Gå til innhold

SimCity kan «moddes» (PC)


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Nettfunksjonaliteten kan også være at du kan se stats og sammenligne din by med andres. Skylagring vil uansett være praktisk mtp. spilling på flere datamaskiner, eller bare være sikker på at du ikke mister byene dine.

 

Herlig med modde-muligheter. Gleder meg bare mer og mer. Virker så altfor lenge å vente.

Skrevet

Det jeg syns suger litt med disse nye statistikkene er at jeg kan ikke lyve om hvor god jeg er i noe lenger. Prøver meg av og til med en "jeg spiller bare off-line", men det funker bare på den yngste garden. :D

Gjest Slettet-QjT4b9
Skrevet

Synd at SimCity 4 hadde stabiliteten til en gjennomsnittlig engelsk bil da. Og med mods ble det jo helt for jævlig, bugs, randome exits uten feilmelding.

 

Det gjelder for det meste alt Maxis lager. Håper de er flinkere å kode i dag enn for 10 år siden!

Skrevet

Synd at SimCity 4 hadde stabiliteten til en gjennomsnittlig engelsk bil da. Og med mods ble det jo helt for jævlig, bugs, randome exits uten feilmelding.

 

Det gjelder for det meste alt Maxis lager. Håper de er flinkere å kode i dag enn for 10 år siden!

SimCity 4 fungerte som ei klokke hos meg. :hmm:

Gjest Slettet-QjT4b9
Skrevet

Alltid hatt problem med det. Jeg har hatt minst 7 ulike PCer siden 2003 når det kom også.

Skrevet

Merkelig. Har endog bare kjørt det på 3 maskiner, men det har aldri kræsjet jevnlig el. Får uansett håpe at det nye blir mer stabilt. Gleder meg enormt!

Gjest Slettet-QjT4b9
Skrevet

Det blir helt villt! Prøvde alltid å lage Tromsø av en eller anna grunn. Masse tunneler under byen. Så får håpe rundkjøringer i tunnel (to radikale ideer bundet til en større en, jøss, så fritenkende jeg er idag!) kommer :D Tviler nok litt.

 

Men iallefall rundkjøringer, en og tofelts, og mulighet for enveiskjørt inn eller utkjøring på armene.

Skrevet

Det er en patch til SC4 som fikser ganske mye. Klokkestabilt hos meg bortsett ifra at spillet henger kanskje 1/100 ganger når jeg trykker save, og CTRL+S spam er noe jeg gjør ganske ofte... bla. pga. det.

Skrevet

Etter Sim City Societies tør jeg nesten ikke gjøre meg for store forhåpninger. Når de også bringer inn han duden som dirigerte filmen til Al Gore for å lage en "eco-simulator" blir jeg litt skeptisk... håper det ikke blir et overdøvende tema, men del av balansen.

Skrevet

Ja, altså, jeg tror ikke de gjentar den fadesen, men det er et par aspekter jeg er litt skeptisk til...

 

Spesielt ressurssystemet og øko-aspektet.

  • 2 uker senere...
Gjest Slettet-QjT4b9
Skrevet

Ja, Jakke. Enormt med nye muligheter innen transport! DET blir knall! Også enda større muligheter for detaljstyring av budsjettet. :dribble:

Uansett hvor viktig det er med balansert budsjett (eller i ubalanse den rette veien :D), hus, jobber bla bla skoler annet shite, så er det viktigste transport, for ingenting funker uten vei, alt funker uten de andre (jobb uten hus, andre byer sine folk tar jobbene, vise versa og blabla). Og derfor burde transporten være ekstremt detaljert mener jeg.

 

Kanskje valg mellom 1-4 filer per retning på vei og motorvei, valg av fartsgrense, der ulykkesstatistikken kan få deg til å endre synet på dine valg kan være noe?

Skrevet

Stemmer det, men jeg vil likevel også ha mer detaljstyring av budsjettet. Eks. når man skal kutte i sykehus i SimCity4 må man gå inn på hver enkelt sykehus eller skole.

 

Man burde også kunne igangsette kampanjer for bruk av (f.eks.) bilbelte, midtlinjesperrer, utvide mulighetene når det gjelder bomstasjoner/bomringer, eks. i forhold til prising osv.

Enda bedre oversikter på statistikk hadde også vært fint!

Gjest Slettet-QjT4b9
Skrevet

Altså, om jeg skulle valgt hvordan veiene og det skulle vært satt opp, så hadde det vært slik:

 

Vanlige veier kan ha fem ulike bredder:

Smal vei/gate

Vanlig vei med midtstripe

Trefelts der midtfeltet bytter retning hver km f.eks, som i Sverige

Firefelts vanlig vei (avenue-liknende)

 

Motorvei med ett til fire felt i hver retning

 

Tunnelbygging som i RollerCoaster Tycoon, så du kan bygge tunneler under vann, i ulik høyde, med bakke osv.

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...