Gå til innhold

Looper87

Medlemmer
  • Innlegg

    587
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Looper87

  1. Hvis man skal bruke skjermen til mørke spill og filmer i et mørkt rom, som f.eks. Doom 3, er det en ganske stor ulempe at skjermen ikke går lavere ned i lysstyrke.

     

    Ja, det hadde vært best om skjermen gikk helt ned til 140cd/m2 (som er sRGB standard lysstyrke), men noe lavere enn det vil man ikke. Hvitt skal fortsatt være hvitt.

     

    LP2475w, som du anbefaler i signaturen din, har langt større avvik i fargetemperatur og farger med default innstillinger. Allikevel ser det heldigvis ikke ut til å skape banding ved kalibrering.

     

    Jeg synes du kraftig overreagerer problemet med fargekorrekthet i denne klassen, men la oss nå bare være uenige i det

     

    Ja, HPen er skuffende på farger, og jeg tror mye av problemet med farge deviasjoner skyldes at skjermen kommer med WGC (wide color gamut). Det er en trend at nye skjermer kommer med wgc i dag, så det er ikke noe å gjøre med det. Mulig jeg overdriver litt ovenfor den vanlige bruker, som sikkert ikke bryr seg noe særlig om for eks gult virkelig er gult. Personlig syntes jeg fargekorrekthet og temperatur er ganske viktig.

     

    Har selv fått min andre NEC 2690wuxi (den første ble returnert av flere grunner) og kalibrert skjermen internt med Spyder 3 og amerikansk Spectraview programvare. Resultatet er perfekt og bildekvaliteten er uslålig, selv om svartnivået gjerne skulle vært bedre (0.26 på 180cd/m2). Skjermen har også A-TW polariser som gjør at det hvite skinnet som oppstår på alle LCD-paneler utenfor skjermens direkte innsynsvinkel, er ikke eksisterende. Dette hjelper en god del på den visuelle oppfatningen av svart, særlig ved andre vinkler.

    Eks: nec-planar-earth.sm.jpg

     

    Det at skjermen kan kalibreres internt (via 12-bit LUT, umulig å få banding) og ikke bare via å kalibrere skjermkortet, gjør at alle applikasjoner blir påvirket og alt som blir koblet til skjermen som for eks spillkonsoller. Har skiftet anbefalingen min på best mulig IPS/all-round skjerm til NEC 2690wuxi, da alt annet er for dårlig og fordelene med NEC 2690wuxi er så store. Den er "dyr", men også verdt det.

  2. Off, syntes det er tragisk med alle søppelskjermene samsung spyr ut i det siste. Samsung 2253 er ikke ett unntak. Sjekk her! Gråskalaen har alvorlige problemer og det ser ut som skjermen har ett veldig kraftig blåskjær. Fargene er heller ikke særlig riktige. Man skulle nesten tro en produesent ble bedre til å produsere skjermer med tiden, men med Samsung blir det jo bare verre og verre.

  3. Nei, Samsung 245B har ikke blåskjær på grunn av panelet det bruker, men på grunn av at Samsung av en eller annen grunn klarer og fabrikk-kalibrere alle skjermene sine til å ha blodominans.

     

    Uansett, BenQ G2400W er MYE bedre skjerm, hva bildekvalitet angår. Er du ute etter bra design, kan jo BenQ V2400W være ett veldig bra alternativ, men den koster også mer.

     

    Jeg har faktisk aldri sett en skjerm med så gode fabrikkinstillinger som BenQ G2400W. Farger og gråskala er helt fenomenalt bra ut fra boksen. At skjermen har knallbra kontrast ratio og ekstremt lav input lag, er jo også store pluss i boka. Billigere og bedre 24" med TN-panel finner du ikke. ;)

     

    Sammenlign skjermene her!

  4. Wow, her ble det mye synsing. Jeg vet ikke hva du definerer spillentusiast som, men jeg vet ihvertfall at det trenger ikke bare å handle om konkurranseelementet. Som spillentusiast er man også ute etter en best mulig estetisk del, som jeg prøvde å kommer fram til, men som du ignorerte. Men greit det, la meg forklare deg hvorfor 120hz er en fordel lagmessig (igjen).

