Gå til innhold

pxK

Medlemmer
  • Innlegg

    1 790
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av pxK

  1. Men for faen da folkens, rekylen når man ligger ser latterlig ut, tenker da spesielt på LMG'ene.

     

    Hvis dere hadde hatt litt peiling så hadde dere sett det selv.

     

    Jeg kommenterte det fordi de tydeligvis har hatt stort fokus på animeringer, men har bommet når det gjelder våpna.

    Du skrev at det så urealistisk ut og jeg tolket det som du mente at det ikke så ut som i virkligheten.

     

    I alphan så hadde ikke glocken rekyl i det hele tatt, så det er nok noe de jobber på.

  2. En ting.Tar de med våpen forstoppelse? En AK får aldri det men er det med slik at andre våpen kan få det og man må presse R for å rense våpenet?

     

    Hadde vært litt kult å ha situasjoner der en fiende som hopper foran deg ikke fikk skutt pga jamming. Litt uventede situasjoner er veldig artig.

    I ett multiplayer spill så kommer det nok aldri til og funke.

     

    S.T.A.L.K.E.R har random jamming og fy det var mange ganger jeg stod der og tenkte "OH SHIT!!" når våpenet jammet seg. Men random jamming i ett multiplayer spill er ikke velkommen imo.

    • Liker 4
  3. Hvordan er HP på f.eks tankser og et helikopter?

     

    Kan man skyte ned et helikopter med rifla si?

     

    Blir lite teit hvis man kan det, eller? :p

     

    Tanksen regner jeg med tåler alt av kuler.

     

    Blir kult hvis et helikopter faktisk blir noe man blir nødt til og gjemme seg fra, og ikke bare "hmm et helikopter, jaja.. får bare tømme to magasiner så er'n dævv" :p

     

    Regner med at Dice sikter etter litt realisme.

    APC'en i alphan tålte ganske mange skudd før den ble sprengt men de har ett nytt "element" i kjøretøyene og det er disablet. Du må skyte kjøretøyet i ett spesielt plass/punkt (f.eks på hjulene) så blir kjøretøyet disablet og må repareres til 100% igjen før den kan kjøre igjen.

  4. Litt tungvindt kanskje, synes også selv at det var litt rart og irriterende i starten men etter jeg prøvde selve systemet så funket den ganske bra.

     

    Skjønner ikke helt hva i all verden alle klager for, først var det 3D spotting, så var det Commarosen og nå dette? Meh, "fansene" oppfører seg som små barn.

  5. Hvilken stil vil du ha?

    De fleste merker har bager i mange former og størrelser, men merkene har sin egen stil.

     

    EDIT: Youtube kan være et lurt sted å begynne. Mange videoer der, hvertfall av de mest populære.

     

     

    Lowpro ser ut som en stil jeg kan leve med.

     

    Skulle helst ha alt utstyret klart før 19 semptember, så det blir nok bestilt fra en norsk nettbutikk. Men siden den var så billig så bestiller jeg nok kanskje en sånn i svart senere. :)

  6. Har nå en liten bag med bare plass til selve kamera med 18-55mm på montert.

     

    Men trenger mer plass nå siden jeg har bestilt en 55-250mm og 50mm 1.8. Jeg ikke har fullt så mye peiling på alt som finnes i foto verdenen, så trenger jeg anbefalinger til en rimelig bag med litt extra plass til lader, extra batterier og kanskje en blits senere.

     

    Så litt på Lowepro Adventura 120 og den så grei ut men tydeligvis så har den ikke nok plass til alt jeg har. Men den funker som en eksempel på hva slags bag jeg er etter.

  7. og hold shift to steady var bare en utrolig unødvendig "feature".

    Unødvendig? Den er lagt til fordi det å treffe med sniper rifle skal kreve litt mer skill.

    Assault riflene med acog knuste sniper riflene i alphan. Med semi auto assault rifle, uten sway, 31 kuler vs en bolt action rifle, med mye sway og 11 kuler. Så ble dessverre sniper riflene ubrukelige.

     

    Men siden det bare var på alphan så har det nok blitt fikset på en eller annen måte allerede. Vi får bare vente og se.

  8. Håper de gjør det mere realistisk i BF3 for snipere sånn at de gode kan ligge på VELDIG lange avstander og få kills. Sånn som ekte snikskyttere gjør.

    I BC2 satt stort sett alle snipere bakerst på mappet og bare et fåtall var så gode at de kunne plukke ut og drepe de som F.EKS aktiverte eller deaktiverte MCOM stasjonene.

     

    Dette handler om balanse i spillet.

     

    Edit : Jeg har selv snipet i Battlefield og Call of duty spill og jeg liker best å ligge langt unna hovedfronten og hjelpe til. Jeg er ikke noe stor fan av snipere som springer ilag med Assault og medic.

    Små pirking, men så er ikke recon klassen i BC2 berenget i det hele tatt for og sitte langt bak frontlinjen og sitte der stille og fyre av ett par skudd når du kan. Du skal holde deg i midtlinjen og supporte laget med motion sensors, spotting og drepe/skade viktige spillere på det andre laget, så drive dem tilbake.

     

    Personlig så elsker jeg absolutt recon klassen og jeg tør å si at jeg er en god recon spiller. At du mener recon klassen skal brukes langt borte fra frontlinjen synes jeg bare det er teit. (no offence)

     

    Så til BF3 snipingen, kan hende jeg bryter NDA litt men det eneste problemet jeg hadde i BF3 snipingen var kikkersiktene. De var veldig unøyaktige, og hold shift to steady var bare en utrolig unødvendig "feature".

×
×
  • Opprett ny...