Jump to content

Kenichi-san

Medlemmer
  • Content Count

    2458
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kenichi-san


  1. Før var "alle" mobilene laget med skjermforhold 16:9 i tankene, mens idag kjører produsentene egne varianter, så man vil definere en liten/compact mobil til hva man foretrekker (smalere eller kortere). 

    Selv syns jeg 21:9 skjermene til Sony blir altfor lange, så over 15cm (denne nærmer seg faktisk 16 ~ (15,8), så ville jeg ikke engang vurdert mobilen om jeg var ute etter en kompakt mobil idag. (har iPhone Xs og S10/S10e er den eneste android jeg kunne vurdert per idag).


  2. Men det er kanskje bare meg som synes at det begynner å bli litt MYE *actor stars* fokus i spilltitler de siste par årene. Spesielt i trailere siste året har dette blitt mer tydelig.

    Helt enig. Jeg så nettopp denne videoen med fokus på hvordan "alle" Disney filmer etter Aladdin pga suksessen til Robin Williams som Genie. hadde minst 1 høy-profilert skuespiller/stemme. (Hovedsaklig sett fra de engelske orginale stemmene).

    Pocahontas - Mel Gibson som Smith

    Mulan - Eddie Murphy som Mushu

    Hercules - Bobcat Goldthwait som Pain / James Wood som Hades

    Tarzan - Rosie O'Donnel som Terk

    The Hunchback of Notre Dame - Jason Alexander som Hugo

     

    Hvis man ser spesiellt fra disse tidspunktene i klippet: 

     

    https://youtu.be/nyiBdccfNkg?t=798 | https://youtu.be/nyiBdccfNkg?t=985 | https://youtu.be/nyiBdccfNkg?t=1015 

     

    Og i nyere tid har det bare blitt større og større. - (Angry Birds Movie):

    post-104567-0-78311500-1560519980_thumb.jpg 

    Quote: "Probably more than half the budget goes to the voice actors."

     

    Nå skal liksom alle characterne i animasjonsfilmer ha stemme fra en allerede kjent skuespiller... problemet: 

    "If Everyone Is Special, No One Is / When everyone is super, no one will be" ~ De Utrolige / The Incredibles 

    Så lenge vi fortsatt er i startfasen, hvor det er kun snakk om 1 character i spillet som får utseende/stemme fra en allerede kjent person, så kan det gå greit. 

    Bare håper spill industrien ikke gjør som filmene...

    • Like 1

  3. https://www.youtube.com/watch?v=B8USteFyVaY

    @ 5:04:25 (Helt på slutten) - Eurogamer

     

    It's a "padawan's journey who survived after Order 66", Zampella said. "We're going to see his

    journey."

    Then, to a big cheer: "It's a single-player story game."

     

    "No multiplayer," Zampella continued. And, finally, to an even bigger cheer: "No 

    microtransactions. It's a story game."

    • Like 1

  4. PS4 PS Store:

     

    Fifa 19 - ~289,-

    Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Prince Edition - ~329,-

    Tales of Vesperia: Definitive Edition - ~299,-

    Dragon Ball FighterZ - ~299,- (Kun tilbud på normal utgave)

    Lords of The Fallen Complete Edition - 58,-

    Titanfall 2 Deluxe Edition - 58,-

     

    Kjøpt tidligere: Borderlands The Handsome Collection - 99,-

     

    Tips: Far Cry New Dawn er 50% allerede (1 mnd gammelt) :lol:  :ph34r:

    • Like 1

  5. PSVR bundle - Elkjøp - 1690,-

     

    De siste spillene kjøpt har vært på diverse Steam tilbud. Rundt 70-250,- kr max pr spill + at jeg la til noen DLC'er for 100 kr ca oppå hvert spill.

     

    - Prison Architect

    - Hearts of Iron IV

    - Crusader Kings II

    - Europa Universalis IV 

    - Galactic Civilizations III 

     

    ^ Disse spillene er i 100-lapp prisklassen nå i høsttilbudet.

     

    - Red Dead Redemption 2 (PS4) - PSN - 649,- ? (tror jeg)

    - Assassin's Creed Odyssey (PS4)- Komplett - 299,-


  6. Hvorfor i all verden nevnes ikke Power sitt tilbud på Playstation VR?

     

    2190 kroner for PSVR med kamera og et spill er jo faktisk helt fantastisk.

     

    https://www.power.no/gaming/konsolltilbehoer/playstation-4-vr-headset-v2/p-866963/

     

    https://www.elkjop.no/cms/gaming-black-friday-tilbud/black-friday-tilbud-fra-gaming/ 

    post-104567-0-57687200-1542892632_thumb.jpg

    Prisen starter imorgen, koster 2190 foreløpig nå, men imorgen 1690,-  :wee:


  7. Altså mer enn nok oppløsning på alle mobiler. Altså bokstavelig: MYE mer enn nok.

     

    Vi kunne spart mye batteri og hatt raskere mobiler hadde vi ikke latt pikselracet ta helt av.

    Helt enig. Er som pixelracet på kamera var, er så enkelt å "skryte / vise til kundene".