     

    Et panel med lav treghet (TN feks) trenger ikke ha mer enn >=1 ms imput lag, da kommer man en frame i etterskudd noe som må regnes som akseptabelt. Enkelte paneler (som regel de med hovedvekt på fargegjengivelse og og skarphet bildet) kan ha +/- 30 ms input lag, det er en del.

     

    Okey, her vet du tydeligvis ikke hva du prater om. Selv om skjermer med TN-panel har de skjermene med minst input lag, har mange av disse mer input lag enn de nyeste IPS-paneler som har 1-2 bilder med input lag. En ting er ihvertfall sikkert, det er ett fåtall av TN-skjermer med 0ms input lag eller under 10ms for den saks skyld. Dette kan du selv sjekke på linken "sammenlign skjermer" i signaturen min.

     

    Det er en ulempe å ha mer oppdatering på skjermen enn tickrate fordi du vil få en tom ramme imellom hver oppdatering slik at det blir en rykk og napp opplevelse. Blir om trent som om du kjører bil. Da er noe av det første du lærer at du skal ha en jevn bevegelse på rattet.

    Å ha musesampling på annenhver frame blir som om du slipper rattet på tomrammene og drar bevegelse i rattet på rammene med musesampling. Altså om du drar i rykk bevegelse for 2 rammer i tiden for en ramme så blir ikke kjøreturen noe behagelig.

     

    Gjerne kom med kilder på dette. Av hva jeg har fått med meg fra de fleste forum rundt Quake Arena og CS, så fungerer det like bra om man er i ratio med tic raten. Dvs, kjører spillet på 60 tic rate så er det best å spille på 60hz/60fps (1:1) eller 120hz/120fps (1:2).

     

    Grunnen til at man ikke bruker høye oppløsninger i enkelte FPS som CS og Quake 3: Arena er hovedsaklig boundingboxen, i tillegg til at styringen(musesamplingen) blir mindre presis. Det er annerledes i nyere spill som er laget for høyere oppløsninger. Stor forskjell på spill som feks er laget for høyere oppløsninger og har 2048 piksler som snittbredde i teksturer mot et spill som er laget for å se bra ut fra 640x480 og oppover med snittbredde 64-128-256 (kanskje 512 som max) for teksturer.

     

    Boundingboxen? Igjen, gjerne kom med kilder. Hva oppløsning strukturer har i spillet, spiller ingen rolle i forhold til hvilken oppløsning du bruker, da de vil bli strukket til å passe oppløsningen på skjermen.

     

    Litt imputlatency spiller egentlig ikke så mye rolle så lenge det ikke blir alt for store verdier. den er under 50 ms og helst under 30 for total imput latency panel + mouse scan. IMO bør det være under 5-10 ms total imputlatency i forbindelse med profesjonell spilling. Dioden i MSIE 3.0 scanner 6000 bilder per sekund og 125 samplinger per sekund. blir overført og knyttet til Trinitymotorens (Quake 3: Arena) ticrate på 125. Det er jo også latency på nettverkspakkene som inneholder frames fra spillserver og dette kommer jo i tillegg til imputlatencty så total latency for panel + nettverkspakker + imput bør være under 30 ms og iallefall ikke overstige 45 ms, spesielt for shaft.

     

    Hvis du skal kalle det "input latency" og ikke "input lag", så gjør det ihvertfall uten "m" i "input latency". Om en skjerm har 50ms eller 30ms er det fullstendig uakseptabelt å navigere musen med og er absolutt ikke greit for profesjonell spilling. En skjerm skal ha 0ms input lag eller under 5ms for å være akseptabelt for konkurrende spilling. La meg gi deg ett eksempel på hvor mye reel lag man kan ende opp med:

     

    60hz skjerm = 16ms reel lag på hvert bilde

    Mus pollrate 500mhz = 2ms

    Skjerm = 0ms input lag

    Skjermkort med vsync av = halvt bilde, på 60hz tilsvarer dette 8ms

     

    Sammenlagt ender vi opp på 16+2ms+0+8ms= 26ms reel lag på skjermen, men bare 10ms input lag. På en 120hz skjerm utgjør dette bare 14ms reel lag og bare 6ms input lag!

