-
Innlegg
227 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Nuust
-
-
Det ser ut som to djevelske katteaktige øyne ja... men kan vel også være både Protoss og en eller annen skapning ifra WoW, eller noe nytt.Er meget spent på hva vi får i dag. Teorien om at bildet er en hyllest til Diablo II artist Micheal Dashow virker interessant. Med D, O og W så langt kan dette fortsatt stemme. I tillegg kan den lilla tingen være en hvalross, noe som er kjennetegnet til Dashow...
Neste bokstav ble P, så da røk den teorien... Blizzard er flinke til å ikke gi for mye så vi kan gjette...
Eller kanskje det bare er Micheal Dashows hvalross. Det hadde vært en slager.
Nei, uff, nok tull nå
-
Can it be ?
Proporsjonene ser sannelig riktige ut for øynene, om du skalerte Diablo-utklippet riktig.
-
Det er jo nå han/du skal tenke på det
Det var da særdeles spontane greier ^^
Gamle damer på chopperbikes og sittende i sportsbiler er noe jeg forundres over i dette spillet.
edit: tidleif.
-
Husker jeg riktig så får man en telefon fra Dwane om at han er glad for at du ikke drepte han, men at du er "cold", eller noe, og at han ikke vil henge med sånne som deg eller noe..
Det høres egentlig ut som et tidligere oppdrag fra Dwayne, hvor man kunne velge om man ville drepe ekskjæresten hans eller ikke. Men etter dette oppdraget sa ikke Dwayne noe om at jeg var kald...
Ellers tror jeg ikke det er til å unngå å drepe enten Dwayne eller Playboy X.
-
Tviler ikke på at det er to øyne.
-
Men... Se i midten da! Det er jo øynene til en djevel jo.
JADA!
edit: uttrykket glede.
edit 2: Det visuelle området som isen ikke skjuler lengre, former seg nesten som en stjerne (husker ikke hva den diaboliske stjerna heter). What!
-
98096
Med mindre noen tar en real, spansk en.
Førstemann til 98095, anyone?
-
Mange sanger gir en utfordring for hjernen å kunne klare å huske på melodiene og låtene godt nok til å kunne like tilstedeværelsen av en litt større musikkolleksjon, da det egentlig er enklere å sette pris på låter personlig sett når det er færre. Verd det, spør du meg. Til syvende og sist en ganske individuell sak.
4955 låter i Winamp for representativ kultur.
edit: leif (-t)
-
98103.
Deutsch macht so spass.
-
man kan spille singleplayer, så derretter joine multiplayer, og fortsette akkurat der du slapp i SP.. og motsatt.
Shit. Det kunne ikke jeg, etter en del forsøk både før og etter jeg begynte. Derfor begynte jeg rett på multiplayer på grunnlag av tips fra en venn.
-
I løpet av Dwayne/Playboy X perioden ender det jo med drapet på en av personene. Så, etter at Niko har svart "I'll think about it" til begge av dem, går jeg hjem og legger meg. Straks Niko legger seg, står han momentant opp igjen uten at skjermen blir svart og jeg får beskjeden "KILL PLAYBOY X OR DWAYNE."
Okay, right on!
-
-
Red Alert 1.
Ingen over, ingen ved siden.
-
Jeg vil svare til spørsmål 5. Det er helt klart en fordel å spille gjennom storymoden med andre over Battle.net (altså multiplayer), da det blir enklere å utforske spillets dypeste hemmeligheter og dele moroa med andre folk samtidig. Det er rett og slett genialt.
Grafikken er... Ikke dårlig, selv om det er gamle greier. Helt klart vidunderlig da spillet kom ut, og det er 2D. Det som virkelig er slående er den grafiske stilen og hvor ekstremt skarpe teksturene er i forhold til 3D-spill. Visuelt glimrende, teknologisk sett gammeldags.
-
Pfft @ forumrelatert diskusjon.
Trappene som gjerne universitetslignende bygninger har utenfor inngangen kan sikkert egne seg for å tryne heftig. Er noen slike midt i Algonquin, og jeg snakker om virkelig brede greier.
-
omg lol.
Skal drepe Playboy X. Stiller meg bak veggen med en AK47, velger å kaste en granat istedet og hiver den ut på balkongen for å knerte Mr. Playboy. Han dør, og jeg får en tommel opp fra Dwayne. Mission accomplished. Så kommer de 4-5 kompisene hans inn mot heisen hvor jeg står og skyter meg ned.
