammen.

     

    Spillet "vil" ikke at du skal gjøre noe som helst. Du må selv finne ut hva du skal gjøre i PB-spill, det er noe av sjarmen. Er man villig til å investere litt tid i et slikt spill får man mye igjen for det. Når det er sagt, vil du kun ha et casual spill du kan sette deg ned med og "mestre" innen 5min har du kjøpt feil spill.

    Såklart spillet vil at jeg skal noe.. Nå vil spillet at jeg skal bli en del av piratene, grave opp en skatt + litt til. Men spillet sier ingenting om hvordan man gjør dette. Da sitter jeg som ett spørsmålstegn. Jeg har ingen problem med spill jeg må bruke x antall timer for å forstå, men noe tutorial må spillet ha. Til og med Demon Souls / Dark Souls inneholder en tutorial-bane hvor man ihvertfall får beskjed "R1 to attack" osv.. Her var det ingenting.

     

    Har ingenting imot PB, prøver de gjerne jeg, men spillene deres føles som regel alltid uferdig ut syns jeg.

  4. Jeg endte opp med å kjøpe Risen 2 i helga for å teste spillet selv. Samme opplegg som fra Risen 1 er tilstedet her også.., ved at man får quests fra enhver man snakker med, noe som gjør questsystemet rotete. Menyene virker litt konsollifisert. Jeg klarer ikke helt å se hva spillet vil at jeg skal gjøre. Kampsystemet virker å være vits ennå (buttonsmasher, hvor den med mest liv vinner). Noen texture pop-ups og blink i grafikken her og der. Voice-actingen er platt og kjedelig, men "pirat-aksenten" veier det noe opp.

     

    Det er mulig jeg må legge inn noen flere timer for en endelig karakter på spillet, men slik det står nå, spørs det om det idet heletatt skjer. Mitt hovedproblem med Risen-serien er lack off tutorial. Spillet viser ingen kamp-tutorial når man møter den første fienden, endte opp med at jeg ikke fant blokkering = død = re-load. Jeg har ingen problemer med å dø i spill, men når spillet ikke engang gir meg ett tips på hvordan jeg kan unngå det, faller dette på dårlig design for min del.

     

    90 % av de første questene jeg har mottatt, ser jeg ikke ut til å kunne bli ferdig med engang, før man har gått opp i level / unlocked spesifikk skill. Mulig jeg ikke skjønner alt, men det hjelper ikke på motivasjonen til å fortsette.

  5. http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-04-the-elder-scrolls-online-preview-leaked-detailed

     

    "The graphics are stylised with a tint of cartoon, in a way reminiscent of Kingdoms of Amalur: Reckoning. The gameplay is Elder Scrolls squashed to fit a lag-conscious and balance-conscious MMO world - i.e. real-time combat is out, and classes, levels, hot bars and a third-person viewpoint are in."

     

    "Becoming a werewolf or a vampire is a no-no, as will be mastering all skills and becoming godlike in power."

  6. Dette er jo direkte feil. Hvis du runder opp 6.5 blir det 7. Dette følger forøvrig også den standardiserte måten å runde av, alt større eller lik 6.5 går opp til 7. Du skal også veldig langt ut på viddene for å hevde at 6.5 ikke er en bedre karakter enn 6.

     

    7 er bedre, 6 er dårligere enn 6.5, om gamer.no ikke har oppløsning nok i karakteren endrer ikke det dette enkle matematiske faktum.

     

    Når det er sagt har jeg aldri hevdet at gamer.no ga MYE lavere karakter enn IGN, poenget mitt var at karakteren er såvidt lavere, noe som i seg selv er ganske hårreisende, da IGN er en typisk mainstream reviewer, og er av de som har gitt Risen lavest score.

    Greit nok, enten så hadde IGN gitt 6 eller 7 avhengig av hva de prioriterer med sine kriterer. Spillet fikk

    7.0 Presentation

    8.0 Graphics

    8.0 Sound

    6.5 Gameplay

    6.5 Lasting Appeal

    6.5 -OVERALL Okay

     

    Jeg vil tro at de fleste prioriterer gameplay høyest. Men at du klager på at Gamer gir spillet 1 karakter lavere, selv om hvor mainstream IGN du mener er (forsåvidt enig, men jeg mener alle er det). Jeg bare syns det blir for dumt... Hadde IGN gitt spillet en sterk 8'er eller 9, kunne jeg forstått det, for da hadde det hvert stor kontrast mellom dem, men 1 karakter er ingenting. Det som gjelder er hva som står i anmeldelsen. Les Eurogamer's konklusjon som jeg siterte i mitt forrige innlegg. Den sier ganske greit hvordan jeg selv oppfatter spillet (Gametrailers sa selv 90% det samme).

