Gå til innhold

bikubedronning

Medlemmer
  • Innlegg

    578
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av bikubedronning

  1. SP blir veldig dårlig:

     

    scripted than DICE's open Bad Company titles, says Patrick Bach.

     

    Swedish developer DICE has revealed that combat in its upcoming shooter Battlefield 3’s campaign more closely resembles the tightly-scripted likes of the Call Of Duty series, rather than the open, sandbox style of its previous Battlefield 2: Bad Company games.

     

    Executive producer Patrick Bach told us: “I don’t see it as an absolute goal for all games to be sandbox games. We’ve been building sandbox games for quite some time and we’ve got pretty good at it, but I don’t see that as the only way of building games, because then we wouldn’t build campaigns at all.

     

    “In some cases they aren’t, but in most cases sandbox games are hardcore, boring, hard to get into and they are not very popular.”

     

    Battlefield 3 is powered by DICE’s new Frostbite 2 engine, meaning that the series’ trademark destructible environments will be even more impressive than before. Bach, however, points out that the technology is posing its fair share of problems during development.

     

    “Just the fact that the environment can change dynamically creates a huge challenge for us when it comes to AI,” he explains. “[it] puts a lot of challenges to our AI code when it comes to finding new cover, reacting to the fact that it has disappeared, moving and flanking based on the new situation.”

     

    We spoke to Bach as part of our first preview of Battlefield 3 in our next issue, E227, which will be with subscribers any day now and at newsagents on April 12.

     

    http://www.next-gen.biz/news/dice-%E2%80%9Cmost-sandbox-games-are-boring%E2%80%9D

     

     

    Offisielle cover:

    bf3-boxart-pc.png

    bf3-boxart-ps3.png

    bf3-boxart-360.png

  2. Nei, nei :( Skal oppgradere fra GTX 295 til GTX 295 i quad SLi i anledning BF3 ogsaa blir det helt nytt system i anlending, LGA 2011, nVIDIA Maxwell og Windows 8 :D

     

    du kommer ikke til å få særlig ut av 295 i quad-SLI :p

     

    Virkelig? o_O Ville det vaert bedre aa selge det faar kanskje 1000 kr for det og kjoepe GTX 580 eller 590 eller vente paa 680?

     

    Personlig ville jeg kjøpt 580 (eventuelt 590 eller annet som kommer senere) til sommeren. om du går for 295 i SLI så er det greit, bare ikke quad :p

  3. Nei, nei :( Skal oppgradere fra GTX 295 til GTX 295 i quad SLi i anledning BF3 ogsaa blir det helt nytt system i anlending, LGA 2011, nVIDIA Maxwell og Windows 8 :D

     

    du kommer ikke til å få særlig ut av 295 i quad-SLI :p

     

    Crysis 2 har latterlig lav oppløsning på texturene, så satser på at BF3 vil kreve en god del mer...

     

    Som sagt har de brukt GTX 580 under demoene, og kanskje de skal ha enda et grafikk-layer så man må nok i SLI med 580 for å makse på 40+FPS.

    Selvfølgelig bare gjetting, men høres sannsynlig ut.

     

     

    Jeg tror du kommer høyere enn 40 med 1x580 med tanke på at spillet er optimalisert for PC.

  4. Tingen med Frostbite 2.0 er jo at den er mer optimalisert for PC. Såvidt jeg har forstått var jo ikke Frostbite 1 ikke særlig snill mot PC-er.

     

    Uansett, 25% rabatt på alle spill i EA Store: rjp8xomxx

    Skal normalt ikke fungere på forhåndsbestillinger, men det har fungert hele 3 ganger for meg tidligere.

  5. Og det er ikke en dårlig ting! Jeg digger Wake Island :new_woot:

     

    Jeg har forresten begynt å teste ut BF2 igjen nå. Merker at det er lenge siden sist, og BFBC2 har ødelagt spillestilen min fullstendig. Men duverden så gøy det er. Hadde helt glemt hvor store kartene var, og gleder meg bare enda mer til BF3 nå :D Løpe i flere minutter -> bang, død -> respawne og løpe i flere minutter igjen. Ikke akkurat som i COD eller CSS :p

     

    :D

     

     

    Litt beskrivelse fra demoen som ble vist på C2E2:

     

    The 2nd part was the most interesteing, not graphically, but the gameplay dynamics that are incorporated into this scene. It starts out with you being told to trace a wire to a possible IED down to the basement. He opens an air vent and crawls in. You could see a mouse scurry away, he proceeded to crawl the little maze of the vent system, with what looked like the help of the mouse leading the way, but that could have been coincidents. You get to a vent that is over the basement and you kick it in and drop down to the ground. The animation for this is sick, they fully animate a real person dropping from the ceiling, the impact of the fall to the ground, the stumble to regain your footing, it was all very well done. You start to trace the wire to a caged part of the basement, you choose which wire to pull first, left or right, then all of a sudden an enemy grabs you from your shoulder and a crazy ass fight ensues.

     

    The hand to hand fighting gameplay seemed more robust, the screen will populate options for the mouse, you can punch with either hand, counter punch, throw the enemy. It all happened very quickly, but it seemed like you had much more control than every b4 in an FPS in respect to hand to hand combat. Its almost as if they created a fighting system within the game, a real focus for Battlefield 3.

     

    Jeg regner med det er dette vi får se på videoen som kommer neste onsdag?

     

    Artikkelen skriver også at det vil bli mindre maps for konsoll: http://cerfy.net/2011/03/22/c2e2-battlefield-3-exclusive-news/

  6. Sant, Ellers blir man gående rundt og lete etter folk

     

    det er jo det som er kos med battlefield! pauser, svømmeturer på 10 minutter for å flanke, gåturer på 5 minutter uten å se en eneste sjel (men fortsatt være konstant på vakt), flanking, flanking, flanking!

     

     

    anyway, PC Gamer har noe BF3-stoff i April, men usikkert på om det er noe nytt.

     

    PCG225cover.jpg

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...