Gå til innhold

Splinter Cell 9.6 av IGN


Nexxi

Anbefalte innlegg

Presentation

 

The Tom Clancy realism, great voice acting and well integrated storyline will convince you that Jack Ryan's got nothing on Sam Fisher

 

9.0

 

Graphics

 

Revolutionary. Splinter Cell has raised our expectations for what kind of lighting and animation can be done on Xbox

 

10.0

 

Sound

 

Exeptional score and the sophisticated application of sound and music to gameplay are all kicked out in glorious 5.1.

 

10.0

 

Gameplay

 

The definition of stealth-action.You get to do so much cool covert agent stuff in this game, enemies of the state shouldn't be allowed to play it.

 

10.0

 

Lasting Appeal

Can be played multiple times with varying degrees of aggression, so it has lots of legs for a solo-only game.

 

8.0

 

OVERALL SCORE (not an average) 9.6

 

------------------------------------

 

Graphics

 

If you didn't know already Splinter Cell has some of the most impressive lighting effects, character models and animation ever seen in a videogame. If this title wasn't so fun, the visuals would easily be its strong point.

 

The lighting in Splinter Cell, as we said, isn't just some effect where you have lamp in a room but that room itself is actually lit by some mysterious off camera source. Ubi Soft Montreal has simulated the behavior of light to the point where everything is self shadowing, and the only way you're able to see what's going on in the game is because of the lighting device in the scene you're playing. Whether it's overhead halogens, a bank of monitors or the glow of a brilliant full moon, you'll always know where light is shining from and so you'll be able to anticipate where and how shadows will fall and which ones need to be shot out. The developers even simulated the different shines you get from banks of several halogens versus the harsh lighting from a single exposed light bulb in a dingy hallway. Light shines through trees, latticework and even chain link fences and falls on whatever may be on the other side. So when Sam is facing a giant glowing billboard whilst hanging from a chain link fence the fence will cast a network of shadows on him with the glow of the billboard lighting the negative spaces.

 

-----------------------------------

 

Closing Comments

 

This is the kind of game I imagined when I used to dream about the experiences next generation consoles were going to give us. Splinter Cell is one of the smartest games I've ever played in that it challenged me to lose myself in this world of espionage and to use everything I think I know about secret operatives to get through it. While there were plenty of times I would get caught in a trial-error-death cycle trying to clear a certain part of the game, I never once felt helpless or confused to the point where I was ready to blame the developers for poor level design or something. When you run into a difficult part in Splinter Cell that's just kicking your hide, it only means you're not thinking outside the box and exploring all of your options. It's not quite as open as a Grand Theft Auto game, but there are unorthodox ways of solving some problems. But in this world of super spies, there's no such thing as unorthodox, just do or die.

This game literally shines on the Xbox and has enough gameplay hours to satisfy dedicated Halo junkies who've been waiting for the next landmark single player game on the system. Since you can play with varying degrees of stealth and aggression, you'll have every reason to play through Splinter Cell multiple times.

 

I often found myself saying "Whoa, I don't know if gamers are going to be ready for that." But once Splinter Cell is in your system, and this game has a perfectly balanced learning curve, you will be ready for all it has to offer.

 

 

9.6, det er jo ikke så galt;P

Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Gamespot har alltid vært svært kritiske til Xbox spill. Ofte så henger ikke poengsummen på greip. Jeg kan garantere dere alle som en, at dersom Splinter Cell kun var ute til PS2, så ville det fått 9.6 av Gamespot. Det er bare latterlig. Bare se på anmeldelsen av MGS:S kontra MGS 2 til PS2, eller MoH: Frontline. Dere skjønner sikkert poenget mitt. Disse anmelderene er så langt fra objektive som det går an å bli. Og mistanken om betaling under bordet holdes så difinitivt vedlike.

