PersonalJeebus
-
Innlegg
27 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av PersonalJeebus
-
-
Alle vet hva som hadde skjedd om NexusMods lot denne modden være tilgjengelig hos dem. Det hadde blitt en ultrakonservativ "bombe"-kampanje der folk hadde registrert seg i hopetall *kun* for å stemme opp og laste ned modden, totalt uten interesse for hverken Starfield eller gaming generelt, bare for å kunne få den til toppen av nedlastingslisten. Så ville dette blitt gjentatt for alle andre spill som våget å la spillerne få valg av hvordan de ønsker å tituleres.
Folk får lage seg en narrowmindedmods.com om de ønsker det. Domenet er sikkert tilgjengelig.
- 4
-
rabler skrev:50 minutes ago, PersonalJeebus said:
Det er interessant at mange kommer på her for å kommentere at slikt som Starfield er *gjesp* og de har aldri giddet. Slike kommentarer hadde man aldri om Baldur's Gate 3.
Folk skjønner og respekterer at BG3 er et snevert spill som folk kan like selv om det ikke er for dem. Jeg har en kollega som har brukt en del tid på BG3 fordi han hadde kjøpt det og fordi han føler han burde like det siden "alle" gjør det. Men han selv likte det overhodet ikke. Altfor langdrygt, for knotete og med et inventory system som er mye, mye, MYE, verre enn Starfields.
Noe er kanskje rettferdig men jeg tror det handler mye om to ting:
1. Starfield er en Microsoft-ekslusive, så det dukker opp en del som rett og slett bare vil hovere over litt middelmådige anmeldelser, og
2. Starfield er ikke så *åpenbart* snevert som BG3, selv om det egentlig faktisk er det. Et rollespill med masse dialog og mange, mange timer med mye ikke-lineært innhold og fram og tilbake, og der enkeltelementer som skyting ikke kan være like bra som i de beste skytespillene, er absolutt ikke for alle.
BG3 har bragt sin til nå snevre sjanger ut til massene og er derfor en GOTY-kandidat. Det samme kan dessverre neppe sies om Starfield.
-
Sjefen151 skrev:
Enig med Game.no anmeldelse.
Feil og mangler kan rettes over tid, men.
Finner ikke hjemmefølelsen som jeg har gjort i andre Bethesda spill.
Sitter også igjen med en følelse at jeg har spilt dette før.
Ja. Mass Effect på alle måter. Hopp/løpe hit og dit, gjentagende planet/måne vandring(Mass effect har kjøretøy) og utallig dialoger som er kronglete å holde styr på.
Jeg syns Bethesda blåste Starfield litt mye opp i skyene.
- 1
-
Det er interessant at mange kommer på her for å kommentere at slikt som Starfield er *gjesp* og de har aldri giddet. Slike kommentarer hadde man aldri om Baldur's Gate 3.
Folk skjønner og respekterer at BG3 er et snevert spill som folk kan like selv om det ikke er for dem. Jeg har en kollega som har brukt en del tid på BG3 fordi han hadde kjøpt det og fordi han føler han burde like det siden "alle" gjør det. Men han selv likte det overhodet ikke. Altfor langdrygt, for knotete og med et inventory system som er mye, mye, MYE, verre enn Starfields.
Noe er kanskje rettferdig men jeg tror det handler mye om to ting:
1. Starfield er en Microsoft-ekslusive, så det dukker opp en del som rett og slett bare vil hovere over litt middelmådige anmeldelser, og
2. Starfield er ikke så *åpenbart* snevert som BG3, selv om det egentlig faktisk er det. Et rollespill med masse dialog og mange, mange timer med mye ikke-lineært innhold og fram og tilbake, og der enkeltelementer som skyting ikke kan være like bra som i de beste skytespillene, er absolutt ikke for alle.
- 1
- 1
-
fnwilborn skrev:DrAlban3000 skrev (14 minutter siden):
Ta et sammendrag av alle anmeldelser fremfor en du faktisk leser? Grunnen til at anmelder skriver det han skriver finnes i teksten. At du er uenig er en ting, men trenger du å være helt fjortis hver gang noe du liker ikke blir verdsatt like høyt som deg? Du er riv ruskende uenig og ber folk boikotte den pga 1 poeng? 1.5?
At Gamer faktisk bruker 1-10 skalaen ser ut til å gjøre mange forbanna når nesten hele bransjen klarer seg med de 3 øverste.
Jeg har for min del ikke noe problem med en vid bruk av skalaen, men jeg stusser når hele anemeldelsen er en lang slakt av spillet, og scoren er en god 7/10. Da jeg leste anmeldelsen, hørtes det ut som en 4-5/10. Det var mye negativitet. Det er greit, men da bør ikke Gamer cop out med en god score i form av 7/10.
- 1
- 1
-
Runis skrev:Var det derfor f.eks Skyrim ble så ræva og upopulært altså, fordi startskjermen der var så minimalistisk?
- 2
-
Jeg ser en del andre utviklere ikke vil at Baldur's Gate 3 skal være den nye standarden. Det kan jeg skjønne. Vi kan ikke forvente at alle skal klare kunststykket som Larian har klart. Men selvsagt vil det bli vanskeligere å oppnå toppscore etter dette.
Og uansett bør flere klare å lære av kvaliteten som er levert ved lansering. Selvsagt har BG3 også bugs, men spillet virker jevnt over veldig solid til tross for stort omfang. I allefall på PC. Vi vet de har utsatt XBox-utgaven pga problemer. Kanskje ville andre utviklere lansert spillet på XBox på tross av problemene?
-
Et skikkelig bra spill med både god historie, flotte karakterer, bra skuespill, nydelig verden og samtidig et underholdende spill med massevis av opplevelser. Og et helt anstendig nivå av bugs der nesten alt fungerer som det skal ved lansering. Her er det både inspirasjon og godt håndtverk! Jeg har spilt både Baldur's Gate 1, 2, Neverwinter Nights, Planescape Torment osv, men dette er helt der oppe. Nå har jeg mye igjen, men det må noe skikkelig skuffende til om dette ikke skal bli 10/10. Allerede har spillet gjort nok til at noe lavere enn en nier er utenkelig.
-
vidor skrev:
Fint at de går ut med det. Det krever litt baller.
Tror nok Xbox kan takke GamePass for mesteparten av salget sitt. For min del lever jeg fremdeles godt med Xbox One X som er ca like kraftig som Xbox Series S om en ser bort fra raytracing, men selv om XOX har 50% høyere ytelse med sine 6 TFLOPS mot PS4 Pro sine 4, så er det den som blir mest brukt av de to.
-
Regenburg skrev:PersonalJeebus skrev (37 minutter siden):
Sukk... Selv om man ikke ser så mye damefotball så er det stor forskjell på å velge herrefotball og å logge inn på et nettforum for å latterliggjøre damefotballen. Det første er en ærlig sak, det andre er barnslig og oser av Little Dick Energy [tm].
Ingen voksne mannfolk bør føle noe som helst behov for å si noe nedrig eller latterliggjørende om kvinnefotball.
Disse omskrivingene og personangrepene er litt stakkarslig. Selv liten pikk har man altså om man er uenig med en drittsekk som deg?
Skal jeg dikte opp noen nedrige behov som du har eller?
Kanskje holde seg til saken, dette spillcoveret som artikkelen forteller selv fansen latterliggjør.
- 4
-
Sukk... Selv om man ikke ser så mye damefotball så er det stor forskjell på å velge herrefotball og å logge inn på et nettforum for å latterliggjøre damefotballen. Det første er en ærlig sak, det andre er barnslig og oser av Little Dick Energy [tm].
Ingen voksne mannfolk bør føle noe som helst behov for å si noe nedrig eller latterliggjørende om kvinnefotball.
- 5
-
Tuftnaldo skrev:
Voldsomt med hårsåre kvinner i denne tråden da.
- 8
-
Regenburg skrev:
Damespillere rundt mitt eget fotballnivå stillet opp på linje med verdensstjernene i herrefotball ja.
Jaja. Godt man ikke spiller slike fotballspill.
- 7
-
Det er ingen tvil om at NVIDIA skalerte ned de billigste kortene i 4000-serien altfor mye. RTX 4070 og 4060 ti burde hatt minst 10GB minne og alle kortene under RTX 4090 burde hatt flere kjerner for å matche prisen. Men problemet er nok enda høyere i Norge pga elendig kronekurs som gjør alt nytt 20% dyrere i forhold til USA samtidig som eksisterende kort ikke har fått økt pris i kroner.
Dermed blir er kort som er litt skuffende i USA helt håpløst i Norge.
-
Maladicte skrev:Jeg leste IGNs anmeldelse rett før jeg leste denne, og må innrømme at jeg er litt fascinert av spriket mellom hvordan hovedfiguren mottas der og her. IGNs anmelder virker fra seg av beundring for ham, mens deres ser det som et av de største ankepunktene i spillet. Gleder meg til å se selv uansett 😊
-
Red Frostraven skrev:Gjest MKII skrev (18 minutter siden):
Tja, hvis det medfører at "alle" spill vil se like ut så vil det i allefall ha gått for langt eventuellt...
Hovedforskjellen på spill er 3d-modellene, Field of View og hvordan motoren håndterer dette, strategien for 3d-landskaper, belysning av objekter og teksturer.
Det er ikke så grusomt komplisert å gi en motor forskjellige aktiverbare egenskaper, og la utviklerene styre lysegenskapene til teksturer og lyset selv på miljøet.
Det er litt som standarder:
Alle har lyst å bruke sin egne, selv om det er åpenbart at en god standard ville vært bedre for de fleste parter -- og bare unntaksvis er det bedre med properitære.
...problemet ligger nok i hvem som får pengene når en motor brukes og hva den koster å bruke.
...
For spillutvikling trenger ikke å ta 6 år. Det tar 6 år om man skal finne opp hjulet på nytt før man bygger en ny bil basert på at man finner opp alle løsningene på nytt i stedet for å bruke eksisterende rammeverk.- 1
-
vidor skrev:
Ikke det at jeg følger så ekstremt mye med i bransjen, men dette viser vel bare hvor tøft bransjen har det og i hvor stor grad det er vanskelig å spå suksess for en tittel som burde ha alt av muligheter i markedet. De eier tross alt noen studioer og folk som virkelig har levert varene tidligere og sånn sett burde ha grunn til betydelig optimisme.
Det man kan dra ut av dette er at det er superviktig å justere vanskelighetsgrad til å ha bred appell og ikke frustrere brukerne for mye, og samtidig designe spillene slik at du opprettholder de små dopamin-utslippene konstant. Det koster alltid enormt med penger å utvikle spill, og det er veldig lite som skal til for at noe kommer skjevt ut. For mye av dette så ender tittelen opp som ubalansert og får for store drop av score som igjen sørger for lave salgstall.
Spill er i dag så kostbart å utvikle at en i praksis ikke har råd til feilsteg. Det må rett og slett være toppfolk i alle ledd som yter ekstremt mye konsistent, og dette er svært vanskelig å få til over tid når alt av vanskelighetsgrader innen utviklingsprosessen skrus opp til 11 og ikke hele teamet er supersamkjørt og alle kjenner rollen sin.
Generelt blir det bare mer og mer satsing på store og trygge franchiser, noe som også definere sikkerstikk som LotR og TombRaider.
- 3
-
Gjest MKII skrev:1 hour ago, PersonalJeebus said:
Spillbransjen er nødt til å bli flinkere til å bygge på andres arbeid og gjenbruke assets. Det er ingen grunn til at alle store selskaper skal ha sine egne spillmotorer, egne teksturer for "rød murvegg" og gjøre mye av det arbeidet de i dag gjør manuelt. Da får man heller investere mer i automatisering og forbedring av verktøy.
Tja, hvis det medfører at "alle" spill vil se like ut så vil det i allefall ha gått for langt eventuellt...
-
Spillbransjen er nødt til å bli flinkere til å bygge på andres arbeid og gjenbruke assets. Det er ingen grunn til at alle store selskaper skal ha sine egne spillmotorer, egne teksturer for "rød murvegg" og gjøre mye av det arbeidet de i dag gjør manuelt. Da får man heller investere mer i automatisering og forbedring av verktøy.
- 2
-
knutinh skrev:PersonalJeebus skrev (7 minutter siden):
Se kommentarer fra Dagfinn Høybråten som leder fornorskings- og forsoningsutvalget. De vil legge fram rapporten sin senere i år men har allerede gitt beskjed om at dette er en prosess som ikke er ferdig.
Hvor er denne kommentaren?
-k
- 1
-
knutinh skrev:PersonalJeebus skrev (10 minutter siden):
Samer ble så undertrykt og utsatt for etnisk renskning og fornorsking. Noe som ikke bare har pågått helt inntil nylig, det pågår fortsatt.
Det ble helt klart gjort store overgrep mot samene. Noe kan man forklare med «tidsånden» men det er viktig å snakke om hvorfor dette virkelig ikke er sånn man skal gjøre ting. At kongen og statsministeren offisielt har beklaget ovenfor dagens samer er på sin plass.
På hvilken måte gjøres det etnisk rensking og fornorsking av samer i dag?