     

    Når det gjelder mousesampling så tror jeg alle spill og usb-enheter generelt fungerer på 125 samplinger. Dette betyr ikke at det ikke er en fordel å stille opp poll-raten på musen. Så lenge man er i ratio (akkurat som med spillmotorens tic rate), utgjør det ikke noe problem å stille opp musens poll-rate fra 125mhz til 500mhz (1:4), selv om spillet ikke støtter mer enn 125 mousesamplinger i sek.

     

    Fordelen med å ha høyere hz og høyere poll-rate på musen, er at det minimerer input lag! Selvfølgelig hadde det beste og mest optimale vært om nye spill fungerte på 120tics i dag, men selv om de fungerer på 60tics så er det fortsatt en fordel å spille på 120hz, fordi det minimerer input lag!. Hva betyr dette? Jo, bedre navigasjon og presisjon med mus, som er ufattelig viktig for å sikte presist og bra i fps. Jeg kan ikke stresse det nok, siden du tydeligvis ikke skjønner det.

     

    Forøvrig kan du lese artikkelen: LCDs images delayed compared to CRTs ? Yes ! fra behardware.com, for ytterliggere forståelse av input lag. ;)

     

    Når det gjelder nye spill i dag, så er det helt feil å trekke ut Crysis som eksempel. Som jeg allerede nevnte i min forrige post er det mange spill i dag som fint oppnår over 120fps. Spill som bruker HL2-motoren oppnår for eksempel lett over 120fps på gode skjermkort i dag.

     

    La meg oppsummere fordelene med 120hz skjerm for deg:

    -mindre input lag

    -halvering av input lag som kommer i bilder (dvs input lag med vsync på blir halvert)

    -estetisk fordel ved at bilde oppleves renere i bevegelse (ja, selv om ikke ny data i bilde kommer fram vil bilde fortsatt oppleves renere, dette er mye av grunnen til at det finnes 120hz og 240hz tv-er i dag)

     

    Om ikke dette er noe for en spillentusiast, så vet ikke jeg. :)

  5. Begynner å bli mange skjermer på markedet med lav input lag så for den de fleste av oss så vil det ikke være værd de ekstra pengen man må ut med for å få denne skjermen.

    For alt vi vet så er input laggen på skjermen horribel og da hjelper det ikke mye med 120hz refresh rate.

     

    Det har du helt rett i. Om skjermen kommer med mye input lag, så mister den endel av meningen. Allikevel så har man en estetisk fordel med 120hz og alt av input lag som kommer forsinket i bilder vil bli halvert i forsinkelse.

     

    Men nå snakker vi jo TN-panel her da?

    Vil ikke et bedre S-IPS ha større "estetiske" fordeler selv om de kjører på 60Hz enn et TN-panel på 120Hz?

     

    Alt fra farger, innsynssvinkel, ja egentlig det meste er jo bedre på et S-IPS panel?

    Hva vil du anbefale av denne og en HP LP2475W? Og hvorfor?

     

    Hmm, siden single link dvi ikke kan gi så mye hz må man ha dual link right?

    Men er det noen skjermkort som har dual link tilkobling??

     

    Hvorfor kommer den ikke med Displayport?

    En smule skuffende til å være en helt ny skjerm idag?

     

    Jada, Ramguy, IPS er fortsatt langt mer foretrukket enn TN-panel selv om skjermen har 120hz. :) Jeg er bare veldig glad for at det dukker opp 120hz pc monitorer i det hele tatt. Da kan man sikkert forvente IPS-skjermer med 120hz om noen år også. ;) Ser for meg neste flaggskipet til NEC med 120hz, det hadde vært en drøm det.