-
i31.tinypic.com/i44c43.jpg
-
Edit: Jeg så et bilde hvor en kar uthevet isen på høyresiden for å avsløre Lost Vikings 3. Det hadde vært komisk. http://img366.imageshack.us/img366/6443/lv...tolteshuil9.jpg xD
Uansett. Jeg hadde blitt utrolig, utrolig skuffet om det var Diablo 3 som ble annonsert. Og det virker ikke usannsynlig.
Altså. Jeg har jo riktignok ikke sett noe mer av Diablo 3 enn den forsiden, men denne artistiske stilen har jeg gått lei av. Blizzard er kreative som fy, men at de preger sine spill med den samme visuelle vrien ofte er litt drøyt. Det er vanskelig å kunne noe for å tenke at grafikken i D3 kommer til å bli noenlunde likt WC3, WoW og SC2 stilen, altså tilnærmet en litt søt, fløtemyk og koselig atmosfære (ja, SC2 ser temmelig koselig ut. Robotene er jo nesten tamagotchier). Og det ønsker jeg IKKE i Diablo 3.
-
en egen knapp designert til fri siktet.
Er dette nødvendig? Jeg synes det er greit nok at LT-trekkeren er sensitiv for å finne frem frisiktet uten å autoaime på folk, ved å bare presse inn litt. Eller så hadde det vært kult om du utdypte det litt mer
-
russerne kan style biler dem også.
Haha, noe slikt hadde faktisk passet spillet en smule. Men Rockstar ville gjerne bringe frem spillets budskap på en klarere og mindre useriøs måte i GTA IV, så at de fjernet bilmodifisering, som i seg selv dabber av litt av konseptet, er ingen supermerkelig årsak.
En ting jeg lurer på . Hva er en "episode" til ett spill? Er det en quest line eller er det en pakke med stash til spillet eller hva er det?Episode er ekstra story, skal være iallefall. Som f.eks Half Life 2 med sine episodes.
Når det bare er stash er det f.eks Download able content eller lignende, kan være stash pack eller lignende kalt også.
Om man leser artikler om disse episodene, kan man merke seg at den Rockstar-representanten (eller så var det bare én fyr, jeg husker nemlig ikke navnet på ham) som blir intervjuet alltid sier noe lignende som "ikke bare er det typiske add-ons, men også episk historie som bygger videre på spillet". "Not only..., but also episodic stories."
Jeg satser på litt ekstra stasj. Men jeg tipper aldri Rockstar legger til moroelementer som Saints Row 2 prøver å utfordre med, GTA IV er jo nemlig noe helt annet.
Edit: En siste ting om GTA 3-serien; sterkt enig i at Vice City var det definitive høydepunktet. Da folk sluttet å spille VC: MP (da SA: MP kom) endte dagen som dommedag for meg
-
Leste førstesida i tråden her, og det blir litt off-topic dette, men...
Jeg har så langt aldri mistet våpnene etter å ha blitt busted, omtrent 30% uti spillet nå.
Det som også overrasker meg litt er at jeg ikke trengte svart dress med slips, jeg beholdt min hvite dressjakke til $2000 med en svart bukse. Jeg måtte kjøpe nye, svarte finsko før jeg fikk komme inn til intervjuet, da.
-
Fant en syk glitch (på nettet..)
http://spikedhumor.com/articles/154301/Gra...non.html?page=1
I singleplayer må man rygge inn i huskene, slik at Niko ikke flyr ut bilen. Bare hold inn gassen/revers så flyr man avgårde. Lekeplassen ligger i Firefly Projects, sør for biljarden, like ved motorveien. Gata heter Mohegan Ave.. Må testes..
Er det en forskjell på det å gjøre det i SP og MP? Har testet det en liten stund nå, sært latterlig å bli kastet ut av bilen. Men da rygget jeg altså ikke inn i huskene. Hard way to learn, skal nok rygge neste gang xD Ser at de ikke rygger i videoen da, er det fordi de kjører MP?
-
To jøder på hver sin moped forbikjørte meg i høy fart.
-
GTA IV er et skritt ut av GTA-serien.
Så ja, SR2 kan bli bedre på å gi gameplay som GTA IV manglet. Men det første som slo meg da jeg så tittelen på tråden, var at disse to spillene ikke kan sammenlignes på alle punkter, nettopp fordi spillene ble lagd fra forskjellige grunnlag og med forskjellige mål.
Nedtelling fra 100000. Les REGLER i første post! Generll diskusjon påfølger nå.
i Lekeplassen
Skrevet
98057