Gå til innhold

Tørriss

Medlemmer
  • Innlegg

    1 082
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Tørriss

  1. Stingerne plager meg ikke, men javelins synes jeg de kunne spart seg. Likte mye bedre bf2 der du enten måtte bergne eller trådstyre. Å bare låse seg på blir liksom litt for simpelt og lite givende. Bf2 hadde egentlig perfekt balanse der.

     

    Enig med deg at det er lite givende å bare låse seg på noen fra langt hold med en Javelin, men jeg likte komboen med å laserpainte ett mål for så å bruke Jav til å ta det ut. Lock ons er lett å motvirke med smoke/flares/ECM men det krever at du MÅ ha det valgt til alle tider noe som er kjipt for de av oss som f.eks liker å bruke Thermal Optics til tanks.

    Om jeg ikke tar feil så er det en LAW launcher i BF4 som er trådstyrt, om den kunne hatt muligheten til å låse seg på laserpaintede mål kunne nok det vært ett godt kompromiss? :)

  2. Jeg har en våt drøm om at de fjerner mesteparten av "fire and forget" våpnene, men det er antagelig å håpe på for mye.

    Stingers er fortsatt uforandret i BF4 ut ifra det jeg har sett av Battlefield 4 så langt. Javelins har jeg ikke sett noe til på E3 filmene.

     

    Eller gjort de langt mindre mobile enn de andre. Treg gange, ingen spurt etc.

    Visst de skulle ha inkludert 50 kaliber, så burde det kun være mulig å ha 1 skudd i magasinet før reload.

    Visst ikke det skjer så kan jeg tenke meg at den blir litt vel op.

     

    Dice har snakket om at det kan komme "supervåpen" som ikke kan låses opp, men som kan plukkes opp på visse områder på ett kart. Dette kan f.eks være en 50 kaliber som har en oneshot kill egenskap, men med andre negative sider som treg gange. Kun en spiller kan da ha denne og jeg vil tro den "går i arv" når han dør. :) Men det er litt for tidlig å si enda!

  3. AN-94...29-46... for et fantastisk masochistvåpen i CQ!! Har vært innom mye drittvåpen men her stopper det fullstendig. Utrolig nok klarte jeg å grafse til meg en tredje plass, men det er liten trøst når man taper hver eneste duell med mindre man har flaks. "Koste meg godt" i enden av M416 og M16 av en eller annen grunn. Håper Dice klarer å balansere våpen hakket bedre i neste iterasjon av BF De har alle mulige forutsetninger.

     

    Du må først og fremst bruke våpnene til den rollen de er laget for. AN 94 er supernøyaktig på lang avstand og lite egnet til nærkamp som Kims nevner over. Man har muligheten til å skifte til full auto, men lav skuddtakt gir deg ikke akkurat store fordeler i nærkamp. Det blir nesten som ha ta med seg en hagle uten slugs til en langdistansekamp. :)

  4. Spiller han med God-mode eller er virkelig motstanderne så dårlige? Burde blitt drept av den første tanken, for ikke å glemme helikopteren som så ut til å bomme med vilje.We're recording some footage for an upcoming multiplayer trailer, Alpha squad will have camera guy, so do not kill them (miss on purpose) so they can stay alive for as long as possible!

     

    Den videoen du refererer til er åpenbart staget for å vise frem forskjellige finesser og nye features fra spillet, Følger du med på tickets nede i venstre hjørne vil du se at runden er klippet sammen sannsynligvis fra flere runder eller forsøk.

    Er det forståelig at de gjør dette? Absolutt, Det ville vært møkk kjedelig å se på en gruppe bli slaktet av ett helikopter i ti minutter i stedet for å vise hva spillet har å by på.

     

  5. Dette med at BF4 har fått et rykte på seg for å bli som COD serien synes jeg er synd og ikke helt sant. De som har spillt spillet (feks. LvlCap og JackFrags) sier at det er som et nytt spill. I hvertfall like nytt som BF3 var fra BFBC2 (for de som ikke har spillt BFBC2; det var veldig stor forandrding). De sier alt kjennes mer "chrisp" (i mangel på et bedre ord) og at det minner mer om gode gamle BF2 (som mange av oss kjenner som et veldig godt spill). Det er mulig jeg tar feil, men jeg tror dette blir en mer enn verdig oppfølger til Battlefield 3 (som var et bra spill, men ikke helt ferdig fordi EA pushet det).

     

    Denne her er fin for de som synes at spillene er alt for like til at de gidder å kjøpe BF4:

  6. Ingen som vet om kommandant rollen også kommer på konsollversjonene?

     

    Den kommer på konsoller også, man vil sannsynligvis ha mulighet til å spille på nettbrett via en konsoll men det er jeg ikke 100% sikker på.

     

    Kommer til å kjøpe spillet selv, selv om det ikke er en grafisk revolusjon i forhold til BF3. Det har fortsatt grafiske forbedringer i forhold til BF3, spesielt på konsoll. Men det er ikke grafikken som er det viktigste tross alt. Underholdningsverdien står mye høyere i fokus, og de har tross alt kun skrapt overflaten med tanke på multiplayerfootage og nye funksjoner og tweaks av klasser.

     

    Men folk elsker å klage på internett!

    • Liker 1
  7. Problemet med Max Payne er at de nye titlene aldri vil klare å leve opp til originalen. Ikke fordi de er dårlige, men fordi folk husker å ha blitt blåst vekk i 2001, eller nå det var, og neppe vil kunne få akkurat den opplevelsen igjen. Tror det er en "alt var bedre før"-greie.

     

    Eller fordi han har en ny og uventet snauskalle look som gjør at han ser totalt annerledes ut. Mulig at folk ikke klarer å relatere seg lenger med den gamle Max Payne. Men spillet var bra, jeg likte det!

  8. Noen som vet hvordan scan bolt fungerer? Hvor lang radius har den? Blir den første bolten borte visst du skyter ut en ny? Varer bolten helt til du dør?

     

    Siden det ikke ble besvart: Radiusen for spottingen er 10 meter og spottingen varer like lenge som en normal spotting.

     

    Aug A3 er for øvrig awesome! Kulehastighen dens er tross alt høyere en M98B, enda mer med Heavy Barrel. :)

  9. Okay, da skal vi prøve det senere ikveld. Takker

     

    Ikke vær redd for å spørre om noe om dere skulle lure på noe om Battlefield 3, det er tross alt ikke ett spill man kan sette seg inn i på noen skarve timer. :)

     

    Det hjelper å vite at alt av prosjektiler i spillet er påvirket av tngdekraften, ikke glem å sikte over målet ditt på lengre avstand. Kan ta litt tid å venne seg til dette hvis man har spilt så godt some alle andre skytespill tidligere. ;)

  10. Har sett litt på stream og fått med meg noe ny info som iallfall ikke jeg har hørt tidligere:

     

    -Suppression blir tonet ned i nærkamp, det blir mer en langdistansekamp feature.

    - Support og deres LMG skal ha suppression som sin spesialitet og vil antageligvis ha økt suppression effekt selv i nærkamp.

    - Man kan nå "sprinte" under vann, hørte snakk om å kunne dykke også.

    - Man kan bruke sidearms mens man er i vannet.

    -Ammo i ett magasin blir borte dersom man reloader våpenet mens det fortsatt er kuler igjen i det.

     

     

     

    Spotting skulle vært forbeholdt kun for minimap. Liker ikke at man kan sitte å skyte på en oransjflekk langt borte i gokk. Får vel starte opp å spille mere hardcore, selv om våpnene blir sykt ubalanserte da.

     

    Den gode nyheten er at spotting nå har en slags cooldown i form av en animasjon. Om denne animasjonen forårsaker at du sikter/skyter dårligere siden man fjerner den ene armen fra våpenet vet jeg ikke desverre.

     

     

     

    Nå blir det 1 button counter til kniving også, lurer på om det kun er forfra.

     

    post-86587-0-92551300-1370936256_thumb.png

     

    Så på ett intervju med en Dice ansatt nå akkurat og han bekreftet at det kun var mulig å motknive ett angrep forfra ved nåværende tidspunkt. Noe jeg synes de burde fortsette med, brilliant løsning om du spør meg. :)

  11. Men altså, hva skjer med flagget på toppen av bygningen som raser?

    Det lurte jeg på og! :D Mulig det bare blir i midten av masse ruiner? Mye av banen blir jo rasert av en så svær skyskraper dette sammen.

     

    I videoen så forsvinner basen midlertidig frem til bygningen har rast, deretter gjenoppstår basen midt i ruinene etter skyskraperen. Absolutt ingen dårlig løsning, men for meg virker det ekstremt mye enklere å rasere bygningen og vente på en ny base på bakkenivå istedenfor å ta heis til øverste etasje for så sannsynligvis å bli bombet sønder og sammen med claymores/C4 eller drept av soldater.

     

    Anbefaler å sjekke ut denne videoen, den fikk meg til å legge merke til flere ting jeg ikke hadde lagt merke til før:

  12. EA/DICE slipper litt og litt info om BF4, til nå er det forsvinnende lite fra offisielt hold, foruten spillets navn er det meste bare teasers. Likevel fosser det inn med forhåndsbestillinger. Hva har EA lært av dette? Det holder med merkenavnet...

     

    Jeg innser at jeg aller mest sannsynlig kommer til å gå til anskaffelse av BF4 selv, sannsynligvis like etter launch, men av prinsipp synes jeg man bør la være å forhåndsbestille spill, spesielt spill der EA står som utgiver. Hvem vet -- kanskje spillet blir søppel og/eller ikke fungerer p.g.a. dårlige servere...

