BarteBaluba Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Kan Counter-Strike source utnytte potensialet til quad core prosessorene?
BooBass Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Kan Counter-Strike source utnytte potensialet til quad core prosessorene? Nei, men er egentlig ikke behov for det.
vargaz Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Source krever jo knappt ingenting, så nei som de andre sier, den vil ikke utnytte dette.
BarteBaluba Skrevet 8. november 2007 Forfatter Skrevet 8. november 2007 Vil jeg merke noe ytelses tap hvis jeg kjører counter-strike source på en quad core cpu i forhodl til en dual core?
vargaz Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Hva mener du med ytelses tap? altså spillet vil nok gå like bra med en dual core, fordi Source ikke er designet for å bruke 4 kjerner, vet ikke om det klarer å utnytte 2 engang ? Uansett, så vil spillet kjøre like bra på en Dualcore som en Quadcore prosessor.
BarteBaluba Skrevet 8. november 2007 Forfatter Skrevet 8. november 2007 (endret) Jeg regnet med i utgangspunktet at spillet vil gå dårligere på en quad core ikke en dual core. Endret 8. november 2007 av roberth1990
vargaz Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 hæ? hva er det du mener? det innlegget forsto jeg ikke.
BarteBaluba Skrevet 8. november 2007 Forfatter Skrevet 8. november 2007 Altså hvis jeg har en quad core prosessor, og jeg kjører counter-strike source med den, vil jeg da merke ytelses forskjell? siden counter-strike source er laget for å utnytte 2 kjerner.
vargaz Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Er du SIKKER på at Source er laget for å utnytte 2 kjerner? Nei, du vil ikke merke noen forskjell ingame.
BooBass Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 CS: S tar ikke en gang nytte av to kjerner. Ta det HELT med ro, laggen er milevis unna på hvilken som helst Quad-Core.
Avean Skrevet 8. november 2007 Skrevet 8. november 2007 Regner med det du er en av folka som kjemper for 500 fps i CS ? Og at 300 fps er altfor lite ? Er så mange rare folk i CS verdenen. Motoren er jo låst til 100 uansett hva net_graph 3 viser.
vargaz Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 nja.. er den det? fps er vel uansett den max hz skjermen klarer å vise? men klart.. selv med 60hz skjerm merker man forskjell på 60 og 100fps. i alle fall fra gammelt av kunne man bruke cl_developer 1 for å få masser av unødvendig informasjon og relativt mye høyere FPS. Selv har jeg aldri skjønt vitsen med det men...
TypN Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 (endret) Regner med det du er en av folka som kjemper for 500 fps i CS ? Og at 300 fps er altfor lite ? Er så mange rare folk i CS verdenen. Motoren er jo låst til 100 uansett hva net_graph 3 viser. Er ikke det bare å sette fps_max til ønsket antall? sikker på at det er det samme som 1.6, hvis ikke har jeg driti meg ut:P Endret 9. november 2007 av TypN
vargaz Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 Nej, er nok strengt tatt ikke det. Du kan jo prøve da... sett fps max til 200, så ser du om du kommer over 99-100...
Gronz Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 Du kommer lett over 100 FPS på måleren, men det har ingen effekt siden motoren er låst på 100 FPS.
TypN Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 (endret) OK, gjelder dette source også? Endret 9. november 2007 av TypN
hiper Skrevet 9. november 2007 Skrevet 9. november 2007 Source motoren klarer ikke "mer" enn 300 fps, men en bug gjør at fps viseren ingame kan komme helt opp mot 1000, men da skal du ha ganske heftig hw
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå