Spillstudio vil selge spill, ikke konsoller. Folk kjøper dessuten bare konsollen en gang, så å utvikle dyre AAA eksklusiver til formål å selge konsoller er en kortvarig investering, ikke en bærekraftig businessmodell.
Dette er nok heller et resultat av at det ikke finnes noen reell konkurranse på konsollmarkedet lenger. Xbox har en fot i grava og Nintendo har sin nisje, så Sony kan posisjonere seg til å levere high fidelity opplevelsen for voksne og seriøse spillere.
Vel, det beste er å eie hele kjeden, men da må du jo forvente at du har mange som spiller på din plattform, og vil forsette med det. Dette er en luksus jeg tror Sony mener de er sterke nok til å kjøre på med. Men de har vel regnet på det en del, ville en tro. Kanskje et regnestykket som f.eks. kan se slik ut:
PS-eksklusivt:
+ Alle inntektene selv
+ Mindre admin og hodebry ved å forholde seg til andre plattformer
+ Lavere utviklingkostnader (og mindre vedlikehold)
+ Folk som liker PS-spill, men som i dag spiller på PC kjøper kanskje PS neste gang
+ Styrker merkenavnet og kundelojalitet
- Færre salg av spill
- Færre tilgjengelige spill hvis Microsoft svarer med samme mynt
Jeg tror dette er et tegn på at Sony mener de ikke trenger å tenke så mye på MS som en direkte konkurrent