  6. Begynner å bli mange skjermer på markedet med lav input lag så for den de fleste av oss så vil det ikke være værd de ekstra pengen man må ut med for å få denne skjermen.

    For alt vi vet så er input laggen på skjermen horribel og da hjelper det ikke mye med 120hz refresh rate.

     

    Det har du helt rett i. Om skjermen kommer med mye input lag, så mister den endel av meningen. Allikevel så har man en estetisk fordel med 120hz og alt av input lag som kommer forsinket i bilder vil bli halvert i forsinkelse.

  7. mrNilsen: Du skriver som om du har peiling, men det virker som du ikke har alt helt på plass.

     

    Responstid på en LCD-skjerm er ikke tregheten i oppdateringen mellom hver enkelt bilde, men hvor tregt hver enkelt pixel oppdaterer seg i enten gråskala eller svart/hvitt/svart. Hz-frekvensen er derimot det som bestemmer hvor fort hele bilde blir oppdatert. Ved 60hz blir bilde oppdatert hvert 16ms, mens ved 120hz blir bilde oppdatert hvert 8ms.

     

    Kan være enig i at nye spill som kjører på lav fps selv ved beste hardware har ikke særlig nytte av dette og det er mulig 30fps på 120hz ser mer hakkete ut enn det gjør på 60hz. Du tar allikevel feil når du sier at det ikke er noen vits i dette. Det fins flere nye og gamle spill som fint kan kjøres i 120fps stabilt i høye oppløsninger og da vil det absolutt være en fordel, både lagmessig og estetisk. Den estetiske fordelen med 120hz, går på at bilder i bevegelse vil se langt renere og virkelighetsnært om spillet kjører 120fps.

     

    Angående ticrate på spillmotoren så har det selvfølgelig også noe å si, men en lavere ticrate enn skjermens hz gjør ikke at den ekstra hzen er unyttig.

     

    Det virker ikke som du er kjent med begrepet input lag (se forklaring og illustrasjon på linken i signaturen min). En ting du må forstå er at tastatur, mus, skjerm og skjermkort har input lag. Dette vil gi forsinkelser i hvor lang tid sanntidsinformasjonen kommer til skjermen. For en som spiller fps vil dette ha utrolig mye og si, da navigasjonen med musen vil henge etter og være upresis med det som egentlig skjer i sanntid i spillet. Fordelen med 120hz er at det vil halvere all input lag som kommer i forsinkelse av bestemt antall bilder, siden hvert bilde bruker 8ms på å kommer opp på en 120hz skjerm istedenfor 16ms på en 60hz skjerm. Om vsync er på har man for eksempel alltid en forsinkelse på 2 bilder. På en 60hz skjerm utgjør dette ca.33ms, mens det på en 120hz skjerm bare vil utgjøre halvparten, altså ca.16ms. Av estetiske grunner (mindre tearing i bilde) er det mange som har på vsync, og da er det veldig positivt for opplevesen at input lag blir halvert.

     

    Denne monitoren faller rett og slett ut i ingenmannsland. Spesielt fordi man vil være like langt med en slik i CS som et vanlig flatpanel på 60 Hz, antageligvis helt ubrukelig. Vel, man kan jo være heldig at den går å kjøre utenfor native med et akseptabelt bilde, men jeg tviler.

     

    Tull. Kan du kjøre 100hz og 100fps i spillet, så har du en fordel framfor de som kjører 60hz og 60fps+ i spillet. Er ticraten i spillet/serveren på 100, har du enda større fordel. Det er en myte at det er bedre å spille på lave oppløsninger i konkurransebasert fps. Det hele kommer egentlig helt an på situasjonen, i nærkamp er kanskje lave oppløsninger bedre, men på avstander vil det faktisk være bedre med høyere oppløsning da du har mer dybde og mer informasjon på skjermen. Oppløsning er heller ikke det eneste å tenke på i forhold til konkurransebasert fps, størrelse på skjerm er også en stor faktor, da det bestemmer pixel pitchen. Vanskelig å si hva som er optimalt, men pixel pitchen på en 1680x1050 22" føler jeg er veldig optimalt i forhold til konkurransebasert FPS gaming.

