daniman
-
Innlegg
107 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av daniman
-
-
helt enig, man må lære seg at det er forskjellige folk som jobber med forskjellige maskiner, maskinene har forskjellig ytelse, og det er i det hele tatt forskjellige folk som lager anmeldelsene
-
ja, jeg har også fantasert om drømmen av et spill der du kan konstruere din egen by til punkt og prikke. lage deg selv og venner, og leve livet ditt på skjermen.
tenk på det: du kunne gjøre mye hekkan du ikke kan gjøre i virkeligheten (banke opp lærerne, tenne på skolen osv..) og du hadde hatt friheten.
ingen nåverende konsoll tror jeg har godt nok minne/godt nok hardware til et slikt massivt spill, men det er morsomt å fantasere med tanken
-
enig
offtopic: du er forresten på ditt innlegg nummer 666
-
xbox kontrollere er bedre enn ps2 sine utdaterte *punktum*
Mange (inkl. meg) mener det motsatte.
oki, men mange (inkl. meg) mener det motsatte av deg igjen.
-
"jeg har ofte sett for meg dette bildet av et barn som sitter i et mørk rom og spiller tv-spill. han sitter helt rolig, konsentrert, uten noe som helst uttrykk og stirrer på tv-skjermen. jeg vil forsterke denne spillopplevelsen med å føre inn noe nytt"
lyder ikke dette godt, dere?
Minner litt om det jeg har opplevd med Wind Waker... altså at jeg ikke akkurat satt følelsesløs og tittet på skjermen. Måtte ut med et brøl når jeg satte sverdet i skallen på Ganon på slutten
hehe, noen unntak har man jo. satoru mente sikert spill på ps2
-
egentlig merkelig at jet force gemini ikke har noe stemmer. kanskje lite folk som har det? dårlig markedsføring i sin tid? hva gjør det? spillet er jo et toppspill av klasse, som fortjener en plass i alle gameres spillsamling
-
TCi: 15-20 timer er ofte bare en fjerdedel av timene en runder OOT på. OOT kommer egentlig litt treigt igang, så du må nok spille lenger for å digge det (hadde lyst til å selge spillet i deku tree, og dodongos cavern, og den belly-greia er ikke så altfor bra.) Det er når du blir stor og besøker templer som forest, spirit, fire, og shadow tempel, det er da spillet kikker ass.
TWW er mer en historie som kliner til med en gang, og holder høyt nivå hele tiden enn OOT, men OOT bygger seg sånn opp. og dette mener jeg er grunnen til at spillet er bedre enn TWW, selv om jeg også digger TWW, og mener at det ikke er så langt bak OOT.
Du mener at TWW er best og det respekterer jeg, men spill nå mer enn de 15-20 timene av OOT, og du vil fine et spill som er like bra eller bedre enn TWW.
-
PSP er kun lansert i Asia, hvis ikke kun i kina og japan.
DS er derimot lansert i hele verden.
Hvorfor tror du DS har mer solgt ?
Bruk hode.
DS har uansett mer solgt, og tror du virkelig at sony kan snu opp ned på dette. neppe
-
xbox kontrollere er bedre enn ps2 sine utdaterte *punktum*
-
salgstall
den linken fungerer....
gode salgstall for ninty dette!
og pastor lorentzen: du har helt rett
-
enig til tusen.
Nintendo er utrolig nytenkende, særlig i nyere tid. Fra starten når snakket om "revolution" kom, tvilte jeg litt, fordi jeg mente at gammeldags spilling var best (der du sitter på rumpa med en kontroll i hendene, og spiller spill på TVen), men nå har jeg innsett at siden denne maskinen blir så spesiell, som nintendo mener, kan faktisk nintendo trekke sony og xbox fanboyer over til seg. fordi nå blir det kanskje slik at sony og microsoft-fanboys sitter på rævva og spiller høyteknologiske, grafiske mesterverk, mens nintendo-gamere gjør noe mer interessant. dette tror jeg nintendo kan score på.
satoru Iwata kom også med et hint om nytenkning en gang da han sa følgende (tar det fra hukommelsen, er ikke sikker på om alt stemmer):
"jeg har ofte sett for meg dette bildet av et barn som sitter i et mørk rom og spiller tv-spill. han sitter helt rolig, konsentrert, uten noe som helst uttrykk og stirrer på tv-skjermen. jeg vil forsterke denne spillopplevelsen med å føre inn noe nytt"
lyder ikke dette godt, dere?
-
OOT, men JFG, og SM64 er close-up
skulle ønske jeg kunne stemme 3 ganger
-
ja, mario kart og f-zero er i en klasse for seg selv her
-
må nok si meg uenig med dette. grunn (se en av de tidligere postene mine). Tror nok du hadde sett annerledes på det hvis du hadde spilt OOT, siden de spilla du prøver først vil alltid gjøre et stort inntrykk på deg.
Og jeg synes heller ikke at du kan si at WW er bedre enn OOT når du bare prøvde det, og ikke runspilte det etter du hadde runda TWW (nå har du kanskje rundet det). OOT er ikke et spill man kan bedømme utav å bare ha prøvd det, siden det er et svært spill, og en opplevelse uten like.
Har et tips til deg: rundspill spillet
men TWW er så ufattelig bra det også, og dette er en luksusdiskusjon mellom to kjempespill, som alt det pisset til PS2 som prøver å komme opp på høyde med dette bare kan drømme om. Noe som er sikkert er at disse spilla ruler
-
CS ødelegger ens sosiale liv, sinn og sjel
-
blitt mye skies of arcadia, og gamebiz i det siste på meg
-
jeg har hatt et par suksesstitler, men ingen har kommet over 6/10 selv om de selger utrolig bra. men etterhvert når jeg kommer oppover årene blir det mindre suksess på spilla, og det ender med konkurs.
pleide å lage spill som alltid hadde "code:" foran navnet, som f.eks code: secret weapon (action), code: football (sport), code: harmonica (RPG), Code: the 5fth war (strategi), code: supercar (racing), og code: sportsman (sport)
spill som sportsman og supercar solgte godt, og økonomien steg med dem, men etterhvert oppnår man bare ikke samme suksessen.
Har forøvring kutta ut "code:"-serien, og satser nå på nye spill som deathzone, the adventure of tore (jeg heter ikke tore, men det var det beste jeg fant på), og tag football osv
-
Hvordan får man tiden til å gå, min står bom fast på uke 2
-
laster dette også ned nå, hørtes fett ut
-
jeg mangler vel 5, utrolig vanskelig og plagsomt.
mario er ikke barnselig, det er supervanskelig og egner seg ikke for små barn
-
stemmer, men synes nå at UMK 3 på snes er bedre da, ettersom flere characters er med osv
-
soul calibur
-
en ny mulighet på GC er vel egentlig standard, ettersom de to andre versjonene benytter online-muligheter.
jeg synes forsåviddt ikke dette var noe stor nyhet, ettersom jeg ikke er en mortal-kombat fan. men jeg tror dette kan booste opp GC-salg av spillet. akkurat som Link gjorde i GC-versjonen av soul calibur 2
-
for et spill dette kunne ha blitt med litt mer nytenkning, og oppfinsomhet. her har DICE bare satset på gammeldags og enkelt banedesign, noe jeg tror mange er bitre på dem for. Skal man lage et spill med goldeneye i navnet, skal spillet være bra. Jeg synes at free radical skulle fått jobben med dette spillet.
Hvilket spill spiller du nå?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
rebel strike er vannvittig bra.
spiller MP 2, og en del FIFA 2005 til GC