    Fun fact: med 8K oppløsning (7680 x 4320) vil en skjerm tilsvare "retina" f.o.m. avstand lik størrelse på skjermen i cm. 65" = 65cm | 80" = 80cm | 100" = 1m 


  8. https://www.designcompaniesranked.com/resources/is-this-retina/ 

     

    post-104567-0-57562100-1541733463_thumb.jpg 

    På avstand lengere enn 28cm fra skjermen, er displayet "Retina", dvs ifølge Apple: the limit of the human retina to differentiate the pixels."

    post-104567-0-82782800-1541733468_thumb.jpg 

    Her har vi den gamle "standard" skjermen på 4.7" med 1080, man kan da putte skjermen så nærme som 18cm oppi ansiktet, før man ynser pixlene.

    Som Ozone skrev: "den relative "finkornetheten" på en mobil, selv når det er tatt hensyn til betraktningsavstand" 

    Jeg la inn Galaxy S9+ oppløsning og skjermstørrelse og fikk samme 18cm forresten.

    post-104567-0-66547600-1541733473_thumb.jpg 

    Skru opp skjermstørrelsen for dagens mobiler og man må se skjermen fra lengere avstand for å "beholde finkorntettheten".

    post-104567-0-73342400-1541733483_thumb.jpg 

    En 50" TV derimot med bare 1080 oppløsning, kan man ikke sitte nærmere enn 2m (198cm), selve TV'n vil alltid bare ha 45PPI (kontra 300-500 på mobil), men avstanden "legger til" PPI på en måte.

    post-104567-0-79691900-1541733478_thumb.jpg 

    Til slutt en 65" 4K TV, = 130cm | Større skjerm, men også masse mer pixler.

     

    Interessante gamle artikkler om temaet. 

    https://gizmodo.com/5561351/the-iphone-4-retina-display-controversy 

    https://lifehacker.com/do-i-need-a-1080p-display-in-my-smartphone-1450793273 

     

    Edit: en 65" TV med 326 PPI ville trengt 18469*10388 pixler  :lol:

    • Like 1

  9. - Elendig oppløsning / PPI - (Når de ikke engang har satt inn 1080 piksler i høyden...) 2280*1080 iforhold til (1792 x 828) 

    - ^ Apple er ekstreme på å bruke "egne" oppløsninger kontra tv/pc skjerm standardene... Selv de eldre iPhone 6/7 som faktisk hadde 16:9 format brukte 1334 x 750 oppløsning.

    - 3GB Ram (2018!?) 

    - Ikke minnekort støtte (Apple "standard")

    - LCD over OLED på 9000kr mobil? 

     

    "iPhone XR må være den første mobilen som klarer å fremstå med fortiden og får oss til å tro at dette er fremtiden" ~ Bekjent

     

    - Merker at størrelsen på mobil begynner å øke ja, når en iPhone med ganske nærme størrelsen på en S9+ plutselig fremstås som mobilen for "folk flest". (Den veier faktisk mer).

     

    - XR = 194g med 150.9 x 75.7 x 8.3 mm

    - S9+ = 189g med 158.1 x 73.8 x 8.5 mm

    • Like 4

  10. What you need to get Destiny 2 running at 60 fps in 4K

     

     

     

    "Something important to note with the above tests is that the only way to consistently get above 60 fps at 4K and nearly maxed out settings is to have 1080 SLI or 1080 Ti SLI—anything less and you're going to come up short. SLI isn't without issues, however, as minimum framerates don't scale all that much, so even though 1080 Ti averages well above 60 fps, there are periodic dips into the 40-50 fps range."

     

    mNMypGB7YsmHWzNLyZDWRR-650-80.png

     

    Recommended 4K gaming settings for each GPU:

     

     

    I decided to take each card and rather than testing at the same settings for comparison, instead I tried to find the best settings possible that would still average over 60 fps.

     

    • GTX 1080 Ti SLI: use the highest preset and then set DoF to High.
    • GTX 1080 Ti: use the highest preset and then set DoF to High.
    • GTX 1080 SLI: use the highest preset and then set DoF to High.
    • GTX 1080: use the high preset, then turn off SSAO and DoF.
    • GTX 1070: use the medium preset, then turn off SSAO and DoF.
    • GTX 1060 6GB: use the medium preset, turn off SSAO and DoF, and set resolution scaling to 75.
    • RX Vega 64: use the medium preset, then turn off SSAO and DoF.
    • RX Vega 56: use the low preset, then set Texture Quality and Shadow Quality to lowest.
    • RX 580: use the medium preset, then turn off SSAO and DoF, and set resolution scaling to 75.

    mSeRF5Qj9iq9VzoXDtZzXC-650-80.png

     

    Syns dette er/var utrolig irriterende: "Bungie har nemlig lukket støtte for mange opptaks-, strømme- og benchmarkprogrammerDette er gjort slik at det ikke skal kunne legges inn kode fra tredjepartsprogrammer og dermed gjøre det vanskeligere for folk å jukse i spillet. - iTavisen.

     

    Shadowplay og Xsplit fungerte dog (sistnevnte om man recorder Desktop / ikke via "Game: Auto Detect"), men Shadowplay har uansett ikke noen fps "benchmarker" / måling av average. :/ 

    • Like 1

  11.  

    snip

     

    Slik var det med meg og, jeg klikket meg innpå andre spill i Origin listen min hvor spill knappen ikke var grået ut, når jeg gikk tilbake til andromeda var den ikke grået ut der heller. 

     

    Ah, kan teste det evt etterpå, men ser ut som jeg fikk det til (med mindre jeg startet trail-versjonen da (har 30 min~ish igjen der). "Spill" knappen ble trykkbar under oppstart av Origin, også grå'a den ut idet spillet fyrte opp  :wee: mohaha :w00t:

×
×
  • Create New...