  8. Lysstyrken kan stilles på, ja, men også det på bekostning av bildekvalitet. Og om man ikke skal bruke skjermen til spill.

     

    Fullstendig tull. Hvorfor i all verden skulle det gå på bekostning av bildekvalitet? Alle LCD-skjermer er ment til å stilles ned til mellom 100-200cd/m2 lysstyrke og det er da man får best svartverdi. Eneste måten man mister bildekvalitet (dvs svartverdien blir dårligere og hvit blir gråere) er ved å bruke såkalt panel-blocking for å få lavere lysstyrke. Som du ser i anmeldelsen kan skjermen gå ned helt til 168cd/m2 som er lavt nok til multimedia bruk. Selv foretrekker jeg 200cd/m2. Folk som driver med bildebehandling vil faktisk ha lysstyrken helt ned til 120cd/m2, men denne skjermen er heller ikke myntet på proffesjonelle.

     

    Med ujevn lysintensitet tenker jeg ikke på backlight bleeding, men ujevnhet i selve baklyset. Altså med en helt hvit skjerm f.eks.

     

    Ja, du har rett, ser nå at jeg har blandet disse to. Lysujevnheter og bakblødning er ikke det samme. Allikevel, lysuniformitet med gjennomsnittlig deviasjon på 13% og maksimalt 22% er ikke noe å henge seg opp i. Faktisk er normen at alt under 30% deviasjoner i lysuniformitet er ok.

     

    Jeg ser hva du mener med banding, etter kalibrering. De nevner i anmeldelsen "slight banding" fordi rød og grønn må reduseres mye, men uten å utdype eller vise noen bilder av det er det vanskelig å si hva de legger i ordet "slight". I og med at de ikke gjør noen stor sak ut av det, men kun nevner det i en bisetning midt i anmeldelsen, tror jeg ikke det er så alvorlig.

     

    Jeg anbefaler ikke noe som jeg ikke selv har prøvd, eller som ikke har overveldende god omtale. På den andre siden fraråder jeg heller ikke uten et like godt grunnlag, slik jeg oppfatter at du gjør her.

     

    Altså for det første, fargetemperaturen er helt uakseptabel i standard settingen. Deviasjonene i fargene er også store. Når man retter på dette, enten manuelt i skjermen eller ved kalibrering av skjermkort mister man bit-dybde, som skaper banding. Dette er hvorfor jeg syntes at den ikke kan anbefales. Jeg anbefaler ikke skjermer som har slike problemer, da jeg selv har opplevd at så store deviasjoner i farger og fargetemperatur har veldig mye å si på hvor naturlig bilde faktisk er (alle deviasjoner på delta E over 2 kan merkes med øyet). Jeg sier ikke at skjermen er dårlig, jeg bare vil ikke anbefale den.

     

    Selv skulle jeg ønske at skjermen ikke hadde disse problemene, da jeg sikkert ville kjøpt den selv på grunn av den lave input lagen og svartverdien. :)

  9. Her er en test av LG W2600HP.

     

    W2600HP IPS = banding, alt for varm fargetemperatur og dårlige farger

    Har du faktisk lest hele anmeldelsen? Banding er løst med rev. 2, og du overdriver fargeproblemene etter min mening. Det er riktignok ikke en skjerm som passer for proff-bruk, men så er det heller ikke en skjerm med proff-pris. Det største problemet er det du ikke nevner: Lysstyrke. Skjermen er altfor lyssterk og ujevn.

     

    Ellers enig i at LP2475W er spennende. Synd den har estetiske kvaliteter på linje med et kjøleskap bare.

