Gå til innhold

Energi

Medlemmer
  • Innlegg

    273
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Energi

  1. God jobb av Nihilum, ikke tvil om det nei. Er likevel et par ting som må sies:

     

    de er faktisk voksene personer med jobb de fleste av dem, de hadde rundt 100-200 days played de fleste av dem i følge forumet, i interjuet sa de også att de var vanlige mennesker som ikke spillte så mye, de hadde bare veldig mye ferdigheter.

     

    Hvis du sjekker når på døgnet mange av bossene er tatt virker det rart at de er "vanlige" mennesker i full jobb. De sa selv tidligere at normal raid tid var 1700-0000 eller noe hver dag. Hvis de hadde god progress på et encounter fortsatte de til boss var død, ofte til så sent som 0500. Hvis du klarer å holde dette oppe samtidig som du må skaffe nok consumables, kan jeg ikke se når en får tid til å jobbe. Regner med de får gode rabatter på kjøp av gull hos kineserene :hrm:

     

    Ingen tvil om at de er veldig dedikerte spillere, men at alle er eksepsjonelt bedre spillere enn alle andre som hadde brukt like mye tid på raiding er jeg mer tvilende til. Så og den posten med gjennomsnitt /played tid. Ja, snittet på main var kanskje mellom 100 og 200 dager - mesteparten av de har alts de bruker for professions/grinding/PvP utenom tid på main. Regner med den totale tiden /played er rimelig høy.

  2. En av shadowprestene som henger på EJ sitt forumet har postet beregninger på hvordan dette er mulig med hensyn på mana/dps/healing via VE.

     

    3 shadowprester har ingen problemer med å holde MT oppe på det encounteret uten å forlate shadowform.

     

    Har aldri vært å prøvd han i Naxx, men mener et av poengene var en eller annen buff/debuff (spore ting?) som øker crit sjansen på VE betraktelig.

  3. I siste patch innførte Blizzard ny versjon av Lua (programmeringspråk?), dvs 5.1. Dette gjør at så å si alle addons må skrives om. I tillegg har de lagt inn flere begrensninger på hva addons kan få lov og gjøre. Derfor Decursive ikke hvirker og endel mer avanserte macroer som for eksempel sjekker hvilken dot en mob har før den hiver en ny en (warlocks).

     

    Les patch notes kanskje...

  4. Stealth != Invisibility

     

    er helt feil. Buffen detect greater invisibility hjelper ingenting mot rogues. Den hjelper mot de ghostene i Dire Maul og på Raven Hill i Duskwood. Mest nyttig er den vel for å kunne se warlocks succubus pet afaik.

     

    I Pvp buffer mange locks med både den og underwater breathing for at det skal ta lengre tid/flere ganger for å dispelle demon armoren de buffer seg med.

  5. Problemet med å ha yngre spillere i guildet (under 18) er at noen har faste leggetider, blir avbrutt i spillingen fordi mor/far/søster skal bruke pcen eller selv blir så trøtt klokken 2230 at de ikke klarer mer.

     

    Har flere i guilden som ikke får være oppe lengre enn 2230 - våre raid er fra 2000-2330 vanligvis. Disse blir da automatisk satt på subs bench og det blir masse whining. Så har vi noen som kan spille så lenge som raidet varer, men plutselig går afk pga mor/far roper eller vil noe. Ikke særlig gunstig i for eksempel

    supression roomene.

  6. Der ser dere, drit i hest og andre griser for å kaste bort tid på Q.

    Drep i en sirkel og kun det, drit i alle Quest.

    Det er den kjappeste måten.

    Tiden du bruker på levere ett Q kunne du fått masse xp med dreping.

     

    Mange sier at det ikke lønner seg for di dem er så uberkjappe på thootbot eller kan Questene. men en eller annen gang kommer du til å løpe ett sted uten xp for å levere ett Q. Eller gå forbi ett dyr for å drepe det bak som er ett Q item.

     

    På min prest som var den eneste jeg levelet sånn først til 60 uten yrker skjekket jeg /played på når jeg drepte ragnaros da med 6 T1 og det var 9 dager og noen min.

     

    Hvor kjedelig er det å bare grinde? Helt ulidelig syns nå jeg. Kjappeste til lvl 60 jeg har sett er vel 4dager 20 timer. Dette er en kar som lvler opp fortest mulig når en ny server starter. Han sier at det går raskest ved å gjøre utvalgte quest runder i hvert område.

     

    Til trådstarter:

     

    Ikke kast bort penger på speed enchant på skoene dine nå. Såfremt du har karakteren din på "spring" bør du bli vant med at det går såpass sent. Hvis ikke, finn et annet spill - tror da ikke dette er noe for deg....

  7. Mye artig lesining her ja, Virker som de fleste ikke har de problemene som resten av wow-befolkningen klager over på wow-europe.com. Snakker nå om en godt spilt warlock mot de forskjellige klasser i PvP.

     

    Dagens beste fra Per-Stian : Locks er altfor enkle å drepe for alle

     

    Da deg en tur innom de forskjellige class forums og hør på hyleorkesteret der.

     

    Jeg har bare en lvl 60, selvfølgelig en warlock. Kombo av Tier 1+noe T2 og noe BWL gear. Virker som flere er opptatt av dueller utenfor IF/Ogrimmar selv om de ikke betyr noe som helst. De vanskeligste å slå for meg er godt utstyrte/velspilte holypriests/tildels shadow priests. Resten av klassene vil jeg ha grei pluss statistikk mot etter X antal dueller. Dette med succubus ute. Druids er aller lettest. Nevner at jeg aldri bruker felhunter hverken i dueller eller i BG's.

     

    I BG's er det ofte få 1 vs 1 så der kommer mer skills og rekkefølge på de du attacker mer inn i bildet. Det som påvirker min spillestil der er at 60%+ av alle horde er undead i BG's virker det som, så mine crowdcontrol egenskaper er ikke like effektive som i en duell mot alliance.

×
×
  • Opprett ny...