Gå til innhold

Kenichi-san

Medlemmer
  • Innlegg

    2 458
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Kenichi-san

  1. Spent og skeptisk til ytelsen på konsollen, siden som det ble nevnt, virker dockingstasjonen kun til å være det: dockingstasjon / inngang til TV'n. Spørs hvor kraftig konsollen er da, siden den også er bærbar. Batteritid er min største bekymring (har Nvidia Shield og den sluker batteri når man skal spille) så ja.. Men den ser for all del interessant ut. :D

     

    Innmaten blir spennende å se når noen tar den fra hverandre og hva slags koblinger/støtte den har: 3G/4G, Wifi, Bluetooth, IR, minnekortstøtte, samt igjen ladetid/batteritid.

  2. "Problemet" jeg syns om oppussede spill er at +75% av spillene som blir oppussa, ikke trenger det, siden de fleste er Xbox360/PS3 generasjons spill: CoD, TLoU, Bioshock, Skyrim, ME, etc. Disse spillene ser jo ikke direkte dårlig ut - selv idag, (selv på konsoll). FF10 og 12, Crash Bandicoot, Prince of Persia, God of War, basically PS2 spillene som ble oppussa for PS3 har jeg mer sansen for, siden de originale spillene slet med lav oppløsning, textures osv.
     
    https://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_remasters_for_PlayStation_consoles#PlayStation_4
    Ser på lista over remasters til PS4: Spillene i Fet skrift har jeg ingen problemer med som remasters (gamle/overnenvte grunner), men resten av spillene er alt for nye og ser ikke verdien i å pusse opp disse. De * merka har jeg ingen kjennskap til. Sikkert noen som vil argumentere at jeg henger på spillene for nostalgien sin del, men nei, jeg dømmer spillene etter hvilke som teknisk vil tjene mest på en oppussing. (har ingen forhold til Persia eller GoW serien feks, liker ikke spillene) Men jeg ser mer verdi i å pusse opp disse enn andre spill. 

    BioShock: The Collection
    Borderlands: The Handsome Collection
    CastleStorm: Definitive Edition
    Cel Damage HD *
    Constructor HD *
    Crash Bandicoot Trilogy Remastered
    Devil May Cry 4 Special Edition
    Dishonored: Definitive Edition
    DmC: Definitive Edition
    Final Fantasy Type-0 HD
    Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
    Final Fantasy XII: The Zodiac Age
    God of War III Remastered
    Gravity Rush Remastered
    Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
    Marvel: Ultimate Alliance Bundle[63]
    Sleepings Dogs: Definitive Edition
    Beyond: Two Souls
    The Last of Us Remastered
    Tomb Raider: Definitive Edition
    Uncharted: The Nathan Drake Collection

     

  3. Måten du styerer deg rundt i menyene og trykker på ting gir ikke mening på pc..

     

    På en side er jeg enig at det ser litt rotete ut, men på en annen side minner det meg om The Division og det funka helt greit for min del (pc), så får bare krysse fingra.

    (Eksempel i videoen der han trykker/holder inne trekant på PS4'n, blir feks tasten E eller F feks på PC, mest standard "interaction" knappen(e)).

     

    Klar over at dette var/er alpha/pre-alpha , men jeg reagerte litt på at han gikk rundt helt alene også plutselig dukka det opp 3 stk (companions)? i cutscenen... 

    Jeg håper ikke det blir slikt, -at man bare ser companions når det er fighting & cutscenes. :/ 

  4. Blir nok å vente på salg, spillet i seg selv er ikke uinteressant, men heller ikke interessant nok til hovedsaklig prisen. At det har vært 10-15 eller 100 personer har ingenting å si for min del, men spillet er blitt presentert som ett indie spill og det reflekterer ikke salgsprisen (ei heller release content spillet byr på). 
    EG comment: +1

     

    "No Man's Sky is a rare breed of a game; an experiment in blurring the lines between indie and AAA title development, while putting lesser used rendering technologies in the spotlight." 


    I think only the price between AAA and indie has now been blurred. Not good at all.   

     

    http://gamerant.com/no-mans-sky-price/ (5 mnd gammel) - NMS er vel online-only så piracy er vel ikke no de trenger å tenke på? Men blir interessant å se salgstallene fram til/under jul/slutten av året.