     

    Lysstyrke kan fint stilles på og de variasjonene i lysuniformitet på skjermen er faktisk helt vanlig for alle LCDer og varierer utifra hvor heldig man er. Dette heter bakblødning og er bare noe man må belegge seg på at man kan få. Den røde tintingen skjermen lider av er helt vanlig også for IPS ved innsynsvinkler som ikke er rett på skjermen. Banding er ikke løst med rev. 2, nei. Banding kommer mye på grunn av de store deviasjonene i farger og særlig fargetemperaturen, noe som skjermen fortsatt har i rev. 2. Delta E på 7.3 i fargetempratur er veldig alvorlig for bildekvaliteten og det hjelper heller ikke at grønn og cyan er helt oppi deviasjoner på 8.

     

    Nå skal det være sagt at skjermen har rekordbra svartnivå og veldig lav input lag, men på grunn av det nevnte er den ikke anbefalt.

  10. Leste innlegget ditt for fort, trodde det var Eizo S2431W og ikke Eizo S2401W. Forskjellen ligger i at Eizo S2401W bruker TN-panel, mens Eizo S2431W bruker S-PVA panel.

     

    Akkurat det med skarpheten syntes jeg var litt rart, men det at skjermen ikke er uniform når det gjelder gamma/farger selv ved innsynsvinkel rett på skjermen, overrasker meg ikke. Eizo S2401W er en gammel, dårlig TN-skjerm.

     

    Anbefalinger på 24" ser du i signaturen min. Skal du ha en skjerm uten gamma/farge skift ved ulike innsynsvinkler, er det ingen vei utenom å få seg ett IPS-panel.

     

    looper87 e g2400wd e den like bra ?

     

    Vanskelig å si, da jeg ikke har sett noen tester med colorimeter, men skjermen ser ut til å ha samme panel som forgjengeren med forbedringer i responstid. Om den har like lav input lag som forgjengeren vet jeg ikke. Med BenQ G2400W er du ihvertfall sikkret god bildekvalitet, til hva en skjerm med TN-panel kan klare. Mulig de ekstra hundrelappene er verdt om du liker svart design bedre.

  11. Looper87: Jeg er selv ute etter en ny skjerm, men har desverre ikke råd til en med IPS-panel. Ser du anbefaler BenQ G2400W i flere tråder, men jeg er fortsatt litt skeptisk etter å ha lest litt rundt. Hvorfor anbefaler du denne i stedet for f.eks. Samsung 2253BW eller de ulike Eizo Flexscan-modellene?

     

    Enkelt og greit fordi jeg har analysert og researcha en hel haug med skjermer, med alt fra lav-klasses TN-paneler, middels-klasse VA-paneler og høy-klasses IPS-paneler. Samsung 2253BW har jeg ikke sett noen tester med colorimeter. Eizo Flexscan modellene har jeg store problemer med å anbefale på grunn av S-PVA panelet de bruker. Dette gir store forandringer i gamma/farger ved små forandringer i den horizontale innsynsvinkelen. I tillegg så har ikke S-PVA like god skarphet som TN og IPS på grunn av måten pikselstrukturen er byggd opp. Sjekk her og

    for å se hva jeg mener. Personlig foretrekker jeg heller en god TN-skjerm framfor en god S-PVA skjerm, etter å ha opplevd kvaliteten til en S-PVA skjerm i virkeligheten. S-PVA har vanligvis best kontrast ratio da, men selv der er både TN og IPS nesten på samme nivå i dag.

     

    BenQ G2400W har veldig gode farger, gråskala og kontrast ratio, i tillegg til ekstremt lav input lag (3ms) og grei responstid. Folk er også generelt veldig fornøyd med skjermen og den er en av de billigste 24" du kan kjøpe. Derfor er anbefalingen soleklar.

  12. Ville helt klart ha valgt en 245B med mye høyere oppløsning. Begge skjermene har jo TFT-panel, så forskjellen i bildekvalitet er ikke stor. Jeg har en 245B og er storfornøyd. innsynsvinkelen er ikke noe problem ved vanlig bruk.

     

    Tull og tøys. Forskjellen i bildekvalitet kan variere MYE og Samsung 245B er bedre, enn Samsung 226CW på alt.

