bstein Skrevet 17. januar 2007 Skrevet 17. januar 2007 Er det noen som har tips til et sett rutiner/biblioteker som kan tegne vektorer i x,y,z planet ?!
einaros Skrevet 17. januar 2007 Skrevet 17. januar 2007 Er det noen som har tips til et sett rutiner/biblioteker som kan tegne vektorer i x,y,z planet ?! 7742299[/snapback] OpenGL eller DirectX i Windows. OpenGL i Linux/Unix.
bstein Skrevet 19. januar 2007 Forfatter Skrevet 19. januar 2007 Hadde tenkt meg noe mer "ferdiglaget" men greit nok
DeadMeat Skrevet 20. januar 2007 Skrevet 20. januar 2007 Hadde tenkt meg noe mer "ferdiglaget" men greit nok 7755065[/snapback] Hvis du bruker OpenGL saa anbefaler jeg deg aa bruke GLUT, du finner win32 versjonen her: http://www.xmission.com/~nate/glut.html Saa er det bare aa sjekke ut noen eksempler og du burde innen rimlig kort tid klare aa tenge vektorene.
einaros Skrevet 22. januar 2007 Skrevet 22. januar 2007 Ogre3d har jeg også sett mange som bruker, du kan vel se litt på det: www.ogre3d.org.
DarkSlayer Skrevet 8. februar 2007 Skrevet 8. februar 2007 www.gamedev.net er en fin side med masse dilldall om 3D ...den er litt nede for tia, men er garantert tilbake en gang.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå