Weapon durability i BotW er et veldig godt eksempel på spilldesign som "beskytter spilleren mot seg selv".
Jeg vet at mange, inkludert meg selv, hadde bare brukt det samme våpenet gjennom hele spillet hvis det var mulig.
Jeg for min del synes det er en bra mekanikk, selv om jeg synes våpnene burde vart en del lengre. Man finner uansett våpen over alt, og det gjør også at Master Sword får større verdi selv om det ikke er det kraftigste sverdet.