Gå til innhold

thomasbe.aa3b

Medlemmer
  • Innlegg

    23
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av thomasbe.aa3b

  1. Jeg spilte demoen på steam for "morro" skyld, og bestemte meg før jeg kom i mål at dette orket jeg ikke. Jeg er heller ikke prippen på noe nivå. Men det var veldig interessant å fundere på hvorfor jeg kjente det slik. Det er helt riktig som du sier Herr Furevik at dette er dystert. Humørløst vil jeg kalle det. Når jeg tenker tilbake på spill jeg spilte i barndommen med ekstremvold, Doom, Blood....så var det annerledes. Doom 1/2 har noen ganske groteske lik hengende her og der, men de er så piksellerte at det blir nesten som ei dame med sladda pupper (uten sammenligning forøvrig). Men grafikken i Hellraiser er såpass bra at det ikke overlater noe til fantasien, og det ser helt jævlig ut. Blood hadde hoder som spratt omkring, og en ekstremvold som man finner igjen i filmer som Braindead, når ting blir så voldsomt at det blir humoristisk (for de som kan le av sånt, jeg kan). Men Hellraiser er ikke noe å le av. Det er bare forferdelig. Jeg tipper også det selger en del på sjokk. Men det var ikke noe for meg.
  2. Hvorfor stoppe der? Dette spillet skulle vi ha sendt til hele Midtøsten! Så kan de endelig forstå hvor trasig de gjør livet til kvinnene der nede. Hijab simulator: kitchen dominance Hijab simulator 2: inshallah cleaning Hijab simulator 3: total haram Top Tier titler :D Men tror dessverre ikke det ville ført til mye refleksjon. Litt derfor jeg kunne tenke meg en seriøs anmeldelse fra en mannlig russer. Bare for å se forskjellen på inntrykket.
  3. Ett spill jeg har nada interesse av å ta i, da tar jeg heller til takke med Dressmaker. Tankevekkende anmeldelse likevel, og et interessant tilfelle av øyet som ser. Det hadde vært veldig spennende å lese en (seriøs) anmeldelse av dette spillet av en russisk mann eller noe slikt. For å se om det hadde blitt tolket annerledes.
  4. Smaken er som baken, og at man ikke liker noe er en ærlig sak, men hvordan det går an å påstå at Ragnarok led av dårlig skriving.....DET....forstår jeg ikke.
  5. Godt vi er forskjellige. Jeg kjøpte inn PS5 for ett par uker siden KUN fordi ett nytt God of War ble annonsert. For min del er God of war (2018)+Ragnarok noe av det sterkeste og beste som er levert på spillfronten noensinne, og da har jeg vært tungt inne i denne verdenen siden spillene kom på kasett.
  6. Flott og nyansert innlegg. Jeg har intet annet enn enorm respekt for deg Marius Karlstrøm, som har bygget ett slikt liv etter det som høres ut til å være en forferdelig start på livet. Det du beskriver er etter min mening idealet. Jeg er midt i 40-årene, har gamet siden 10-12 års alderen, når vi fikk første pc/tv-spill i hus. Noen ganger har gaming vært en sunn hobby, andre ganger en usunn (men tiltrengt) flukt fra livet. Problemet slik jeg ser det, er at det er lett å beskrive idealet, men mye lettere å gå i snørra. La meg ta fartsgrenser som ett eksempel. Hvorfor har vi egentlig fartsgrenser? Kan ikke folk bare få kjøre slik de vil? Om alle mennesker var ansvarlige, hadde god innsikt i egen kjøreevne og begrensinger, og tok det tiltrengte hensyn til enhver tid, så trengte vi ikke fartsgrenser. Problemet er at samfunnet må bygges opp for å tilpasses "de verste" av oss. Jeg jobber som lærer, og har over tid sett barn forandre seg ganske kolossalt. Det har nok mye med dingsene som har tatt over livene deres å gjøre. Og ingenting av det er til det positive. Jeg vet ikke hva det riktige å gjøre er, men selv om idealet er en ansvarlig foreldre med god kontroll på både eget og sitt barns liv, er dette LANGT fra normalen. Spørsmålet blir da, hva gjør man med det? :\
  7. Hei @Espen Jansen, forfatter av artikkelen. Bildet som brukes i artikkelen er en hannløve. Er det det offisielle bildet fra produksjonen? Eller bare ett bilde dere har hentet for å skape hat og fresing i kommentarfeltet? I utgangspunktet er ikke det at Meryl Streep har stemmen ett problem for meg. Orochimaru og Naruto ble begge spilt av damer. Det viktigste er hvordan de høres ut. Når det er sagt ser jeg ikke hvordan Meryl Streep (som har en flott stemme) skal høres mannlig ut, uten alvorlig digital innblanding (og da kan man jo like godt caste en mann). Om Aslan skal bli fremstilt som en løvinne er jo det ett tolkingsvalg, og da gir stemmen mening. Ikke at det frister meg å se politisk tåkeprat (på noe annet vis enn i sketcher med Wesenlund og Steen).
