Denne andelen av spillbransjen som har mistet jobben har i stor grad satt seg selv i den posisjonen med å produsere spill som for det første koster alt for mye å utvikle, og for det andre er godt under pari hva gjelder kvalitet og hva spillverdenen ønsker å investere både tid og penger i.
Var spill bedre før? Med et ord, ja. Utviklere laget spill etter egne visjoner og det dem brant for, kontra etter utgivers økonomiske forventninger og hva "samfunnet" mener er greit ift temaer og politikk.