     

    Kommer nok sannsynligvis til å gå til investering av spillet selv. sannsynligvis også forhåndsbestille, men jeg kommer til å vente til mye nærmere release før jeg eventuellt gjør det. Det å i det hele tatt få litt info om multiplayerdelen før jeg kjøper ett multiplayerspill anser jeg som 100% nødvendig.

    Sjekket også hva BF4 kostet fra offisielt hold nå akkurat for moro skyld og det koster faktisk 500 kr for det normale spillet og 600 for DD.. Til PC vil jeg faktisk kalle dette ett ran, jeg venter heller til det kommer ett fristende tilbud fra andre hold.

  13.  

     

    Og ja, Gateway er gammelt nytt, og det som holder meg gående på jobb. Har så lite å gjøre vanligvis at jeg blir sittende og crafte. :p

     

    Fant en god grunn il at jeg ikke har fått med meg denne nettsiden, leste akkurat gjennom de nyeste patch notene:

    "There is once again mail guiding players to http://gateway.playneverwinter.com/ when they reach level 10"

     

    Jeg er level 34 nå, bedre sent enn aldri!

  14. Ang. pvp, så lenge du ikke spiller Guardian Fighter, så kan du da komme deg etter dem med Sprint eller roll. Null stress, liksom.

     

     

    Det er som du sier null stress å rulle etter noen som løper og forhåpentligvis få inn ett treff før den andre parten løper videre eller dodger selv. Problemet sånn sett er den korte cooldownen på dodge som gjør at noen nærmest kan kite deg uendelig og du blir ett lett bytte for andre, går du for noen andre når dette skjer kan den personen gjøre akkurat det samme. Kjenner det svir litt ekstra når jeg står der som en påle å prøver å fekte etter noen. :wee:

  15. Mitt største problem med spillet så langt er at det ikke føles som ett D&D spill i det hele tatt for meg når det kommer til gameplay. Det virker som alt av bevegelser og animasjoner er skrudd opp til maks hastighet for å skape ett spill som appelerer til fler kontra den mer rolige og turbaserte stilen som D&D har pleid å ha i tidligere spill. Denne highspeed modusen kler ikke D&D spill etter min mening, det gjør det ikke særlig bedre at mange angrep krever at du står på flekken for å kunne utføre dem. PvP var langt fra fornøyelig når man møter bevegelige mål med dodge/teleport på kort cooldown sett fra en melee klasses synspunkt.

    • Liker 2
  16. Hmm, virker som om jeg har vært utrolig heldig så langt i kveld etter å ha lest alt det dere har opplevd. Jeg kom inn med en gang jeg prøvde noen minutter over 18, og hadde kun minimalt med lag. Startet en Guardian og spilte i nesten 3 timer før det kom utolererbar lag. Logget av en times tid og kom rett inn igjen med nesten ingen lag, helt til serveren ble tatt ned for litt siden. :)

    Spillet har klart å suge meg inn så langt, men legger merke til at grafikken er ganske lite lekker med hakkete animasjoner samt at spillverdenen virker veldig strømlinjeformet og "død". Men det er beta, så mye kan endres. :)

  17. Åpner det for alle i natt en gang tro? Evnt noen som vet tidspunktet?

     

    Er rimelig klar nå kan du si.... :p

     

    Jeg sjekket det opp litt selv i går. Hvis du stikker inn på hjemmesiden deres så skal det være en post der om open beta, samt ett klokkeslett og en link til når dette tilsvarer i forskjellige tidssoner. I følge den linken så slippes spillet klokken 1800 i morgen kveld. :)

  18. Nå starter kranglinga igjen. Diskusjon og krangel er to forskjellige ting folkens, husk på det! :yes:

     

    Uansett: Med PlayStation kan jeg sette meg tilbake i sofaen og slappe av, med kompisen ved siden av meg. Han og jeg kan spille sammen uten stress, det eneste han trenger å ta med er håndkontrollen sin. Det er jo lettere enn å bære med den tunge dataen, skjermen, musa og tastaturet, er det ikke?

     

    En ting jeg har lagt merke til de flerfoldige årene jeg har vært eksponert til diverse forumer er at folk generellt har svært liten forståelse for at deres egen mening ikke nødvendigvis er den alle andre deler. Og gud forby om de skulle stå opp for sin egen mening, da skal motparten bevise at deres syn er det rette. Desto raskere folk innser at det er flere sider og meninger om en sak en den man kun er kapabel til a å innse selv, desto raskere kan man få saklige diskusjoner.

     

    Realsistisk sett kommer det aldri til å skje, beklager.

    • Liker 2
×
×
  • Opprett ny...