  13. Her er en test av LG W2600HP.

     

    W2600HP IPS = banding, alt for varm fargetemperatur og dårlige farger

    Dell 2408WFP S-PVA = søppel, alt for mye input lag og veldig dårlige farger, gamma/farge skifting på horizontal innsynsvinkel

    Hyundai W241D S-PVA = 25ms input lag (digital versus sine målinger er nok feil), dårlig kontrast ratio, store deviasjoner på den mørke delen av gråskalaen, gamma/farge skifting på horizontal innsynsvinkel

     

    Ingen av skjermene er anbefalt. HP LP2475w er den mest interessante 24" på skjermfronten akkurat nå og den har splittert nytt IPS-panel. Her er en tråd om skjermen på hardforum. Så langt utifra tester folk har gjort ser dette veldig bra ut, venter på detaljer fra skikkelig testing av prad.de og tft-central.co.uk.

  14. Dette er litt offtopic, men er det noen som vet eller vil anbefale en eller flere av disse skjermene: BenQ G2400W - Acer G24oid - BenQ T261W

    Jeg ser at det står mye bra om denne BenQ G2400W, men jeg klarer bare ikke å bestemme meg.

    G2400W ser litt kjedelig ut, og virker ikke så spesiell, Acer sin har litt fet utseende syntes jeg og stats'n ser ikke så værst ut.

    Og 26" digger jeg bare..the bigger, the better..

    håper på svar, får aldri ..

     

    Hehe, har ikke svart deg fordi det ikke finnes noen tester av Acer G24oid og BenQT261W med colorimeter og man vet derfor veldig lite om skjermene til å kunne anbefale dem. De er har ihvertfall begge TN-panel, akkurat som BenQ G2400W. Du får velge om du vil gamble, men med BenQ G2400W får du ihvertfall en veldig god TN-skjerm billig. Akkurat det med 50000:1 i kontrast ratio på Acer G24oid er simpelten bare vås. Dette er dynamisk kontrast og ikke statisk. Husker ikke helt hvordan dynamisk kontrast fungerer, men av erfaring så har jeg aldri sett en skjerm det fungerer bra på. Bilde blir bare sirkus med baklysning som går av og på hele tiden.

  15. Hvis du driver med grafikk og foto så vil jeg anbefale NEC 2690wuxi som er en langt mer sofistikert skjerm med hardware kalibrering i skjermen (12-bit LUT), skikkelig fargestyring og A-TW polorizer (bilde begynner ikke å smålig blekne til i ekstreme vinkler). Den har faktisk gått ned en god del i pris, og koster bare 9000kr akkurat nå. Når skjermen kom ut for 2år siden (fortsatt det beste du får i Europa) kostet den 16000kr.

     

    er det mulig å få tak i en mindre versjon av den?

    Jeg syns 26" er litt mye og prisen er for høy for meg.

    Ser etter 22-24" igrunnen. Har du noen forslag?

     

    Uheldig nok så selger de ikke NEC 2490wuxi i Europa, noe som egentlig er veldig trist, da det er den er eneste S-IPS skjermen med sRGB som kan hardware kalibreres. Har selv prøvd å finne en måte å importere den på, uten nytte.

     

    Du har jo også IPS-skjermen NEC 20WGX2 som ett greit alternativ. Den er glossy da, så kanskje ikke helt bra med tanke på bilderedigering. Personlig for liten for meg.

  16. Nei, har ikke erfaringen selv med skjermen, men folk er generelt veldig fornøyde på alle forum jeg er innom. Men objektive fakta på bordet, så har jeg aldri sett en skjerm med så gode farger, gråskala, input lag og kontrast ratio sammenlagt. I tillegg er den skambillig i forhold til mange nye TN-skjermer som er langt dårligere.

     

    Når det er sagt, så har BenQ G2400W TN-panel og vil ha kvalitet deretter. Som alle andre TN-skjermer vil den ha gamma/farge skifting med bare små forandringer i den vertikale innsynsvinkelen, i tillegg til uekte 8-bit farger (som gir hakket mer støy enn VA og IPS skjermer) og smålig banding i nyanser.

×
×
  • Opprett ny...