     

    If the $60 price point for No Man’s Sky is accurate, it could mean less sales for the game, as gamers generally are not used to spending that much for indie games. Granted, No Man’s Sky is not a typical indie project, but neither was the critically-acclaimed indie puzzler The WitnessThe Witness was pirated extensively, with some gamers pointing to its $40 price point, which they considered high for an indie release, as a reason for piracy.
  5.   http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm%3A154-242994-16&ct=tcm%3A148-76770-32 

     

    • Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.

    Da ere bare å fortsette som gal fram til ikveld/natt. :p

     

    • Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
    • Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
    • Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
    • Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
    • Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved

    Modifications to the weapon talent: Trained.

    • It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
    • Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
  6. Phone recordings og echoes er faktisk en vesentlig del av historiefortellingen. Enkelte av dem er direkte hårreisende og/eller gripende. Jeg savner dog en del av historien som er mer RPG orientert som spill som Witcher eller Dragon Age - dvs hvor dialog med NPCer påvirker historiens retning og/eller NPCer eller factions sin holdning til rollefiguren din.

    Bulletsponges er nødvendig i et spill som bygger på RPG stats modellen for våpen og utstyr. Dette er ikke en shooter. Det er mer som en third person looter :p - dvs et RPG spill i en realistisk setting (ikke fantasy, sci-fi, etc). Dersom du er nøye med stats og utstyr, så kan det meste på ditt eget level one-shottes med sniper mot hodet. Dette gjelder dog ikke gule elite NPCer.

     

     

    True enough, men for min egen smak er collectables det værste ett spill kan bruke for å fortelle story... bleh. :p

    Helt enig at det skulle vært noe dialog/påvirking av story ja, men dette er mer looter shooter ala Borderlands med en preset story enn ett "lag din egen rolle-type spill" ala DA/ME etc. Dette går også inn på RPG stats-sytemet hvor man ender opp med bullet sponge på hard/elite fiender. 

     

    Ang krasj som folk opplever og glitches som AngryJoe viser/nevnte har jeg ikke sett en eneste en her. Falt ut av spillet en gang, men det var internett.

    (i5-2500K@4,2GHz - Gigabyte GTX 780 Ti - Geforce Experience "optimal settings") (Mix av High-Medium settings for 60fps).

  7. Opp til max level / storyen ferdig har spillet vært litt over gjennomsnittet greit for min del. Gameplayet / skytingen sitter godt nok men noen minuser personlig.*

    * Bosser er uinteressante og de samme hele tiden. De bruker enten flammekaster, minigun eller sniper og tåler haugevis med headshots (min erfaring). Hater bullet sponge delen av spillet...

    Den blir bare høyere ved økt vanskelighetsgrad itillegg... Før du er max level er det ingen/liten grunn til å gjøre noen missions på hard mode, (ingen exp boost/increase). Ja du får litt bedre våpen (blå istedenfor grønne, men de blir fort utdaterte og når du tar med den ekstra tiden man bruker på drepe hard mode fiender er det liten grunn) - Dette er basert/argumentert igjennom å spille spillet alene!

     

    Storyen startet greit nok, men syns det ble dårligere og dårligere lengere ut.*

    *Syns det skulle vært mer cutscenes og virkning når man oppgraderte BoO (Base of Operation). 2 voice-acted setninger var altfor lite. Ex: "Great, with the new Supply Line we can blah blah blah"... 

    Det samme gjelder story characterne, likte faktisk han Tech sjefen, men de har altfor lite screentime...

     

    Startet med å prøve å gjøre alt/samle alt mulig (Echoes, drones/phone recordings etc), men litt over halveis  LV 15-20 gadd jeg ikke mer og gjorde bare side-quest for å være 1 level over story-"dungeon" questet.*

    * Mest for å gjøre story missionet litt lettere. De story questene gir mest exp, sidequest nr 2 og encounters gjør man kun for å oppgradere basen. (kjøpte siste Medical upgrade jeg manglet etter siste story quest). Fortsatt halve kartet igjen med encounters, men hva er poenget med å gjøre de nå? .. ingenting

     

    Sidequest kan være litt mer lønnsomme å gjøre da de gir crafting recipes og grei exp (alt fra 3-5 sidequest = 1 storyquest/dungeon). 

     

    36 timer spilletid logget, skulle gjerne spillt mer, men som Solo er endgame elendig syns jeg, har 1 high-end (pistolen fra siste questet). Vært bittelitt i Dark Zone (lv22), men der også er det crap å være Solo.