  8. Godt gameplay er berebjelken som holder alt det andre oppe. Wow Vanilla var helt fantastisk. Ikke pga endeløse rep grinds, ikke pga daglige world quest, ikke pga gørrkjedelig busywork for å holde spilleren hekta, nei det var fantastisk fordi det var gøy å spille. 5-man dungeons i vanilla wow er den beste coop opplevelsen jeg noensinne har hatt, jeg spilte opp nesten alle klassene til level 60, og gjorde samme dungeons om og om igjen, fordi dungeons var GØY. Ikke fordi det var mythic level 15+ i stedet for 14. De fleste moderne "evighetspill" dør ut fordi folk blir dritlei. Gi spillerne litt pusterom, det er bare sunt, det viktigste er ikke mengden innhold, men kvaliteten. Jeg skal prøve meg på wow forever, har ikke vært interessert i wow siden wrath of the lichking, jeg har spillt alle expansioner, men sluttet stort sett med en gang jeg ble max level. All den evinnelige, KJEDELIGE grindinga av tull gidder jeg ikke. De siste par årene har jeg også kost meg med Helldivers 2. Ett live service spill. Det er EN grunn til at jeg stadig kommer tilbake, og det er at spillet enkelt og greit er skikkelig gøy. Det har en dunge progresjonsystemer for de som liker slikt, men allverdens menyer og progresjonsbarer kan ikke holde på interessen til menigmann over tid om spillet er kjedelig. Lag ett gøy spill, så kommer folk til å spille det. Er ikke verre enn det.
  9. Det må da gå an å forstå at markedet for "evighetspill" ikke er umettelig. Hvor mange slike spill tror de det er plass til i markedet? En ting er jo at kundegruppen er finitt, men tiden kundene har er jo også det. De ender jo bare opp med å konkurrere med seg selv.
  10. Jeg tror at om man baserer karakterene sine på hvem som vil cosplaye dem er man på villspor. God of War virker å ha satt skrivingen i framsetet, og det har betalt seg. God of War er ett grafisk flott spill, med bra gameplay og ett strålende lydspor. Men det som hever det helt opp i raftene er etter min mening skrivingen. I "nedetiden" spesielt, og noen ganger når de er på tur, er samtalene og historien som utspiller seg regelrett utsøkt skrevet og spilt. Når man virkelig får ett nært og sterkt fan-forhold til en karakter tror jeg det er mye mer interessant å cosplaye dem også, men ta den meningen med en klype salt, den delen holder ikke jeg på med. God of War 2018 solgte ekstremt godt. Jeg tviler på Laufey vil selge like bra, men det er fordi spillet ikke handler om spillets kjente hovedperson, ikke fordi de har byttet til en kvinne.
  11. Det mest provoserende med dette er egentlig at faktiske nyhetsider bruker tid på det. 0% overraskende, kontrovers og hat skaper engasjement, men skuffende og unødvendig er det likevel. Jeg tipper at selv om det (naturligvis) finnes hatere, er prosentandelen forsvinnende liten. Det er en gjeng aggressive brølaper som lager mye støy, selv om de er få. Og internetts nyhetskanaler hjelper dem å bli hørt. Så lenge folk ikke sitter på faktiske statistikker er egentlig overskriften bare: "noen på internett uttalte seg surmaga om noe". Og det er det minst originale og minst interessante jeg kan tenke meg. Og som en side-note er det å kalle Deborah Ann Woll stygg helt sprøtt. Smak og behag spiller alltids en rolle, men å bruke ordet stygg faller komplett på sin egen urimelighet. Jeg har spilt dataspill siden amigadagene, inkludert God of War siden PS1, og for min del er God of War på PS4/5 og Ragnarok noe av det beste som er skapt i spillverdenen siden den startet. Det er spektakulært håndverk i alle kanter og bauger. Jeg har enda ikke kjøpt en PS5, det virker meningsløst med så få eksklusive spill, men jeg har sagt at det eneste som kommer til å få meg til å hoppe inn i konsollverdenen igjen er ett nytt God of War spill, så nå blir det PS5 på meg. Kratos fikk en fantastisk rørende avslutning i Ragnarok, og selv om jeg gjerne ser mer til den moderne Kratos, og hele hans utvidede familie, gjør det meg ingenting med ett sidesprang der vi får vite mer om Laufey. Det kom brått på at Kratos hadde funnet en ny kone, og det er mye jeg kunne tenkt å vite mer om. Med tanke på de to siste God of War spillene vi fikk har jeg all mulig tillit til at Santa Monica Studios kommer til å lage noe helt spesielt.
×
×
  • Opprett ny...