-k
- 1
-
Brother Ursus skrev:9 minutes ago, PersonalJeebus said:
Uansett hva man mener om samerådet og draktene i et spill så er det ekstremt provoserende å lese disse kvasi-vitenskapelige "white genocide"-type kommentarene om at samer ikke er urfolk men spanjoler som drepte "etnisk norske". Som om dagens begreper av landegrenser og folk har noe med hva som skjedde for flere tusen år siden. At det er funnet gamle bosetninger i Finnmark betyr ikke at dette var dine "etnisk norske" forfedre som ble drept av samer (for noe udokumentert vas). Nord-Norge for flere tusen år siden hadde god plass og mange bosette seg der og forsvant og noen ble over tid.
Når du blir så provosert av fakta så er vel det et uttrykk for at du kanskje sitter med noe kognitiv dissonans. Det er forøvrig ingenting kvasi-vitenskapelig ved det.
Det er et faktum at samene er kolonister, og det er et faktum at det bodde proto-germanske stammer i Norge for 11.000 år siden når isen trakk seg tilbake. Stammer som fulgte isen. Hovedsakelig fiskere. Vi vet for et faktum at folk som kom fra uralfjellene var overlegne jegere og hadde overlegne våpen.
Såkalte samer er i all hovedsak etniske nordmenn. De er genetisk uadskillelige fra den øvrige befolkningen i Norge. De har en amalgamasjon av gener fra forskjellige folkegrupper (i all hovedsak den samme som den norske), samt folk fra uralfjellene, finner og spanjoler. Dagens samer er ikke en folkegruppe. De er cosplayere.
Det som ble gjort mot de selverklærte samene i Norge var forferdelig. Men skal vi snakke om urfolk og kolonister og overgrep, så må vi også sette det i sammenheng og nyansere det.
Postmodernistiske "white people bad" tolkninger av historien har nådd sin naturlige konklusjon. Historien om overgrep er historien om mennesket, og alle folkegrupper som KAN gjøre det, GJØR det, med mindre de stoppes av f.eks liberale, egalitære verdier. Å definere en gruppe urfolk, gi dem særrettigheter osv. er ikke liberalt og egalitært. Det er rasetenkning og rasisme.
I konklusjon. Lusekofter, vikinger, Mikke Mus og samedrakter tilhører menneskeheten.
- 4
-
Brother Ursus skrev:10 minutes ago, knutinh said:
Er dette noe jeg kan lese meg opp på et sted?
Det står i historiebøker og i norsk antropologipensum. Det har vært funn i hele Norge. Her hvor jeg bor er det helleristninger som er 10-11.000 år gamle, og de er ikke samiske.
QuoteHvis det skulle være slik at samer ikke kan skilles etnisk fra meg, burde det endre deres rettigheter?
Mitt ståsted et at «folk fra Nordland» og «folk på Tøyen som kan spore sine gener fra Pakistan» burde ha de samme rettighetene som samer. Uavhengig av hvor lenge de eller forfedrene deres har vært i Norge.
Det er akkurat det samme jeg mener. Andre i denne tråden ønsker på én og samme tid at innvandrere skal ha alle rettigheter som alle andre nordmenn, og samtidig at noen skal ha fler rettigheter enn andre, selv når de er innvandrere, fordi noen har tvistet om begrepet urfolk til å passe sin egen definisjon og 'white guilt'.Det er ikke bare dobbeltmoralsk, men historieløst og farlig.
- 2
-
Uansett hva man mener om samerådet og draktene i et spill så er det ekstremt provoserende å lese disse kvasi-vitenskapelige "white genocide"-type kommentarene om at samer ikke er urfolk men spanjoler som drepte "etnisk norske". Som om dagens begreper av landegrenser og folk har noe med hva som skjedde for flere tusen år siden. At det er funnet gamle bosetninger i Finnmark betyr ikke at dette var dine "etnisk norske" forfedre som ble drept av samer (for noe udokumentert vas). Nord-Norge for flere tusen år siden hadde god plass og mange bosette seg der og forsvant og noen ble over tid. Det som er FAKTA er at samer hadde bodd i Skandinavia i godt over tusen år da arbitrære landegrenser plutselig ble dratt opp og etterhvert forsøkt tvunget inn på samer også. Samer ble så undertrykt og utsatt for etnisk renskning og fornorsking. Noe som ikke bare har pågått helt inntil nylig, det pågår fortsatt. I et forsøk på å gjøre bot for noe av dette har samer fått visse rettigheter for å kunne bevare sin kultur.
- 3
Strupet Starfield-mod som lot spillere unngå personlige pronomen
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet