Gå til innhold

Nexuss

Medlemmer
  • Innlegg

    91
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Nexuss

  1. Fatter ikke hva dere mener med at goldselling påvirker realms på en negativ måte. Har spillt i 7-8 måneder nå tenker jeg og har ikke merket en eneste ting. Slutt og overdramatiser hele gold buying/selling greia, det er ikke så ille som dere sier det er.

     

    So, conclusion: Kjøp så mye gull dere ønsker, påvirker ikke meg i det hele tatt. Whatever floats your boat.

    6599845[/snapback]

     

     

    Det viser jo at du har begrenset økonomisk forståelse. Kjøping av gull skaper inflasjon i økonomien i spillet, noe som ødelegger for alle de andre spillerne, pengene blir mindre verdt, noe som gjør at også den vanlige, ærlige spiller må betale enda mer gull for hvert item, enn det man hadde trengt dersom noen juksemakere ikke hadde kjøpt gull. Skjønner?

  2. Nei du er ikke mer sosialt vellykket, du beviser bare at du er ute av stand til å se forskjell på rett og galt.

     

    De fleste vet vell at de kan ødelegge for mange andre visst alle gjorde slik som dem? Problemet er ikke at de ikke vet det er galt, men at de mener det aldri vil bli slik som noen dystre spådommer her om fks. hele spillet blir ødelagt og blablabla.

    6621721[/snapback]

     

     

    Selvfølgelig vet de fleste at det er galt, selv om det nok har en lite utviklet sosial intelligens. Men det er ikke så mye som skal til for å skjønne at dette ødelegger for andre, ærlige spillere. Det øker prisene på items på auksjonshuset og ødelegger markedet i spillet, da det forårsaker inflasjon. :mad:

  3. kommer mye ann på hva du gjør før 40 det, ikke si at det er normalt å ha 90g på lvl 40 hvis man bare har spilt rett frem uten å prøve tjene penger og ha kjøpt alle sine skills.

    spilt 3 chars til 40 på den måten, ikke kjøpt equipment på ah, ikke hatt 2 gathering professions for å tjene penger. de har manglet 30-40g alle sammen når de dinga 40 som jeg da har enten lånt eller farma. kommer selvfølgelig mye ann på hvem som spiller også...

     

    men nok off topic nå egentlig

    6451236[/snapback]

     

     

    Høres ikke veldig lurt ut...det er jo mange items som dropper som man kan tjene en del på på auksjonshuset (for eksempel grønne og blå items, noen ganger til og med hvite og grå, linen cloth, wool cloth eller ting man lager som tailor eller i andre yrker, armor kits for eksempel). Man må jo innom de store byene før eller siden mens man levler. Det er jo gøy å tjene gull da:)

  4. Synes forøvrig at det er umåtelig trist at det ikke går å flytte PvE chars til PvP servers. Problemet er at jeg ikke har blitt ganka nok mens jeg levla liksom? Hva om jeg lover å ikke ta igjen de første to ukene, skulle jo ikke være noe problem å ta en PvE carebear nabb som meg uansett :)

    6617063[/snapback]

     

    Kanskje det er fordi Blizzard er redde for at mange vil angre når de oppdager den harde virkeligheten på en PvP server? Dersom man er vant til at det går fint å solo queste i alle områder, kan det jo hende mange vil angre når de oppdager at det ikke alltid er like lett på en PvP server, og kanskje man vil ønske å flytte tilbake til en PvE server igjen. Det betyr mer jobb for Blizzard...men mer penger også da :whistle:

  5. gear > spec > class > skill

     

    spør du meg

    6503922[/snapback]

     

     

    Warriror, paladin og rogue slåss i nærkamp/melee, og er derfor noen av de som er mest avhengig av godt utstyr (gear-dependent class). Mage, warlock, priest er mindre gear-dependent.