     

    Som nevnt i mitt første innlegg her, skal jeg kjøpe spillet på Steam sommersalg eller no lignende, hvor jeg da får testet spillet, idet minste for å utforske pirat-settingen.

  7. http://pc.ign.com/ar.../1223508p1.html - IGN ga da spillet 6.5 selv :nei:

    Det var jo det jeg skrev.. 6 er lavere enn 6.5 såvidt jeg vet...

    Du tuller? Jeg trodde virkelig du hadde en gyldig sak på all denne sutringen, men du skal klage på en halv karakter? En halv karakter som ikke engang hadde verdt der, hadde IGN rundet opp tallene i anmeldelsene sine.

     

    IGN - 6.5

    Gamer 6

    Gametrailers 6,7 ...

    Spillet får lave karakterer hos amerikanske sider og gamer.no, mens det får gode karakterer hos tyske og italienske sider jeg har kikket på. Jeg tolker dette som en typisk America vs Europe-situasjon. Jeg er nok mer enig med "europeerne" i denne saken...

     

    En annen ting: Selv om spillet hadde fått 9/10 hadde det uansett vært urettferdig ettersom det parkerer Skyrim på alle områder unntatt kvantitet. Så lenge Skyrim & co høster 8'ere, 9'ere og 10'ere er metascores (les: de største amerikanske nettsidene) en dårlig indikator på om noe er bra eller ikke. Trodde liksom gamer.no var litt annerledes, men...

    Ikke no å si på øverste avsnitt.., at folk liker forskjellige spill i forskjellige regioner skjer overalt, bare se på JRPG som pleier å få karakterer over hele fjøla.

     

    ? Hva.., du hadde klaget selv om spillet hadde fått 9/10?. Greit, spillet bringer en ny setting som sjeldent / aldri er blitt brukt tidligere i ett slikt RPG-spill, men det er da mer enn det som skal dømme ett spill. Hva kampsystemet, grafikk, bugs, lyd, voiceacting? Jeg så anmeldelsen til Gametrailers og spillet virker absolutt ikke så fantastisk som du skryter det opp til her.

     

    At ett spill ligger med høy score på Metacritic er både godkjent og ikke godkjent. Dette er opptil hver enkelt som sjekker spillene der å dømme.

    Men man har userscore der som lett kan dømme hvert spill på nytt. Å forresten: Metacritic bruker anmeldelser fra disse europeiske spillsidene dine, så de blir dømt på lik linje med "amerikanske".

     

    Risen 2 ligger foreløpig på 70 Metascore + 4.5 Userscore. Hvilken man stoler på er opptil hver enkelt.

     

    Edit: Eurogamer ute med sin anmeldelse, hvor det får nok en 6/10 : http://www.eurogamer...-waters-review

     

    Men score er ikke alt, spillet blir godt oppsummert på slutten:

    "Ultimately, I'm going have to be a true pirate and shoot a hole in this game's sails. There's simply not a single thing that Risen 2 does well, not its stilted combat, not its transparent towns, and definitely not its plot, which feels like something you'd come up with after passing out with the Pirates of the Caribbean DVD menu music in the background. Then again, there's nothing it does badly either, so it's no thief. Not at all. Just a ship with no star to sail by."
  8. Påfallende at gamer.no havner lavere i karakter enn IGN og flere andre amerikanske sider som tradisjonelt slakter europeiske RPG-er... Og, make no mistake, 6/10 er slakt i denne sammenhengen.

    http://pc.ign.com/articles/122/1223508p1.html - IGN ga da spillet 6.5 selv :nei:

    Ser ut til at dette virker dypt skuffende.. Ja, såklart - En review er 1 persons mening, men nå har jeg sett spillet få, "lav" karakter (i dagens spillmiljø slik jeg ser det) de stedene jeg sjekker anmeldelser:

    IGN - 6.5

    Gamer 6

    Gametrailers 6,7 ...

    5 stk user reviews hos gamespot er over hele fjøla med: 6, 6, 7, 4 og 9. :hm:

    Dette blir nok kjøpt, men ikke før sommersalg på Steam. Liker settingen da. :)

    • Liker 1
  9. Håper bare det ikke tar evigheter mellom episodene :scared:

     

    Wiki:

     

    [Editted May 2nd, 2012]

    The release dates were given by the XBox Development Team a few days ago.

