E.T Skrevet 15. juli 2005 Skrevet 15. juli 2005 (endret) Lager noen punkter til forbedringer i dette ellers så supre spillet her. Jeg skal prøve å oppdatere denne posten med tingene dere poster etterhvert 1.Engineer: Redusert damage på vennlige kjøretøy som kjører på minene.! Alltid noen idioter på laget som kjører på dem. 2.Engineer: Legg MYE mer poeng i repairs/add muligheten til å legge "repair packs" på bakken så kjøretøy kan kjøre over dem. 3.Når du spawner/blir gjennoplivet, har du 2-3 sekunder der du ikke kan ta/gjøre skade. Dette skulle være nok til å komme i dekning fra artilleri og lignende. 4."tvinge" folk inn i squads. 5.Poeng for å sprenge motstandernes artilleri/satelite/UAV trailer Håper på respons her! Endret 15. juli 2005 av E.T
Blackthorne Skrevet 15. juli 2005 Skrevet 15. juli 2005 (endret) For å svare på et av dine punkter, så ville det å fjerne "friendly fire" fra miner en legger ut for å unngå at ens egne kjører på de gjøre et utrolig realistisk spill en del mindre realistisk. Men for all del, kos deg med fantasien! Selv har jeg ikke spilt hverken demoen eller fullversjonen av Battlefield 2, jeg har dog lest veldig mange artikler om spillet og fått mye innsikt i det. Forresten, skal du samle innslag her i en mail du skal sende til EA/DICE eller blir dette bare for å diskutere/dele meninger? Endret 15. juli 2005 av Blackthorne
E.T Skrevet 15. juli 2005 Forfatter Skrevet 15. juli 2005 (endret) hehe, stemmer. Hva med redusert friendly damage? slik at den ikke ødelegger kjøretøyet helt. På den måten blir det jo realistisk Forresten, skal du samle innslag her i en mail du skal sende til EA/DICE eller blir dette bare for å diskutere/dele meninger? Begge deler, men til å begynne med bare sistnevnte Endret 15. juli 2005 av E.T
MrLee Skrevet 15. juli 2005 Skrevet 15. juli 2005 ref: http://forum.hardware.no/index.php?showtopic=443049
Blackthorne Skrevet 15. juli 2005 Skrevet 15. juli 2005 Vel, Battlefield 2 har en veldig stor og omfattende fysikkmotor som skal etterape virkeligheten så godt som overhodet mulig, med gravitasjon, G-krefter, kulebaner, gjennomtrengninger basert på materiale og mye mer. Å få redusert skaden ens egne miner gjør på ens egne lagkamerater i kjøretøyer mens fienden får totalvrakede kjøretøyer er noe en kan lengte litt etter. Da ville ikke Battlefield 2 vært så veldig realistisk i den retningen heller. Men ønskelig hadde det vært ja.
kenneth11 Skrevet 15. juli 2005 Skrevet 15. juli 2005 Er det ikke nok tråder om dette fra før av *Moderator!*
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå