Gå til innhold

stengah

Medlemmer
  • Innlegg

    223
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av stengah

  1. Men co2, stemmer det jeg sa om G-Man tidligere?

     

    Jeg quoter meg selv:

    Etterhvert i spillet blir man observert av G-man. Man kan nemlig se han stå og observere deg flere plasser i spillet, men han går alltid vekk derifra før du når å komme deg dit hvor han stod. På slutten av spillet møter man han endelig, og da først får man et jobbtilbud av G-Man pga at han er imponert over hva du har klart å utrette. Man må takke ja til jobben, ellers blir man sendt tilbake til Xen midt i en horde av aliens og en garantert død.

     

    Altså at G-Man hadde ikke planer for Gordon i utgangspunktet, men fikk det etterhvert pga at han så hva Gordon kunne utrette?

     

     

    Er det forresten tilfeldig at "G-Man" begynner på G og det samme gjør "Gordon". "G-Man" slutter på "Man", og det gjør også "Freeman".

    Med andre ord: G(ordon)-(Free)Man

  2. (...)Når du kommer til Xen i HL(...)

     

    Xen var rasen mostre, ikke sant? Åssen kan du da "komme til Xen?"?

     

    Xen er ikke en rase. Det er dimensjonen denne alien-rasen kommer fra. Med andre ord, du må reise til Xen-dimensjonen, hvor aliensene kommer fra, et godt stykke ut i spillet.

     

    -----

     

    Alle folka som i starten kommer inn i Black Mesa, er det G-Man som har sendt dem? Igjen for å teste Gordon?

     

    Hvis det er aliensene du mener med folka, så ble ikke de direkte sent til vår dimensjon av G-Man, men han hadde skyld i at det skjedde. Grunnen til at aliensene kom til vår dimensjon var fordi det var ett eller annet som ble ustabilt i Xen-dimensjonen etter det mislykkede eksperimentet Gordon utfører i begynnelsen av spillet, og pga at det ble så ustabilt ble en rekke tilfeldige aliens teleportert til vår dimensjon.

     

    Etterhvert i spillet blir man observert av G-man. Man kan nemlig se han stå og observere deg flere plasser i spillet, men han går alltid vekk derifra før du når å komme deg dit hvor han stod. På slutten av spillet møter man han endelig, og da først får man et jobbtilbud av G-Man pga at han er imponert over hva du har klart å utrette. Man må takke ja til jobben, ellers blir man sendt tilbake til Xen midt i en horde av aliens og en garantert død.

     

    Dårlig forklart kanskje, men noen andre får rette opp hvis jeg har sagt noe feil nå. :)

     

    -----

     

    EDIT: Nå skjedde det noe rart med quotinga. Jeg er ny her på forumet, og forums generelt, så jeg har ikke så mye erfaring.

    Det går vel an å quote flere gang i samme innlegg?

  3. Hmm.. meget interessant må jeg si.

    Jeg vet ikke om noe annet spill som har fått folk til å gruble så mye over hemmelighetene bak historien. På ethvert forum hvor det diskuteres HL er det tråder hvor folk grubler over akkurat dette.

     

    Jeg tror i hvert fall at G-Man egentlig er alien. Han virker bare for rar til å være menneske, men vi får vel vite sannheten enten i løpet av HL2, eller kanskje i HL3.

     

    Husker jeg ikke feil, har Valve sagt i intervjuer at HL3 kanskje også vil bli lagd, men det vil ikke ta like lang tid til det kommer fordi de slipper å lage ny motor først, som de måtte til HL2.

  4. www.doom3.com er oppdatert! litt av themelåta, av TOOL, er der også. lekker side

    Ser ikke at noe er oppdatert..

    Trykk på "enter the flash site" ;)

     

     

    Tool-låta var nice, men er det noen som har "bevis" på at det faktisk er Tool? Jeg har nemlig ikke hørt noe om at dem skulle lage musikk til Doom3.

  5. Spiral Architect :love: finnes ikke råere technical metal band på jord.

    Red Harvest

    Borknagar

    Lunaris

    Meshuggah

    Pain of Salvation

    Opeth

    A Perfect Circle

    Tool

    Zyklon

    Soilwork

    In Flames

    Athrophia Red Sun

    Ephel Duath

    Ministry

    Dimmu Borgir

    Enslaved

    Soilwork

    Sepultura

    Deftones

    Dream Theater

  6. Pearl Jam - "Ten" og "Yield"

    Opeth - "Damnation"

    Tomahawk - det første albumet uten navn og det andre albumet, "Mit Gas"

    Radiohead - alle albumene?

    A Perfect Circle - "Mer De Noms" og "Thirteenth Step"

    Gordian Knot - første uten navn og det andre, "Emergent"

     

    :)

  7. kjem jo an på kva slags vinkel lyset kjem ifra. :mad:

    Lyset kommer jo fra personen som holder lommelykta, i tillegg til taklyset, ikke sant?

    Og da skulle det selvsagt vært skygger på veggen bak "monsteret" også.

     

     

    Jeg bryr meg heller ikke så veldig om skyggene ikke er perfekte, det er gameplayen jeg gleder meg til.

     

    [edit] Doh. En Tiger var litt før meg :)

  8. Oh, enda en god nyhet!

    Doom3s multiplayer kommer til å inkludere mappet "Edge 2", som er en remake av Quake 2s "The Edge". Dette mappet mener jeg er et av de beste DM mappene som noen sinne er laget. Gleder meg til å teste Doom3s verson av mappet ja. :)

     

    [edit]

    Hurra! Leste på denne sida at:

    isconception #2: Doom3 will not have strafe jumping.

     

    Wrong. As people have said from the D3 MP test at last years Quakecon, D3 does indeed have strafe jumping. So no, you do not walk everywhere you go.

     

    Derfor blir det EKSTRA gøy å teste nye "The Edge", fordi det var mulig å ta svært mange nyttige strafe-jumping triks på det orginale mappet. Håper disse triksene også er mulig på remaken.

  9. Eit lite spørsmål her...kvifor bruker dei de samme brettene? Ville det ikkje blitt litt meir morro med nye brett? Greit nok at dei gamle er gode, men forandring fryder :)

    Jeg har lest (husker ikke hvor) at de kan komme til å lage nye brett som utnytter de nye egenskapene til HL2 motoren (source), blant annet gjøre brettene mye større, og kanskje legge til både land- og luftkjøretøy.

     

    Og en annen ting angående brettene, jeg synes ikke de ser betraktelig større ut. Kanskje litt større på et par av bildene, men ellers ser det like stort ut, synes jeg da.

  10. Sven-Coop er rett og slett gøy! Ingen krav om at man må være kjempe god og ha spilt i flere år for at man skal klare seg bra public, som man må i feks CS. Det handler bare om å samarbeide med de andre på serveren for å kverke flest mulig AI-motstandere (de man møter i singleplayer Half-Life pluss mange ekstra), og å gjennomføre oppdraget hvert enkelt map måtte ha.

     

    Jeg og keungz spiller ganske ofte sammen. Kan bli litt lite å bare være to stk pga at det er en god del motstand på de fleste map'ene, men vi kjemper oss gjennom dem forde :)

×
×
  • Opprett ny...