    ■ Episode 2: Starved for Help - May 30th, 2012

    ■ Episode 3: Long Road Ahead - June 25th, 2012

    ■ Episode 4: Around Every Corner - July 27th, 2012

    ■ Episode 5: No Time Left - August 29th, 2012

     

    På Telltale sin hjemmeside står det også: "We have plans for 5 episodes, releasing once per month."

    Så om ikke den nøyaktige dato fra Wiki stemmer er dette fortsatt en pekepinne. :)

  10. En liten edit mtp nylige spillkjøp:

     

    - Fullført The Walking Dead Episode One her også.

    - Way of The Samurai 3 - (Dette var helt konge! Akkurat sånn spill jeg har sett etter.) :D

    - Rhythm Thief & The Emperor's Treasure - (Dette var faktisk ganske vanskelig...)

    - Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations - (Fullført første story "The Tale of Young Naruto" igår)

     

    - Pandor's Tower (Wii) og Final Fantasy XIII-2 legger jeg foreløpig på hylla..., må tilbake til disse senere. :)

     

    Døde litt for mange ganger i Way of The Samurai 3 (må da reloade alt..) - satt på pause.

    Tok opp Final Fantasy XIII-2 og er veldig glad jeg gjorde det. Veldig bra spill, supert med å kunne customize mer i crystarium / rollene. Rundt 10 Timer inn tipper jeg.

     

    Endelig fått opp "gaming-pc'n":

    Total War: Shogun 2: Fall of The Samurai - Endelig! Har det alltid morro med Total War-serien. :D

    Star Wars: The Old Republic - Etter nesten 2 mnd med pause, prøver jeg på nytt (ikke fått testet legacy-systemet heller) + at jeg nå spiller sammen med en (hvor vi bruker Skype). Det blir mer morro da fant jeg ut. :)

  11. Mass Effect 3 aktiveres ikke i Origin enkelt og greit. :hm:

     

    Edit 2: Nå fikk jeg installert det, den ba også om CD 2 (noe den ikke gjorde første gangen). Men når jeg starter spillet får jeg beskjed om "Invalid Cerberus code"... ??

    Spillet ble kjøpt hos Gamezone i Februar.

     

    Det skal nevnes at siden cd'n ikke ville aktivere seg, prøvde jeg å løse inn koden her : https://activate.ea....meactivation.do

     

    Det gikk helt fint og spillet dukket da opp i Origin. Dette var første installering jeg prøvde (hvor CD 2 ikke ble spurt etter).

    Fikk samme melding når jeg startet spillet da også - "Invalid Cerberus Code".

     

    Jeg regner ikke med / håper ikke at jeg har ødelagt retail versjonen ved å løse inn koden der? :shrug:

  12. Du kan skru på "vanlig" turbasert kampsystem når du starter spillet første gang.

    Hvordan da? Jeg prøvde å starte new game nå. Valgte "battle mode" på både wait og active. Men fortsatt angriper fienden om du ikke gjør noe. :/ Da skjønner jeg ikke hvor forskjellen ligger.

     

    Edit: Det hjelper visst ikke uansett, fant denne:

     

    "Wait mode only waits when you have the Tech or Item menu's open. This isn't a turn based battle system, the enemies will attack whether you are in Wait or Active, the only difference is they will wait when you go into the item menu to pick out an item, or go into the tech menu to pick out a tech. If you just are at the Attack/Tech/Item screen they still get to attack."

     

    Så det blir ikke helt riktig. :/

  13. Siste ukene har blitt brukt på:

    - Tales of Vesperia (Xbox 360)

    - Dark Souls (Ps3)

    - Dragon Quest 9: Sentinels of Sky (DS)

    - Ys: The Oath in Felghana (PSP)

    - Gods Eater Burst (PSP)

    En liten edit mtp nylige spillkjøp:

     

    - Fullført The Walking Dead Episode One her også.

    - Way of The Samurai 3 - (Dette var helt konge! Akkurat sånn spill jeg har sett etter.) :D

    - Rhythm Thief & The Emperor's Treasure - (Dette var faktisk ganske vanskelig...)

    - Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations - (Fullført første story "The Tale of Young Naruto" igår)

     

    - Pandor's Tower (Wii) og Final Fantasy XIII-2 legger jeg foreløpig på hylla..., må tilbake til disse senere. :)

×
×
  • Opprett ny...