     

    6,5/10 fra meg. Spillet er ikke teknisk sett dårlig, er bare noen deler jeg skulle ønske var annerledes og etter story'n ser jeg ikke no spillverdi igjen om man spiller alene.

  8. Jeg spiller på The Red Eclipse (PvE), leser i chatten ofte at folk sier det er en av de mest aktive EU serverne ihvertfall. (Dette ser ut til å stemme fra Torhead Server Status også) http://www.torstatus.net/the-red-eclipse/history/7d#!/the-red-eclipse/history/30d

     

    Usikker på Empire/Republic ratio, Empire har nok noen flere spillere/characters, men ingen problem med å komme i PVP match. Planetene er som alltid (mange på planetene opp til 30-ish level også daler det ned.) De fleste tar jo Heroics mission som nå har fått en egen teleporteringsknapp, så man ikke trenger å prate med npc engang for å starte/slutte de. Hent questet på en terminal, trykk på knappen, spawner ett "safe" sted like ved H-området.

  9. Det var teit syns jeg, endelig muligheten til å lage en campaign som ikke innbyr run-gun. Likte ikke character systemet..., på samme måte som BF har en restriksjon på antall snipere, kan ingen være samme character foruten om recruit (som ikke har noen av de spesielle gadgets'ne / tools). Man blir også automatisk spotta om du går utenfor huset som defending side... De robotene er litt double-edge sword, de er OP når man ikke ser den, men veldig lette å se/ødelegge når de ikke er gjemt. Det var også irriterende å få nok "penger" til å kjøpe en ny class/character i runde 1, kun for å se at om man skal kjøpe en ny operator må man helt ut i hovedmenyen først (ingen mid-game purchase). Å igjen fra første punkt, uten å få teste characterne kan du ende opp med å kjøpe en du ikke liker/allerede blir ofte brukt. 

     

     

    Person 1: Matchmaking is awful, no server browser, no campaign and you have to pay full price for it

    Person 2: Sounds like Evolve 2.0
    Person 3: Obligatory Evolve Steam player numbers chart to show what this could mean for the game's community - Link (Den spiken skyldes en nylig free play weekend Evolve hadde)

     

     

    Youtube-kommentar (streket over de jeg ikke bryr meg om): 

    What is currently worse in the >BETA< vs. the E3 gameplay:
    -It's now Police vs. Police.
    -Brown(ish) color tint on everything.
    -Less lighting effects.
    -No helicopter spawn.
    -Downgraded playeranimations.
    -Ragdolls that likes to do crazy moves.
    -Some indestructable windows.
    -You may now only destroy floor sections that has a hatch.
  10. Hadde Z1 Compact før LG'n og vil prøve no nytt. Til prisen klager jeg ikke på 720 oppløsning på Lumia'n, men på Z Compact modellene til Sony syns jeg de kunne lagt inn 1080. Så 1080 oppløsning er en liten prioritering.

    Har hatt tidligere: S Galaxy Note (2 tror jeg), HTC Desire, LG'n, Z1 Compact, iPhone (før 4), men vurderer ikke iPhone, liker ikke Apple standalone, hadde iPhone og Macbook samtidig så da funka det.

    Edit: Etter litt tenking og penge beregning tror jeg vi kan droppe S6'n, blir for dyr  :wee:

     

    Edit 2: Veldig usikker på Lumia'n, vet ikke om orker å bytte nå og den ligger billig ute på Finn, så kan evt plukke den opp senere.

     

    Så hvis valget hadde vært mellom Honor 6 og Honor 7, hvor du betalte 1800,- for førstnevnte, vil oppgraderingen mot Honor 7 være verdt det (3500,-) ?

  11. Nettopp solgt LG G3'n og ser på ny mobil.

     

    Foreløpig står valgene / har jeg sett på:

     

    Honor 6 - Billig, android, men utgående modell

    Honor 7-  Nyere, android, ikke så mye "skryt" som forløper ^

    Lumia 640 - Prøve Windows OS, men mister android apps (ingen Snapchat) etc

    Samsung S6 (Ikke edge) - Blir nok for dyr, men kanskje jeg klarer å strekke meg

     

    Honor 6 - 1800,- * 

    Honor 7 - 3500,-

    Lumia 640 - 1500,-

    Samsung S6 - 4700,- (Nå begynner vi en helt annen prisklasse, men ja.. vanskelig valg)

     

    * (Hvis jeg klarer å skaffe den imorgen - Elkjøp har tilbud) 

    post-104567-0-83056100-1442580841_thumb.jpg

    Planen var egentlig Honor 6, men til 2700,- (uten Elkjøp tilbudet) er jeg litt skeptisk og vurderer heller Honor 7.

