Gå til innhold

Far Cry i GNU/Linux - OpenGL


Anbefalte innlegg

Skrevet

Fikk faktisk Far Cry til å virke i GNU/Linux vha WineX 3.3. Det fungerer tilnærmet 100%. Hvis du vil prøve, så må du enten ha WineX 3.3 binær eller WineX CVS. Følg "oppskriften" på www.transgaming.com under games -> far cry. Du må editere 2 filer, og kopiere 3 dll til system32 mappa for å få det til å virke. Merk at Far Crys config.cfg må editeres etter at FarCryConfigurator.exe har kjørt, for dette programmet vil endre på eventuelle endringer du har gjort.

 

Men kanskje det som er mer interessant er at Far Cry *IKKE* krever DirectX9b på tross av hva produsenten hevder. For de av oss som da bruker grafikkort som ikke har DirectX9-støtte (typisk GeForce4), burde få en pen ytelsesøkning ved å istedet bruke OpenGL.

 

I Far Cry mappa, så kan du editere config.cfg og lete etter rendrer og "d3d". Bare å endre "d3d" til "OpenGL" så skal spillet starte i OpenGL istedet for DirectX. På min dual amd1900+ med GF4 Ti4400 så har jeg null lag i spillet, og spillet flyter meget godt.

 

Lykke til!

Videoannonse
Annonse
  • 2 uker senere...
Skrevet

Kjører FarCry i WineX 3.2 på GNU/Linux med 1024x768 og alt på very high og water på ultra high, og det fungerer faktisk overraskende bra! Maskinen er en dual AMD XP1900+ med 1024MiB og GF4 Ti4400.

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...