     

    Så Class-skill-gear-spec vil jeg si;)

  6. Definitivt hunter, som effektivt kan "slowe" motstandere med concussive shot og freezing trap/frost trap, tåler mye skade med sitt mail armor og som i tillegg selv kan gjøre stor skade, særlig på avstand. Den kan også løpe raskt (en fordel dersom man er flaggbærer i Warsong Gulch). Har en lvl 60 hunter selv, og denne klassen har et ufortjent dårlig rykte.

     

    Har en vl 59 druid, og den er i alle fall ikke noe gøy å spille med i PvP, fordi den tåler lite, og får ikke gjort så mye skade før den dør (rekker ikke alltid å heale meg selv raskt nok). Druid er bedre som healer i end game instaces etter min mening. Jeg har det i alle fall mye mer morsomt i instacer enn i battleground med druiden min.

     

    Kjæresten min har en mage, og den dør i alle fall gang på gang i Alterac Valley. Den rekker å gjøre noen AoE før den dør, om igjen og om igjen...men mage kan jo bruke blink og også fryse fast motstanderen da...og vi har begge spillt siden lanseringen, så tviler på at det er fordi vi spiller dårlig...Det viktigste blir å finne en klasse som egner seg for ens spillstil og det man vil ha ut av spillet...

  7. Dersom du fortsatt tror at du kommer til å spille for å stige i gradene i PvP hadde jeg latt være. De er jo akkurat slik som det å levle fra 1-60, det går raskt helt i begynelsen, men senere tar det lenger og lenger tid. Dersom du vil spille for å chatte med folk i guilden og gjøre et par quester eller en instance nå og da, så er det nok lettere å ha kontroll på spillinga. Man kan alltid få bedre utstyr og ranker i dette spillet, men om da får man jo ikke gjort noe annet.

     

    Selv spiller jeg mest pga det sosiale, vi har en veldig koselig guild der vi chatter og quester sammen. Jeg vet at jeg trolig aldri får det beste utstyret eller de høyeste gradene, men det gjør ingenting. Er level 60 og det er mer en bra nok for meg:) Synes lavt level er like gøy også:)

     

    Kanskje du kan starte en ny karakter? Men om du ikke tror du klarer å sette grenser for spillinga hadde jeg latt være. Hele spillet er jo basert på belønning, og det er en effektiv måte til å få folk til å ville spille mest mulig...

  8. Da spør jeg: Hvor har de dette fra? Er det noen (vitenskapelige) undersøkelser som bekrefter eller avkrefter dette?

    6600503[/snapback]

    Hva vitenskapelige undersøkelse knyttet til dette emnet angår, vil jeg sterkt anbefale The Daedalus Project. Oppgaven avkrefter utvilsomt den stereotype oppfatningen av MMORPG-spillere, da en i følge undersøkelsen finner folk i nesten alle aldrers- og samfunnsgrupper som spiller MMORGP-spill. Den belyser også hvorfor folk tar seg tid til å spille slike spill, samt hvilke positive og negative konsekvenser de bringer med seg.

    6602656[/snapback]

     

    Det virker som en interessant undersøkelse som viser et litt mer uttdypende syn på MMORPG spill enn det som har kommet til uttrykk gjennom media i den siste tiden...:)

  9. Nå ville jeg i utgangspunktet ta bloggkommentarene og debattinnleggene i både VG og Dagbladet med en stor klype salt. De få innleggene jeg har lest bærer i stor grad preg av å være minst like tabloide som nettstedet de ligger på.

     

    I artikkelen Andreas skulle skrive oppgave om «World of Warcraft», er det imidlertid mange gode poenger om avhengighet. J

     

    Ja, i den artikkelen har i alle fall Andreas, som kommer med et kritisk syn på spillet, tatt seg til til å sette seg inn i spillet, spille det selv, og dermed skjønne hva det faktisk dreier seg om. Så det blir nok en mer balansert kritikk/kommentar, enn den som kommer fra folk som ikke en gang har prøvd spillet og som dermed ikke vet hva de selv kritiserer:) Enig i det...

  10. Alt kommer vel ann på hvordan folk får moro'a si. Jeg får det gjennom WoW, fotball/trening og kjæreste. Merk; fotball og kjæreste en helt utilknyttet WoW på alle måter, derfor føler jeg meg i samme båt som deg :)

     

    Til alt det du skrev: Alle vet jo at det ser lite bra ut å sitte forran en pc istedet for å være aktivt sosial med folk. Det er surt og urettferdig ja, men det er sånn det er. Sorry Mac :)

    6600552[/snapback]

     

    Hvis man tenker slik, baserer man jo sine oppfatninger på bakgrunn av hva folk i omgivelsene tenker. Spørsmålet blir da om man lar andres oppfatninger styre hva man selv velger å gjøre (og mene). Og hvilken rett har folk til å dømme hva som er "normalt" eller verdifullt for andre? Er ikke det opp til den enkelte, i hvert fall så lenge det ikke går ut over andre mennesker?

  11. Jeg har akkurat lest en artikkel i Dagbladet som omhandlet utestengning av WoW-spillere. Men det var ikke temaet i seg selv jeg heftet meg ved. Derimot var det utrolig mange kritiske kommentarer til Wow-spillere generelt i kommentarfeltet nedenfor, alt fra stereotype oppfatninger av WoW-spilleren som en kvisete, usosial, blek teåringsgutt som ikke gjør annet enn å henge foran PC'en dag og natt for å spille, drikke Cola og spise pizza, til en generell fordømmelse av de som velger å bruke mye tid og krefter på dette spillet.

     

    Det blir hele tiden snakket om at de fleste som spiller er avhengige og ødelegger livet sitt på å spille. I det store og det hele blir WoW spillere karakterisert som dysfunksjonelle mennesker med store problemer som ikke mestrer jobb, skole eller sosialt liv utenom spillet. De blir på mange måter sammenliknet med de som er avhengige av spilleautomater, med tilsvarende ruin av personlig økonomi.

     

    Se link:

    http://www.dagbladet.no/weblogg/blog.php/sbryne/post/13595

     

    Da spør jeg: Hvor har de dette fra? Er det noen (vitenskapelige) undersøkelser som bekrefter eller avkrefter dette? Og hvorfor får gamere så mye mer negativ omtale enn for eksempel shoppingavhengige, treningsnarkomane eller sexavhengige? Hvordan kan 120 kr i måneden ruinere en personlig økonomi?

     

    Selv føler jeg meg slett ikke hjemme i denne stereotype beskrivelsen. Jeg er selv en jente i tjueårene, og både jeg og kjæresten min spiller. I spillet har vi fått venner og bekjente som er oppegående, sosiale mennesker som også har familie og et liv ved siden av spillet, og som dermed ikke passer inn i en fordømmende og nedlatende beskrivelse av en typisk WoW spiller.

     

    Jeg tviler ikke på at noen blir avhengige, men gjelder det virkelig flertallet? Ja, vi bruker mye tid på spillet, det er ikke å fornekte, men det gjør vi fordi vi har glede av det og det gir oss noe positivt. Det har i alle fall utvidet mitt liv, ikke innskrenket det, og jeg prioriterer likevel venner og andre ting ved siden av spillet. Er det dermed sagt at man er avhengig? Hva er egentlig skillet mellom avhengighet og det at man velger å prioritere tid og krefter på en morsom hobby? Er alle som bruker en stor del av sin fritid på en hobby dermed avhengige av den? For da tror jeg det er mange avhengige rundt om i landet!

     

    Likevel er det tydelig at det er en økende fokusering på avhengighetsproblematikken, og det er nok en viktig debatt. Men da burde det være en mer balansert debatt, der ikke de mest ektreme tilfellene ble trukket ut som noe som gjelder den alminnelige spiller. Man må skille mellom det generelle og spesielle. Noen klarer faktisk balansen mellom fritid og jobb og mellom spilling og andre aktiviteter.

     

    Er det noen som har kommentarer på dette? Kanskje det er mulig med en mer balansert debatt om positive og negative konsekvenser av å spille WoW?

×
×
  • Opprett ny...