     

    Med i beregningen tar jeg med å selge/bytte mobilen rundt sommer neste år.

    Prioriteringer: Fysisk størrelse (helst enhåndsbruk), batteri

    Pris er jeg åpen men helst lavt - >4000,- (La til S6 kun pga jeg så den hadde detti ned i pris, trudde den var over 5-5,5K)

  12.  

    iTavisen: http://itavisen.no/2015/09/02/na-blir-pirate-bay-blokkert-i-norge/

    "NRK melder også at nettstedene må betale en regning på 231 964 kroner hver, og skal utbetales de de ulike rettighetshaverne og deres interesseorganisasjoner.

    * 11 756 kroner til Disney Entertainment Inc

    * 11 756 kroner til Paramount Pictures Corporation

    * 11 756 kroner til Columbia Pictures Industries Inc

    * 11 756 kroner til Twentieth Century Fox Film Corporation

    * 11 756 kroner til Universal City Studios Productions LLLP

    * 11 756 kroner til Wamer Bros. Entertainment Inc

    * 70 538 kroner til Norsk forening for komponister og tekstforfattere

    * 56 430 kroner til Norsk Videogramforening

    * 15 710 kroner til Videobransjens Felleskontor AS

    * 18 750 kroner til Norske Filmdistributørers Forening

    NRK: http://www.nrk.no/kultur/filmgiganter-saksoker-piratnettsteder-1.12528211

    "Internasjonale selskaper som Warner Bros, Sony Pictures og Disney har alliert seg med norske aktører som SF Norge og Nordisk Film Distribusjon."

    Der har du noen Cuadro. :)

    • Liker 5
  13. Hjelper jo ikke å kjøre 1920x1080 på en 2560x1440 skjerm da alle pikslene på en LCD skjerm må lyse opp uansett. Eneste du sørger for er at ting rendrer i lavere oppløsning som vil gi bedre ytelse og noe bedre batteri på grunn av lavere belastning av SoC.

     

    EDIT:

     

    Spurte de virkelig folk om de kunne se forskjell på LG G3 som kjørte native 2560x1440 og en som var satt til 1920x1080 på samme skjermpanel? Virker jo som en utrolig useriøs sammenligning ettersom det å kjøre 1920x1080 på et 2560x1440 skjermpanel vil se temmelig dårlig ut da det ikke er noen 1:1 skalering på pikslene.

    Ref Edit - Nei, det er en annen test, har ingenting med LG G3 å gjøre.
     
    "We asked them to look at a series of images of different resolutions, displayed on a Samsung Galaxy S6's 5.1-inch Quad HD screen."
     
    "For the purpose of our experiment, we scaled down seven high-res images twice – once to a resolution of 1440 by 2560 pixels and again to a size of 1080 by 1920 pixels – for a total of 14 images people had to compare. Then we loaded them in the Galaxy S6's image gallery. Participants were allowed to look at the pairs of pictures from as close of a distance as they desired, but were not allowed to zoom in."

     

    G3 er eksempelet på hvordan en ny high res skjerm kan ødelegge en telefon. Teknologien var egentlig ikke på plass. Så G3 har lav lysstyrke, lav kontrast, dårlig nøyaktighet osv. Det eneste skjermen har er mange piksler. Som tydelig senker batteritid. LG G4 derimot har også en 1440p skjerm. Denne suger ikke like mye strøm, blir lysere er mer nøyaktig osv. G4 har også veldig god batteritid. Hadde LG altså ventet et år og ikke gått for å være først til 1440p så hadde ting gått helt fint. 

     

    Linkene du viser, med de testene og bevisene viser egentlig bare en ting. De som skrev dem har ikke peiling på hva de driver med.

    Det kan jeg være enig med at; at LG skulle ventet litt, bare se på Note 3, 4 og 5.

    Note 4, fikk bare 20mAh større batteri enn Note 3, men selv om skjermen også økte fra 1080 til 1440, økte de batteritiden. (Tredje fra topp og tredje fra bunn)

     

    http://www.phonearena.com/news/Surprise-surprise-The-Note-4-defies-expectations-by-acing-our-battery-life-test-becomes-the-longest-lasting-QHD-phone_id61586

    post-104567-0-27133200-1441194897_thumb.jpg 

     

    http://www.phonearena.com/news/Galaxy-Note5-battery-life-benchmark-Outperforms-the-Note-4-despite-smaller-battery_id72735

    Og igjen med Note 5 hvor batteriet ble 220mAh lavere enn Note 4, fortsatt bedre batteritid. (samme oppløsning).

    post-104567-0-92068600-1441195129_thumb.jpg

  14. [17 Feb 2015] http://www.phonearena.com/news/We-changed-the-LG-G3s-display-resolution-to-1080p---we-got-superb-performance-and-negligible-battery-life-increases_id65982 

     

    ^ Interessant, har G3 selv og var nysgjerrig på hvor mye bedre batteri den hadde hatt med 1080 skjerm, dessverre liten forskjell. Oppløsningen hadde ikke så mye å si på batteriet.

     

    Basically, de rootet mobilen og nedgraderte skjermen til 1080. Den fikk en skikkelig boost i ytelse (Benchmarks etc), men batteriet økte med bare 7 minutter. :p

     

    post-104567-0-48792600-1441145240_thumb.jpg

     

    [May 28, 2014] http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/your-smartphone-screen-is-rubbish-but-that-s-about-to-change-1210539/2 

    "Quad HD screens come with four times the amount of pixels, so it's reasonable to assume that battery life would also be decreased by a similar - but divining the exact impact can be tricky.

    According to Qualcomm "there's not a direct linear relationship [between screen and battery] and it can vary significantly depending on which display technology is used and what power saving techniques are implemented by the processor manufacturer, display manufacturer and device OEM".

     

    [09 Jun 2015] http://www.phonearena.com/news/Quad-HD-vs-1080p-display-resolution-can-people-actually-see-the-difference_id69856 

     

    "almost all of the people who pointed at the higher-resolution photos did so after looking at them from a really, really close distance. Think 6 inches or less away from the screen, which is nowhere near the typical viewing distance of around 12 inches. Also, most of the people needed to compare images for well over a minute until they were able to give a definite answer instead of a random guess. Many confirmed that they couldn't see any difference between the Quad HD and the 1080p photos without sticking their nose to the phone's display."
     

    "Quad HD smartphone screens might make sense having on a high-end tablet or on an exceptionally large phablet. On a smartphone of average size, however, a Quad HD-resolution display is overkill, and our testing reconfirms this statement. It just doesn't make any practical sense. Yes, some people can tell a Quad HD display from a 1080p one, but only after comparing the two resolutions with their nose stuck to the phone's screen, not in a typical usage scenario."

     

    [October 28, 2014] http://pocketnow.com/2014/10/28/qhd-smartphone-displays 

    "how such a high resolution might affect the battery performance of a phone. Logically, it might make sense that if you took two nearly identical smartphones, one with a 1080p display and the other with a QHD display, and put them through the same series of stress tests, the device with the QHD display would deplete its charge more quickly. That isn’t always true as a DisplayMate test tells us a different story. It put the Galaxy Note 3 and Galaxy Note 4 through a series of display tests and found that the display on the newer model is more power-efficient. The Galaxy Note 4 is rated at 0.85W for average display power to the 0.90W for the Galaxy Note 3. Likewise, in a Peak White test, the maximum display power of the Note 4 was 1.80W compared to the 2.00W from the Note 3." What does this mean, exactly? Essentially, through the same amount of stress, the display on the Galaxy Note 3 will consume more power. The Galaxy Note 4 display, despite being the same size with nearly double the resolution, is more efficient – 14 percent more efficient, according to DisplayMate.

  15.  

     

     

    "Du har nå et system av løytnanter og underordnede du selv kan tildele såkalte «hideouts», tidligere mafiabuler du har tatt over fra andre mafiafamilier. Dermed kan disse underordnede selv drive denne vesle mafiafilialen og med jevne mellomrom gi deg en del av kaka."

     

    Ifølge intervjuet her er det kun 3 stk (@09:25) og ja Vito i traileren er en av de, (høyre side på bildet nedentil).

     

     

    "kan tilby deg bedre tjenester om du skulle finne deg i et oppdrag du kunne trengt hjelp med."

     

    Han nevner ett navn: burke/burt og hans tjeneste er å bribe/sende politiet ett annet sted når du har de etter deg iflg intervjuet. (@10:25) tipper det da er han til venstre på bildet her (Irish mob).

    post-104567-0-30570300-1440099246_thumb.jpg 

×
×
  • Opprett ny...