 

27. februar 2003 får vi i alle fall svar på hvilket spill som blir Game of the Year. Mine tips er:

Metroid Prime

Splinter Cell

Mafia

GTA Vice City

Lenke til kommentar

Jeg er ganske sikker på at det ikke blir VC, det skal være orginal, så det utelukker jeg. Men om Greg, som alltid er flink til og review gir 8.6 så har han sikkert sine grunner. Så om du ser Video Reviewen så forklarer han hvorfor han har gitt det det.

 

Bare for at et spill DU hadde jævlig store forventinger til fikk dårlig karakter av en VELDIG go anmelder i Gamespot, som MANGE respekterer så bør du ikke dra inn penger under bordet osv.

 

Det er jo ingen tvil om at dette spillet er bra, har jo fått kjempe kritikker andre steder.

Lenke til kommentar

Quote:


Den 2002-11-19 18:05, skrev Quaker:

Men om Greg, som alltid er flink til og review gir 8.6 så har han sikkert sine grunner.


 

La meg si det sånn: De grunnen han gir er så ubrukelige, at det nesten blir for dumt. Her er noe av det han sier:

 

Quote:


Splinter Cell is a great game on its own merits, and it offers a slick and rewardingly suspenseful gameplay experience that's sometimes reduced to frustrating bouts of trial and error.


 

Et spill som dette skal være vanskelig. Det er ikke meningen at man skal kunne løpe igjennom dette som et hvilket som helst FPS. At det er frustrerende får så være, det er halve moroa med slike spill (som Hitman).

 

Quote:


In other missions, the alarm can go off several times before Third Echelon pulls the plug on you. In what's easily the most frustrating aspect of Splinter Cell, sometimes the alarm will go off at scripted moments if you've killed or knocked out too many guards leading up to that point. This can force you into a perpetual mission-failure cycle, ultimately forcing you to restart a mission from scratch and then try to avoid contact rather than dispatch foes. While it's plausible that Fisher needs to leave behind no evidence of his passing, it's too bad that Splinter Cell so strictly forces you to play a certain way, when the recent Hitman 2 did such a fine job of letting you opt for either stealth or deadly force as you saw fit.


 

Ehhh, ja det er en forskjell på leiemorder og ultratopphemmelig agent for NSA. Han skal ikke etterlate seg noen spor, WHATSOEVER. Det er poenget her.

 

Quote:


Part of the problem, as it is with most every stealth game, is that the missions are heavily scripted and play out exactly the same way each time.


 

Og dette sier mannen som gav MGS 2 9.6. Da var det ikke mye snakk om problemer med scripting, i et av tidenes mest scriptede spill. Det blir for dumt.

 

Quote:


Bare for at et spill DU hadde jævlig store forventinger til fikk dårlig karakter av en VELDIG go anmelder i Gamespot, som MANGE respekterer så bør du ikke dra inn penger under bordet osv.


 

Det er ikke bare min respekt han mister, når han gir spill som Blinx 6.3. Jeg har store forventninger til Splinter Cell, og da jeg fikk teste demoen, ble forventningen ytterligere forsterket. Hadde du fulgt med på det jeg har sagt tidligere, så er det ikke noe nytt at jeg er skeptisk til anmelderene fra de store spillsidene. Er det tilfeldig at hele coveret blir fyllt med terningkast og sitater fra spillanmelderne? Nei! Jeg håper ikke du er så naiv, at du tror kulissene er fri for lobbyvirksomhet og fine pengegaver. Det er ikke konspiratorisk, det er realiteten.

 

Quote:


Det er jo ingen tvil om at dette spillet er bra, har jo fått kjempe kritikker andre steder.


 

Som sagt, så er det lenge siden jeg hørte på det anmelderene kom med. De har rett og slett ikke nok troverdighet, med noen få unntak. Splinter Cell blir et kanonspill, etter demoen å dømme. Selvom Splinter Cell hadde fått 0.1 fra Gamespot ville jeg ha kjøpt det.

 

 

 

_________________

Stupid people should not reproduce.

 

[ Denne Melding var redigert av: Jc-g på 2002-11-19 20:09 ]

Lenke til kommentar

Hum Blinx er et dritt spill. Det fortjener den karakteren den fikk, og det er de fleste anmelderane også enige om. Så den der er litt drøy, og om han finner spillet frustrerende så lar du han syntes det, og ignorer det om du syntes det er teit. Ikke sant, han gir en pekepinn på hans intrykk av spill.

 

Enten svelger du det, eller ignorer det, men at han for penger under borde osv for og gi dårlig karakter, fordi han ga et spill du og mange andre så frem til basert på interesse.. bør ikke hakke ned på han av den grunn. Han er og blir en god anmelder som har peil på spill, uansett hvem konsoll det er snakk om.

 

Det er ikke snakk om konsol en gang, han anmelder spillet for det det er og ikke konsollen den er på.

Lenke til kommentar

I øyeblikket har det en average på 96% på Gamerankings etter 7 anmeldelser... Bare vår venn Kasavin har gått under 95%...Men det må han jo ha lov til

 

Demoen er iallefall übergrym!

Etter å ha rundet demoen noen ganger kan jeg bare si at dette spillet sprenger Cool-faktor skalaen :grin:

 

Grafikken er nydelig!

Gameplayet - etter demoen å dømmer- er utrolig übergromt

Lyden er superb!

Kontrollen av Sam Fisher fungerer glimrende

(Bedre med analog stick enn tastatur kan jeg tenke meg :smile: )

 

Gleder meg!

 

ed: keyboard -> tastatur (Vi bor da i Norge) *slår seg selv*

 

[ Denne Melding var redigert av: Nymfo- Olga på 2002-11-19 21:25 ]

Lenke til kommentar

Quote:


Den 2002-11-20 13:45, skrev Ramms+ein:

(Jc-g)

Rart at du ikke hyler og skriker over at Splinter Cell fikk fårr høy score slik du gjorde med Metroid. Er jo kunn single player på SC også. pussige greier. "alt og alle er imot xbox! Gi spillene til Xbox høyere score og andre mindre!" Er ett slikt inntrykk du har gitt meg nå.


 

Hadde du lest nøye hva jeg hadde skrevet, så hadde du sett at de gode anmeldelsene av Splinter Cell ikke har noe å si for meg. Mitt store poeng med Metroid Prime var levetiden etter at man har rundet spillet. Det samme kan man si om Splinter Cell. Men det er en svært viktig forskjell. Splinter Cell har downloadable content, og det har ikke Metroid Prime. Dermed kan du laste ned nye brett til Splinter Cell, noe du ikke kan til Metroid. Dette er med på å forlenge levetiden, og behovet for multiplayer blir derfor ikke så stort.

 

Jeg har en følelse her av at folk ikke har lært seg å lese skikkelig. De lider av tabloidsyndromet, hvor overskriften er det eneste de legger merke til. Så også her. Jeg skrev sikkert 6 ganger at det var levetiden jeg var bekymret for ang. Metroid Prime, ikke det generelle gameplayet. Og jeg har fremdeles ikke forandret oppfatning her.

Lenke til kommentar

Du og den leve tiden din, som sagt gjør research før du prater om leve tid, dette spillet har masse extra features, som gjør at spillet kan fortsette og pusles men, og Splinter Cell har downloadable missions JA, men hva **** bryr det oss da? Som ikke før internett tidligs før i mars.

Lenke til kommentar

Quote:


Den 2002-11-20 15:49, skrev Quaker:

Du og den leve tiden din, som sagt gjør research før du prater om leve tid, dette spillet har masse extra features, som gjør at spillet kan fortsette og pusles men, og Splinter Cell har downloadable missions JA, men hva **** bryr det oss da? Som ikke før internett tidligs før i mars.


 

Jeg har aldri vært typen til å spille gjennom et helt spill en gang til, bare for å finne en ny diamant eller juvel. Jeg synes det er mye mer fengende med utvidelsespakker eller noe liknenede. Jeg trenger ikke å gjøre research for å finne ut det. Det er min smak. Om det ikke er tilfellet for deg, eller naboen, så er det meg knakende likegyldig. La meg få ha mine meninger i fred. Jeg har aldri rakket ned på dine.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...